
Stories: The Path of Destinies is an Action RPG, an enchanted storybook filled with madcap fantasy tales, each told by a zippy narrator attuned to the player’s choices and actions.
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Reviews
Я давно скачал эту игру среди кучи на Стим дек, увидев значок "Полностью совместим". Долго не запускал, игра была незнакомой, в окружении о ней никто не говорил. Сегодня запустил, и о боже, какой же кайф здесь повествование. Это напоминает книги-игры, где ты сам выбирал события на развилках и отправлялся на соответствующие страницы. Здесь очень интересно подошли к переиспользованию локаций, что с последующими забегами По другим сюжетным внткам оказываешься в тех же локациях, но с других точек зрения (pov). Также интересно найти что-то новое, пройти по другому пути или найти неожиданный секрет. Есть прокачка боевки, приятные на мой взгляд слэшерные механики с комбо и сочетанием приёмов. Один сюжетный "забег" занимает до часа, думаю на стим деке самое то лечь вечерком и посмотреть, какие ещё истории остались не пройдены, и планомерно завершить историю. Очень зашло круто спасибо
[Note 6/10 - "Oui Mais..."] Stories est une expérience intéressante, parfois charmante, mais souffrant d'une ambition trop importante par rapport à ses moyens qui en fait un jeu immensément répétitif pour en tirer toutes ses histoires et peu intéressant à jouer. Malgré tout l'univers & la narration savent séduire grâce à des dialogues bien troussés et contés de manière truculente. '+ Un jeu très "Conte" narré de A à Z par un acteur extrêmement compétent & impliqué + Beaucoup de choix et d'embranchements pour 20 histoires + au total + Mignon visuellement + Certaines histoires sont assez cools et parfois très sombres - Vu que le Narrateur fait toutes les voix, c'est parfois redondant et cela enlève du caractère aux personnages - Un Lore qu'on sent développé mais mal introduit ingame - Des combats rigides & répétitifs & imprécis - Bande-son oubliable - Dispose de tellement peu d'options Quality of Life pour rejouer les histoires : On se retape les mêmes dialogues, les mêmes niveaux pour accéder à un embranchement et à ce moment la même cutscene avec les mêmes dialogues; le tout non skippable - Répétitif à en crever en raison du maigre contenu présent par rapport au nombre d'histoires présentes - True Ending extrêmement insatisfaisante
Recommended This game feels like a small hidden gem that doesn’t try to be overly complex, but still manages to be memorable. The biggest strength here is the storytelling. The choose-your-own-adventure structure works really well, and it actually makes you curious about what would happen if you made different choices. Each run is short, but meaningful, and slowly builds a bigger picture of the story. It’s a clever way to encourage replaying without making it feel forced—at least at first. The characters are charming and easy to like, and the narration adds a lot of personality to the experience. Reynardo in particular stands out and carries much of the game’s tone. Gameplay-wise, it’s fairly simple. Combat is smooth and enjoyable in the beginning, but it doesn’t evolve much, so it can become repetitive after multiple playthroughs. The same goes for level design—you’ll revisit the same areas quite often, which may start to feel a bit tiring if you're going for all endings. Still, the game succeeds because of its atmosphere, writing, and unique structure. It’s not perfect, but it offers something different, and that alone makes it worth playing. Verdict: A charming, story-driven experience with a clever narrative design, slightly held back by repetition.
Nel gioco interpretate Reynardo, una carismatica volpe con la tendenza a cacciarsi nei guai, il quale dovrà sconfiggere il malvagio imperatore Isengrim III servendosi di un libro magico. E cosa permette di fare questo libro? Scagliare Palle di fuoco? Evocare eserciti di non morti? Far materializzare la cronologia del pc tuo nemico? Nulla di tutto questo. Il libro vi permetterà di vivere diversi scenari possibili che potrete scegliere liberamente e che porteranno a diversi esiti (24 per l'esatezza) nel corso dei quali avrete la possibilità di apprendere informazioni essenziali per portarvi alla vittoria finale contro il malvagio imperatore. Insomma se cercate un gioco narrativo con una spolverata di elementi action e con partite non troppo lunghe (si parla di circa 20-30 minuti per partita) allora questo gioco potrebbe fare per voi MA... ...Putroppo non è un gioco esente da difetti il più grande è la ripetitività. Se vorrete sbloccare tutti i finali beh...armatevi di taaaaanta pazienza. Molti dialoghi non si possono saltare e vi ritroverete spesso a rivivere gli stessi 4 scenari di gioco riproposti in maniera alterna con narrazioni ripetute a pappagallo mentre cercate di raggiungere un nuovo bivio narrativo che vi porterà a nuove scoperte. Insomma, è un gioco carino, venduto a un prezzo onesto per i contenuti che offre ma che sicuramente non piacerà a tutti e pure a quelli che lo apprezzeranno potrebbe risultare alla lunga frustrante a causa della sua inevitabile ripetitività e di alcune scelte di gameplay e game design non proprio azzeccatissime. Consigliato ma con riserva.
брэд какой то
Meu casal de raposo e gatinha favorito
Aviso que obtuve el juego gratis en 2018 por un evento de Wishlist. El juego está bien. Maxeé todas las espadas a las 5 horas, pero a ese punto no llevaba ni la mitad de la XP necesaria para desbloquear los rasgos del Skill Tree. De hecho, el sistema de materiales se vuelve completamente inútil después de mejorar las armas; los cofres solo te dan vida y energía, por lo que hace falta un sistema para vender lo que te sobra a cambio de XP. Así, al menos, valdría la pena seguir abriendo cofres. El combate es simple y no exige mucho esfuerzo porque hay poca variedad de enemigos; solo hay que tener cuidado con rematar a los kamikazes y desarmar los escudos. Una vez que mejoras las espadas, es muy fácil. Además, eso de tener que equiparte cada espada para abrir su respectiva puerta es innecesario, con el simple hecho de tenerla en el inventario debería bastar. El verdadero problema es que, aunque el juego busca motivarte a sacar los distintos finales, vas a sufrir varios fallos de diseño en cada run. Para empezar, se debería poder skipear la cinemática de intro una vez vista y hay varias cinemáticas que no te lo permiten tampoco. Molesta muchísimo que te alarguen la intro sin opción de saltarla cada vez que repites una ruta. Lo bueno es que los niveles son cortos cuando Reynardo ya está rotísimo y te sabes el mapa de memoria, e incluso hay atajos para acortar escenarios, pero estos igual te fuerzan algunas peleas. Para ahorrarte el tener que usar una guía externa o estar memorizando cada decisión, el libro debería marcar o avisar cuando ya tomaste todas las opciones posibles de esa ruta. Lo mas grave es que el juego no te deja reiniciar una Run limpiamente; darle a "New Game" literalmente borra todo tu progreso desde cero. Si te equivocas de elección y entras a una ruta que ya completaste, no puedes cancelar y el juego te fuerza a jugarla otra vez hasta terminar. Honestamente si arreglaran esos problemas de QoL seria mucho mas comodo buscar los finales.
[i]Omensight[/i] is really an improvement all around, but this one is still well worth playing, a clever synthesis of roguelite and visual novel. The combat is fluid and exciting---and really makes you feel like a swashbuckling hero---and the characters are charming and compelling. I got the true ending in 5 tries, which I think might be the fastest possible (since there are 4 key insights you must find before you can do it), but I may yet go back and try some different routes just to see what else might happen. Honestly I think the one part I [i]didn't[/i[ really like were the pop-culture puns and fourth-wall-breaking jokes by the narrator. I think that part could simply have been dropped.
Muito bão
A perfect blend of RPG, hack & slash, pretty graphics and visual and humorous writing. Made to be replayed more times than you'll remember to count!
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
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Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian*languages with full audio support
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| 95% |
| $19.99 |
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