
Stonedeep is an 2.5D underground city builder. Dwarfs gather resources, build and fend off monsters. Colonies can specialize in culture, production, military and trading. At start, dwarfs need drinks and rest. With a higher civilization level, they will increase their needs.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About



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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Review at: https://www.youtube.com/watch?v=SIqEypyYyII&t=6s This game I enjoy, despite some little flaws in the game. Lots to do and wonder how they can mine in mid air lol. This game seems to be more of a casual builder game which can be nice. It does take a few moments to get you head around how to play. What beats dwarfs working underground? Just watch out for those maggots! Hopefully this game will be better improved to play in the future.
Нудная, унылая, серая, скучная, глючная. Гномы начинают умирать от жажды не смотря на запасы пива. Гоблины стреляют сквозь пол и потолок и могут атаковать безнаказанно так как бойцы просто проваливаются сквозь пол
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
テラリアほどのやりこみ要素もない
This game could be very good, but there are still very important bugs. In my last game, the dwarves refused to pick up the stone from the ground. I was running out of stone. My dwarves were walking around doing nothing but digging. BUT I COULDN'T ASK THEM TO COLLECT THAT DAMNED STONE WHICH WAS EVERYWHERE! There are also roleplay issues. The fantasy dwarf normally lives in a society where bloodline is important. But in the game the last name is randomly determined between the husband and his wife (not to mention the possibility of consanguineous marriages), which fundamentally harms the roleplay. Ce jeu pourrait être très bien, mais il reste des bugs très importants. Dans ma dernière partie, les nains refusaient de ramasser la pierre au sol. Je manquais de pierre. Mes nains se promenaient sans rien faire à part creuser. MAIS JE NE POUVAIS PAS LEUR DEMANDER DE RECOLTER CETTE FICHUE PIERRE QUI TRAINAIT PARTOUT ! Il y a aussi des problèmes de roleplay. Le nain de fantasy vit normalement dans une société où la lignée est importante. Mais dans le jeu le nom de famille est aléatoirement déterminé entre le mari et sa femme (sans parler de la possibilité des mariages consanguins), ce qui nuit fondamentalement au roleplay.
Кривое и унылое творение, не ну серьезно - такое ощущение что кто это делал никогда не запускало другие игры там и тд. Всё плохо. Интерфейс, мелко и неинформативно, Рисовка мыльная и неказистая. Перевод кривой. Очередной вышедший в релиз "вечный ранний доступ" который так и недовели до ума.
Я люблю игры про гномов, но эта игра как будто пытается во что-то очень крутое, но на деле лишь пшик. Тут есть разделение на пол, есть разделение на дети\взрослые, есть смена времён года, есть гномы в конце то концов!!! Но вот что-то отталкивающее в ней. Да я поиграл немного, но видимо надо было сразу как купил играть, а её я купил давненько. Ещё и корявый перевод на русский, уж лучше его и не было, как это и написано на странице игры. В общем, купите себе Craft The World, она гораздо лучше и её до сих пор развивают! 10 пьющий пиво детей из 10!
Es ist eigentlich unfair, nachdem ich viele Stunden Spaß mit dem Spiel hatte, es negativ zu bewerten. Immerhin hatte ich nur einen Absturz in 160h, das ist in Ordnung. Auch sonst zumindest am Anfang kaum Probleme. Die Atmosphäre und Grafik sind super. Aber! Ja, jetzt kommt das Aber. Insgesamt hat man das Gefühl, das Spiel hat den Early Access nie verlassen. Z. T. noch Platzhalter auch im Englischen, die deutsche Übersetzung nur teilweise. Dazu solche Fehler wie Verhütung statt Verhüttung, das ist für Muttersprachler schon sehr traurig. Die Statistik läßt zu wünschen übrig, an vielen Stellen wären Erklärungen, Anzeigen und Beschreibungen nützlich. Die Ehepartner gar werden falsch angezeigt, die Zwerge sind alle mit sich selbst verheiratet. Ich schließe mich vielen frühen Bewertungen an, das Spiel hat viel Potential und ergänze, das leider nicht ausgeschöpft wurde. Dazu viele weitere Fehler vom nicht funktionierenden Seedeintrag bis zu Problemen nach einem Neustart eines gespeicherten Spiels usw. Und dazu wird das Spiel spätestens ab 400 Zwergen langsam und ruckelt nervend, so daß es nicht mehr spielbar ist. Ich habe es in einem Spiel bis auf knapp 500 Zwerge gebracht, die dann aber nicht nachvollziehbar verdurstet sind. Man hat das Gefühl, die Entwickler hatten einfach keine Lust mehr. Sehr schade.
Ich hatte angenommen, das dieses Spiel ähnlich wie "Craft the World" ist. Theoretisch ist es das auch-jedoch nervt es mich nur noch- weil es für mich nicht spielbar ist. Gestern installiert und gefühlt alle 5 Minuten neu angefangen. Kaum hatte ich gerade halbwegs das wichtigste in der Kolonie (Essen und Trinken, sowie den Zimmermann), werden die Zwerge JEDESMAL von Krankheiten heimgesucht, die die gesamte Kolonie ausrottet. Dachte ich:"Gut! Muss ich halt schnell diese Heilerhütte erforschen!" - Pustekuchen. 2 x vorzeitig geschafft, aber dann kommen zeitgleich auch noch "böse Monster" aus den Dungeons, während meine Zwerge durch "Glitzerstaub-Krankheiten" sowieso schon laufend HP verlieren. Das Spiel habe ich auf "EINFACH" gestellt. Klar soll es eine kleine Herausforderung sein, aber so macht es keinen Spaß. Haben die Zwerge genug zu Trinken, während des heißen Sommers, rafft sie das Glitzerzeug und die Monster hin. Dazu kommen dann noch andere Krankheiten, die die Zwerge lahmlegt und nur alle jubeljahre mal etwas machen lässt. Ich finds elend und habs jetzt ausgemacht. Keine Lust mehr-ist zumindest nicht meins.
Eigentlich ein gutes Spiel, wenn ein paar nervige Bugs nicht wären... Z.B fallen Zwerge durch Brücken und sind dann stuck -> sterben (falls man es nicht bemerkt und versucht sie zu retten), den Lift verstehe ich nicht und die Map ist rießig... aber es gibt keine schnellen Transportmöglichkeiten.... insgesamt etwas enttäuscht - gibt bessere.
EDIT: Just ignore the wall of text below. Based on the comments of others, this game now seems to be well and truly abandoned. Definitely not worth your money. Damn shame though... it could've been a great game if fixed. --- Firstly, the game concept is great. The idea that you can build a massively complex dwarven city appealed to me instantly, fan of dwarves as I am, so of course I bought this game despite of all the negative/mixed reviews. Within the first two hours I had started the game I was already addicted to it. It is a diamond, no doubt - sadly, a very rough diamond. Though the developers have been actively fixing bugs and improving things generally, not all the issues have been taken care of. I haven't encountered any game-breaking bugs, but the remaining ones have still caused me a lot of frustration. I managed to build a city of 96 dwarves, and though it was not perfectly designed what with the storage vaults and pathways, I was still very happy with it, and I planned to expand it even more. Then I noticed the moles in my mole farms were constantly afflicted with Beerserker rage, spreading it to the citizens as well, so I simply wrecked the mole farms and build them again. This worked for a while, but then I could not get rid of the sick moles anymore - destroying the mole farms didn't make the moles disappear like it used to. There is no way to cure the farm animals, none that I know of, so I thought well heck, I just confine the moles in an empty area where they can't escape from, and relocate the mole farms to somewhere else where hopefully they would not fall sick again. I built a new mole farm, chose a worker for it, but for some reason the moles no longer grew their furs, so I got no mole furs (except buying from the travelling merchant). At this point I just decided to give up and quit since I had no motivation to build a new city from scratch. Summarized, this game isn't quite finished yet as it still needs polishing up and the bugs fixed. The tutorial could also be a lot more informative as I feel that many essential things were left unmentioned (eg. if you want your colony's population to grow, build at least ONE more house in addition to the five the game suggests - this wasn't obvious to me at the start, and I spent many minutes just wondering how to get more dwarves). Even so, I still would recommend this game because it has all the potential to be a success.
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