
Take the role of a plane crash survivor stranded somewhere in the Pacific Ocean. Come face to face with some of the most life threatening scenarios that will result in a different experience each time you play. Scavenge. Discover. Survive.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
TEST YOUR SURVIVAL SKILLS IN THIS OPEN WORLD ADVENTURE
In the aftermath of a mysterious plane crash, you are stranded in the vast expanse of the Pacific Ocean. Alone, without any means to call for help, you must do what you can to survive.
BUILD. CRAFT. SURVIVE. ESCAPE.
Explore underwater and on land as you hunt for supplies to craft the tools, weapons, and shelter you’ll need to stay alive. Stay sharp: hunger, thirst, and exposure conspire against you as you brave treacherous elements and the dangerous creatures of the Pacific.
Live long enough, Stay Alive!

Health, Hunger, Thirst, and sunstroke. Manage and monitor these vitals through an interactive survival watch. Cure poisons, heal broken bones, and bandage bleeding to stay alive.
Spears, Axes, Bows, Spearguns, and so much more can all be crafted through an interactive crafting menu or by the quick-craft selection wheel. Items in your inventory and on the ground around you can all be crafted into something useful.
Harvesting, Craftsmanship, Cooking, Physical, and Hunting can all be levelled up for maximum efficiency or to unlock different crafting combinations.
With dozens of tiers and building pieces to choose from; craft your very own home away from home. From a weak and flimsy palm frond shack to a solid clay brick house.
Customise your own raft with sails, canopies, storage, anchors, boat motors, and more. If sailings not for you - fly in style by constructing a gyrocopter!
Explore the procedurally generated world with no two islands the same. Dive for sunken shipwrecks, abandoned shelters from previous survivors, or search for rare sea creatures like whales.
Build and manage your farm with water management and plant growth cycles.
Hunt, Fish, Trap, and Skin animals for food or kill to insert your dominance over the pacific islands.
If you’re looking for a challenge then take on one of the three bosses to obtain a wall trophy and a very important reward.
Unlock Steam achievements! Compare statistics with your friends from the in-game leaderboards for whose the best survivor.
Play online or split screen co-op modes!
Customise your world through the map island editor. Play as Female or Male. Change your game difficulty. Play split-screen co-op, and so much more!
Create your own custom island and add it to your survival world!
Hand sculpt the terrain and manually place each individual tree, rock, and creature to create the adventure island you want!
You can even share it with your friends!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 608 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 606 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Самый страшный босс - свинья , умеет летать , скорость флеша , силы достаточнo чтобы отправить тебя в космос. 10 свиней из 10
Stranded Deep ist wirklich eines der frustrierendsten Survival-Games, die ich je gespielt habe. Die Idee klingt zwar geil – auf einer einsamen Insel überleben, bauen, tauchen, Haie bekämpfen – aber die Umsetzung ist einfach nur katastrophal. Das Spiel ist vollgestopft mit Bugs, Glitches und technischen Problemen. Gegenstände verschwinden plötzlich, Tiere fliegen durch die Gegend, Koop-Sessions crashen ständig und die Performance bricht regelmäßig ein. Im Koop wird’s sogar noch schlimmer: Desyncs, unsichtbare Items, kaputte Lagerfeuer und dauernde Serverfehler machen das Spiel teilweise unspielbar.
muhteşem rahatlatıcı bir oyun saatlerin nasıl geçtiğini anlamıyorsunuz..
it needs more time, the game doesnt feel ready yet
Stranded Deep is one of those survival games that can be both incredibly relaxing and absolutely terrifying depending on what’s happening around you. One moment you’re peacefully building a shelter on a tropical island, and the next you’re desperately trying not to get eaten by a shark after your raft flips over in the middle of the ocean. The game does a great job of making survival feel rewarding. Finding food, collecting water, crafting tools, and slowly turning a tiny island camp into a functional base gives a strong sense of progression. Exploring nearby islands is also genuinely exciting, especially early on when every trip feels risky. What really makes the game memorable is the atmosphere. Sailing across open water during storms or diving into deep shipwrecks creates some surprisingly tense moments, especially if you’re not a fan of the ocean. The good: - Great survival atmosphere - Ocean exploration feels immersive - Building and crafting are satisfying - Strong sense of progression - Exploring islands stays interesting - Storms and ocean travel create real tension - Relaxing when things are going well - Resource management feels rewarding - Base building is enjoyable - The game can be genuinely scary at times The bad: - Bugs and physics issues can be frustrating - Inventory management is annoying - Combat feels clunky - Raft controls can be awkward - Gameplay becomes repetitive later on - AI behavior is pretty basic - Progression slows down significantly - Some survival mechanics become tedious - Multiplayer/co-op feels rough around the edges Overall, Stranded Deep is a solid survival game that delivers some genuinely memorable moments, especially during exploration and ocean travel. It’s janky at times, but if you enjoy survival games and the idea of being stranded in the middle of the ocean sounds appealing, there’s a lot to like here.
Stranded Deep hat mich von Anfang bis Ende komplett begeistert. Obwohl es ein Survival-Game ist, hat es sich für mich oft wie Urlaub angefühlt, weil man die wunderschönen Riffe, die traumhaften Sonnenaufgänge und die beeindruckenden Sonnenuntergänge einfach richtig genießen kann. Besonders die Wasserqualität und die Atmosphäre sind beim richtigen Wetter absolut traumhaft. Das Erkunden der Inseln mit einem selbstgebauten Floß macht dabei besonders viel Spaß und sorgt für ein richtiges Abenteuergefühl. Genau diese Mischung aus Entspannung und Entdecken macht das Spiel für mich so besonders. Ich habe Stranded Deep wirklich von vorne bis hinten genossen und mir am Ende sogar alle Erfolge geholt. Für mich ist es ein großartiges Survival-Spiel mit einer einzigartigen Atmosphäre, in der man komplett versinken kann.
Nope. Had to stop after 3 hours playing this in co-op with the same friend that I played through the 2 Forest games with. We jumped into this thinking it’d be a fun survival game but it’s very archaic in terms of its multiplayer features. You can’t just invite someone from your friends list, instead you have to send them a server password and then when they connect it takes like 5 minutes to load into a world. And when you successfully put the password in your friend has a few seconds to accept otherwise it just rejects the request automatically. Once you load in it’s an okay experience. You can build some basic stuff and the game uses almost an Elder Scrolls skill system where you level by doing and can build better stuff as you advance in level but it’s pretty basic for the most part. You pretty much move from island to island in a raft but the islands themselves are very small and one time our raft just drifted off and disappeared. You’re supposed to anchor the raft but it’s very wonky in how close to shore you can be and half the time when we tried to anchor the raft, a shark would come and kill us in one bite. Or even on another island that had a big crab on it that didn’t like us at all as he chased and killed us and then when we came back he chased us again like he had a vendetta or we were trying to steal the Krabby Patty formula. Also whenever you die in this game either from the local wildlife or you die from starvation or dehydration (which the game does a bad job of communicating other than some small text of your character saying “I’m hungry.”) you both get kicked off the server and have to do the reconnect process all over again. So ya I’ll say it again: Nope.
Nach knapp 70 H hinterlasse ich auch hierzu mal ein Fazit: Hätte ich das Spiel um 2010 gekauft, wäre das ein Hit gewesen, doch auch da wären ein Haufen Sachen aufgefallen. 1. Werkzeuggürtel ist keiner Ein Werkzeuggürtel ist meines Erachtens ein Gürtel, wo ich Dinge (vielleicht Werkzeug?) deponieren kann, um sie schneller Griffbereit zu haben. Doch in diesem Spiel ist der Werkzeug Gürtel rausgeschmissenes Geld (oder in dem Fall Ressourcen), weil die Werkzeuge dennoch im Inventar verbleiben und der Gürtel nichts weiter ist als eine Hotbar. Ich gewinne also mit dem Werkzeuggürtel... nichts. 2. Katastrophale Synchro Sobald man mit 2 Spielern versucht, dieses Spiel zu spielen, merkt man sofort, das die Synchronisation zu seinem Spielpartner einfach ne riesen Baustelle ist. Gegenstände werden nicht angezeigt, Dinge sind im LoD Käfig gefangen (also nur als blocky Pixel dargestellt) usw usw. Das macht ein zusammen spielen einfach extrem schwierig. 3. Nur ein Speicherplatz Sobald man einen Fehler macht (z.B. Vergiftung und kein Heilmittel) und diesen aus versehen speichert, gibt es kein zurück mehr. Das ganze Spiel ist quasi dem Untergang geweiht, wenn man einmal an der verkehrten Stelle speichert. Wenigstens ein Autosave und manual save Platz für eine Spielrunde wäre wünschenswert gewesen, um katastrophale Fehler nicht in einem Speicherplatz zu haben 4. Physik Manchmal macht das Spiel schon seltsame Dinge. Ich habe auf meinem Floß zig Regale mit Kisten, Segeln, Dach über den Kopf und und und.. aber sobald ich ein Fisch auf das Floß nur ablege, dreht das Spiel vollkommen durch. Man wird stellenweise durch die halbe Map teleportiert oder landet mit samt Floß auf den Rücken 5. Die Map Die Idee dahinter, die Map nicht in einer ausgerichteten Nordachse zu generieren, ist ja eine nette Idee. Innerhalb des Spiels keinerlei Chance zu haben, sich eine Map zu bauen oder generell eine zu besitzen, ist schlicht einfach ne doofe Idee (meine Meinung). Vor allen Dingen, wenn man dann im Hauptmenü eh auf die Map zugreifen kann, um sie sich anzugucken oder zu screenshotten. An der Stelle ist einfach der gewollte Schwierigkeitsgrad nur ein nervig fehlendes Basis Element. Aber selbst die gesamten Fehler führen nicht zu einer generellen Negativ Bewertung, sondern die Fehler insgesamt so zu lassen und DANN lauthals zu verkünden, das man Teil 2 plant und programmieren will. Woher soll bitte das Vertrauen kommen, Teil 2 zu kaufen, wenn Teil 1 als Baustelle hinterlassen wird? Deswegen keine Empfehlung!
童年
ㅤㅤ🏝️ Прикольный выживач для игры с другом 🌊 ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ𓆝 𓆟 𓆞 𓆝 𓆟 ㅤㅤ─────────────── ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ🍹 желательно умным 🥥
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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