
Inspect your way through dozens of unique, hilarious cards in this chilled-out papers-please-em-up! Identify and appraise cards from The World's Most Coolest TCG! Start your new job as an official Habubis Trading Card Inspector and uncover a tale of friendship, corporate espionage and murder?!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Inspect your way through dozens of hand-drawn, hilarious trading cards as you investigate the mysterious Habubis Corporation in Story Mode, or until you ultimately perish in Endless mode!
Use guideline notes, errata memos, reference lists and your own wits to identify if a card is valid or invalid! It'll then be up to you to find the accurate value for valid cards, while destroying invalid cards with the shredder.


As Habubis Corporation's new premier Trading Card Inspector, you're put in charge of quality control for their wildly popular Habubis Trading Card Game. Learn the ropes, rate the cards and rise through the ranks while uncovering a tale of friendship, corporate espionage and murder?!
You'll get to meet shady characters, make tough choices and attempt to discover the truth within 'The Truth', all while dealing with ever-increasing difficulty modifiers that turn the gameplay on its head and mess with your perception.
You'll need to keep a sharp eye open and your wisdom about you as you inspect, appraise, verify and value cards in an ever-maddening world of corporate evil and bureaucracy.

As you progress through STORY MODE, new and exciting gameplay modifiers are unlocked for use in ENDLESS MODE, where you can work to beat your previous score and earn tons of cash to spend in the Habubis Company Store.

With each modifier you enable, the difficulty creeps up, but so too does your payment for each card successfully graded. Be careful that your risk doesn't eclipse your reward!
Work until you die!

There are over 160+ unique, hand-drawn trading cards to unlock, each with their own stories available to enjoy in the Card Gallery.

Oh, and of course there's Plarbo too!

Trading Card Inspector's quirky 1-bit visual style is highly customizable, with 40 unlockable color palettes and 20 desk patterns, as well as several silly desk-widgets.

Pick out a great combination and make your workspace truly yours (within company guidelines).
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Russian, Simplified Chinese, French, Portuguese - Brazil
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Love the game so far but it really should have a first-person tag in the store page. I got a really bad motion sickness in one of the sequences. Additionally the tremors modifier also cause some nausea, would be great to have an option to turn it off in story mode.
as one of the world's four most plarbo enjoyers, i can say this game has a lot of plarbo. E PLARBO UNUM
Trading Card Inspector könnte auch Kopfrechentraining heissen. Nur würde das ziemlich öde klingen und diesem durchaus spassigen Spiel in keinster Weise gerecht werden. Das Grundprinzip ist simpel und zugleich interessant: Man spielt einen Trading-Card-Inspekteur und bekommt Karten vorgesetzt, die man beurteilen muss. Dafür gibt es verschiedene Kriterien, die eine Karte ungültig machen können. In diesem Fall muss man die Karte schreddern. Ist sie gültig, muss man ihren Wert berechnen und sie in den Postausgang legen. Pro Level darf man vier Fehler machen, sonst wird man entlassen. Und ja, hier kommt das Kopfrechnen ins Spiel. Wenn ich meinen Kindern sage, dass man später im Leben immer wieder Mal Kopfrechnen benötigt, dann ist das hier ein perfektes Beispiel, wo ich das tatsächlich erlebt habe. Und ja, wer das partout nicht kann oder nicht will, der wird dieses Spiel vermutlich hassen. Grundsätzlich hat mich das Ganze aber durchaus nett unterhalten und ich glaube, ich hatte selten so viel Spass mit Kopfrechnen wie hier. Und ja, mit Kopfrechnen meine ich simple Additionen, es ist also nichts überwildes. Aber das Grundspielprinzip alleine würde niemals die rund fünf bis sechs Stunden Spielzeit durchtragen. Zum Glück hat das Spiel aber noch einiges mehr zu bieten. Zum einen gibt es immer wieder Modifikatoren, die gewisse Spielprinzipien auf den Kopf stellen oder das Spiel manchmal deutlich schwieriger machen, etwa weil plötzlich Werte anders berechnet werden müssen. Die meisten dieser Modifikatoren sind wirklich kreativ. Einige sind nervig, aber auf eine gute Art, weil sie die Herausforderung erhöhen. Nur einen davon fand ich wirklich doof, weil dadurch plötzlich Zeitdruck ins Spiel kam. [spoiler](Es geht um eine Modifikation, bei der Karten nach kurzer Zeit verblassen und man die Werte nicht mehr sehen kann.)[/spoiler] Zum Glück ist dieser Modifikator nur in einem Level aktiv. (Und wer einen Tipp braucht, um das Problem zu umgehen: [spoiler]Ich habe die Karten kurzerhand mit dem Handy fotografiert, um mehr Zeit zu haben.[/spoiler]) Insgesamt sorgt das aber für gute Abwechslung. Hilfreich ist sicher auch, dass das Spiel sehr fair bleibt. Die Levels sind angenehm kurzweilig und wenn man scheitert, kann man sie problemlos wiederholen. Es gibt also keinen Permadeath oder dergleichen. Aber all das wäre nur halb so viel wert, wenn da nicht noch die wirklich coole und kreative Story wäre. Diese wird über Textmemos erzählt und im Verlauf des Spiels wird man mehrfach vor Entscheidungen gestellt, wem man helfen möchte. Das Ganze läuft schliesslich auf drei verschiedene Enden hinaus, die wiederum Hinweise liefern, wie man zusätzliche Karten im Endlosspiel freischalten kann, um schliesslich das finale Ende zu erreichen. Auch hier ist das Gamedesign einfach genial gelöst indem man jederzeit zu früheren Levels zurückspringen und andere Entscheidungen treffen kann. So muss spielerfreundliches Gamedesign aussehen! Und ja, das Ganze ist herrlich absurd und witzig und macht einen grossen Teil des Charmes des Spiels aus. Witz und Kreativität gelten auch für den Rest des Spiels, etwa für die Karten selbst, ihre Namen und ihre Beschreibungen. Hier ist auf jeden Fall unglaublich viel Humor hineingeflossen und genau das macht das Spiel so unterhaltsam. Auch der Umfang ist perfekt getroffen. Das Spiel endet, bevor sich das Spielprinzip totläuft. Und wer danach trotzdem noch ein bisschen Endlosmodus spielen will, kann das problemlos tun. Toll gemacht ist auch der Rest der Präsentation. Der Sound passt hervorragend und die Grafik ist zwar sehr speziell und monochrom gehalten, versprüht aber durchaus Stil und Charme. Das einzige echte Manko für mich war aber genau diese Grafik. Nicht weil sie schlecht wäre, sondern weil sie bei mir nicht richtig funktionierte. Das lag daran, dass ich das Spiel über Steam Link gespielt habe. Dort wurde die Darstellung ziemlich verzerrt und dadurch mühsam anzuschauen. Keine Ahnung, ob das per Patch behebbar ist oder einfach am System Steam Link liegt, aber ein Problem dürfte das nur für Steam Link-User sein, da die Grafik auf dem PC-Monitor tiptop angezeigt wurde. Fazit: Wer sich von ein bisschen simplem Kopfrechnen nicht abschrecken lässt, bekommt hier ein wunderbar witziges, kreatives und abwechslungsreiches Sammelkarten- und Puzzlespiel, bei dem man eine herrlich abstruse und humorvolle Geschichte erleben darf. Für mich war Trading Card Inspector ein ganz tolles Spiel und darum gibt es eine glasklare Empfehlung.
A game that gives you brainworms, tests your multi-tasking ability and keeps a good sense of humour. Thankfully the earthquake modifier almost never shows up, because that one deserves a pineapple where the sun doesn't shine.
Perfect for people who like playing Papers Please but don't like playing Papers Please
First off - I really want it to be at the forefront of my review that this is hands down one of the funniest games I've ever played. I was absolutely roaring my head off at some of these memos and cards. There's a perfect blend of wit and irreverence throughout the game and it's a style of humour I feel like you don't see much. Now for the 'rear end' of my review: TCGI does exactly what it proposes on the tin perfectly. You clock into your shift, you shuffle your reference sheets on your desk just how you like them, shutter your brain off to the chill muzak, and you evaluate. At first the language the cards talk is foreign. There are completely arbitrary rules and irritations that seek to make your life confusing and unpleasant. But my goodness, when you get into the groove of evaluating those suckers, you will amaze yourself at how fast you can blaze through them, and it is FUN. Very, very addictive fun. I think the moment that it it twigged in my head that the game was not just merely good but actually utterly fantastic was when a time limit suddenly started being imposed on the card evaluations. At that point a cold sweat started kicking in, and suddenly all my expertise up to that point started really being put to the mettle. This isn't all – the game really shakes up the gameplay in interesting ways, beyond time limits. Yeah, some of the effects going on are on the annoying side, but it works incredibly in-tune with the immersive proposition on offer of it's satire on office work and the arbitration of the TCG world (to say the least), and I'm actually quite glad the game varies up the difficulty and types of challenge being offered. Comparing my ability to play this game from when I started to how I ended up, I genuinely feel like a master, completely in tune with the game's challenges and twists. Quite a lot of games with a satirical or artistic outset usually utilise the concept of 'gameplay' as a means to ferry the player from A to B. But here they've managed to invent a genre, that also happens to use the medium of gaming in a really fun way that's completely befitting. I also just want to say that the art style is really beautiful, and the dithered shading looks utterly fantastic in motion. The story has tons of fun characters, the music is utterly ace, there's loads of cute cards and stupid gadgets, it's just a really good time all around that had a massive grin plastered across my face multiple times. I'd say in particular, if you appreciate witty writing with unconventional gameplay, you've got to check this one out.
Very cute indie title! You have a novel gameplay hook based around keeping rules and simple mental math straight, and the levels just pile up more rules and distractions as you progress. It's the sort of thing that could be annoying if done poorly, but that's not the case here. You can really tell the developers strived to get that balance right and I think they succeeded. Most of the challenges that showed up had me smiling when I realized what was going on, having me struggle just enough to keep things interesting. The overall presentation is top notch too with a lot of fun humor, a charming art style, plenty of unlockables and collectibles, and a real earworm soundtrack. This is a unique and stylish game experience worth the low asking price, and then some.
Enigmatic Egg is the best card in the meta
Loving this game. Watched a streamer play and had to jump in myself. The simple premise of evaluating the cards is mixed with fun hazards to make your job harder and give you more to actively manage while enjoying the art and music. Good fun reading about the lore of each card in the gallery with humorous entries for every card.
Hasta para hacer el 100% es divertido, es desafiante pero sin ser injusto, si sigues queriendo jugar con unas mecánicas rollo Papers please, este es tu juego
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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