
The Line is a rogue-like / dungeon crawler with a turn-based combat system. The main object is to stand out the long line for resettlement from the oppressive east segment of the city.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

The Line is a rogue-like / dungeon crawler/survival with a turn-based combat system. The main object is to stand out from the long line for resettlement from the oppressive east segment of the city. The game begins when authorities decide to show a gesture of goodwill and move people from the rotting district to new buildings.
Our protagonists are Angelina and her companion, the mutated dog Fin. This girl is part of a small group that wants to know about the true nature of the resettlement. The queue moves extremely slowly, so you have to fight your way through or negotiate.

Angelina can use turn-based combat. She has six attacks, most of which have cooldowns. Four attacks can deal buffs and debuffs, and others can deal different amounts of damage.

The second way to proceed is to identify the enemies' mental weaknesses and use them. The third way is to simply exchange places for items from the inventory.
The dog Fin can search in special places that people can’t reach. Players are evaluated for looting chests, boxes, tables, and other objects.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 38 reviews with recorded playtime.
Reviews
I received this game for free, and I wouldn't recommend anyone pay any more for this. The story is not well introduced and you start the game confused and left without any idea of how to actually play or what is expected of you. The artwork is clip art, the combat is ass, the minigames are uninspired and in truth it gave my internet cancer... twice. This is not something that should be witnessed by human eyes again.
[h1]Тонкая красная линия.[/h1] В некоем городе, охваченном войнами, тянется длинная-предлинная колонна беженцев, состоящая из мирных граждан. На фоне этой хаотично-трагической обстановки рассказывается история простой девушки Ангелины, которая как и все находящиеся в очереди люди мечтает любой ценой бежать из оков террора и голода. Помогает ей в этом ручной компаньон по прозвищу Фин, напоминающий странную помесь медведя и Хищника. Колоритной парочке предстоит прошагать все девять кругов ада и проявить недюжий талант мародеров, бойцов и искусных манипуляторов - ради желаемой и долгожданной свободы. Именно о свободе и повествует данное произведение. Автор выбрал идеальную аллегорию - [b]очередь[/b] - живые тиски, с которыми связаны самые гнетущие и удушающие воспоминания в жизни каждого. Немало этому поспособствовала и невыносимо унылая [b]атмосфера,[/b] заполненная кроваво-огненным заревом, полуразрушенными домами, закоптевшими ржавыми трубами, грязными кирпичными кладками и пепелищем, а также целой плеядой уставших, изнеможденных и обессиленных войнами беженцев - женщин, детей, стариков и инвалидов. И хоть игра поднимает довольно серьезную тему, однако выполнена она достаточно сыро и несуразно. В первую очередь это касается [b]геймплея[/b] и [b]интерфейса.[/b] Разработчик намеренно погнался за двумя зайцами и акцентировал внимание на предоставлении равной возможности управлять как с помощью клавиш, так и с помощью геймпада. Что привело к одному - полному ее отторжению, поскольку [b]кликер[/b] без мышки - сплошной дискомфорт. А еще разработчик расценивает собственную игру как [b]рогалик[/b] с элементами [b]dungeon crawler.[/b] Краеугольным камнем любого рогалика служат случайно генерируемые локации с различным дизайном и наполнением. Здесь же мы видим однородную линейную зону, разделенную на несколько интерактивных сегментов - и только. По части боевки [b]The Line[/b] выглядит как типичная браузерная [b]TRPG[/b] с циферками вместо здоровья, брони и урона. Неброско выглядят и различные манипуляции с NPC - начиная от бартера и заканчивая нелепыми мини-играми а-ля пятнашки. Техническое исполнение блещет одним-единственным ярким достоинством - [b]графическим сопровождением. Графика[/b] выглядит довольно свежо и оригинально, напоминая коллаж из различных картин Ренeccaнса. И именно эта часть далась разработчику сложнее всего - в интервью он признался, что вырезать, играть с цветом и выискать все новые источники для деталей - занятие сложное и изнуряющее. Неудивительно, что он потратил целых полгода на разработку и геймдизайн. [b]Вердикт:[/b] С учетом всех вышеизложенных факторов я могу безо всякой настойчивости порекомендовать [b]The Line[/b] к ознакомлению, поскольку каждый осознанный гражданин обязан прочувствовать на собственной шкуре весь ужас стояния в колонне беженцев. Игра не подходит для лиц младше 13 лет, поскольку в ней есть кровь и насилие, а также описаны различные схемы манипулирования людьми. [code][b]P.S:[/b] Огромнейшая благодарность [url=http://store.steampowered.com/search/?developer=Marginal%20act]разработчику[/url] за предоставленную бесплатную копию данной игры.[/code] [code]Мое интервью с разработчиком расположено [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1226270249]здесь[/url].[/code] [i]➤ [url=http://steamcommunity.com/id/princess-aurora/recommended/474820]Ссылочка на предыдущий обзор ❣[/url] ➤ [url=https://store.steampowered.com/curator/30845640]Добро Пожаловать на страницу куратора ❣[/url] ➤ [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1243021573]Мой гайд по написанию обзоров ❣[/url]
[h1]«the Line / Очередь»[/h1] Мрачное, атмосферное, психоделическое приключение с элементами Roguelike. Сражаемся за свое место в очереди к спасению. Геймплей: https://www.youtube.com/watch?v=v-G0stPRBjo [h1]Сюжет:[/h1] Перед нами предстает картина мрачного, вымирающего города, сотрясаемого бунами и зачистками населения. Кругом разруха, нищета и безнадежность. Власти решают снести трущобы. В роли местной жительницы – девушки по имени Ангелина, нам предстоит выстоять в длиннющей очереди переселенцев, чтобы выбраться из района, который скоро сравняют с землей... [h1]Геймплей:[/h1] Всю игру мы будем бродить по городу вместе со своим славным псом Фином, разговаривать с жителями, собирать лут и сражаться. Наша задача – продвинутся в очереди как можно быстрее. Для этого нужно обойти тех, кто стоит впереди. Переселенцев можно убить, подкупить нужными им вещами или попытаться психологически надавить на них, выявив слабости с помощью пси-энергии, что позволяет победить противника без боя. Бои пошаговые, в стиле JRPG, с несколькими видами атаки и возможностью менять защиту врага и своего персонажа. За победу получаем ценный лут и очки пси-энергии, которые можно потратить на прокачку навыков или выявление слабостей остальных переселенцев. Лут можно получить не только в сражениях, а обыскивая ящики, сундуки, кучи мусора или найти в ямах, поиграв в мини-игру с лабиринтом. Мини-игра простая. На экране (вид сверху) появляется небольшой лабиринт с врагами, которые по нему постоянно снуют. Надо их обойти и добраться до зоны, подсвеченной зеленым светом. Жаль, что эта часть геймплея плохо проработана. На мини-игре часто происходит критический баг, при котором враги и персонаж замирают. При этом ничего не остается сделать, как закрыть игру на ALT+F4 и перезапустить, потеряв при этом часть или весь прогресс прохождения! Этот критический баг необходимо пофиксить, иначе в «the Line» невозможно играть! [h1]Графика и атмосферность:[/h1] Несмотря на критические баги и недоработки атмосфера и концепт-арт в игре великолепные! Необычный дизайн привлекает внимание. Персонажей вырезали из знаменитых шедевров и создали мрачный коллаж в психоделическом стиле. Игра напоминает мне загадочные картины Иеронима Босха, которые стали символом древних страхов и человеческих пороков. В мрачный мир, созданный игрой, можно вглядываться, как в эти картины и гадать, что нам хотел сказать автор своим творением. Например, проводя аналогии: очередь к переселению - это жизненный путь любого человека, а переселенцы - события. Можно попытаться откупиться, обманывать или быть агрессивным. Каждый сам выбирает, как справится с трудностями и преодолеть эту бесконечную очередь в иной мир. [i] Обзор был написан для группы [url=http://steamcommunity.com/groups/Obzzor4ik]Обзоры Онлайн[/url]. Почитать другие отзывы можете[url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/] тут[/url].[/i]
I have struggled 9 hours to finish and understand how to play this game, this game is not made for everyone, but also for those sames reasons i suggest you to play it ! I've never been so well surprised while playing this game, the atmosphere, consepts, just the graphism that i find really clever by using collage (which i've never seen before in a game) really made this game that i thought dull, actualy pretty addictive. If you want to experience something different in video games, you should really try this one (but be sure to check out the beginers guide, dont be an idiot like me and mess up 9 hours on it the first time). PS : Marginal Acts, I'll sure be checking your other games :)
The game has an interesting visual aesthetic and the world that it sets you down in is compelling (if confusing). A lot of things aren't explained well and the game expects you to figure out a lot on your own, which would be okay if the game didn't randomly crash or freeze while you're playing. Any time you initiate a sequence where you or the dog are doing the exploration minigame, the game freezes and it's impossible to make progress. Since searching for items and bartering those items to move ahead in the line is a core component of the gameplay, this is a gamebreaking bug which makes the game unplayable. I like the look of the game and could overlook its quirks with regard to controls and storytelling, but nobody should be paying money for this when it's essentially broken.
Я словно цифровой наркоты хлебнул! Идея в чём-то даже интересная... даже как будто бы сюжет такой... как бы это сказать... интригующий! Но всё остальное в этой поделке - полный бардак. Анимация, графика, дизайн, звук, музыка, рисовка сама по себе, геймплей, интерфейс, меню, шрифты... Всё в очень плохом состоянии. Ждём вторую часть!) XD
I really wanted to like this game. It has quite a unique look and atmosphere. It is very buggy however. The biggest issue is that when you try to explore the game crashes. Since you need to explore to get ahead in the game, it is virtually unplayable.
I love when a game can still surprise and impress me with an original and bizarre concept. This is what happened with the Line, a game that can be described as a "simulation of waiting in a queue". Also worth to notice that the world of the game is a twisted mixture of classic art, mutants, and a dystopian society. The gameplay can be sometime tedious and repetitive, but this is also somehow integrated in the concept of "simulation of waiting in a queue". Maybe the developers truly wanted to make the player experience the slow advance of a long and apparently neverending queue. What will be hidden at the end? This is the question that will make you continue. But there is also another hidden option to advance in the queue other than fight or exchange items, so simple and immediate: waiting. If you wait enough time, the queue will advance by itself, without having to lost items or health points. If the player simply wait more or less 3 minutes, the queue will advance, making disappear the person in front. An enemy is too strong? Just wait to make him disappear. Low health and no items? Just wait to advance till a new loot box. Tired of fighting? Just go to watch a movie and when you are back you will discover your advancement in the queue. This is really a genial feature, in every term, from setting to lore and gameplay. There is also an achievement that can be obtained finishing the game without any fight or jump of position, just simply waiting peacefully your turn. The Line is a raw but incredibly innovative game. It is a bizarre queue simulator with a personal art style and an interesting setting. It is not a game for everyone, but if you give it a try, you will discover a truly unique hidden gem. A game were the concept of time and wait is totally deconstructed to give a new form of gameplay. Complete review: https://surrealandcreepy.wordpress.com/2018/03/08/the-line-waiting-in-a-queue-was-never-so-extreme-and-bizarre/
Это какой-то артхаус. Я так и не понял к чему и зачем… [h1]Abstract[/h1] This is definitely not for all. Me is included in this "all". Works under Ubuntu 16.04 with Intel® HD Graphics 4400. [h1]WTF[/h1] По идее это рогалик в стиле, ээээ, [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198084019881/recommended/262060]Darkest Dungeon[/url], по духу безнадёги, но в остальном всё совсем не так и хуже. Завязка какая-то дурацкая. Эта игра была получена мной для обзора как куратора [url=http://store.steampowered.com/curator/26105178/]Linux игры[/url]. Я её запустил, потыкал палочкой, умер и вышел дабы больше не запускать. [h1]GNU/Linux[/h1] Проблем замечено не было, потому и стоит рекомендация — вдруг кому-нибудь по душе придётся. Убился о какого-то бомжа в среде Ubuntu 16.04 на ноутбуке с видеокартой Intel® HD Graphics 4400. [h1]Обзор входит в список [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1103944566]Игры, Linux, Steam, обзоры.[/url][/h1]
Strange game with strange graphics Slight minus because of the bad english. Combat becomes easier and easier, but if you ever die, it will be hard Redommended just for the weirdness factor alone.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Nimbus INFINITY | $4.6K | 117 | 52% | $2.24 |
| S.W.A.N.: Chernobyl Unexplored | $4.6K | 73 | 68% | $3.74 |
| 100 hidden frogs 2 | $4.6K | 332 | 78% | $0.99 |
| Silver Creek Falls: Chapter 2 | $4.6K | 54 | 80% | $4.99 |
| Drew and the Floating Labyrinth | $4.6K | 54 | 57% | $4.99 |
| Dream Coaster VR Remastered | $4.6K | 81 | 54% | $1.99 |