
SteamWorld Dig is back! Dig deep, gain riches and unearth the terrors of the underworld in this platform mining adventure influenced by classic Metroidvania style games.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.14/day in the week to Sep 12 → 1/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $2.99−85% | 9.1Kreviews | 96% | — | $517.9K |
| $19.99 | 1.5Kratings | 74% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 858 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Чесно кажучи, друга частина сподобалася мені менше. Не тому, що вона погана - навпаки, вона занадто хороша. У ній усього стало більше, масштабніше, насиченіше. Але мені подобалося саме те, скільки було в першій частині. Продовження ніби вирішило стати не грою про рудокопа, а пригодою в дусі Індіани Джонса чи Лари Крофт: зі спритними стрибками підземними гробницями, хитромудрими гаджетами й сутичками з монстрами. Тепер це радше метроїдванія, тоді як перша частина була затишним, неквапливим платформером, у який приємно було грати після роботи, копаючись під землею у своєму темпі. Вона не стала гіршою - просто ритм змінився. Якщо перша гра розслабляла, то друга частіше випробовує увагу та реакцію. Гарна еволюція, але вже з іншим настроєм.
[b]Непоганий платформенр з дослідженням, видобутком ресурсів і елементами метроїдванії.[/b] Продовження [b]SteamWorld Dig[/b] зробило гру більш масштабною: більше біомів, більше платформінгу, більше головоломок, більше елементів метроїдванії. А також графіка стала приємнішою. Загалом гра сподобалася, але не можу сказати, що всі зміни пішли їй на користь. Особисто мені більше до вподоби було ненапряжно колупати ресурси в першій частині гри, іноді відволікаючись на щось інше, ніж бігати в сиквелі по нескінченних печерах, в які треба повертатися кілька разів, вирішуючи головоломки й шукаючи артефакти в невидимих стінах. Гра майже вдвічі довша за попередню й під кінець встигла трохи набриднути. На 13+ годин лише два боси, але купа біготні.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Jul 23 → 1.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian
| $19.99 |
| 1.4Kratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | 88%* | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 861 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]Копать и исследовать стало ещё интереснее[/h1] Это тот самый случай, когда сиквел делает всё правильно. Взяли основу первой части и прокачали её во всех направлениях. Прогрессия в глубину стала ещё приятнее, развитие персонажа ощущается сильнее, а новые способности реально меняют геймплей. Постоянно находишь новые пути, секреты и срезы, из-за чего игра вообще не отпускает. Добавили боссов, и это сильно освежает процесс. Визуальный стиль подтянули, всё стало ярче, чище, а анимации заметно плавнее и приятнее. Напихали кучу новых механик, больше интерактивности, игра постоянно подкидывает что-то новое. Даже сюжет расширили, его стало больше, хотя честно он тут особо и не нужен, но как бонус воспринимается нормально. При этом сместили акцент с простого копания в сторону платформинга и боёв, и это только в плюс. Теперь это не просто медитативная копалка, а полноценная метроидвания с динамикой и челленджем. Играется очень бодро, разнообразно и при этом всё ещё максимально приятно. На Steam Deck ощущается идеально. Один из тех редких сиквелов, которые во всём лучше оригинала.
[h3] Почему SteamWorld Dig 2 - не игра года, а вторая часть Hollow Knight – игра года. Эволюция уютного копательного платформера. [/h3] [b] Тут все очень просто, Hollow Knight: Silksong вышла в 2025 году, а SteamWorld Dig 2 – в 2017, и как мы знаем в тот год победителем была «Ведьмак 3: Дикая Охота». Думаю, никому не надо объяснять почему третьего Ведьмака никто не мог тогда победить? [/b] В целом на этом можно заканчивать. Аргументы – бетон. Нет? Ладно, поговорим еще об SteamWorld Dig 2, а то обзор получается немного не полным. Вторая часть получилась более глубокой и разнообразной, умело расширяет уже знакомы нам мир, не ломает проверенную формулу первой части – тем самым переводит серию на новый уровень! Действия разворачиваются спустя некоторое время после событий первой части. Теперь нам предстоит отыгрывать за новую героиню – [strike] Silksong [/strike] Дороти. Ее мотивация – найти пропавшего друга. Сюжет прост, понятен, и служит лишь поводом для исследования, чем самостоятельной драмой. Локации стали более стильными и менее однообразными. Разработчики умело смогли «сшить» столь огромный мир. Знаете, как? Да просто создали несколько разных локаций и соединили их трубами-телепортами. Есть тут какие-то связанные логически или сюжетно решения? Нет. Стала ли игра от этого плохой? Тоже нет! Графика и звук тоже были подтянуты. Визуально игра стала более детализирована: анимации плавнее, эффекты воды, огня добавили живости. Цветовая палитра осталась яркой и мультяшной, но за счет того, что добавились новые зоны для исследования, мир стал более разнообразным. Геймплей сохранил ритм первой части: копаем – собираем – поднимаемся наверх – тратим монеты на улучшения – спускаемся и повторяем. Но во второй части этот цикл стал богаче за счет новых инструментов (крюк-кошка), метроидванических элементов, разнообразие задач (помимо добычи руды, появляются головоломки с механизмами). По сложности все как обычно, игра остается дружелюбной к новичкам. [b] SteamWorld Dig 2 — это идеальный сиквел: он берёт лучшую часть оригинала и аккуратно добавляет новизну. Если вам нравился первый Dig за его умиротворяющий ритм и стиль, вторая часть подарит ещё больше часов уютного копания с ощущением прогресса. Если же вы новичок, то это отличный вход в серию — игра дружелюбна, красива и не требует сверхреакции. [/b] Если вы все же хотите обсудить почему Hollow Knight – лучшая метроидвания, то вот пару размышлений. Во-первых, поиграйте в несколько метроидваний, а потом сядьте за Hollow Knight и вы не будете задавать подобные вопросы. Во-вторых, прочитайте еще раз «во-первых». Если же этот путь не позволил вам получить достаточно ответов, тогда вот вам к размышлению тезисы: - Если из игры юбисофт убрать аванпосты, станет ли она такой же сильной как Ведьмак 3? А если в Ведьмак 3 добавить много активностей на карту в виде восклицательных знаков? Ой, стоп, они же и так там есть. - Если в Dark Souls 3 добавить уровни сложности и внятный сюжет, станет ли эта игра хуже? - Если в SteamWorld Dig 2 сделать такую же проработанную карту как в Hollow Knight, но только карту, а все остальное оставить таким же, стала бы она настолько узнаваемой и популярной как серия Hollow Knight ? [i] Спасибо за внимание и играйте в хорошие игры! [/i]
I like to dig. This has digging in it.
SteamWorld Dig 2 - те саме, але як треба Якщо перша частина - це норм проект на раз, то друга вже по справжньому краще. Гра взяла все з першої частини і зробила краще: динаміка виросла, карта більша, босів більше, персонажі прописані глибше, графіка підтягнута. І, що приємно несподівано для такого проекту є повноцінний сюжетний поворот у стилі "ВОТ ЦЕ ТАК". Від гри про копання руди. На Metacritic гра отримала 88 балів і була номінована на "Найкращу інді-гру" на Golden Joystick Awards 2018. І на відміну від першої частини оцінка тут не викликає питань. Рекомендую, і тим хто грав у першу частину, і тим хто ні.
Honestly, a great improvement over the first SteamWorld Dig game. The quality of life mprovements are awesome, and this game utilizes its tools way more than the first one. The areas are great too, making exploration much more enjoyable. Overall, if you're new to metroidvanias, this game is a must play.
I got this game EXTREMELY cheap on a sale and it has been sitting in my backlog ever since. I honestly thought the game looked a bit generic judging only by the videos on the store page. But I finally decided to give it a chance and hey, it is a really solid metroidvania. So don't be like me: don't judge the game by it's extremely low price and it's store page. Give it a chance. It really deserves it. It certainly deserves a lot more attention than it has. Oh, and it is also a lot better than the 1st one too (that one is good too, it's just that this is a lot better).
1代没中文,2代还没中文,密码的
打通关了,8/10分吧,优秀的挖矿类银游戏。 先说重点:3dm的简中汉化补丁在进入选难度时就会闪退,上网搜了个繁中汉化补丁(https://keylol.com/t1017527-1-1),亲测有效。 第2代相比第1代,在核心玩法上没有变化,不过各方面都升级了,画面好了、多了技能系统、地图丰富了更多了实时返回、操作手感好了。 要说不足的话,还是战斗简单与剧情单调,不过这应该算是风格吧,毕竟没有类魂内容只是类银,至少不用为打不过去而蛋疼,每天回家轻松探索一会还是挺好的
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $389.7K | 11K | 94% | $1.49 | |
| $96 | 4 | 100% | $0.99 | |
| $0 | 6 | 83% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 351 | 90% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $518K | 4.4K | 93% | $4.99 | |
| $518.1K | 1.2K | 59% | $19.99 | |
| $518.4K | 1.4K | 96% | $19.99 | |
| $517.3K | 16.3K | 88% | $0.99 | |
| $517.3K | 396 | 73% | $59.99 | |
| $518.6K | 564 | 73% | $24.99 |