
In this cultivation 4X strategy game, your sect has been in peril, and so they open a portal—sending you, a young disciple and their last hope, inside. Stand tall as the new sect leader and guide disciples to rebuild what was lost. Sharpen your focus, master alchemy, and ascend to immortality.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Ascension(宗门志)
Rebuild Your Sect
A cultivation 4X strategy game.

It's a strange new world out there. Travel far and wide, growing your sect into unfounded territories. Stop by cities you've never heard of. Explore mysterious and wondrous lands known to none. Face almighty beasts in battle. Anything is possible here, and each choice you make shifts the threads of your fate.

Your sect escaped utter destruction, if barely. It's time to build it back again. Establish a lineage, learn the way of heaven and earth, discover and craft incredible artifacts. Enlist the aid of outstanding cultivators, appoint the greatest among them to lofty positions and guide them—or leave them to their own devices.

Danger lurks around every corner, yet with it comes opportunity. Myriad chances and challenges shall arrive as you expand into new lands. You can strive toward immortality, dedicating yourself to meditation and study, or cultivate with a band of friends, and seek to ascend together. Will you walk the path of righteousness, tyranny, or evil? Will you follow the way of heaven, or rebel against it? Only you can decide.

Your sect shall grow strong once more. Yet as it does, peril looms, stirring restlessly in the shadows... Other sects, bizarre beasts, evil factions, and even demons have their beady eyes on your resources. It's time to make your choice. Will you practice diplomacy, or let your blade do the talking? Whichever path you take, you must rekindle the glory of your sect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
游戏发售就入了,没入的玩家听我一句,快跑!!!!! 本体一年到现在几乎没更新任何实质内容!更新计划就跟废纸一样。 对于购买游戏玩家基本上都是韭菜,弄到现在重构整了个测试版,还放在测试分支里。 结合发售以来更新和2月5月道歉信和公开信息来看,我大胆做个推测。 就是这个工作室几个人东拼西凑整了个产品Dome给发行商和投资人,然后被看到潜力给了融资和投资(肯定有对赌协议),然后拿到资金以后发现Dome是东拼西凑的根本更新不了,实在没办法整个开始重构,但是像这种游戏体量,开发周期都得至少36个月以上(到达正式版),你可以从他们公开的道歉信感受出来,他们根本没有正儿八经需要玩家支持,他们需要的是发行商和投资人的支持(反复的提到他们的工作进度和方向)。 基于以上,我合理的认为,这个游戏大概率可能连烂尾都做不到,时间在一点一点流逝,投资人的时间是有限的,这个题材是有潜力的,但耐心不是无限的。 所以听我一句,现阶段快跑,别入,这游戏就不值得。 直到今年5月(一周年的时候,我还是非常看好这个游戏),至于现在,游戏死不死对我而言已经不重要了。 当然,希望工作室用未来的时间和作为来打脸我,我一定会写个长段的好评,不过,可能就是个笑话。
这是我见过的最恶心的制作组,没有之一,除了画饼别的什么都不会,夸口做4X,结果连个电脑AI都不会做,测一年,发售一年,结果你连框架的1%都没搞出来,剩下的99.9999%的内容都不知道在哪儿。
更新之后玩了一下,说实话还不如一开始那个版本 1.更新了一年多,核心玩法还是那几样,境界最高只到结丹, 2.手战斗手感稀烂: 经常选中不到人,索敌效果莫名其妙,战斗bug频出,什么攻击点不到敌人,给自己加血加血敌人一起加。托管根本不会走位,经常走到敌方技能范围内白白挨打,明明是即时战斗,你发出去的指令要延迟一两秒人机才会受到,打起来难受的要死。有的战斗还不能一键跳过,非得看完几个2.5D的像素团在那扭来扭去。做不明白为什么不干脆做成卡牌类型。 3.地图探索更是灾难中的灾难: 一旦有人筑基,地图上就全是筑基的怪,一刷就是刷4,5只,只有一两人筑基的情况下根本打不过,地图上又没有支援选项,只能到处瞎逛,以此类推。打个新山门,连撤退都不行,一打就是全军覆没。像什么散修劫道,一刷就是最高境界,关键你游前期只有那么几个能突破,最重要那几个都要派出去修炼,只能看着被抢,隔三岔五抢就算了,回回都要抢,又不给解决选项,跑商的收益还不够赔的多,意义在哪? 到了突破金丹最重要的宗门气运,一定要秘境和结盟才能提供,结盟只要给钱就可以,人机根本不会考虑其他,秘境有上限,气运也是聊胜于无,但是!但是你只要点出道统丰养里的水泽聚运,就根本不缺气运了,所以前两个气运来源的意义在哪?移动bug频出,一点直接瞬移。挪动视野的时候,点到地块直接就弹出来占据大半个屏幕的地块信息。 4.剩下的功法战技法宝都不用说了,属性更是一团糟: 筑基才能用的法宝属性比练气还差,白色金丹的法宝属性更是比不上金色练气法宝,真的气笑了。提升境界给的属性更是扣扣嗖嗖,聊胜于无;最新的功法突破更是幽默地不行,跳出来一张金色的防御加五我整个人都释怀了,你游最重要的就是修炼速度,斗法全都可以靠战技丹药解决,整那么多乱七八糟的肉鸽养成,不如先合理修改修改数值,一点突破的爽感都没有。 5.炼制系统也是数值稀烂,可有可无: 炼丹炼器练完后想要继续炼制还要退出页面,再重新进页面炼制,甚至都不愿意出一个托管,设置需要炼制的种类的数量和次数,我每个回合都要重新点。丹药系统更是凑数来了,比如筑基丹安魂丹都不用炼,只要练出来蓝色以上的九转丹就行了,筑基丹丹毒跟收益完全不成正比,玩到现在都没有完美筑基过。到了筑基期的丹药更是一坨,要筑基期的弟子才能炼制。新招募的弟子只能从练气开始修炼,你但凡加一个选项用宗门气运换高境界的弟子呢? 7.弟子招募: 修了建筑只能加仙苗值,要招募弟子还得先研究科技,招募还只能从练气开始招,前期一次还只能招一个,这就导致弟子根本不够用,外出需要弟子,城市需要弟子,秘境需要弟子,炼制需要弟子,到了后期又根本不缺弟子,只能全丢到外门领空饷。 6.城市系统: 城市发现了也不能贸易,还一定要走到地块上才能建立联系,下面的那些策略根本没用,谁发现早谁就能占最大份额,这又涉及到前期弟子不够用的问题,商会只会卖当前最高境界的东西,拍卖大会直接就是半成品,除了抬高价格,其他什么也做不了(mcs的拍卖会就做得很好),都不能托管或者一键拍卖,前期用不了,后期用不上。 7.ui乱七八糟,经常选不到想要的地块,每回合的可占据占了大半个屏幕,能不能学一学别家,加个隐藏也好啊,点击ui甚至有延迟,这就导致反馈感很奇怪。洲郡的异常事件直接就是刷当前最高境界的战斗难度,当你高境界的人都出去探索了,家里直接烂掉。 8.最最最重要的模拟经营: 地块数值不合理,前期只要周围有山的地块收益都高得吓人,这就导致平原地块根本没有占据的必要,各个地块没有各自的优缺点。经济系统也是,只要地块有山脉,就根本不缺灵石,ai结盟又只需要灵石,只要你灵石够,全世界都是朋友,东西的价格只看品质,金色练气丹药卖得比白色金丹还贵。道基给的数值也不合理,只要拿到几个数值爆表的传统就已经可以跳水了。 外交,情报,排行,这些都是摆设,毫无用处 9.吐槽的地方根本说不过来,主要就集中在操作繁琐,数值诡异,bug频出,ui混乱,作为一款模拟经营游戏来讲就是致命的,但是,但是,但是他是一款修仙游戏!而且市面上根本没有别家的竞品,作为一款修仙游戏来讲,他复杂系统的新鲜感反而弥补了模拟经营方面的缺陷。你可以体会到个人养成突破带来的爽感,宗门蒸蒸日上的快乐,修仙世界逐一展开的欣喜。制作组一直在更新,一直强调没有跑路,希望制作组后面能先优化现有的东西,因为现在就已经真的够乱的了。总而言之,如果你喜欢修仙,请不要错过,如果你喜欢模拟经营,它绝对会让你失望,如果你同时喜欢修仙和模拟经营,他就像香菜。
千万别买,制作组早特么跑路了。一直画饼说什么重构底层,结果一直以一些小更新吊胃口,没有实质内容。并且距离上次更新也很久了
越改越差,还不如刚发售时的版本,原来的版本起码还能期待一下
这个游戏没怎么玩两天。到化神飞升了。。到了最后化神太简单了。这是制作组没做完的收尾吗。打了化神还有500的血条。。秒杀没有掉落物品都卡在元婴。。这个游戏都上线一年了还是这个样。纯粹欺骗消费者,做成这样的游戏能不能别放出来。游戏朋友们千万别坑啊。
一个月没更新,大概跑路了
不推荐。 1.当前阶段,做一个评价,就是画饼和摆烂。 2.作为EA,更新速度是以月为单位,而且每次更新的量非常少。 前期制作组说是下了大功夫重做底层重构和美术资源。前者我理解,后者我看了大半天,没人反馈过这是一个亟待修复的项。但是制作组这么讲了,你信也得信,不信也得信,反正时间过去了,更新的就是这些。制作组总是反复强调自己没跑路,但是端上来的东西,和挤牙膏没什么区别,大家自己判断吧。 3.可游玩的东西,到评价发布的2026.5.11,和demo版几乎无差别。 建议当前不要入坑。以目前的情况判断,就算不是跑路,也是非常缓慢的更新,差不多是下一个庄园领主。 更了吗?如更
太乱了,有时候都分不清哪部分地块是自己的,能不能加个文明那种缩放涂色,还有ui实在是有点儿乱 信息量太多了
那么久改的新版本太失望了。这游戏一开始吸引大家的地方就是自由度,结果新版到处有数量限制。灵矿 药田 天运设施全有上限,有实力也不能占领那还修什么仙?你实在要限制,我领地以外的可以设置个限制,也合理,明明都在我领地内的也有数量限制,那我辛辛苦苦花那么多威望占的地是用来看的吗???那还玩个屁啊。完全本末倒置,现在前期也不给买飞船了,可怕的是我玩到金丹还不能飞,也不能自己推演功法了,最离谱的老子要做个贸易都要研究科技,等你辛辛苦苦研究到,你发现有科技了也只能贸易一个城市,更多城市还要更高的科技.......吐了。然后就是那气运,现在限制气运设施占领数量,本来就难获得,结果一个气运设施才给你0.25气运...升级到筑基阶段一个才0.5气运,哪怕你筑基的时候去打下一两座灵山建造山门提升占领上限,你一回合也才2点气运左右,结果筑基升金丹的上品金丹要40气运一个人......都没算招募弟子用的气运,完全不够用(后来发现装备道基里面湖泊增加额外气运的词条能获得大量气运的,但这更加证明了设计的不合理,那些获得气运那么少的气运设施存在的意义在哪?)不知道制作组是怎么想的......到处限制一个自由度开放的游戏,把之前所有吸引玩家的地方全改掉了,制作组牛!!!把一个400小时的老玩家气死了,这样的新版本还是别更新了,还不如把老版本剧情做完。强烈不推荐购买。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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