
Experience the winner of over 300 Game of the Year awards, now on PC. Discover Ellie and Abby’s story with graphical enhancements, gameplay modes like the roguelike survival experience No Return, and more.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Edition includes:
The Last of Us Part II Remastered
Experience the winner of over 300 Game of the Year awards now with an array of technical enhancements that make The Last of Us Part II Remastered the definitive way to play Ellie and Abby’s critically acclaimed story.
Five years after their dangerous journey across the post-pandemic United States, Ellie and Joel have settled down in Jackson, Wyoming. Living amongst a thriving community of survivors has allowed them peace and stability, despite the constant threat of the infected and other, more desperate survivors. When a violent event disrupts that peace, Ellie embarks on a relentless journey to carry out justice and find closure.

Added features
The Last of Us Part II Remastered enhances the original game in ways not possible before, including key PC features:
A host of graphical improvements bring the beautiful-yet-dangerous world to life.
Full PlayStation® DualSense controller integration with adaptive trigger and haptic feedback functionality.¹
Earn and collect exciting achievements on Steam as you progress through the game.
Widescreen and Ultrawide support.²
HDR support.³
PC Display and Graphics Menu for scalability.
DirectStorage support.
PC Optimized graphics
Performance enhancing technologies including NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3.1, and AMD FSR 4.0 with upscaling and frame generation. Intel XeSS is also supported⁴
Full gamepad support
Adjust the controls to suit your preferences for a smooth and intuitive experience throughout the game.
Mouse and keyboard mapping
Take full control and ensure personalized gameplay experience by tailoring mouse and keyboard mapping to suit your playstyle.
PlayStation® overlay and Trophy support
The PlayStation overlay is available for Windows PC players with an account for PlayStation Network to earn PlayStation Trophies and access Friends lists, settings, and player profile.
No Return – A Roguelike Survival Mode

Experience The Last of Us Part II’s deep combat via an entirely new mode! Survive as long as you can in each run, as you choose your path through a series of randomized encounters. Play as a host of different unlockable characters, each with unique gameplay traits. The variety of challenges features different foes and memorable locations from throughout Part II, all culminating in tense boss battles.

Two new unlockable No Return characters are included
Four new unlockable maps to challenge

More ways to play
Delve deeper into this beloved adventure and learn how the original game was created.
Lost Levels lets you explore early-development versions of three levels not seen in the original.
Enjoy hours of developer commentary to hear insights into Part II’s development as you experience the game.
Live up to your musical potential with Guitar Free Play, which includes unlockable instruments, or take on the Speedrun Mode⁵ and post your best times.
Descriptive Audio⁶ and Speech to Vibrations¹ have also been added to Part II's suite of accessibility features.
The Last of Us Part II Remastered also features unlockable character and weapon skins for players to use for both Ellie and Abby.
¹ Wired connection required to experience the full range of in-game DualSense controller features.
²Compatible PC and display device required.
³Compatible PC and HDR display device required.
⁴Compatible PC and graphics card required.
⁵Game progression required to unlock.
⁶Only available for audio supported languages.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek*, Hungarian, Japanese* +13 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 766 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 763 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Müthiş bir yapım, başyapıt, şahaser bayıldım. Hikaye, atmosfer, vuruş hissiyatı herşey 10/10 bu arada part 1 in pc portundan bu daha güzel olmuş oyundan atmalar olmadı donmalar kasmalar hiç olmadı
[b]A narrative masterpiece that surpasses its predecessor (which I absolutely loved).[/b] While the world-building and storytelling hold to the absolute highest standard, the game occasionally leans too heavily on extended cinematics. As a player who prefers agency over passive watching, I found some of the exposition-heavy sections dragged where they could have integrated gameplay. However, the narrative is so compelling that boredom never sets in. Supported by excellent voice acting, the game investment in its characters is total. It explores exceptionally dark, complex, and heavy themes with rare sensitivity and skill. The pacing is subverted in the best way possible; multiple times the narrative feels like it is reaching its conclusion, only to pull you back in. The ending is far from straightforward, and I was always happy when I realized that the story wasn't finished yet. It is an emotional roller-coaster that consistently takes unexpected turns, descending into the ugliest depths of the human psyche in a manner reminiscent of Joseph Conrad’s [i]Heart of Darkness[/i]. If you are looking for one the best story-driven games paired with tense, stimulating gameplay, you don't want to miss this one. Performance-wise, the game runs beautifully at maximum settings on a mid-range PC, marred only by sudden framerate drops here and there. As for the included roguelike survival mode, [i]No Return[/i], it wasn't for me. Because it lacks any narrative connection to the main campaign, it feels like an artificial piece of endgame content rather than a cohesive expansion of the world. While it may offer value to players solely seeking a mechanical challenge, it will likely disappoint those invested in the game's storytelling.
I DIDNT GET AMMO FOR KILLING THE BIG ASS ♥♥♥♥♥♥♥ ZOMBIE THAT TOOK ALL MY ♥♥♥♥♥♥♥ AMMO AND MENTAL STABILITY FOR 500 ♥♥♥♥♥♥♥ RETRIES
很多人诟病它的结局 , 为什么最后艾莉会没有杀死艾比。但当我完整的体验完整个游戏,我其实能够理解共情艾莉的选择。这毫无疑问是一款游戏爱好者值得体验的西雅图之旅,如果它的叙事节奏能有更完美的安排,这将是一款神作。
PEAK ✋😐🤚
Главная идея и атмосфера и игровой процесс строится вокруг исследования мира, стрельбы и скрытности. Но главное, чем завораживает этот постапокалипсис — это смещение акцента с монстров на людей. Как это часто бывает в лучших произведениях жанра, сами по себе зараженные или мутанты со временем отходят на второй план. Они — лишь стихийное бедствие, к которому можно привыкнуть. Настоящий ужас вызывают людские общины, объединяющиеся ради выживания.В мире, где полностью отсутствуют законы и правила, обществом начинает двигать первобытный страх. Ради защиты своих близких или ресурсов люди готовы объединяться в группы со своей извращенной идеологией и специфической моралью. Игра наглядно показывает, на что способен человек в условиях анархии: кто-то готов совершить хладнокровное убийство, кто-то слепо подчиняется жестокой диктатуре (как милитаризированная группировка ВОЗ), а кто-то уходит в религиозный культ (как Серафиты, Шрамы). Наблюдать за этим моральным падением цивилизации — самая сильная и пугающая часть игры. [h2]Минусы[/h2] Игра буквально заставляет пылесосить локации. Я исследовал мир вдоль и поперек, залез в каждую доступную щель на карте и обошел все места. Итог? К концу игры мне все равно не хватило ресурсов, чтобы до конца прокачать персонажа и апгрейдить все виды оружия. Из-за такого искусственного ограничения ломается удовольствие от исследования, а перфекционисты гарантированно теряют часть внутриигровых достижений за первое прохождение. Невозможность получить ачивки за прокачку, даже если обыскал 100% карты. На моменте с головоломкой в океанариуме игра просто намертво зависла — физика каната сломалась, и его невозможно было закинуть, чтобы подняться на крышу. Из-за этого критического бага пришлось полностью скипнуть этот кусок игрового процесса, что сильно подпортило впечатление. Главное, что портит атмосферу сурового постапокалипсиса — это тонны современной западной повестки, которую авторы грубо и настойчиво пихают в лицо игроку. Вместо того чтобы развивать крутой сюжет, разработчики словно пытались выслужиться перед ДОЛБОЁБАМИ критиками и собрать галочки за прогрессивность. Элли встречается с девушкой, целый кусок сюжета завязан на парне-трансгендере, а внешность второй героини, Эбби, сделали настолько мужеподобной и перекачанной, что в мире без спортивного питания и тренажеров это выглядит просто нелепо и глупо. Это откровенно раздражает, отвлекает от сути истории и полностью уничтожает погружение. Отдельный минус — это затянутые финальные титры. Чтобы игра наконец-то засчитала финал, выдала законную сюжетную ачивку и открыла режим Новая игра+, приходится сидеть и бесконечно долго смотреть на ползущие по экрану имена разработчиков. Попытка скипнуть этот момент вызывает страх сломать сохранение или упустить достижение, что превращает концовку в нудное испытание для терпения. [h2]Графика и звук[/h2] К технической стороне претензий нет — игра выглядит потрясающе. Лицевая анимация, детализация грязи и капель дождя, а также гнетущая музыка Густаво Сантаолалья сделаны на высочайшем кинематографичном уровне. [h2]Заключение[/h2] В итоге от игры остались очень спорные чувства. С одной стороны, я реально доволен крутым сюжетом, сильной идеей про жестокость людей, нереально красивой графикой и фановыми механиками стрельбы и стелса. Играть в это было в кайф. Но с другой стороны, общее впечатление сильно подпортили навязчивая ЛГБТ-повестка, которую грубо пихают в лицо, и бесячий баг с канатом, из-за которого пришлось пропустить кусок игры. Отдельно выбесила духота с ачивками: ты пылесосишь всю карту, а ресурсов на прокачку все равно не хватает, да еще и в конце заставляют высиживать бесконечные титры ради заветного трофея. Потенциал у игры огромный, но косяки разработчиков, их жадность на ресурсы и идеология знатно испортили итоговое удовольствие.
Beat this game on PlayStation and had to get it for PC. 10/10 game.
진짜 개 ㅈ같네 스토리
fabuła: szkoda strzępić ryja cała reszta: poziom generalnie wysoki
夯爆了
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.7K | 87% | $44.99 |
| DayZ | $531.7M | 465.9K | 78% | $49.99 |
| Hogwarts Legacy | $323.8M | 370K | 90% | $59.99 |
Related
| Sid Meier's Civilization VII | $55.6M | 57.6K | 48% | $34.99 |
| Balatro | $55.5M | 195.4K | 98% | $14.99 |
| No Rest for the Wicked | $55.5M | 79.9K | 80% | $39.99 |
| DYNASTY WARRIORS: ORIGINS | $55.4M | 29.7K | 93% | $69.99 |
| Warhammer 40,000: Space Marine 2 | $55.8M | 218.8K | 84% | $17.99 |
| STAR WARS™ Battlefront™ II | $55.9M | 99K | 88% | $39.99 |