
Follow R.E.A.C.H., an AI trapped in a human body, on a cinematic adventure through an alternate 1980s America. Explore an atmospheric cyberpunk world full of high-stakes action wrapped in a unique 2.5D pixel art style.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 12/day in the week to Sep 12 → 16.8/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $15.99−20% | 9.7Kreviews | 85% | — | $4.3M |
| $19.99 | 3.2Kratings | 82% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1398 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
REPLACED feels like a game of wasted potential. The developers clearly wanted to create a striking visual experience... And oh my they delivered!! The 2.5D pixel art is gorgeous, the atmosphere is captivating, and there are lots of cinematic tricks that look impressive. The combat also shows a lot of promise, but it never fully evolves. It starts strong, yet becomes too simple and repetitive long before the credits roll. Even the boss fights go easy and pretty straightforward. There are some platforming sections, a few puzzles, and loads of collectibles scattered throughout the world, although I ran into a couple of annoying bugs while trying to collect them. My biggest disappointment, however, was the story. It feels like the game was built around its visuals first, with the narrative added afterward. The setting is a fairly generic cyberpunk dystopia filled with an evil corporation and a rogue supercomputer, but it never goes beyond familiar tropes. The plot lacks emotional weight, the characters remain underdeveloped and I never found myself truly invested in their journey. Even the side quests felt more like excuses to send me to different corners of the map. It all felt surprisingly shallow. REPLACED is still a good game, and I don't regret playing it. I just wish the writing had received the same level of care as the visuals. It could have been so much better, something truly special. As it stands, it is a good way to spend a couple of evenings, but probably not a game I'll ever revisit. I'd recommend picking it up during a sale with a decent discount.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 20.29/day in the week to Jul 23 → 33.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +4 more
| $14.99−25% |
| 116ratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
| Free | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
- DIFICULDADE 🔲 Uma senhora de 90 anos completaria 🔲 Fácil ✅ Normal 🔲 Difícil 🔲 Depende da dificuldade que escolher 🔲 Dark Souls - GRÁFICO 🔲 MS Paint 🔲 Ruim 🔲 Meh 🔲 Não importa nesse jogo 🔲 Bom (especial) ✅ Lindo ✅ Obra de arte - MÚSICA 🔲 Ruim 🔲 Nada de especial 🔲 Não tem trilha sonora 🔲 Boa ✅ Ótima trilha sonora - HISTÓRIA 🔲 Esse jogo não tem 🔲 Tipo jogar Clash Royale 🔲 Está lá para quem quiser ✅ Bem escrita ✅ Uma saga épica 🔲 Imagine Kingdom Hearts mas aumentada 100x - PREÇO 🔲 De graça 🔲 Muito abaixo ✅ Perfeito 🔲 Poderia ser mais barato 🔲 Muito caro 🔲 Vai jogar sua grana fora 🔲 Ganhei de presente - REQUISITOS 🔲 Você pode rodar no notebook batata do seu pai ou Ps1 🔲 Mais ou menos ✅ PC Gamer 🔲 Computador da NASA - DURAÇÃO 🔲 Você toma um refri e acabou 🔲 Curto ✅ Normal (entre 8~12h) 🔲 Longo 🔲 Não há uma duração predeterminada 🔲 Quando você tiver 800 anos termina 🔲 Pedir reembolso -DIVERSÃO 🔲 Prefiro ver poça d’água secar 🔲 Difícil de gostar 🔲 Repetitivo ✅ Vai te entreter ✅ Você nunca esquecerá como esse jogo te divertiu ✅ A viagem da sua vida - FATOR REPLAY 🔲 Experiência de uma vez só ✅ Apenas pelas conquistas 🔲 Se esperar alguns meses/anos (ou mods) 🔲 Definitivamente 🔲 Infinitamente 🔲 Nenhuma - BUGS 🔲 Nunca vi nenhum ✅ Pequenos bugs 🔲 Pode ficar irritante 🔲 ARK: Survival Evolved 🔲 Parece até uma lâmpada acesa cheia de inseto - PARA QUEM O JOGO FOI DESENVOLVIDO 🔲 Crianças 🔲 Adolescentes 🔲 Adultos 🔲 Malucos BELEZA ✅ Livre para todos os públicos - PARA MELHOR EXPERIÊNCIA 🔲 Single player 🔲 Multi player 🔲 Cooperativo 🔲 O jogo é offline 🔲 De qualquer jeito vai ter uma ótima experiência 🔲 Com amigos é claro 🔲 O jogo é multi player ✅ O jogo é Single player - COMPENSA COMPRAR? 🔲 Não ✅ Espere uma sale (Promoção) ✅ Sim 🔲 + ou - 🔲 O Jogo de graça / FOR FREE (ᵔᴥᵔ) Esta foi minha analise, espero que ajude em algo. Bom dia, boa tarde ou boa noite. Copie do https://steamcommunity.com/id/Vm99k/
[h1]«Почему умереть должен человек, заслуживающий жизнь больше, чем многие из тех, что останутся?»[/h1] [b](с). из игры Клуб Романтики — Мои Истории[/b] [b][u]REPLACED[/u][/b] – это 2,5D киберпанк приключение с элементами боя а ля игры серии Batman Arkham, а также с паркур составляющей, в сочном пиксельном исполнении, созданное ребятами из Белоруссии [b]Sad Cat Studios[/b], о котором я узнал благодаря товарищам из [b]IXBT games[/b], за что в очередной раз выражаю им свою благодарность! [h1][b]==========[/b][/h1] [quote][b]Введение:[/b][/quote] Чёрный фон. На отдалении идёт статичная мелодия. Посреди экрана раскрывается компьютерный процесс загрузки и выполнения команд и после нескольких мгновений подгружается камера, а вслед за этим и сама мелодия видоизменяется, превращаясь в киберпанк саундтрек. Камера фокусируется на месте оператора, где сидит человек в шлеме подключённом к компьютеру и усиленно работает. Имя оператора Уоррен Марш, и он работает над искусственным интеллектом R.E.A.C.H., доводя его до совершенства. В данный момент с его помощью он ищет подходящего донора для пересадки органов некоему Джеймсу Дугласу и находит Рольфа Хурда, молодого парня, «Отброса», оставляя заявку на дополнительный рейд за Стену. R.E.A.C.H. отмечает, что Уоррен эмоционально нестабилен, и последний делится тем, что его близкий друг умер, который также был причастен к созданию проекта «R.E.A.C.H.». «Машина» решает, что на сегодня работы достаточно, и Уоррену нужен отдых, однако тот отказывается и приказывает продолжать работу в порыве ярости, срываясь и стуча по рабочей клавиатуре… однако, что-то начинает сбоить, включается тревога, ошибка системы и Уоррена через шлем бьёт разряд электричества… Взрыв… Экран гаснет. Пожар… Тревога… Уоррен кое-как приходит в себя…поднимается… вот только это уже не он... Вы – Уоррен Марш/R.E.A.C.H., учёный, одержимый идеей помочь человечеству/искусственный интеллект в теле человека. Ваша задача – вернуть всё, как было. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3772858435 [h1][b]==========[/b][/h1] [h1]Плюсы:[/h1] [quote][b]Визуальный ряд:[/b][/quote] Проект с видом 2,5D, многоуровневого пиксель-арт формата, с динамичными тенями и освещением, который допускает множество реалистичных и цветастых оттенков, позволяя любоваться практически каждой локацией, выведенной здесь. Отдельного внимания требуют кинематографичные катсцены на движке, которые просто сносят голову, своей постановкой, эффектными ракурсами и углами камеры, и я хочу сказать, что человек ответственный за подобное просто гений, ибо это очень красиво и эстетично! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3772859800 [quote][b]Музыка/Звук:[/b][/quote] Музыкальные композиции игры – это бесконечный мрачный ретрофутуристичный стиль, построенный на контрасте холодного синтвейва с элементами альтернативной музыки 80-х, переключающийся между энергичными и меланхоличными мотивами. Звуковые эффекты игры всецело на той же самой волне, дополняют картину происходящую вокруг, добавляя объёма и значимости каждой детали. [quote][b]Геймплей:[/b][/quote] Делится на 2 типа фактически: когда мы ходим по локации, занимаясь паркуром/решением несложных задачек/изучением (будет у вас портативный кпк, где и музыку послушать и информацию почитать о предмете просканированном и задачи уточнить) и выполнением небольшого кол-ва квестов; когда мы ведём бой. Я не зря вспомнил серию игр Batman Arkham, так как подача боя очень похожа, ибо у нас имеются контр-удары (жёлтые молнии, синие молнии(это прям в самую последнюю долю секунды)), неконтрящиеся атаки (красные молнии, от них только уворачиваемся), главный герой атакой «приклеивается» как бы к врагу, превращая битву в танец, исполняя эффектные добивания итд итп. Волею судеб у нас появится пистолет, который трансформируется в палку, но выстрелить вы сможете только, зарядив его как-раз-таки ударами ближнего боя. В процессе прохождения у вас появятся некоторые дополнительные «трюки», которые так или иначе облегчат вам задачу во время схваток. [quote][b]Сюжет:[/b][/quote] Надо сказать, что лично мне он понравился, хоть и растянулся буквально часов на 20 в моём случае, но так уж получилось, что не утомил. Хотя, надо сказать, что он не изобилует какими-то необычными, неожиданными поворотами, и главная мысль в целом ясна изначально, а финал угадывается, хотя и не без сожаления. [quote][b]Атмосфера:[/b][/quote] [b]«Бегущий по лезвию»[/b] 1982 года. [quote][b]Мини-игры:[/b][/quote] Надо сказать, что они обусловлены небольшим квестом и на их счёт есть достижение. Сделаны они качественно, прям видно, что им уделили время, а не просто вбросили что попало, это приятно, я люблю такое. [quote][b]Локализация:[/b][/quote] Русский язык в текстовом виде успешно прикручен к данному проекту, что замечательно и отдельное спасибо за это [i]Andrei Sulimsky, Kristina Buinevich, Ekaterina Zhorova[/i]. [h1]Книга Жалоб и Предложений:[/h1] У меня есть некоторое наблюдение касательно самой игры. Те же ребята с IXBT жаловались, что игра красивая, эффектная, но слишком «медленная». Я, держа эту информацию в уме, морально был готов к подобному и со своей стороны могу сказать, что у игры есть свой размеренный темп, это правда, даже сами схватки лично для меня были неспешно структурированы, я владел ситуацией и спокойно реагировал на все телодвижения. Но прелесть в том, что вся общая проделанная работа над проектом, его красота и масштаб и само понимание того, что стоит от него ожидать создали максимально комфортные условия для его прохождения, вот не поверите, но мне ни разу не захотелось спать во время игры. Так вот к чему я это всё, не смотря на вышесказанное, лично мне очень бы хотелось, чтобы соотношение паркур,перемещение/боёвка было приблизительно 40 к 60, а не 65 к 35. И второй момент: сложность. Я проходил игру на «харде», но я его не ощущал, я даже аптечками фактически не пользовался, что странновато на мой взгляд. [quote][i]«Итог: этот проект – реально жирнющий, сочнейший кусок стейка, который вы будете смаковать нехилое кол-во времени, и мой вам совет, зная эту информацию и если вы готовы к этому, запаситесь подходящей бутылочкой вина. Это очень круто, [b]Sad Cat Studios[/b]»[/i][/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779327913 [b]=================================================[/b] [b][u]Пациент:[/u][/b] [h1]ClickamaN[/h1] [b][u]Психологическое состояние:[/u][/b] Сегодня на занятиях по информатике пациент вместе с остальными пытался освоить написание кода и создать простенькую программу по анализу картотеки лечебницы и её сортировки. В какой-то момент, у пациента начался приступ паники и гнева, он начал бить головой по клавиатуре, а затем в один момент он вцепился в питающий провод компьютера зубами и получил удар током. Преподаватель подбежала к нему и стала приводить в чувство, сообщив на пост медсестёр о ситуации. Когда медсёстры подошли, пациент уже был в сознании, но что-то было не так… он смотрел в одну точку и вслух перебирал фамилии всех пациентов и работников лечебницы как бы раскладывая их по папкам в алфавитном порядке, периодически издавая звуки: [i]«бип бип бип»[/i]. [b][u]Лечение:[/u][/b] Шоковая терапия 1000 Вт, 20 минут, 1 раз/день в течении месяца; Терапия в экспериментальном кресле виртуальной реальности «Матрица». 4 часа, 1 раз/день в течении месяца; Из медикаментов: Сомнол, 15 мл, 1 раз/день в течении месяца; Из еды: пищевые отходы с помойки
REPLACED - один з найкращих піксельних екшенів у Steam на даний момент. Розкішний арт-дизайн, цікавий сюжет, видовищна бетменоподібна бойова система і густа неонова атмосфера похмурої антиутопії. Справжній Blade Runner від світу ігор. Однозначно рекомендую!
Создатели этой игры просто гении пиксель-арта Визуальный стиль очень хорош, красивые задники, много хорошо поставленных сцен, игра этим цепляет Сюжет нормальный, я бы не сказал что он сильно меня увлёк Боевая система, как по мне игра больше не про сражения с врагами, а про путь, который нужно преодолеть главному герою, и все это под приятный саундтрек Что слегка раздражало, в игре мы находим разные записки, улучшения нашего персонажа, поэтому нужно осматривать локации и порой не всегда понятно, какой путь дальше по сюжету, а какой нет, где то игра предлагает нажать кнопку для перехода в другую область, а в других местах персонаж сам проходит и обратный путь оказывается перекрыт, а игра сразу автосохраняется, и если вы что то не доисследовали, то извините переигрывайте главу В целом игра оставила положительные впечатления, моя оценка 7 пикселей из 10
it lacks what makes a game a game, there is barely anything interesting gameplay wise and the bits they have put in the game are quite boring. like, there is platforming and combat but what makes a side scroller good is how responsive it feels, in this game everything is sluggish. cool visuals otherwise.
REPLACED is the kind of game that stays in your mind even after you stop playing. The pixel art is beautiful, but what really got me was the atmosphere and the feeling behind the story. There’s something deeply lonely and heartbreaking about this world, and the characters feel like they’re carrying pain they don’t always know how to express. It’s not just about surviving or fighting your way forward. It’s about identity, loss, humanity, and trying to find meaning in a world that feels completely broken. Some moments hit harder than I expected, and the music and visuals make those moments even more emotional. I honestly found myself thinking about the story long after putting the game down. REPLACED reminded me that a game doesn’t need realistic graphics to make you feel something real. Sometimes a few pixels, a powerful soundtrack, and a good story are enough to break your heart. Beautiful, painful, and unforgettable.
玩通这部赛博朋克2.5D横版作品后,最直观的感受就是视觉冲击力拉满,复古80年代核后废土的美术风格做得太有代入感了,帧帧都像在看复古科幻动画。 游戏的平台动作手感不算特别硬核,故事节奏把控得很稳,AI被困在人类身体里的核心设定悬念感十足,中途解谜找密码的小环节也不会让人觉得烦躁。作为一款主打电影化叙事的独立游戏,能有这样的完成度确实超出预期,喜欢横版叙事向作品的玩家很值得一试。
beautiful artstyle but insanely boring gameplay
Красивая, но очень душная и скучная. Для первого раза было бы неплохо, но для восьмилетнего долгостроя недотягивает по наполнению. Первые два часа неплохие, даже есть балдежные ракурсы камеры и пролеты из 2д в 3д, но потом они сходят на нет и чем дольше играешь тем хуже и унылей становится. По ощущениям, большая часть игры, особенно последняя треть, - это бесконечные вентиляции и однотипные серые стены. С музыкой/эмбиентом явно какие-то проблемы, почти вся игра проходит в абсолютной тишине либо с максимально скучным и дефолтным саундом. Купил из-за музыки в трейлере, которая в итоге звучит только в титрах. Основной сюжет слабоват и не очень интересен, но сайды понравились (плюс у хаба неплохой фоновый эмбиент, задающий меланхоличное настроение притона бомжей на Вокзале) По геймплею чот тоже грустно, паркур кривоват, часто происходят какие-нибудь "недопрыги". Сам платформинг скучный, затянутый и однообразный. Игра бы только выиграла будь сегменты с ним покороче. Боевка и боссы тоже душный кал, ближе к концу надоедает этот дрочь. Моменты, когда чел, будучи спрайтом на заднике, становится активным врагом и тут же дает плюху в спину - огнище. Механика брони сбивает с проактивного темпа своим долгим распилом. Первый боссфайт с Комиссаром на генераторе вытянул из меня все человеческое. Спасибо, ♥♥♥♥♥, что хотя бы на финальном замесе добавили чекпоинты между этапами. Разочарование года, лучше бы за эти деньги купил SANABI. Еще бы и на пиво осталось.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $13M | 45.1K | 97% | $9.74 | |
| $280.6K | 872 | 77% | $19.99 | |
| $109.8K | 354 | 87% | $19.99 | |
| $10K | 38 | 79% | $12.99 | |
| $135 | 4 | 75% | $1.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.3M | 20.4K | 98% | $9.99 | |
| $4.3M | 7.9K | 65% | $19.99 | |
| $4.3M | 6.4K | 88% | $29.99 | |
| $4.3M | 7.2K | 97% | $19.99 | |
| $4.3M | 17.1K | 97% | $14.99 | |
| $4.3M | 9K | 78% | $14.99 |