
An intense first person shooter that delivers a twisted and gripping narrative of tragedy, modern crime drama, and supernatural horror.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Inspired by the popular comic book series produced by Top Cow Productions, Inc., The Darkness II is an intense first person shooter that delivers a twisted and gripping narrative of tragedy, modern crime drama, and supernatural horror.
Players will be taken down the brutal and personal path of Jackie Estacado, head of a New York crime family and wielder of an ancient and ruthless force of chaos and destruction known as The Darkness.
It’s been two years since Jackie Estacado used The Darkness to kill the men responsible for his girlfriend’s murder. He’s been unable to shake the memory of Jenny’s death since bottling up his supernatural power and now The Darkness wants out. A sudden, unprovoked attack by a mysterious organization known as the Brotherhood heralds the start of a full-scale war and opens the door for The Darkness to reemerge, setting Jackie on a journey to hell and worse.
4-Player Co-op Campaign - Play as one of four unique characters each capable of wielding weapons infused with Darkness powers.
Quad-Wielding Chaos - Slash, grab, and throw objects and enemies with the Demon Arms while simultaneously firing two weapons, adding a new dimension to the FPS category.
Harness an Unstoppable Power - Master the Demon Arms and summon the powers of The Darkness for even more explosive gameplay.
Kill the Lights - The vicious powers of The Darkness manifest only in the shadows so use the environment to your advantage and watch out for enemies who will use light as a weapon.
Intense and Personal Journey - Experience a dark, twisted and gripping story written exclusively for the game by acclaimed comic book author Paul Jenkins whose credits also include The Incredible Hulk, Wolverine, and the original The Darkness game.
Distinctive Graphic-Noir Style - Graphic novel shading and color combined with the dramatic lighting of film noir pays tribute to the source material and brings the pages of the comic series to life. Inspired by the popular comic book series created by Top Cow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian*, Japanese*, Spanish - Spain*, Russian**languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 605 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 600 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Шутер от первого лица где мы играем за Джеки Эстакадо, не Джеки Чана, наёмным убийцей мафии, который обладает таинственной силой «Тьма». Джеки должен спасти душу мёртвой подруги, которая была поймана Тьмой в ловушку в Аду, и противостоять Братству — группе вооружённых культистов, пытающихся отнять Тьму у Джеки. В начале игры нас ждет бандитская перестрелка, а затем уже пойдет сила "Тьмы". Игра разделена на 2 части: первой — Джеки — дон и носитель Тьмы, во второй — он тяжёлый больной в психиатрической лечебнице, а все его друзья — пациенты или часть больничного персонала. Это бодрый шутер с перестрелками где можно использовать "Тьму" как я писал выше, это как внутренний демон, но использовать его можно только в темноте в игре звучит как "не выходи на свет", фонари и источники света нужно разбивать. Тьма представлена щупальцами, вернее 2 змеями которые могут разрубить тело врага, разорвать на 2 части за ноги, вырвать сердце, бросать предметы и тела, поднимать дверь автомобиля и использовать как щит, куснуть врага прямо в рот. Графика казни, крови, врагов выглядит хорошо, но в некоторых моментах выглядит рисовано. Есть еще помощник типа Гоблина эдакий чертенок, который собирает патроны, нападает на врагов и дразнит нас "эй мартышка", говорит демоническим голосом. За чертенка нам дадут поиграть по-стелсу. Есть прокачка перков и новых способностей, есть боссы с полоской хп. Игра играется хорошо и таких моментов где не понятно куда идти и что делать нет. Винни в игре похож на персонажа из Мафии 2. Механика игры с "Тьмой" похожа на механику игры NecroVision то есть много вариантов добиваний врага с помощью разных кнопок на клавиатуре, можно брать два разных вида оружия в руки, например пистолет и узи. Кстати игра полностью на русском языке. Джеки одержим "Тьмой" конечно всю игру. Есть интересный момент "Джоранимо" нам помогает Винни в психбольнице, Адольф там же. Две концовки в игре, по двум частям как я писал выше: «Остаться с Дженни». Джеки смиряется со своей участью и остаётся в больнице. Последнее, что видит игрок, — как Эстакадо и Дженни танцуют вместе под её любимую песню. «Сброситься с крыши». Джеки не желает мириться с этим и бросается с крыши, после чего попадает в Ад — в логово Тьмы. Следует битва с приспешниками Ада и освобождение Дженни из уз Тьмы. Дженни оказывается Ангелом, заточённым в её теле. После непродолжительного диалога Ангел заявляет, что Джеки стал слишком сильным носителем и что принёс много бед и разрушений на Земле, после чего улетает и оставляет того заточённым в Аду, на чём и заканчивается игра. Игра динамичная, любителям шутеров зайдет, мистический сюжет есть, динамические казни (добивания), есть даже кооператив на 4 человека.
powerfantasy de emo mafioso all black demoniaco intensa com um demonio que faz screamo no seu ouvido enquanto vc abre pessoas com tentaculos mordedores que nem tulipa da sadia
mid
[h1]Valoración: ⭐⭐⭐⭐⭐ (5/5)[/h1] Que recuerdos y que guapo estaba esta secuela... Es una pena que no esté el primero para recordarlo desde el principio, a diferencia del primero, en este están las voces en Español y tiene un estilo visual de cómic, es muchísimo más frénetico y cuenta con árbol de habilidades mientras que el primero era más lineal y clásico y aún así lo recuerdo mucho mejor que este SIN QUITARLE mérito ninguno. Si no jugaste el primero, habrá muchas cosas que no entiendas en cuanto a historia o personajes pero si te da igual, entonces vas a disfrutar mucho de este shooter oscuro!
Многобукаффф о хорошем Сразу оговорюсь, что я далеко не уберницельшнацельсупергеймер и, к своему большому сожалению (или к счастью), не проходил первый "Darkness", поэтому вы вольны кидать в меня помидоры, но огромная просьба ограничиться только помидорами. Что ж, случайные читатели, вы, наверное, поняли, что первую часть при всём желании я упомянуть не смогу. Однако мы рассмотрим "Darkness ll" как самостоятельное произведение, как кусочек полотна, который содрали с дорогого экспоната и выставили в отдельном музее. Рассказать есть о чём, поверьте. С чего начнём? С маленькой предыстории. Конечно, вам её может рассказать чудаковатый Джонни Пауэлл из пролога игры, но я тоже не поленюсь. Ангелы и демоны, свет и тьма, добро и зло — все эти противоборствующие силы объединены единственной целью: уничтожить друг друга. Увы, какими бы могущественными они ни были, в литературе, кино и, в нашем случае, видеоиграх столь колоссальные стихии мироздания нуждаются в одной детали — в человеке. В The Darkness II таким связующим звеном становится Джеки Эстакадо. Ему суждено оказаться в самом центре конфликта невообразимых сил и, аллегорично выражаясь, стать "молотком для забивания гвоздей". Нам же остаётся лишь взять управление героем в свои руки и погрузиться в геймплей и механики. Геймплей и механики мне реально понравились, и о них есть что рассказать. Несмотря на то, что обозреваемый продукт — шутер, коих много, он не становится от этого хуже, а сочетает в себе много вещей, обожаемых почитателями жанра. Получив управление над персонажем, нас знакомят с игровыми механиками, геймплеем — ну как во всех играх, естественно. Джеки умеет стрелять, мы можем хранить у себя аж три пушки (зато реалистично, не то что эти ваши чумоданы в резидентах), а некоторые можем использовать для "македонской" стрельбы, хотя на максимальной сложности я не почувствовал в подобном стиле особой нужды, разве что наш Джеки мимолётно покосплеил Уильяма Бласковица. В ходе игры нам предстоит убивать достаточное количество врагов (шизонутых сектантов), а за это нам полагаются очки сущности. За очки мы будем качать перки, а с помощью перков Тьма, которая внутри нас, та самая сущность, о которой Джонни рассказывал, будет получать новые способы добиваний, которые могут вернуть нам здоровье, пожрав сердце поверженного врага, кинуть в противников чёрную дыру или пополнить кружочек основных добиваний новой способностью, которую, в свою очередь, тоже можно прокачать в древе умений. Чем изощрённее методы фаталити, тем больше очков получите. Ещё во врагов можно кидать... разные предметы, аналогичные колющим и режущим орудиям рыцарских времён, только в их современной интерпретации. Всё это, разумеется, заправлено весьма добротным импактом, а для жанра это немаловажно, если не основополагающе. В игре также присутствует маленькое гоблиноподобное существо, чей лор я, честно, не знаю, но могу сказать одну важную вещь: когда впервые окажетесь в вентиляции, играя за эту тварь, то включите вертикальную синхронизацию, иначе дальше не пройдёте — баг, мать его. Потом можете отключить... до следующего бага, где надо вертикалку включить. К счастью, таких багов мало, и они не портят впечатлений от игры, особенно учитывая прекрасную стилистику, напоминающую красивый рисованный комикс в нуарных тонах. Что мне не понравилось, и при этом сильно. Некоторые достижения игры завязаны на онлайне, и я еле-еле нашёл желающих пройти со мной два уровня, обязательных для кооператива. Арсенал огнестрельного оружия мог бы быть разнообразнее, хотя спасибо на том, что мы можем комбинировать методы истребления огнестрельным оружием со способностями Тени. Боссы — они всратые, а про финального я вообще молчу. Я, наверное, за всю историю своей игровой жизни не видел ничего скучнее. В миссиях "Вендетты" ситуация со сложностью битв с боссами получше, да и сам финальный босс хотя бы оригинален в рамках своего контента, но, увы, основной — это прям ка... Короче, если знаете что-то хуже, можете расширить мой кругозор. В итоге игру оцениваю положительно: она была не обязательна к прохождению, но после прохождения высказаться негативно никак не могу. Напротив, даже с учётом минусов игра — отличнейший шутер, сохранивший в себе всё лучшее от жанра в нестареющем стиле комиксов.
[h3]Есть игры, которые проходишь один раз и забываешь. А есть те, к которым хочется возвращаться снова. Для меня The Darkness II - именно такая.[/h3] Сюжет здесь цепляет с первых минут и не отпускает до самого финала. История Джеки получилась мрачной, эмоциональной и местами очень тяжёлой. Это одна из тех игр, после прохождения которой ещё какое-то время сидишь и просто перевариваешь всё, что произошло. Отдельно хочу отметить визуальный стиль. Комиксная графика выглядит очень необычно и благодаря этому игра даже спустя годы не кажется устаревшей. Атмосфера передана великолепно: тёмные улицы, кровавые разборки и мистическая составляющая идеально сочетаются друг с другом. Ну и, конечно боёвка. Вот ради неё сюда хочется возвращаться снова и снова. Одновременно стрелять, разрывать врагов демоническими щупальцами, швырять в них предметы и буквально устраивать хаос - это невероятно зрелищно и приносит огромное удовольствие. Чувствуешь себя по-настоящему сильной, а каждая схватка выглядит эффектно. Для меня The Darkness II - одна из самых любимых игр. Здесь всё сложилось так, как я люблю: сильный сюжет, стильный визуал и динамичный, очень увлекательный геймплей.
Great game, just a bit to short.
Man, what I wouldn't give for the Darkness 3.
Short but fun game. If you have nothing else to play, you can give a chance to it
nothing like having an eldritch power and a baddie by ur side
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| REKA | $1.5M | 3.4K | 83% | $19.99 |
| Cassette Beasts | $1.5M | 10.9K | 94% | $6.99 |
| CHANGE: A Homeless Survival Experience | $1.5M | 2.8K | 91% | $19.99 |
| DUCKSIDE | $1.5M | 3.1K | 72% | $14.99 |
| Guild Wars® Reforged | $1.5M | 3.3K | 88% | $19.99 |
| Ascension | $1.5M | 2.7K | 61% | $19.99 |