
You fall into the river by accident under the guidance of the unknown and mysterious power. Then you wake up in an empty city and meet another 12 people who have the same experience as you.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 24 reviews with recorded playtime.
Reviews
Эта игра действительно подходит для мобильных телефонов, так как имеет разрешение всего 960*540. Хотелось бы иметь возможность добавлять другие языковые варианты
毫无逻辑啊,这都什么玩意。 身为女主黑化的理由根本没原因啊喂 你是傻吗你觉得杀了你自己事情就能变好? 通篇全是bug,一个个死的毫无逻辑 话说配角们为啥在逃杀游戏里还执著于单独出行啊?根本没理由啊? 还是我已经不是青春期少女了所以看不懂作者的良苦用心吗
一般,没什么意思。石头这个设定还以为是很重要的东西,但感觉没太大用
整体其实还行,确实比较下饭,前期基本没啥啰嗦的地方,推得比较快,后续个人线不多不少,还行,感觉编剧对小白很偏爱啊哈哈[spoiler]本来以为be就be了,结果后续竟然还有那么多日常恋爱剧情 [/spoiler]。 不过就深度而言略失望,逃生类游戏最精彩的还是对人性的独到见解。综合而言年下爱情线还是很感人的,就是感性成分浓度过高,只吃甜饼的话不是不能接受。 特别不能理解的是[spoiler] 为什么最后又陷入了仇恨论里,说实话碰线霓虹+战犯后裔的仇恨观真的很令人窒息,要好好讲故事干脆完全架空,虽然千雪性格对我而言可以接受,但提了一嘴真还是有点膈应,隐隐约约又让我想起被霓虹创过的受害者原谅施害者的拧巴故事 [/spoiler]。 玩法上灵泉和逆转裁判的勾玉算是很类似,不过自动[spoiler] 测谎 [/spoiler]的设置还是不错的,省时省力,强迫症福音。 另外从游玩模式或者提示表现上应该适度借鉴了弹丸论破,前期的结算界面有一定相似;最后设定圆得略和[spoiler]人狼村之谜有点相似,不不不,只是民俗科学之类突入的设计可能靠了下边 [/spoiler],可能评论区说的那几个电影关联更紧密些。补充:此作和上述两部的内容是迥异的,确实只是暴风雪山庄模式框架下的一种,主题应该是吊桥效应下的恋爱和互相救赎。
一如既往的支持橙光..给好评肯定是给好评..但是提问下5个灵泉看配角故事的那个按钮 是bug还是我点的不对?点5下每次怎么点都是跳过 看不到 ..有点逼死强迫症..如是bug请尽快修复= = 如果是我点的不对麻烦告诉我咋弄...期待更多橙光游戏上steam!祝好!
虽然才玩了五个多小时还没有通关,不过必须赞一下。故事情节十分引人入胜,十分有代入感。等我玩完之后再来追评,十分推荐购入。
对高质量的轮回剧情毫无抵抗力!
这是我迄今为止玩过的最优秀的一款橙光游戏。 游戏共有19个正统结局和1个隐藏结局,总游戏流程超过十几个小时,剧情十分吸引人,价格相较于同类产品也不高,CG数量非常多!!而且据说都是作者亲手画的,总之,十分推荐大家尝试。
这游戏精彩的不是大逃杀,后面的感情戏很细腻,我很留念。
游戏是好玩,可惜是从网页搬下来的,所以就造成的一个无法完成的bug。游戏有一个情节是要我点击灵泉5次,可我怎么搞都搞不了。所以就造成我无法百分百的体验这个游戏,也只完成了两三个结局,后面的结局就玩不了了,超级难受。话说,这么多评测的人都没发现这个bug吗?难道都是跳着玩的?
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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