
Experience an original story where you are the protagonist in the world of Gun Gale Online. Create your own avatar and explore devastated lands while experiencing exciting third person shooting in this action RPG.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 7 → 0.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 19.5Kreviews | 79% | — | $7.7M |
| $19.99 | 15.5Kratings | 89% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 832 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
2026我還可以看到完全版DLC上架
It's an ok RPG trapped in a bad TPS. Story is bland, UI is poor, controls are stiff, camera sucks, encounter design is garbage, AI is braindead, game logic tied to framerate...
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 17: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $19.99 |
| 2.9Kratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 832 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1] Добро пожаловать в мир пушек и унылого гринда [/h1] Недавно я прошел игру Sword Art Online: Fatal Bullet, которую многие называют лучшей в серии, особенно в сравнении с Fractured Daydream, которая меня сильно разочаровала. Признаюсь, мой порядок знакомства с играми по вселенной Sword Art Online был хаотичным, но оценить Fatal Bullet это мне не помешало — я хорошо знаком с аниме и его миром. Сразу скажу: пройти это "чудо" я смог только с третьей попытки. Почему? Потому что обучение длится чёртовых два часа, а геймплей ужасный (но об этом чуть позже). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3407703635 [h2] Имхо о сюжете [/h2] События разворачиваются в игре Gun Gale Online из третьей арки САО. Нас встречает старая знакомая Курэха, и мы играем за собственного персонажа, созданного в редакторе. На старте нас с Курэхой втягивают в турнир с загадочным призом. По случайности главный трофей достается нам — это ArFA-sys Type X, робот-ассистент с развитым ИИ. Все вокруг поражены, да и мы сами не понимаем, что произошло. После турнира нас приглашает Кирито с его компанией участвовать в обновлении КК "Флюгель". Так начинается череда сюжетных квестов, где раскрывается история ArFA-sys, мир GGO и персонажи. Теперь — немного моего ИМХО. Мы играем за своего героя, но диалоговая система настолько ужасна, что выбора нет. Все реплики ведут к одному исходу, заставляя нас отыгрывать "доброго спасителя вселенной". Даже в побочных заданиях диалоги одинаково пресные. Сюжет наполнен нелепым восхвалением главного героя. Все хотят с нами дружить, что выглядит наивно и отталкивает. Видимо я настолько оготоманился, что для меня отрмально отношение к гг - это удар в лицо при первой встрече) Новые персонажи, такие как Курэха, Ицуки, Зелиска, Базальтовый Джо и наш Ифинас, разочаровывают. Например, Курэха постоянно ноет, что сестра лучше нее, а когда мы превосходим ее в игре, она закатывает истерики. Ицуки кажется подозрительным с самого начала, а его навязчивая привязанность к нам выглядит странно — ему даже неважно, какого мы пола. Зелиска — самовлюбленная персонажка, которая постоянно читает нотации, а Джо - просто мазохист. Сам сюжет слабый, рассчитан скорее на детей. Интриги нет — злодей очевиден с первых минут. И еще: адаптация третьей арки САО здесь проходится за 30 минут, и это ппц, лучше б её вообще не было. Мало того, что интриги между персонажами нет, так как Синон в игре уже была знакома с Кирито до Золотой Пули, так еще и половина геймплей - это визуальная новелла. Даже красиво отрендеренное видео не спасает ситуацию. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3410366549 [h2] Геймплей [/h2] Игра начинается с создания персонажа и настройки Ифинас. Редактор скудный: я пытался создать себя, но результат получился неудачным. Одежду и оружие можно кастомизировать, но настройки цвета и формы ограничены. Зато вайфу с пышными формами тут создать вполне реально)) Выбор оружия представлен восемью типами: пистолет, ПП, пулемет, винтовка, автомат, гранатомет, дробовик и фотонный меч. Я решил использовать меч, но пожалел об этом — на старте им невозможно отражать пули, а враги спамят огнем, не давая нанести урон. Навык блокировки пуль доступен только к середине игры, но и с ним боевка остается примитивной. Если хотите пройти сюжет без нервов, рекомендую ПП или пистолеты — они легкие, скорострельные, и их можно использовать в двух руках. Любителям дальнобойной стрельбы подойдет снайперская винтовка. Прокачка оружия через чипы памяти показалась мне непонятной и бессмысленной. Я просто улучшал ранг эпического и легендарного оружие, не вдаваясь в детали. Система гринда слишком навязчивая, и желание тратить на это время быстро пропадает. Геймплей состоит из зачистки пустых локаций и однообразных данжей. Сперва это кажется увлекательным, но после 20 часов становится скучно. RPG-элементы вынуждают гриндить, иначе высокоуровневые мобы вас уничтожат. [h2] Мир и атмосфера [/h2] Мир игры пустой. NPC на начальных локациях просто стоят на месте, а мобы на боевых зонах отличаются только названиями и скинами. Локализация оставляет желать лучшего: названия вроде "Грязные ножницы" и "Уличный хулиган" вызывают недоумение. Музыкальное сопровождение посредственное — унылая электроника. После часа игры хочется включить фонк или что-то более энергичное. В аниме я влюбился в инструментал от Юки Кадзиуры, но тут такого не завезли... [h2] Коротко про ДЛС [/h2] Дополнения пробовал проходить на хард-моде, но быстро сбавил сложность. В них сюжет неинтересный, а геймплей растянут поиском шифров и гриндом. В итоге я забросил DLC, не чувствуя, что теряю что-то важное. [h2] Кто в это играет? [/h2] Онлайн в игре мертв, так что мультиплеер проверить не удалось. Игра подойдет только любителям гриндилок или фанатам САО, которые готовы хавать все, лишь бы увидеть знакомую вселенную. Я искренне не понимаю тех, кто наиграл тут по 200, 300, 500 и 1000 часов. Вас насильно заставляют или как? Сам я наиграл 80 часов в попытке утешить себя, что я не зря слил деньги. (Как вы поняли, попытка не удалась) От меня — дизлайк. Игра лучше Fractured Daydream только своей ценой. На скидках со всеми DLC за 600 рублей можно взять, но удовольствия она вряд ли принесет. Вообще я считаю, что игрой по САО должна быть добротная новелла с проработанным сюжетом и несколькими концовками, либо серьезная игры с проработанным миром и лором, с сюжетом из оригинального аниме и интересными сайд-квестами (то, кто даже сам Кавахара сделать не смог), либо что-то на VR, чтоб было канонично. Но никак не этот позор. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3410976171
让我们这些刀剑粉吃一辈子屎吧
The game is actually pretty great. However, a big problem is that they lock a lot of cool systems like Dual Wielding behind like 15-20 hours of gameplay. So the game only really opens up during new game + and I can understand players not wanting to wait that long.
唉,敌人基本都是换色同模,数值加个0就是新怪,近战技能都是罚站放动画,你懂我意思吧
BEST SAO GAME
Actually one of the most fun SAO games. It's very different from Hollow Fragment or Hollow Realization, it's more of an action RPG than a JRPG, so not recommended for those that prefer the older titles. Only issue is that at 60 FPS on Extreme mode it's basically unplayable. AI breaks, stands there and does nothing, enemies have aimbot and instantly melt you with headshot spam, laser beam attacks become impossible to dodge and enemies attack way too often in general.
Как раз хотел докупить набор всех DLC для своей базовой версии игры, но Bandai Namco решили удалить их из Steam и выпустить Complete Edition, заодно значительно подняв цену на игру в моём регионе. Теперь вместо 487₴ за набор (с учётом скидки за наличие базовой версии), которые во время распродаж превращались в 186₴, мне предлагают заплатить 819₴ за покупку Complete Upgrade. Раз пошла такая пьянка, предлагаю в четвёртый раз поднять цену на Elden Ring.
REVIVAN EN ONLINEEEE
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.7M | 20.8K | 95% | $19.99 | |
| $7.7M | 8.2K | 91% | $29.99 | |
| $7.7M | 19.6K | 90% | $19.99 | |
| $7.7M | 38.6K | 94% | $14.99 | |
| $7.7M | 32.1K | 93% | $14.99 | |
| $7.7M | 20.7K | 91% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $34.2M | 317.1K | 89% | $7.79 | |
| $22.7M | 59.7K | 90% | $19.99 | |
| $15.8M | 69.7K | 96% | $9.99 | |
| $14.2M | 126.4K | 83% | $7.99 | |
| $12.2M | 9.3K | 80% | $49.99 | |
| $11.9M | 10K | 79% | $59.99 |