
Experience an epic story developed across three titles, and crafted for new and old fans alike. Also includes an interactive introduction to catch up new players to the ongoing story so anyone can dive right in to the world of Trails of Cold Steel.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 3.3Kreviews | 91% | — | $4.3M |
| $69.99 | 6.1Kratings | 95% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 831 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
省流:褒贬不一。最终章的狗屎剧情节奏,败坏了我对闪3的所有好印象。 “咚”那一下确实难绷。但是感觉最大的问题反而不是戛然而止,而是整个结尾给人的节奏感让人心里乱糟糟的,非常不舒服,甚至于有点烦躁。 体验属实被难绷3D建模的闪1闪2薄纱了。结尾没有闪1那么顺理成章(大家知道叛乱开始了,也知道“反派”的目的);跟闪2也没有可比性,要比也是那闪4比(闪2补全了前作的结局,画上了句号,虽然前中期剧情稀烂,但胜在结尾让我触动,体验上差强人意,我是喜欢的) 闪3就有点重量级了,虽然建模更好,单个人物故事讲得要细致,日常互动也很足,但是结尾的节奏编排真的败坏了我的整个游戏体验。 从枪击开始节奏逐渐紧张,到了逃亡那里开始崩,后面爬塔演出配置那里真的给我气笑了,有种随便拉俩人过来凑数的美。前一天嘻嘻哈哈在一块儿玩闹训练,后一天“啊我不能让你过去,我们是敌人了呜呜呜”,不是哥们儿,不想来别来,来了又互相表决心,闹呢,还不如让我坐电梯直接到最底层跟“最终boss”对峙来得意思。 大概是从往卡宫赶路的那段的演出开始,我就开始范恶心了。一堆人你方唱罢我登场,看似在救人/阻止,又好像藏着各自的小心思,你又不说出来。[spoiler] 整得这帝都大灾变我只知道主角团“呜呜呜,我的黑兔呢?我问你,我黑兔呢?!”,分校长为啥露面了又藏着自己的小心思;为啥你们总校byd的学生要掺和进来;为啥你们每层废话都那么多,不想来别来挡路啊;为啥司马乔治搁这儿当阴暗b开始“我是一个莫得感情的人”装死狗;为啥亚爹出生都算了,你亚妈也开始“其实我早就知道啦!”,那回顾一下前面,你看到想爸爸的亚里沙和老爷子,以及内疚的雪伦是不是跟看一样,教大家如何如何用一句看似装币的话把身边人都变成是吧。越想越气,越想这些烂点越要粉切黑,哎呀wdnmd真的气死我了。[/spoiler] 我对闪3终章的评价是:想玩黑深残又放不下jrpg的童话属性,由此混合出来的究极答辩——某种程度上我反而越发期待逢大事儿必死人见血的界之轨迹了(不知道黎规是不是这样),这是否算是falcom的另一种营销策略? 这稀烂的节奏,还有该明确抒发情绪的时候,你tm可劲儿憋着,拿“这是我(们)的使命”之类的糊弄过去,玩得我心里烦躁得一匹,都想把闪轨4给卸了清盘,同时我也越来越佩服当年没有掰盘和坚持追更下去的人,你们才是真正的英雄,你们的经历更应该出一部英雄传说闪之轨迹,划破法老控沟槽黑暗剧情的闪光。 [spoiler]题外话,当我看到友方说“太好了,是红翼,我们有救了!”而亚爹手里拿着起爆器说“要开始吗?”的时候,我已经绷不住的开始笑了,没有半点悲愤悲伤和大呼“不好!!”的心情,甚至想要放一首牢大の小曲,致敬传奇炸弹安装手乔治🥰[/spoiler]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
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Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Japanese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 833 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Amazing game!
.
Amazing game, 10/10
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 3 SO! Das wäre auch erledigt x ) Dieses JRPG hat mich noch mehr in seinen Bann gezogen als Teil 1+2 zusammen. Allein der Spannungsaufbau ist dieses Mal wirklich ABSOLUT episch gelungen und das letzte Kapitel sowie das Finale waren Feuerwerke. Sowas hab ich bisher in der Qualität noch in keiner anderen Reihe erlebt. (Ja die Trails in the Sky-Spiele waren auch extrem spannend, aber ich meinte nun andere Spiele von anderen Publishern) Aber mal der Reihe nach: Positiv: - Eine sehr gute wenn nicht noch bessere Immersion als in den Teilen davor! - Noch mehr neue S-Crafts, Zauber, Items etc. - Neue Kombinationsangriffe aka +Boni+= Brave Order. - Ein noch besserer Spannungsaufbau/bogen, besonders im letzten Kapitel. Hab nicht nur 1 Nacht durchgezockt x) - Eine passende Musik (wobei es nicht viele neue Stücke gab) - Noch VIEL MEHR Text <3 - Ich empfand den Schwierigkeitsgrad auf Normal sehr passend dieses Mal! Die meisten Kämpfe waren machbar und ich musste nur ab und zu mal welche neu beginnen. - Selbst im letzten Kapitel+ am Ende wurde man noch gut überrascht. - Umfang: Ich hab ca. 100 Stunden benötigt. (alle Quests und viele Achievments gemacht, hab versucht nix auszulassen, aber mit Turbotaste beim Reiten, etc. sonst hätte es sicher länger gedauert) - Man fiebert wie gewohnt mit den Chars mit, hat viele lustige, aber auch tod-traurige, spannende, herzzerissende und atemberaubende Momente in diesem sehr sehr guten JRPG. - Neue Minigames deren Steuerung fast durchgehend gut war. - Verschiedene Transportmittel (wer die Bikes nicht mag, kann u.a. auch einfach Pferde benutzen ^.^) - Eine Menge +Fanservice+ - Neue optionale Möglichkeiten mit Charakteren zu interagieren - Das +Keep+ das an das Schulhaus aus Teil 1 erinnerte, brachte Abwechslung ins Spiel. - Auch ohne die 2 Crossbell-Spiele gespielt zu haben versteht man die Story gut, jedoch denke ich das man manche Querverweise besser verstehen wird, wenn man die Teile gespielt hat. - Die Charakterentwicklung war bei den meisten Chars richtig gut (Gaius, Kurt etc.) Negativ: - Das neue Kampf-Ui war so gar nicht meins. Man kann nimmer entspannt Dinge auswählen per +Rad+, sondern drückt 1 zugewiesene Taste, so hab ich am Anfang erstmal komplett chaotisch gespielt, weil es so ungewohnt war. Man gewöhnt sich zwar dran, aber ich finde immernoch das UI von Teil 1-2 besser, vor allem für PC-Spieler ohne Gamepad. - Manche neue Charaktere empfinde ich selbst am Ende noch nicht soo gut wie einige alte Bekannte. - Ich empfand jedoch die meisten Dungeons etwas ZU simpel designt. Während man in älteren Teilen (vor allem in den Trails in the Sky Spielen) quasi noch Maps für manche Dungeons brauchte, sind sie hier etwas ZU einfach. - Die Story kam (wie gewohnt) etwas langsam in Fahrt, aber das kennt man nun bereits, ist eig. fast kein negativer Punkt mehr, jedoch hätte ich gerne NOCH nen Stück mehr Tempo im Spannungsaufbau erlebt, aber das ist nun Jammern auf hohem Niveau ^^ Neutral: - Das neue Hauptminigame war ok, hat mich nun net begeistert oder genervt. - Hätte mir teilweise etwas mehr Musikauswahl gewünscht, wobei die existenten Stücke wie gewohnt gefallen. Alles in allem war es ein sehr guter dritter Teil der Cold-Steel Reihe und ich freue mich bereits auf den 4. Teil. Ich hoffe jedoch das sie auch wirklich +alle+ losen Fäden aufdröseln und die Reihe zu einem würdigen Abschluss bringen. Daher kann ich das Spiel für Fans der Reihe uneingeschränkt empfehlen! Man möchte teilweise gar nimmer aufhören und schaut auf die Uhr: Ok 22Uhr, hab ich ja noch bissel Zeit...+spielt weiter+..WIESO IST DAS BEREITS nach 2?! :D <- Wenn ein Spiel einen so fesseln kann, macht es alles richtig. Die Immersion war einfach fantastisch vor allem in den letzten Kapiteln! Daher gebe ich nun auch gerne 8,4 /10 Sterne und kann den letzten Teil kaum abwarten! Ich hoffe man sieht auch endlich mehr Chars aus Liberl ^^
Ну это ♥♥♥♥♥♥
黎老师每作结局也太苦逼了
+ improved graphics since last installment + very cute characters + amazing npc design as always + love the detailed interiors of houses and cities + varied assortment of ppl from old installments (which is great) + many system, but easy to get into (reading, trying etc.) + sidequests and minigames + hidden... + certain mixed modes for characters, which is great (so some feel different than others) + interesting characters + as always very deep character development + many guest characters in your party (including old legends) + minigames <3 + fishing + mecha fights at its peak + character indepth scenes for old and new + some pretty hard fight and not only a few [spoiler]Radiant Blademaster + Golden Rakshasa = like 10 retries[/spoiler] + and yes, you should play without a guide as always, more interesting to figure out battle mechanics (thats why a few fights were pretty hard + deep politics, story and world building + costume design at its peak + melons and boards + [spoiler]at a certain point gets really great[/spoiler] +/- pretty difficult storywise, cause its a huge universe (should have informed me a bit beforehand, again!) +/- pretty difficult wallfights, even if you are prepared +/- the only RPG i know who have more bossfights as the total planet count of our galaxy! +/- many characters, but still a recap for the player sometimes +/- game mostly for veteran players who strive for good mechanics, lore and gameplay (over 40% mostly) - localisation is still weak (but better than Squenix localisation) - story is weaker somehow (but still ways better as Xenoblade Saga as a whole) - too many bossfights - longdrawn story and minimalistic progress overall, long passing not for everyone - some cliches welldone >_> - as always bland ouskirts design (hope that will change) Conclusion: Cold Steel in his Third installment is diffcult to rate. The story has its moments and some things tend go slower and makes things pretty much complicated. So you cant play this game as standalone. To bear with some cliche things is one thing, but you need endurance to play through the story, which turns out in some aspects to be great [spoiler]especially at some point until the end[/spoiler]. Meanwhile you cant do half heartly playthrough, when you often have less hours to play play like 40% progressivly. This isnt the game for you. The story is pretty much 100% done when you go through sometimes unnecessary things. Even if you grind a lot you can get destroyed by many enemies. I suggest not reading any guide and just find for yourself how to beat the game (like myself included). The Gameplay and graphics improved a lot and there are many things to try. The story have some unexpcted development, which was great and enjoyable. But other things do get wornout. Mostly some points in the story were more enjoyable. But still cant hold a candle to the Trails in the Sky series. Cold Steel has many great characters, this installment ended pretty much with many question and some great things. So to your enjoyment it was... Score: 90 13/10 That Fie Bellybutton 13/10 Hear my call, Vali....HOLD ON! 1337/10 WTF One Woman Army Aurelia
Good game, is Rean evil now ?
Yo guys I just started playing this and when does this ouroboros guy show up?
Active players
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Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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