
《学生时代》是一款可自由构筑的校园人生模拟器。你将在高度还原的中国校园中,从入学一路走到高考,与多个性格鲜明的同学一起成长,互相陪伴。你的养成和选择,不但会决定你的人生,也会影响到朋友们的未来。
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Reviews
在游戏里我是攻略所有女主让她们抢着跟我表白的龙傲天,在现实里我是一个天天窝在宿舍里打游戏上课的时候混日子每天意淫的大学生,买之前我还想着这游戏能让我回味一下高中生活,但是里面对男主有利的选项在现实里往往是我不会选择的,因为我根本没那种毅力去认真学习,也没有好听的声音,没有表演的才华,没有强健的体魄。第一次通关,我向肖清雅表白了。第二次我没有着急表白,但是在剧场时我真的心动了,我怎么能不心动,我想去通关其他女主的支线,但是每次我都会在与其他女主的互动中看到肖清雅的目光,我无法不管,因为她真的是个好女孩。接受了她的告白,我关掉了游戏,打开抖音,怎么也看不进去。我怎么了,我羡慕了,我羡慕男主有一个青梅竹马,我羡慕男主的才华,我羡慕他的一切,这些都是我不曾拥有的,我的学生时代根本没有这么完美,但是我希望这才是我的学生时代
看到这个游戏的时候本来以为是对中国是家长的拙劣模仿,没想到抱着试一试的心态却让我改变了这一观点。说实话,这个质量不应该只有这点销量也不该是多半好评的评价,因为一些游戏以外的因素导致这款质量极佳的作品泯然众人,我感到非常遗憾。你所向往的晴天打完的那个晚上,在我22年的人生中,我少见的失眠了。半夜两点,失魂落魄的关掉电脑,爬上床,我睡不着。在国内一所普普通通的二本大学宿舍逼仄的学生床上翻来覆去,追忆自己的学生时代,咀嚼自己的青春。我的学生时代远没有游戏主角这么热烈激荡,没有互相喜欢的白月光,没有能在校运会上夺冠的体魄,没有能在校园十佳歌手赛上一展歌喉的情商,也没有能和年段前几的学霸惺惺相惜的智力。我的青春太过平凡,也太过于安静了,以至于等到我反应过来,我已经是成年人了。没有持之以恒,万事皆成的热血,没有肆意而为的洒脱,没有偷偷藏起的脸红心跳,没有番剧动漫里憧憬的许多美好。夜已经深了,我的思绪翻涌的更凶了。我小心翼翼又期待地回忆着我的童年,少年和青年时代,却让我更沮丧和不甘,从未有过一场轰轰烈烈的恋爱,没有成为别人青春里浓墨重彩的一笔,也没有回应过别人的青春,没有自信大大方方地欣赏喜欢的人的眉眼。有的只有堆成山的试卷,刷不完的题目和父母望子成龙的期待,然而最后连做题都做的一般。回头看看,我也好像一直是一个普普通通的人,没有好看的外表,没有拿得出手的成绩。在舍友绵长的鼾声里,我把自己和那些一路高分、名校、直博、前途光明的让人睁不开眼的人放在一起对比,我输的很明显。我不装。我确实输了很多东西。我的分数只够上一个二本大学。我没学到什么真本事又遇上ai浪潮估计毕业即失业。我的父母老了我也不敢说给他们一个轻松的晚年。这些都很现实。平凡不浪漫。平凡有很多帐要算。平凡也会让人夜里睡不着觉,就像现在这样。于是又爬下床写了点东西,发点牢骚,可能人在半夜就会想说心里话吧。 扯远了,游戏是真的好游戏。每一周目我都用自己的名字给角色命名,在李慕晴的对话文本里看到我的名字的时候真的愣了好久。那一瞬间我好像真的拥有过这场热烈绚烂的青春,虽然我只是一只躲在阴沟里的老鼠,偷偷品味别人不小心漏下来的幸福而已。感谢制作组能做出这么好的作品,主题曲《晚风轻轻吹,西瓜冰冰凉》也很好听,我很喜欢。感谢mod作者星云ice的大制作,真的,真的感谢你创造出这个故事。无论如何我的学生时代已经结束了,无论多么后悔还是遗憾都再也回不来了,以后也只能在午夜梦回时“梦啼妆泪红阑干”了,接下来要准备迎接我的牛马时代。今年22岁,希望我42岁的时候还能有点热爱的东西,能有几个朋友,不敢奢望游戏里的梦幻爱情但求知心体贴的枕边人,还有一些慢慢往前进步的心气。2026-6-24 2:24
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.63/day in the week to Jul 21 → 6/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 944 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
我大概不会再打开了吧 现实中的我没有这么好,没有这么多知心朋友朋友,没有当上学霸,没有考上好大学 但是谢谢作者做出来的游戏,让我体验到了不属于我的时光 可能我真的嫉妒了吧。 但是关上游戏后总归要面对生活 跟我一起玩这个游戏的朋友们你们好啊 真好啊,但是我的青春已经结束了。 终究是回不去了。
明明是个好玩的游戏,也没有所谓的坏结局,可为什么我玩的时候却感觉很难受呢,或许,是因为我在嫉妒吧......
终于想起来给差评了,女线我基本都攻略完了但唯独那个小混混的剧情真是跟石一样难以下咽,制作组少看点青春伤痛文学好吗,老娘生活和成绩那么好为什么跟魔怔了一样跟混混共沉沦啊,怀疑制作组把自己带入进混混了,玩到这里再加上游戏里一堆bug直接气得我卸载不想打开了。 后面制作者逆天发言也算意料之中,你要是不想赚女人的钱就开放退款通道OK?
玩之前还以为是中国式家长的升级版,玩之后才发现这体量是真的大,也做出了自己的东西。我可以毫不客气的讲,这在国产的模拟养成游戏里算是最高质量的一批了。这游戏就像是一台时光机,把那种属于中国学生的、琐碎的、平淡的、但又无比鲜活的记忆,就那么摊开在你面前。如果说《中国式家长》像是站在成年人的角度,回望过去,带着一丝对父母的理解和对自己青春被“卷”掉的遗憾。而《学生时代》更像是让我们重新回到那个年纪,以那个年纪的视角,重新活一次。你不用背负着“我必须出人头地”的使命,你可以选择当一个书呆子,也可以选择当一个运动健将,或者,就当一个普普通通、交了几个好朋友、谈了一场懵懵懂懂恋爱的学生。 先说一下玩法,这游戏里的小游戏多得像个小游戏合集。学习语文是成语填字,数学是速算,英语是记单词,复习是连连看,期末考试是走格子翻牌,有跑步、投篮和羽毛球,那个羽毛球小游戏还做得挺像那么回事,得左右移动接球扣杀,跟真打球似的,手感还挺爽。跟同学互动有数独、有塔罗牌,交涉和辩论则是三色卡牌对战,玩起来比职场浮生记那堆牌简单多了,这个确实前中期给了还算好的体验。 然后就是数值,跟我前段时间玩的职场浮生记比,这游戏数值做的挺平衡的,零花钱挺重要,但没重要到能决定一切的程度,精力决定行动的分配,信任决定交涉的底气,热情则是与人物好感度挂钩,还有动力决定阅读与学习效率,心情是回san值的指标。而个人属性方面,是常规的智力、情商、体魄。智力管学习,情商管社交,体魄管你的体力上限和恢复速度。听起来挺常规的,但它给每个属性都配了一套小系统,这就有点意思了。比如智力高了,你能解锁“方法论”,点出“学习”相关的天赋,让看书做题的效率翻倍;情商高了,你能解锁“价值观”,不同的MBTI人格还会影响你触发事件的概率和选择项的加成,比如我一周目根据调查选的答案,分配出来是指挥官型人格,直接就可以组建社交圈,凭空能多一笔属性收入;体魄这块,有个“专长”系统,跑步、打球能力都能每回合升级,还能解锁去山上探险这种隐藏地点,甚至能学武术,武术如果精通了,性格是勇敢,体魄又够高,那么能在很多剧情里获得非常好的体验:比如走程良线的打架,帮薛诗蕾寻回器材,帮陈心慈痛揍家暴酒鬼爹等,都是很简单的到达好剧情。总之,我个人感觉,这游戏的数值设计是非常平衡的。至少我开的三个周目,都没有玩出来特别崩盘的局面,而我之前玩职场浮生记的时候,是真的玩出来主角猝死的情况,毕竟钱在那里面实在是太重要了。 说完上面这些,就说说这游戏里最核心的角色们吧。这游戏的角色塑造,是有点东西的。它不是那种贴标签式的“高冷学霸”、“热血体育生”、“温柔校花”。每个人物,都像是你记忆里的某个同学的影子,但又比记忆里的他们更丰满,更有故事。就我个人而言,薛诗蕾,肖清雅,陈心慈,程良,以及星云大大做的mod的李慕晴,他们的剧情深深打动了我。 一周目我习惯性开了个女号,听说能走百合线,就小打了个实验室无条件开放的mod,把百合线解锁了。关注了小纯,小君,还有学霸蕾。思虑再三,我选择走薛诗蕾的线。事实上,我至今都在庆幸自己的选择,薛诗蕾是那种很慢热、很平淡、但回味起来会觉得很温暖的类型。没有大风大浪,没有生死离别,就是两个人在日常的琐碎里,慢慢靠近,慢慢理解对方。她的剧情事件在珍贵记忆系统里有记录,包括“体会学习的快乐(男线)”、“奥数一等奖(男线)”、“协助反对内定(男线)”。注意括号里写的是“男线”,说明女线的薛诗蕾剧情是后来更新才加的。在官方设定里是有特别处理的。攻略提到,“百合线里会额外提到不被世人理解的背德感”。这个设定很真实——两个女生在一起,在那个年代,确实会面对一些额外的压力和目光。但官方没有把这种“背德感”写成苦情戏。在女主向小蕾袒露心意的时候,她会反复确认,最后欣然接受,两人的秘密在同学们,学妹的注视下,逐渐变得炽热,最后在大赛后变得真正互相理解,走向共鸣。在初吻的那一章,她躺在草地上,指着天上的星星一个一个地认。她说话的时候声音很轻,跟平时做题的时候完全不一样。那个瞬间你会觉得,这个曾经只会做题的女孩,其实比谁都浪漫。她只是不知道怎么表达,但她把所有的温柔都藏在那些笨拙的细节里。当二人星空下流泪拥吻的那一刻,我看着那张CG,就觉得自己花的钱已经值了。攻略小蕾其实并不简单,攻略里把薛诗蕾的表白条件写得很清楚:需要达到学霸且女生里好感度最高。说明官方在设计这条线的时候,是认真做了数值和剧情挂钩的。你不是随便刷刷好感就能追到她,你得真的成为一个学霸,才能走进她的世界。还好,让我看到了这段剧情。 二周目开始玩男线,之前走女线的时候翻攻略网友们说的女角色终于是现身了,我本来想着是先走走看剧情,结果不出意外的就被肖清雅俘虏了。 肖清雅最打动我的地方,是那种“陪伴成长”的真实感。她不是那种一上来就对你死心塌地的角色,也不是什么完美女神。小学的时候,她就是个坐在角落里不太说话的小姑娘,父母离婚,比同龄人成熟,也比同龄人忧郁。你跟她互动,帮她抽个奖、分她一半巧克力,都是些很琐碎的小事,但就是这些小事,一点点把两个人的距离拉近了。你可以看着她一点点的发生变化,初中她开始学会反抗了,不再是那个逆来顺受的乖女孩。你陪她逃跑,陪她挨骂,见证她从“兔子一样的女孩”慢慢长出棱角。到了高中,她想去参加文心杯比赛,她妈觉得耽误学习不让去,你陪她说服母亲,然后亲眼看着她站在舞台上发光。其中最顶不住的就是“罗密欧与朱丽叶”是话剧节的剧情,她借着台词跟你表白。“让我们在这片美丽的星空下向着爱神起誓吧,只凭一句我爱你就好”。如果你拒绝了,她会假装没事,然后偷偷掉小珍珠。难怪当时网友们都说被小雅拐走了,就这种情况谁也顶不住。肖清雅的剧情没什么惊天动地的大场面。没有车祸绝症,没有豪门恩怨,就是两个普通人从小学到高中,一起长大,互相喜欢,最后在一起了。但正是这种平淡,让我觉得特别真实。她让我想起自己学生时代那些没说出口的喜欢。可能很多人都跟我一样,学生时代忙着刷题,忙着考试,根本没谈过恋爱。《学生时代》的肖清雅线,大概就是帮我们圆了一个梦——如果当时也有人陪我看流星雨,如果有人借话剧跟我表白,如果在某个下雨天我勇敢了一次,会不会人生就不一样了?有人说肖清雅的线“甜到爆炸”,有人说“不玩这条线亏15块”。我觉得都不够准确。这条线给我的感觉不是甜,是暖。就像冬天喝了一杯热奶茶,那种温度不会让你尖叫,但会让你在很久之后想起来,嘴角还是会不自觉地翘一下。这就是所谓的最美的不是风景,而是陪你看风景的人吧。 然后我选择读档,回到二周目去拒绝了小雅,因为陈心慈那张在KTV里泪流的歌唱CG,同样击碎了我的心。 陈心慈同样是个温柔的女孩,她每天顾着班里的同学,和你做同桌的时候,会给你带早餐,会提醒你的作业,班里公共卫生,公差她都会积极去做,郊游时哪怕自己被班里同学理所当然的拜托了烧烤,也会微笑着接受,课余时间还要去打工贴补家用。这是一个全心奉献自己的女孩,她眼里装着所有人,唯独没装着自己。如果你选择关注她,你会发现她有个非常不幸的家庭。母亲带她改嫁,新的父亲是一个天天喝酒的烂赌鬼,还会动手打她和母亲。你对这个温柔的女孩抱有了更大的善意,你帮助她脱离了酒鬼父亲,帮助她主动学会拒绝,帮助她坦然面对自己的未来。阿慈是个善良温柔的女孩,面对你的善意,她一定会记在心里,成为恋人后聊天你会发现她有个小本本,专门记录了你,你的生日,你的爱好,你的成绩,你的一切。她的拒绝告白文案我个人是觉得最刀的:“可以让我抱抱你吗?”“明天,我就不喜欢你了哦。” 再就是三周目开女线的程良。我本以为我只是来收集女线的成就而已,没想到程良的剧情真的如此打动我。开局接触别人都是打招呼,只有他,不说话,默默给你把脏了的凳子擦了擦。给我的印象就是个沉默寡言的实干派。后面的剧情就是围绕着他的生意,从小学开始就想着挣钱,代打,代跑腿,批发市场买来小玩意小零食带到学校里卖,全是围绕着钱展开,整个是一混混形象。但和胖子瘦子这种又不一样,他讲一个真诚,讲一个“信”字。这种孩子都有一个典型的特征,那就是节俭和早熟。尽管他学习不好,但如果你真的关注他,你会发现这是个非常讲义气且顾家的孩子,他疼爱自己的妹妹,默默尽自己的全力去帮助聋哑母亲,那些灰色产业的收入全被他用来贴补家用。在他产业越做越大后,终于是被黑势力找到了家人。如果你是女线,你无法帮忙打架,他母亲的炒饼摊会被掀翻。看着这样一个孩子站立在大雨里,我觉得非常的心酸。你一而再的选择帮助他,他也在答应你后,当机立断的用几瓶啤酒瓶砸碎了自己的过去,走向了从良。如果你足够耐心的引导,帮他补习,他最后的结果会是一名光荣的人民警察,彻底摆脱了混混的身份。 再然后就是星云大佬的mod,《你所向往的晴天》, 其实一开始,我对玩家自制的Mod是有点偏见的,总觉得文笔会差一点,或者人设会跟原作冲突。但这个Mod,彻底颠覆了我的认知。 李慕晴这个角色,怎么说呢,她就像是那个你永远会怀念的、校园里的白月光。她不是那种第一眼就惊艳的类型,但就是很耐看,很舒服。 Mod的剧情设计得非常用心,甚至比官方有些线还细腻。她的故事从小学就开始了,一场“带伞”的剧情,是你和她命运交织的起点。如果你选择在暴雨天和她一起等待,那你们的故事就会像一首舒缓的民谣,慢慢地唱下去。而且,这个Mod还借鉴了官方陈心慈的人格转变机制,给李慕晴也设计了人格转变。她可以从ENTP变成ENTJ,再变成INTJ,最后变成INFJ。这种人格的转变不是随便改的,是跟剧情紧密相关的。比如辩论赛的时候,她要是选择当一辩,人格就会转变;回家看到父母的另一面,人格又会转变;到了高中,如果她不想再当那个“好孩子”,人格会变成INFJ。 这种设计,让李慕晴这个角色变得非常立体,她不是一个静态的等待被攻略的NPC,她有自己的成长,有自己的挣扎,有自己的痛苦和迷茫。你能从她人格的转变中,感受到她内心的变化。整体角色之立体,剧情深度之丰富,属于是官方DLC级别的民间mod。在上个月举办的mod评选比赛上,也是毫无疑问的拿下了第一名。它补全了我在官方游戏里的一些遗憾。官方游戏里,有些角色的故事线到了后期会感觉有点空,或者一些冲突处理得不够细腻。但在李慕晴的线里,我能感受到一种完整的、有始有终的陪伴。从小学的懵懂初识,到初中的情窦初开,到高中的彼此扶持,再到成年后的修成正果,每一步都走得很踏实,很温暖。 这个Mod也让我看到了玩家社群的力量。一个好的游戏,不仅仅是官方能提供什么,更是玩家能从里面创造出什么。《学生时代》的创意工坊,就像是当年学校里的黑板报,每个人都能在上面留下自己的痕迹,分享自己的故事和感动。期待后续吴薇凡等其他角色的mod,届时一定是百花齐放百家争鸣。 不知不觉写了这么多,回头看看,像是在写回忆录。这大概就是《学生时代》的魔力吧。它不是一个让你挑战极限、追求完美的硬核养成游戏,它更像是一部互动小说,一部关于青春的电影。 它的数值系统有深度,但不会让你觉得焦虑;它的小游戏种类繁多,但不会让你觉得繁琐;它的角色剧情有甜有虐,但总能让你找到共鸣。它让你在忙忙碌碌的现实生活里,能有机会坐下来,泡杯茶,安安静静地重新过一遍那早已远去的十二年。 哪怕你这一轮玩得再失败,考不上好大学,追不到喜欢的人,最后也只不过是个普通的上班族,但那又怎样呢?在鹅城的那些日子里,你逃过课,打过架,看过流星,许过愿望,在操场上挥洒过汗水,在教室里写过情书,在摩天轮的最高点偷偷牵过喜欢的人的手。这些东西,比任何分数和成就都珍贵。 最后,给想入坑的朋友几点建议吧,不算攻略,就当是过来人的唠叨: 1.第一周目,别查攻略,别追求完美。就跟着感觉走,想学什么就学什么,想跟谁好就跟谁好。哪怕最后考砸了,也别读档。那种“未知”的迷茫和“遗憾”的酸涩,才是青春最真实的味道。等你玩完第一遍,再看攻略,你会发现,“哦,原来当时选那个会这样啊”,这种恍然大悟的感觉,也很棒。 2.记得多存档,尤其是面对重要选择的时候。这游戏里的分支还挺多的,有些剧情错过了就没了。特别是告白和关键剧情触发之前,一定留个档。我用三个周目做完了全成就,全靠每回合的存档可以读取。 3.钱固然很重要,但别太抠门。该花的钱要花,比如坐摩天轮加心情,比如买那些能加三维的装备。特别是前期,杂货店老板那里,有些打折的装备,能抢就抢,对前期的帮助很大。 4.强烈建议男线和女线都玩一遍。男线追女生,女线追男生,体验完全不同。而且有些角色的剧情是性别限定的,你能更直观地感受到,在同一个校园里,男生和女生面对的烦恼和压力,其实是不一样的。 5.最后,也是最重要的。如果你玩完了官方的角色,觉得意犹未尽,一定,一定,一定要去创意工坊下那个《你所向往的晴天》Mod。去认识一下李慕晴,去感受一下那段由玩家亲手编织的、细腻又温暖的青春。你不会后悔的。 好了,就说这么多吧。也希望所有玩到这款游戏的人,都能在鹅城的阳光里,找回属于自己的那份少年意气。 最后,感谢白雨工作室,也感谢星云大佬。 你们做的,不仅仅是一个游戏,更是一场梦。一场我们都不愿醒来的,学生时代的梦。
充满爱的家庭,不会离开的朋友和恋人,打一架就能解决的难题,可以随意支配的周末和零花钱,还有一直在努力参与游戏的自己,这些都是我的青春无法想象的,我的青春是在冷清与充满争吵中交替的家庭,被完全控制的作息和安排,不能私藏的课外书和零花钱,想不出处理办法的人际关系,每天都不敢看镜子中经历皮肤与体型问题的自己,只有傍晚时晚自习前溜出来一个人在一片深蓝下漫无目的的行走和奔跑能让我在迷茫中片刻喘息。我的学生时代结束后的十几年间,我的每一个噩梦情节几乎都以那时为舞台发生,玩这个游戏时好像在做一场清醒的美梦,这种短暂虚假的幸福也不赖。
额....我想说些什么,但打字让我有些别扭,我比较习惯书写,我通关了一次,我大概不会玩第二次了,不是游戏不好,游戏内容非常好,我只是感到空虚,这并不是游戏的设计问题,这只是我的自我感受,刚开始游戏让我体验了一段1990年代开始的人生,我很快就带入进去,好像是自己的学生时代,随着回合一遍遍的过我晃神了,我发现自己逐渐把游戏当做一场运营去做,一切为了最大化的加好感加学习,这让我感到麻木,好像我背叛了自己,于是我回过神,重新以带入的方式进入游戏,接下来的游戏中我尽可能的做自己,好让我的游戏角色像是自己,或者说是让我成为其中的角色,然后我认识了杰哥,怀安,小蕾还有最关键的肖清雅,我带着肖清雅逃出家去见他爸,去看星星,在她哭的时候我真觉得这是一个有血有肉的姑娘她内心很丰富但也让我有无力感,不会表达但一直深爱着你的母亲与同样的一直爱着你的父亲,我不知道怎么去安慰她,也受限于游戏的限制,我不能去真正的去安慰她,更没办法解决这些问题,我很无力,后来到初中我看到都还在一个班我还是很开心的,然后到初二我跟肖清雅表白,再到高中,我感到非常开心,这是种特殊的体验,我从没有过如此幸福的人生,我在自己的人生中做了主角,我的生活是有好朋友围着我转,有心爱的人,在这几十个回合中我很惊喜这样的人生,然后到高二第一个回合,我放开电脑出门吃饭,干真正自己的事,在自己的生活中我感到无数的落差,当我回到家再次坐到电脑前,我看见游戏中的自己,内种落差感扑面而来,游戏里的那个人根本不是我,我在游戏里体验了一段天才的人生,所有的爱都是预制的,我在预制的故事里寻找自己,弥补自己,成全自己罢了,我跟肖清雅的话题永远都是预制,固定的,知道没有话题可以聊,只剩一个算了,小蕾,在学习与生活的抗争与挣扎也都是预制的,我感觉梦醒了,故事到这里该结束了,游戏也到结束的时候了,这个游戏设计真的很巧妙很好,但我不想在开一个新的档,再玩一遍,无论是旧事重提还是探索新的结局,我都不想,或者说是没有勇气,我不想背弃第一个档中的朋友,那简直是在背弃我自己,但那是那个天才的人生不是我的,这跟我有什么关系呢,我不知道了,也许我会在打开游戏再玩一遍,但现在我的梦要醒了,是个好游戏,嗯,就这样,也许有一天我会遇见自己的肖清雅,自己的罗密欧与朱丽叶故事,祝大家生活开心
好玩,作为一个高二学生,我十分憧憬与忧虑高考和以后的生活。毕业季是什么样子的?高考后故事会怎么变化?我充满了好奇与恐惧,但管他的呢,在此之前的学生时代,我和我的好友苦中作乐就是美好。我本将学生时代视作通往未来的踏石,但这个作品让我意识到当时只道是寻常的才是真正的美好。玩了两条线,猛然发现自己还只是高二学生,自己的故事还来得及由自己书写,我想我应该好好看待我的学生时代了
诈骗之作,游戏内容不算特别惊艳,但是公关属于灾难级别,众筹以来各种事件频发,游戏质量可以提升,但是给玩家的糟糕体验是无法磨灭的。
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