
Strategic Command WWII: World At War is your chance to re-fight the 20th century’s greatest conflict, from Poland to China, Normandy to the Pacific, on a map encompassing the globe.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 30 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 620reviews | 84% | — | $571.8K |
| $19.99−50% | 43ratings | 72% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Pour l'instant le seul jeu tour par tour permettant de simuler l'entièreté de la seconde guerre mondiale avec les interactions entre les fronts. Le tout avec des notions abordables par un esprit humain, loin d'un HoI IV qui est bien bien trop obscur et gigantesque pour moi. Il reste à mes yeux toujours supérieur à l'excellent Hex of Steel, qui n'est pas vraiment prévu pour une simulation globale. Les points positifs: - Règles profondes mais compréhensibles - Gestion des QG, du moral et du ravitaillement - Aspect stratégique très bien dosé - Simulation intéressante de la recherche - Gameplay Les points négatifs: - Interface vieillissante - Peut-être trop "historique" et scripté empêchant des what if marrants - Diplomatie très limitée et obscure limitant également les what if (le cas espagnol, par exemple) bref, j'adore toujours autant y jouer.
I owned both the War in the Pacific and the War in Europe versions, and I was super happy to pick this game up. Lots to offer, a good way to learn about geography, politics, and the history of the time all while having a lot of fun doing it. Highly recommend, send me an invite for some PBEM!
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
好游戏!试玩了一下,没中文真得好难受啊,麻烦请贵公司出个中文,感谢至极!
My favorite WW2 grid strategy game.
Je suis fan de wargame depuis longtemps. Ce jeu d'apparence simple est d'une profondeur incroyable. On peut simplement bouger ses troupes et attaquer sans se soucier d'autre chose. Le plaisir sera ainsi au rendez-vous au niveau le plus facile du jeu. L'IA est scriptée et s'adapte au niveau de difficulté ce qui offre un challenge de plus en plus important en augmentant le niveau de difficulté. Il faudra alors prendre en compte de plus en plus de facteurs pour que nos troupes triomphent. Chaque unité a un niveau de préparation et un niveau de moral en pourcentages. Plus ces pourcentages sont élevés et plus l'unité est efficace. Plusieurs moyens pour y arriver. En premier lieu s'assurer que son unité est ravitaillée. Ensuite s'assurer qu'elle est rattachée à un QG (de qualité de préférence, Manstein est plus efficace qu'un Lord Gort). Développer les doctrines adaptée à chaque unité et permettant de les améliorer. Promouvoir les unités ayant acquis de l'expérience au combat. Chaque combat oppose une unité à une autre. L'unité qui défend a la possibilité d'utiliser le terrain ou les fortifications pour se retrancher pour mieux résister au attaques. L'attaquant doit alors réduire ce retranchement avec de l'artillerie ou des bombardiers tactiques avant de lancer les unités terrestres à l'assaut. Si l'on prend tous ces éléments en compte on réalise que l'on a affaire à jeu d'une profondeur incroyable. Arriver à vaincre l'IA au niveau le plus difficile est un énorme challenge. Et une fois cet exploit accompli il est possible de trouver un challenge encore plus important en jouant contre des adversaires humains en PBEM. Sur le forum Matrix SCWaW il y a un groupe de joueurs actifs de tout niveau qui propose ce type de parties extrêmement intéressantes. En jouant à ce jeu, on planifie à long terme sur tous les théâtres d'opération de la seconde guerre mondiale à un niveau stratégique. Il faut avoir un coup d'avance, avoir des réserves, prévoir le pire et ne pas se décourager en cas d'échec. L'apprentissage passe par là. Vous ressentirez de la tension avant de lancer le plan Barbarossa. Vous réfléchirez à deux fois avant de lancer votre flotte de portes avions à l'assaut de la flotte ennemie (il faut un temps fou pour construire un porte avion). Vous hésiterez entre l'achat d'une nouvelle division blindée ou d'une nouvelle escadrille de chasseurs. Je joue régulièrement à ce jeu et j'y prend énormément de plaisir. Je ne peux que conseiller les amoureux de wargame de s'y lancer sans retenue.
Great game. Not too difficult but not too easy either.
Good game
Is is a simple game and relatively user-friendly, with the main units being the size of Corps or Armies. You can play without too much to learn before hand (even reading the tutorial is advisable). It is a bit repetitive and I do not consider it fantastic, but it is worthwhile to play MultiPLayer with your friends or strangers online.
je joue allemagne campagne 1939 en novice impossible d'envahir l'urss pas assez de pmm pour acheter des unités.si on veut s'amuser il faut prendre l'urss ou les alliers
Excellent tactical wargame. Especially fun if you are willing to jump in multiplayer.
Active players
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Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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