
Save humanity from extinction in post-apocalyptic action-adventure Stellar Blade™. Experience blistering combat and a twisting storyline as you unravel the mysteries of Earth’s downfall.
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Experience the acclaimed PlayStation®5 hit Stellar Blade™ from Korean developers SHIFT UP, now optimized for PC.

The future of humanity is balanced on the edge of a blade. Ravaged by strange, powerful creatures, Earth has been abandoned, and what is left of the decimated human race has fled to a Colony in outer space.
After travelling from the Colony, EVE arrives on the desolate remains of our planet with a clear-cut mission: to save humankind by reclaiming Earth from the Naytiba – the malevolent force that has devastated it.
But as EVE tackles the Naytiba one-by-one, piecing together the mysteries of the past in the ruins of human civilization, she realizes that her mission is far from straightforward. In fact, almost nothing is as it seems…

Engage in blisteringly fast combat as you slash a path through the remnants of Earth. Unleash graceful yet brutal attacking combos, unlock new moves and weapon upgrades, and face epic boss encounters that will challenge both brain and brawn in equal measure.

Become immersed in a highly detailed post-apocalyptic world that blends beauty and horror to spectacular effect.

Unravel a gripping human fate story, with mature themes, a thought-provoking narrative and emotionally-charged revelations from beginning to end.
Test your skill and strength against the fearsome warrior Mann, the leader of the Sentinels in Boss Challenge Mode.
Chinese and Japanese voice over and lip-sync support.
25 costumes, three pairs of glasses and six pairs of earrings.
Ultrawide monitor support
Journey across breathtaking science fiction-inspired environments through support for ultrawide screen setups, including 21:9 and 32:9 aspect ratios.
PC optimized graphics
Bring this stunningly vibrant world to life with support for performance-enhancing technologies including NVIDIA DLSS 4 AI-powered graphics, NVIDIA DLAA image quality enhancement, NVIDIA Reflex system latency reduction, as well as AMD FSR 3.
Unlocked framerates
Unleash the full power of your hardware to unleash the full fury of EVE’s electrifying fighting style with support for high framerates and enhanced visual fluidity.
Texture pack support
Enrich the stellar Blade universe through a 4K option for the environment texture quality.
Controller and keyboard support
Leap into the adventure with a PlayStation DualSense® controller on a wired USB connection, or with full mouse and keyboard support.
Haptic feedback
Feel the thrill of combat as your blade slashes its way to victory, with sensations enriched by the DualSense controller’s responsive vibrations.
Adaptive triggers
Unleash devastating yet graceful acrobatic moves, and interact with the technological remnants of an abandoned Earth using the DualSense controller’s adaptive triggers.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 668 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 663 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h2][b]Einleitung[/b][/h2] Meine Frau und ich haben Stellar Blade gemeinsam gespielt und hatten beide viel Spaß damit. Auch sie konnte dem Design der Hauptfigur Eve einiges abgewinnen und hat sich über die gut geformten Kurven gefreut. Seit die PC-Version angekündigt wurde, stand das Spiel auf meiner Wunschliste. Bereits nach den ersten Trailern, hatte ich den Eindruck eines actionreichen Souls-Lite mit schnellen und gut animierten Kämpfen. [h2][b]Zusammenfassung des Spiels[/b][/h2] In Stellar Blade übernimmt man die Rolle von Eve, einer Elitekämpferin, die auf eine nahezu zerstörte Erde geschickt wird. Die Menschheit wurde von mysteriösen Kreaturen, den sogenannten Naytibas, fast vollständig ausgelöscht. Eve hat die Aufgabe, die Bedrohung zu beseitigen und die Erde zurückzuerobern. Dabei stößt sie auf verschiedene Charaktere, deckt nach und nach die Hintergründe der Geschichte auf und kämpft sich durch unterschiedliche Gebiete voller Gegner und Bosskämpfe. [h2][b]Grafik und Details[/b][/h2] Optisch gehört Stellar Blade definitiv zu den schöneren Spielen der letzten Jahre. Besonders viel Arbeit wurde in die Charaktermodelle investiert. Jeder wichtige Charakter besitzt viele Details, wobei natürlich besonders Eve heraussticht. Kleidung, Gesichtsanimationen und Haare sehen sehr gut aus. Auch die Umgebungen wirken größtenteils hochwertig und die Animationen während der Kämpfe sowie die Effekte der Spezialangriffe sehen wirklich super aus. Ganz perfekt ist die Grafik allerdings nicht. Es gibt einige technische Schwächen, die auffallen, wenn man genauer hinsieht. Gegner und Spieler schlagen problemlos durch Wände oder Hindernisse hindurch, ohne dass sichtbare Schäden entstehen. Es gibt weder Schnitte noch Einschläge und auch keine Kampfspuren an Wänden. Ebenso fehlt Blut auf der Kleidung, was die Kämpfe etwas steril wirken lässt. Hinzu kommt, dass viele Büsche und Sträucher überhaupt nicht auf den Charakter reagieren. Gerade heutzutage erwartet man etwas mehr Interaktion mit der Umgebung. Mein größter Kritikpunkt betrifft allerdings das Ödland und die große Wüste. Beide Gebiete wirken für meinen Geschmack etwas lieblos gestaltet. Das Ödland besteht größtenteils aus einer leeren Wüste, in der vieles gleich aussieht. Überall begegnet man derselben Vegetation und denselben Assets, die offensichtlich mehrfach kopiert wurden. In der großen Wüste setzt sich dieses Problem fort – dort dominieren fast ausschließlich identische vertrocknete Grasmodelle. Insgesamt wirkt das Design dieser Gebiete etwas einfallslos. Auch die Texturqualität schwankt. Aus der normalen Spielperspektive sieht Stellar Blade hervorragend aus. Geht man jedoch sehr nah an Stein- oder Metalloberflächen heran, fallen teilweise überraschend matschige oder unsaubere Texturen auf. Hier wurde meiner Meinung nach etwas geschlampt. [h2][b]Positive Aspekte[/b][/h2] Der größte Pluspunkt ist für mich ganz klar das Design der Hauptfigur Eve. Mir gefällt, dass sie gleichzeitig stark, athletisch, weiblich und dennoch zerbrechlich wirkt. Die Kontroverse um ihr Aussehen konnte ich ehrlich gesagt nicht nachvollziehen und finde sie eher lächerlich. Ich habe überhaupt kein Problem damit, dass ein Videospielcharakter attraktiv gestaltet ist – im Gegenteil. Andere „moderne“ Spiele scheißen hier meiner Meinung nach aktuell richtig rein und vergessen, dass Charakterdesign ebenfalls zur Atmosphäre beitragen kann. Politik hat hier sowieso nichts verloren. Eve hat eine riesige Auswahl an Outfits und Accessoires. Vom Bikini bis zum vollständigen Science-Fiction-Kampfanzug ist praktisch alles vertreten. Die Outfits unterscheiden sich optisch sehr stark voneinander und laden dazu ein, regelmäßig das Aussehen zu wechseln. Zwar haben sie keinen Einfluss auf das Gameplay, dafür kann man zusätzlich Frisur und Haarfarbe verändern und Eve so individueller gestalten. Das Kampfsystem ist ohne Zweifel die größte Stärke des Spiels. Es spielt sich schnell, flüssig und macht von Anfang bis Ende Spaß und bringt ein paar eigene Ideen mit. Durch perfekte Paraden oder perfekte Ausweichmanöver lädt man spezielle Energie auf, mit der mächtige Spezialangriffe ausgeführt werden können. Dadurch wird man dazu motiviert, nicht einfach nur planlos auf Gegner einzuschlagen, sondern das Kampfsystem wirklich zu beherrschen und zu lernen. Wer das Maximum aus Eve herausholen möchte, sollte allerdings bereit sein, sich viele Kombos einzuprägen. Es gibt überraschend viele verschiedene Angriffskombinationen, teilweise sogar sehr lange, mit denen sich Gegner durchgehend betäuben lassen. Gelingen diese Kombinationen, fühlt sich das unglaublich befriedigend und belohnend an. Gleichzeitig sehen viele dieser Angriffe auch noch spektakulär aus. Sehr angenehm ist außerdem, dass man sich einmal pro Kampf wiederbeleben kann. Das nimmt dem ganzen Spiel etwas Frust. Anders als bei klassischen Souls-Likes verliert man nach einem Tod außerdem keine gesammelten Erfahrungspunkte. Die Gegner spawnen zwar neu, der Spielfortschritt fühlt sich dadurch aber deutlich fairer an. Auch die Gegnertypen unterscheiden sich zumidnest spielerisch recht gut. Jeder besitzt eigene Angriffsmuster und Kombinationen, die man lernen muss. Die Animationen sind dabei sehr gut lesbar, wodurch Parieren und Ausweichen gut funktionieren. Die Spielwelt bietet sowohl lineare als auch offenere Gebiete. Dazwischen lockern kleinere Rätsel und Geschicklichkeitseinlagen das Spielgeschehen immer wieder auf, wodurch insgesamt eine gute Abwechslung entsteht. Obwohl die Outfits rein kosmetisch sind, gibt es trotzdem viele Möglichkeiten, Eve spielerisch zu verbessern. Exospines verändern bestimmte Eigenschaften, dazu kommen zahlreiche Ausrüstungsgegenstände, Upgrades für die Fernkampfwaffe sowie Verbesserungen für Leben, Verteidigung und weitere Werte. Hinzu kommen gleich fünf Skilltrees, in die man seine Skillpunkte investieren kann. Dadurch lässt sich Eve je nach persönlichem Spielstil entwickeln und es gibt langfristig viel freizuschalten. Auch die Bosskämpfe gehören zu den Highlights. Sie sind abwechslungsreich gestaltet, teilweise durchaus anspruchsvoll und setzen das Kampfsystem hervorragend ein. Insgesamt empfinde ich Stellar Blade aber eher als eines der leichteren Spiele dieses Genres. Bis auf zwei Bosse konnte ich sämtliche Gegner direkt im ersten Versuch besiegen. Besonders praktisch finde ich außerdem den Trainingsmodus. Dort kann man jederzeit alle Fähigkeiten ausprobieren und trainieren. Gerade wenn man längere Zeit nicht gespielt hat, kommt man dadurch sehr schnell wieder in die Steuerung rein. [h2][b]Negative Aspekte[/b][/h2] Ein kleiner Kritikpunkt betrifft die Frisuren. Zwar gibt es unzählige Outfits, die sich teilweise extrem voneinander unterscheiden, die Auswahl an Frisuren fällt dagegen überraschend klein aus. Gerade im Verhältnis zu den vielen Kostümen hätte ich mir deutlich mehr Varianten gewünscht. Ab und zu war das klettern etwas hakelig, weil sich Sprünge nicht immer präzise steuern ließen. Auch die Gegnervielfalt hätte größer ausfallen dürfen. Zwar unterscheiden sich die Gegner spielerisch durch ihre Angriffsmuster, optisch ähneln sie sich für meinen Geschmack jedoch zu häufig. Hier hätte ich mir mehr Abwechslung gewünscht. Es ist schade, dass Eve während des gesamten Spiels nur eine Hauptwaffe verwendet, allerdings kann man sie immerhin im Laufe des Spiels verstärken. [h2][b]Fazit[/b][/h2] Trotz kleiner Schwächen hatte ich sehr viel Spaß mit Stellar Blade. Wer eine Mischung aus Action-RPG und Souls-Like sucht, bekommt hier ein sehr gutes Kampfsystem, das motiviert, abwechslungsreich ist und bis zum Ende Spaß macht. Die Story und die Levelgestaltung gehören für mich zwar nicht zu den größten Stärken des Spiels, persönlich stört mich das aber kaum, da für mich ohnehin das Gameplay im Vordergrund steht. Ich freue mich jedenfalls schon jetzt auf einen zweiten Teil. [h2][b]Rating 8/10 ★★★★★★★★☆☆ 9/10 ★★★★★★★★★☆ mit Ti**enbonus
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☑ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☑ Very good ☐ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☑ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☑ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☑ Workable ☐ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ☑ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☑ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☑ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☑ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☑ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☑ Never heard of ☐ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☑ 10 Amazing Game fun and Challenging 10/10
Нужен гайд "Как играть одной рукой в данный шедевр" 12 инцелов из 10
Разочаровала Демка понравилась. Сделана добротно. И первые 5 часов хорошо игралась. Потом пошли боссы, на которых умираешь по 10 раз. Потому что атаки парируются ни разу не интуитивно, и нужно тупо заучивать тайминги. И это еще ничего, да вот только перед некоторыми боссами бывают длинные диалоги, которые можно проматывать только по одному предложению через 3 секунды от его начала. Приходится слушать эти рваные обрывки где-то по 20 секунд и так много раз подряд. И где-то на 10-й цикл думаешь: ну, это какой-то бред, и зачем я это, вообще, делаю? Ставишь легкую сложность, чтобы выйти из цикла, и игра превращается в "press button to win", когда теряет значение прокачка и весь геймплей, потому что все мрут от пары тычек. Левел-дизайн корявый. Частенько бывает неясно, куда идти, и ты занят проверкой всех углов на предмет какой-нибудь неприметной лестницы, которую не отображает скан. И непрерывно вылезает одна и та же подсказка, которая никак не помогает. Npc в первом же городе - просто набор клонов в одинаковых костюмах, с одинаковыми голосами. Есть общее ощущение, что неплохая, не самая посредственная игра испорчена кучей мелких сырых недоработок.
Получил удовольствие гоняя попец по разным биомам. Еще и переодеть можно в кучу всякого разного Не получил удовольствие от последней трети игры. Кросивое + Стильное + На корейском звучит как онямэ
Stellar blade é aquele hack n slash satisfatório mas com um pouco mais de estratégia que acrescentam e muito a combate e esse é o ponto que o jogo mais brilha, principalmente nas batalhas contra os chefes. Aqui temos diversos combos mas é sempre bom ficar atento para as esquivas e parrys perfeitos que possuem uma janela de tempo até que generosa, não sendo muito difícil de serem executados. Ao acertar essas mecânicas também se enchem suas barras de poder para executar ataques especiais mais poderosos. além disso há diversos itens para serem equipados montando algumas diferentes builds, não são muitos e não creio que façam muita diferença mas é algo a mais. Graficamente, mesmo sendo da Unreal engine 4 o jogo é bem bonito, bem caprichado, com belos efeitos, e muito otimizado. Joguei em 4K, DLSS em qualidade, sem, FG tudo no maximo, e travado em 115 fps pelo gsync, sem stutters, ótima experiencia em uma 5080. a única coisa que acho que faltou foi maior variedade de biomas. os 2 grandes mapas abertos que o jogo possui são dois desertos, um pouco diferente um do outro, mas são desertos. os demais mapas são mais fechados e lineares, mas são caprichados nos detalhes. História boa com plot e uma ótima duração. explorando praticamente tudo finalizei em umas 37 horas. NG+ rushado em umas 4~5 acredito, e platina em 45 horas. Vários itens para coletar, caixas para abrir, acessórios, diversas roupas para a protagonista, Mas sem ser aquela coisa maçante, a exploração é divertida e na medida certa. Recomendadíssimo se curte o estilo do game!
Se existe um Souls like que tu tenha medo de jogar , se em algum momento voce pensou em jogar algo assim e não deu uma chance por ser souls like esse é o jogo pra tu , o jogo é perfeito em combate e historia , te deixa escolher seu estilo de combate com 5 arvores de habilidades , um god of war hack slash souls , que jogo meus senhores , sem duvida um jogo no qual você precisa zerar pelo menos uma vez na vida. Vale cada centavo.
игра в которую не надо играть
such a fun and immersive experience. i could barely focus on the monsters because of the jiggle physics in this game. how can a girl like me lock in when legs that nice are in my face!??! 100% recommend !! idk what's smoother, the combat or her legs.. OKAY ENOUGH ! the game has an incredible story.. i think ?? i assume at least, i was a bit distracted :p boobs? check. game? surprisingly fantastic tbh
Combat: 9.5/10 Only complaint is the target tracking when there's multiple mobs is a bit awkward. Characters: 10/10 None of the feel flat, sure the story ending is a tad cheesy. But it's great for the world Shift Up built. Story: 9/10 Predictable? Yes. Enjoyable? Very. But the story hits a lot more differently playing it in 2026 compared to 2025 when it was initially released.
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