
StreetCraft is an online shooting game for fun. We are trying to provide funny and hilarious battle experiences for shooting game players. Just do it!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Reviews
[h1]游戏很好,很有创意[/h1] 每种武器、装备、人物都有不同的属性及技能(自行搭配装备)。 商城里可以购买一些,另外一些需要购买箱子开箱子(都是用游戏币购买)。 模式目前是快速匹配(也就是个人模式,因为里面有BOT所以可以直接匹配进去)和5v5占领(匹配不到人无法体验) ------------------------------------------------- 已发现的问题 1.经常丢包以及卡在原地,退出房间已经出现结算但是没有反应(多优化一下服务器吧) 2.有的角色间有点不平衡 3.启动的时候未响应,一般需要关掉重新启动游戏 4.武器的名字啊一颗赛艇(那把加特林为什么我看着就有点像榴弹呢?喵喵喵?) 5.成就系统有点问题,[strike]我FFF一局都烧100多人了成就还没完成[/strike],测试了其他几个成就好像都无法解锁,看了成就解锁,发现还是有人能解锁的。(喵喵喵?)
挺好的游戏。
今んとこマルチだけですね 人全然いないのでどういう操作なのかもわかりません。 中国製っぽいので、プレイタイムが日本とかぶるといいんですが・・・ [strike] 一応中国プレイヤーに混じって感触を確認するまではやろうと思います[/strike] 自分ひとりだけping150msのところでやったんですが、ワープ祭りでめちゃくちゃになりました。 マルチがクイックマッチだけなので、中国の方と交じるのが避けられない場合ほぼ遊べないのかもしれません。 ゲームは見下ろし型シューティングのデスマッチで、左スティックで移動、右スティックで360度エイムでした。エイムがかなり難しいです。曲がり角を挟んで撃ち合いになったりしますが、グレネードなんかも持ってはいるもののあんまりやれることはなさそうでした。 16/11/2追記 EAなので大目に見てはというコメントを頂き、たしかにそれはそのとおりだと思い、久々に起動してみました。 開始2秒で強制終了したのが2回続きましたが、以前よりはスムーズに動いていたような気がします。とはいうものの、クリックしても弾が出なかったり、敵が倒れるエフェクトと着弾のエフェクトがずれていたりしてまだまだ最適化が必要だと思います。 ただし、参加した部屋の皆さんのpingが軒並み二桁以下なのに対し、私だけ130超えだったのでラグの問題の可能性が有ります。意外と6,7人は人がいたので、中国のコミュニティかどこかでプレイされているのではないかと思います。私が参加することで彼らのラグを増加させている可能性もあるので、日本のプレイヤーだけで集まれる様にならない限りはプレイが難しいと思いました。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
有单人对抗AI模式就好了,人实在太少了
打了两个多小时,玩了三个角色,感觉很过瘾,是个有开发潜力的游戏,希望作者能不辜负玩家的期望。 喷火的科学家近战几乎碾压其他角色且能回血,德军司令机枪威力大带无敌,目前玩感觉这两个角色很厉害。 自带火箭筒那个可能团战不错,技能配合火箭筒一顿狂炸很HIGH。 这类游戏应该很看重平衡性,希望开发团队在后续制作中多注意。 更新:乱斗请用魔术队员,就是最后那个,技能可+各种BUFF并有回血包。
中国人加起来 加好友啦啦啦啦 一起玩啦啦啦
声明:评测主观表达居多, 游戏质量不能单看评分,无论是第三方媒体还是玩家,自己的兴趣永远只有自己最清楚。 送的key,有时间玩了一把。还是比较好玩的,说一下具体内容吧,可能说得比较混乱。游戏类型类似于cs的death match,突突突,俯瞰视角,卡通[s]像素点[/s]人物。一局20分钟。有8(?)种人物可选(英雄),3种武器。操作的话,wsad操作,space特殊技能,左键射击。支持手柄(辅助瞄准)。个人有军衔(等级),每局结束会有经验拿,也有小任务(完成送钱)。有包裹系统,可以商店买外观、武器。 我选的蒙面匪徒的特殊技能是闪现,一个技能条可以瞬间space 两次,大概3秒恢复一次,3种武器,撬棍、m16和地雷?,近战武器伤害很高。有血条有护甲,脱离战斗护甲会补满,地图上也有武器弹药包可以捡。 我一开始没注意能换武器(未激活武器是灰的,以为要买233),撬棍怼。后来直接按数字发现能掏出个长枪来。。。但是发现还是撬棍去怼人比较好玩,竟然局终kd还是正的。。。。 缺点嘛,一时半会儿还不清楚。但似乎退出游戏停止工作了,然后我个人认为要有一图流的新手指南,也许会好一点。不过EA嘛,要求不要太高了。 网络的话,电信延迟30ms,局内的人基本都是在60ms以下。 平衡性未知。
推荐。 相当有趣的游戏,节奏很快,碎片时间也可以玩。游戏系统简单直接,容易上手,略加熟悉就可以乐在其中。虽然游戏以联机的方式运作,但即使是单人也可以玩的很愉快。通过角色特技+武器的搭配,可以形成很多种战斗风格,再通过战斗获得货币,消费货币抽取装备。装备的收集,角色搭配、尝试不同的战斗方式是游戏乐趣所在。 几种游戏方式的技巧和游戏感受都有很大区别,乱斗模式强调爽快感和个人操作,组队5v5模式则侧重于队伍搭配和战术。1vs1模式比较接近于练习模式,适合用来熟悉角色和武器性能 作为开发中的游戏来说,目前游戏内容较少,没有提供地图选择。此外,手柄和键鼠的游戏体感相差较大,推荐使用手柄进行游戏。在物品方面,物品的品种较多,但差异不明显,而且随着游戏进行,物品数量越来越多,缺乏整理、检索机制以及处理多余物品的手段。 总体来说,目前游戏的游戏内容已经充分可玩,后期加入更多游戏内容后应该还有提升余地。
喷火的角色在游戏里简直是bug一样的存在
其实呢……一局都没玩上……但是从自定义界面和预览来看应该是个挺好玩的游戏 不知道是网的原因还是什么,挺难匹配到人的 所以能否考虑增加点单机内容呢~ 教程啊单人任务啊CS的那种bot啊什么的~
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