
Picking up shortly after The Legend of Heroes: Trails in the Sky, Estelle travels across Liberl in search of Joshua. The journey involves more than seeking loved ones, however, as the Bracer Guild also tasks her with unraveling the mysteries behind the newly unveiled Society of Ouroboros.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Sep 3 → 1.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 798 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Recently gave a try to this franchise because i couldn't stop seeing those "Cold trails" (or steel? don't remember) advertisements, I just remember the characters looked cool, and I wanted to try a turn-based rpg for once since i never play them normally, I usually say no to them, but hey let's be open-minded maybe i'm wrong... Started FC last month. And let me tell you...I was sold! I was Hooked! I just knew I was witnessing something great! The Story, the Characters, The music just bangers after bangers, the Worldbuilding (The fact that the devs made a point that right now we are in Liberl with our own problems but there are bigger nations minding bigger scale stuff) , The Gameplay! Please explain this to me...How the hell a 2005 game feels so refreshing?? Even the dialogues aren't boring, they feel organic and always push the story forward (Square Enix takes note now!), no waste of time just straight to the point! And then comes SC....Ohh SC my dear...Ahh SC my beloved, it's undoubtedly a masterpiece! The best 100 hours I had, I can't believe I was sleeping on this all this time, I love Estelle, I love Joshua, Agate, Olivier (probably my favorite) everyone! I loved how everything came together, especially the relationship between characters! I hesitated to start with the remake, and I am so happy I took the decision to start with the 2004 one, these games got that 2000's vibe which was very nostalgic (UI, soundtrack, chara-design), and thought it would be cool to see the evolution. Now looking forward for 3rd chapter, heard a lot of good thing about it, all to say Bravo Falcom you got yourself a new Fan!!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 801 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I won't lie I'm a bigger fan of the first one which is a hot take but this has some great moments and it was overall enjoyable
[h1]Разочарование.[/h1] Первая часть и чуваки с реддита обещали чуть ли не крутейший сюжет в истории жанра, но в итоге я получил только постную смесь посредственного JRPG скрипта и старого сёнена (возможно не какого-то конкретного, но лично мне сильно слышался запах нар*то). Не эксперт в японских ролевках, но играл в представителей не так много мнящих о своем нарративе, которые при этом ощущались лучше, да и справились бы лучше будь у них амбиции "Троп в небесах". Пардон за вольный перевод. С персонажами тоже как обычно, только все положительное и отрицательное надо умножить на полтора. Вот например злодеи — отвратительные, убогие, никчемные злодеи у которых есть супер-способность заглядывать в сценарий и после каждого сюжетного момента объявлять "Все идет по плану". Особенно главный антагонист... Не ну вы его рожу инцельную видели? В жизни не поверю что это какая-то экзистенциальная угроза. Самое позорное вселенское зло которое я видел в играх. Геймплей, в ущерб которому писали этот великий сценарий пострадал... не сильно. Комбинить цветные камни мне зашло еще с первой части, такическая боевка и все стандартные для подобных игрушек механики тоже. А вот баланс, кривая сложности, необходимость фарма крипов и прочая — тут прям накидали всех стереотипов про жанр, которые я ранее считал довольно несправедливым. Даже на не самой высокой сложности, не пропуская мобов, проходя все сайды, внимательно ковыряя орбмент и лутая все сундуки ты все равно рано или поздно споткнешься об гриндвол. Очень повезет если только на финальном боссе, но даже так сильно легче не становится. Причем в первой части проблема была не такая суровая, тамошний крайний главнюк ни в какое сравнение не идет с местной губкой для впитывания урона. Левелдизайном можно пытать, так много бродить по этим хитросплетенным коридорам с почти полным отсутствием ориентиров без карты — просто невыносимо. Я, как опытный топографический кретин, имея карты всех локаций на втором дисплее все равно периодически терялся в поисках сундуков с ништяками. Есть, конечно, у SC и достоинства: > Положительные персонажи приятные, но слишком положительные. У некоторых все недостатки выражаются в высосанных из пальца монологах про эгоизм или еще че-нибудь эфемерное никак не проявляющееся (привет Клоэ). В остальном — все как обычно, но лучше. Мне понравились эти ребята, даже сопливые сцены почти не раздражают, а иногда и пробирают (вроде сцен с Агатом и Титой, гарантированно классная комбинация типажей). [b]Оливер шикарен![/b] > Геймплей в вакууме, опять же, норм, включая то чего не было в первой части. > В этой главе почти ликвидировали проблему с постоянно пропадающими по сюжетным причинам членами отряда, часто даже дают на выбор с кем гулять, а сюжетные NPC в диалогах реагируют на каждого возможного по своему. Мило. > Проработка мира на высоте. Вот тут прям постарались, не докопаться. > Музыка пойдет, неплохая. По итогу игра на троечку, из выдающегося заметил только дизайн мира (~лор?), который, вместе со всем что игра делает просто неплохо (или, в редких случаях, даже очень хорошо) не перевесил для меня кучу критических, фундаментальных недостатков. Первой главе я многое прощал, в конце концов она сработала для меня как большое интро для многообещающей истории, но, видимо, большинство обещаний я сам выдумал. Сие произведение сильно подорвало ожидания от франшизы и особенно первой "небесной" трилогии, являющейся, по сути, одной игрой с общей историей и почти идентичным игровым процессом (типа Half Life 2 с эпизодами, например). Как игра на PSP когда ты только что залутал двузначный возраст — норм, как мастхев индустрии, что-то культовое и значимое — я не понял. Проходняк короче. [spoiler][i]Еще я не понял зачем они еще в первой части устроили гражданский инцест и заставили Саске бенгать Наруто. Японцам, конечно, обычно прощают подобные любовные шалости в сюжете, но мне было неловко. Особенно после диалога в прологе первой части где Карасиус говорит Гоше что они всегда будут семьей. Эх, знал бы ты, папаша, что в этой семье ты будешь тестем.[/i][/spoiler]
FC를 해보았다면 프롤로그에 지나지않았다는 것을 알수있습니다. 그 대장정을 마무리 짓는 작품에 해당합니다. 이번에도 한글패치는 매우 잘 되어있습니다. 히든 미션이 많기 때문에 공략을 찾아보고 하는것을 추천합니다. FC에 비하면 멤버 자유도나 장소의 자유도가 매우 늘어난것을 알수있는데 그에따라 플레이타임도 더 증가했습니다. 이번에도 보스전에서 막힌다면 일단 어스가드, 어스월키고 ㄱㄱ
amazing follow up minus the evil hitlerian bosses. make sure to grind... 2/13 complete on to sky 3rd...
has gambling at casino
哪怕天天闪退 难的批爆 依旧不影响是好游戏
CRYING CRYING AND MORE CRYING!!! THIS GAME IS SO BEAUTIFUL!!!! I loved FC, but OMG, SC made me legit cry because of how beautiful this story is. It has so much more emotional depth, and it really plunges your heart into despair sometimes. But it also brings it up, making your heartstrings sing. God when was the last time I was invested in a game like this? Probably not since Nier lol
Masterpiece of a game
A quintessential JRPG. Takes the best elements from the first game (the orbment system, tactical encounters, fleshed-out characters) and expands upon them all in ways that are an absolute delight to play. It's refreshing to interact with a world that doesn't look down upon or outright disrespect you constantly. Every character, including the NPCs of the world, will change their dialogue based on where you are in the story. This includes whether or not you participated in certain events in the prior game and carried over the clear data (which is always a beloved feature). But overall, they're kind, well-meaning people who are trying their best for their people and country. Combat-wise, it simply is an improvement on the first game. Arenas tend to be larger, leaning into more strategic placement of your character's movements than the first. There are more CP-based skills that contribute more interesting effects than the first, such as more AoE heals and buffs. I've seen some people comment on the difficulty as though it is a bad thing. It isn't extremely difficult, but there are some fights that may require a replay when you figure out the proper strategy. The game offers enough variety in character builds that you should be able to solve these fights without feeling it is unfair. Unless you're just bad at these kinds of games, it's ok to admit it.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.1M | 10.6K | 85% | $14.99 | |
| $3.1M | 8.3K | 88% | $12.99 | |
| $3.1M | 17.8K | 82% | $12.99 | |
| $3.1M | 15K | 97% | $10.79 | |
| $3.1M | 2.5K | 74% | $39.99 | |
| $3.1M | 19.6K | 93% | $8.74 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.6M | 10.4K | 94% | $19.99 | |
| $5.9M | 23.6K | 88% | $11.99 | |
| $2M | 14.3K | 95% | $6.29 | |
| $94.7K | 612 | 79% | $7.99 | |
| $3M | 10.3K | 89% | $14.99 | |
| $7.6M | 11.3K | 89% | $29.99 |