
The Burst is a smashing high-speed VR shooter. Play as a spec ops operative to bring down the tyrannical warband leader and her goons. Restore order on a prison planet the best way you can - with violence.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian, German, Portuguese - Portugal, Italian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The grappling hook system is fun and the combat is functional. The driving and driving physics appear to have been designed by a sadist that has contempt for bikes, their own game, and humanity at large. Unfortunately, driving makes up at least half of the game. Driving over small rocks would randomly either make the bike almost vertical or bring it to an almost complete stop. The designers then put these rocks in a narrow canyon immediately before a jump, such that the only way to avoid them is to slow down to the point where you can't make the jump itself. This is excluding the bug I ran in to where if my left hand was on the handlebars both the left and right triggers would put the bike into reverse. This bug did not go away with a reload/app restart so the remainder of my time was driving one handed.
MASTERPIECE.
╰──────╮ Графика ╭──────╯ ☐ Забудешь, что такое реальность ☐ Красиво ☑ Хорошо ☐ Приемлемо ☐ Плохо ☐ Глаза болят ╰──────╮ Игровой процесс ╭──────╯ ☐ Очень хорошо ☑ Хорошо ☐ Геймплей как геймплей ☐ Ну такое ☐ Нет ╰──────╮ Аудио ╭──────╯ ☐ Отлично ☑ Хорошо ☐ Неплохо ☐ Плохо ☐ Поздравляю, вы оглохли ╰──────╮ Стрельба ╭──────╯ ☐ кривой ужас ☑ не всегда удобно ☐ Приятная ☐ Я Джон Уик ╰──────╮ Тех. требования ╭──────╯ ☐ Попробуй запустить Paint ☑ Картошка ☐ Приемлемые ☐ Что-то между этим ☐ Для олигархов ☐ Попросить у NASA дополнительный ПК ╰──────╮ Сложность ╭──────╯ ☐ Просто жми 'W' ☑ Неоднозначно ☐ Легко научиться ☐ Сложно овладеть ☐ Значительное использование мозга ☐ Dark Souls ╰──────╮ Гринд ╭──────╯ ☑ Нечего гриндить ☐ Только если тебя заботит таблица лидеров/ранг ☐ Необязательно для продвижения ☐ Средний уровень ☐ Слишком много ☐ Понадобится вторая жизнь ╰──────╮ История ╭──────╯ ☐Слабо ☐ Кое-какой лор ☐ Средний ☑ Хорошо ☐ Прекрасно ☐ Заменит твою жизнь ╰──────╮Игровое время ╭──────╯ ☐ Достаточно долго для чашки кофе ☐ Короткое ☑ Среднее ☐ Долго ☐ От бесконечности и дальше ╰──────╮Цена ╭──────╯ ☐ Бесплатно! ☑ Достойна своей цены ☐ Только на скидках ☐ Если остались лишние деньги ☐ Не рекомендую ☐ Мог бы просто сжечь свои деньги ╰──────╮Баги ╭──────╯ ☐ Не слышал(дебафф) ☑ Незначительные баги ☐ Надоедают ☐ ARK: Survival Evolved ☐ Сама игра большой рассадник багов ╰──────╮ 1 / 10 ╭──────╯ ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☑ 8 ☐ 9 ☐ 10 Добротный экшн. Упор на стрельбу с 2 рук в ближнем бою 10 отобранных пушек из 10
This game is ultimately enjoyable but it has a few minor issues and 2 major issues... The first major issue is that the voice actors have pretty thick accents and it's hard to understand what's being said half the time. The story isn't that complicated but with most of it being delivered by comms chatter and audio cassette recordings, it can be confusing just because you can't understand half of it. There is a lot of text lore in the journal that can keep you informed, if you're interested, but if you don't read it, you might be lost. The other major issue is that this game doesn't really get good until the latter half. The first half of the game is rather dull with large driving sections that are empty, combat that's literally just a shooting gallery of like 4 enemies that don't move and just a whole lot of nothing interesting. You'll be asking yourself why the level design is so boring, why the combat is so simplistic, why they don't add this or that to make things more interesting, etc. But the second half of the game fixes all those issues. The level design is more interesting, the combat encounters are more dynamic (they're still not amazing but a marked improvement over the first half), new enemy types are added, new movement options are added, even the driving sections (which are numerous throughout the game) get a bit more interesting. This game takes a lot of patience at the start but it does get better. One thing that the game does great, though, is the movement and item grabbing. The Half-Life: Alyx-style item grabbing is smoother than HLA and the web-slinging is mostly great. The one minor issue is that once you start retracting, there's no way to un-retract and start swinging so you can destroy your momentum if you aren't careful but it's still pretty smooth and fun. Overall, this game is a mixed bag and it saves all it's best stuff for the second half of the game. With it being about 12 hours long, that means you have to invest about 6 hours before it really starts getting good so it's one of those games that's hard to recommend to just anyone. You need some patience to get through the dull beginning but it's worth it.
The overall jank is passable, but the combat and enemy AI feels horrid unfortunately. The terrible combat makes it tough to enjoy.
А мне понравилось. Довольно-таки интересный сюжет, красивые локации, множество игровых механик и превосходная музыка. И как уже неоднократно писали в отзывах - самое интересное начинается, когда доходишь до завода. Если бы не больше количество разнообразнейших глюков (которые, впрочем, не мешают играть) это была бы отличная игра.
FRICTION is the word that best defines this game. Friction in finding the guns on your back, friction with movement, friction with driving. Friction with the most basic mechanics that should have been perfected before moving on to other aspects of the game. The enemies are braindead, the shooting is boring and unimpactful. Every time I turn the game on I say out loud "What the f***" every 2 minutes just trying to get something to work correctly. Hard pass and waste of money. I wish I could refund but I gave the devs time to try to fix it - I don't think it's gonna happen in a way that makes it playable for me.
Итак, после прохождения данной игры я бы хотел её и похвалить, и поругать. Из плюсов 1) Как игра для ВР - отлично. Почти за всё можно цепляться, подтягиваться, бег осуществляется посредством размахивания рук, бег по стенам, подкаты можно делать приседанием. Много можно поднять, повертеть, взаимодействовать с рычагами и прочим. 2) Оружие приятное по звучанию и импакту, стреляет куда нужно, если берёшь автомат, то имеет смысл придерживать его второй рукой, чтобы уменьшить отдачу. 3) Механика крюка кошки позволяет перепрыгивать пропасти, притягиваться к заранее заготовленным позициям, к противникам, выхватывать их оружие, кидать в противника предметы различные (хоть и пользовался я этим только в начале игры) 4) Графика мне понравилась, не понимаю придирок. Такой своеобразный Бордэрлэндс для ВР стилистически, хоть и просто выполненный. 5) Противники не самые разнообразные, но заскучать не позволяют. Однако и умом не блещут конечно, но свою функцию выполняют 6) Перестрелки сменяются поездками, поездки сегмента с паркуром К недостаткам 1) Очень много пустых коридоров, где лежит лут, который не очень-то и нужен. Каких-то странных пустых комнат без контента. 2) Местами перестрелок настолько много, что хочется уже просто мимо пробежать, что я и делал пару раз. 3) Вроде бы противники не блещут умом, но иногда настолько быстро тебя выносят, ведь бьют довольно метко и больно. Приходится просто бегать кругами, как курица без головы, чтобы отхилиться. 4) Поездки - это просто бе. Транспорт как будто не имеет веса, сегменты скучные и иногда откровенно бесят. Перестрелки тоже нелепые получаются 5) Всякий интерактив на локациях не особо работает - почти никогда не толкал врагов на шипы/электричество, проще подтянутся к врагу, чем притягиваться ко всяким петлям. Пару раз стрелял под ломкий пол под противниками и они падали в пропасть, но они были только в начале игры. Итог? Было весело, отличный представитель индустрии, который задействует функции вр шлемов. Однако не скажу, что если бы игра изначально вышла в таком состоянии - то сразу бы стала успехом. Искренне жаль, что так получилось со студией разработчиков. Успехов всем создателям
It takes some getting used to control wise, but once you learn how to "move" in this game, it shines as one of the few indie VR story games out there.
Норм игруха но затянута местами очень сильно в пустынных коридорах, вот когда городские локации там норм, ну и паркур в некоторых моментах то ли сломан то ли заскриптован и иногда вместо прыжка персонаж подкатывается хотя есть отдельная кнопка для подката, но вообще реально норм для виар проекта, пишут графика какая-то плохая ну поставьте разрешение выше игра нетребовательная
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Spooky Cats | $30.9K | 455 | 84% | $1.04 |
| יום פתוח (Open Day) | $30.9K | 265 | 98% | $5.99 |
| Minute of Islands | $30.9K | 982 | 78% | $1.99 |
| Tryst | $30.9K | 63 | 25% | $14.99 |
| Project Skyward | $31K | 65 | 74% | $19.99 |
| Iron Wings | $31K | 92 | 39% | $9.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $243.3M | 273.2K | 95% | $47.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 338.9K | 78% | $49.99 |