
SteamWorld Dig is an action-adventure puzzler with strong Metroidvanian influences set in the SteamWorld Universe. You’ll need to dig deep into the earth, gather resources to upgrade your tools and abilities, take on enemies, solve challenging puzzles and uncover the secrets to save a dying town.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 12 → 1.2/day in the week after.
About
A digging adventure in a Steam-powered Frontier…
SteamWorld Dig is an action-adventure game that mixes exploration, puzzle-solving, and mining mechanics.
Set in a western steampunk-inspired world, you control a robot named Rusty, who embarks on a journey to uncover the secrets of a long-abandoned underground town. As you dig through the earth, you’ll gather resources like ores and gems, which can be used to upgrade your abilities and tools to help you go faster and deeper...
But don’t think it’ll be that easy! As you descend into the depths, you’ll encounter a variety of enemies, environmental hazards and puzzles that will put you and your trusty pick-axe to the test.
An underground world full of secrets, treasure and terror.
Captivating 2D hand-drawn environments.
Story-rich narrative with a colourful cast of characters.
Randomly generated and immersive mine maps.
Challenging and fun game-play.
Compared to the Nintendo 3DS version, this release has:
HD graphics: Beautiful, high-resolution (1080p) graphics.
Gamepad support: Keyboard, gamepad - play the game your way!
Achievements: Completionists rejoice!
Eye candy: Animated character portraits, bloom filter and more!
Trading cards: With a character set like this? Of course!
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $1.49−85% | 11Kreviews | 94% | — | $389.7K |
| $9.99 | 27.6Kratings | 84% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 172 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[b][h1]Копатель Оффлайн[/h1] С вами FILTER и сегодня фильтрацию проходит SteamWorld Dig🫧 [hr][/hr] SteamWorld Dig даёт возможность выкопать тысячи плиток земли и ресурсов, исследовать нереально глубокие шахты и пещеры практически в 1км глубины, сражаться с разными личинками, алкашами и роботами. Всё это благодаря нашему дяде, земля ему пухом. Играем мы за робота Расти, который приехал узнать про дарственную от дяди, а по итогу стал рудокопом и прокопал практически 1км в глубину. В игре мне очень понравился визуал. Хорошая и приятная глазу графика, цветовая гамма хоть немного и однотипная, но всё-таки она хорошо вписывается в вестерн-панк. Звуки в игре сделаны хорошо, что не заставит выключить игру после первой сотни грязи. Музыка очень хорошая, мне очень понравилась музыка, особенно в первой локации, это просто соска. Благодаря такой музыке даже не заметишь, как провёл в игре уже несколько часов. Окружение в игре довольно интересное. Хоть мы и находимся под землёй и вечно копаем вниз, но чем глубже мы опускаемся, тем больше различных шахт мы находим. Довольно интересные задние фоны в локациях, эти кости динозавров и танки очень интересно выглядят на фоне вестерн-панка. Городок конечно выглядит уныло и я не думаю, что это можно было как-то исправить, так что пойдёт. Сейчас будет немного про сюжет, так что можете скипнуть, если не хотите спойлеров. [spoiler]По сюжету мы приходим в Тамблтон узнать про дарственную от дяди и в самом же начале мы узнаем, что он погиб. От дяди нам досталась шахта, но вот и пробел, объяснение которому я не могу придумать. Какова цель главного героя? Нам в самом начале он сам говорил, что не рудокоп и какой тогда смысл от шахты? В итоге выбравшись на поверхность герой остался в заброшенном городе и начал добывать ресурсы, да и добыл так, что в город вернулись торговцы, да и огромного робота на самом дне одолел. Мне вот правда непонятна цель главного героя. Может я что-то пропустил, может что-то не так понял, но потому, что я помню, всё выглядит бессмысленно. Сюжет наверное сделан чисто ради фона, но всё же[/spoiler] Когда я играл в SteamWorld Dig мне почему-то вспоминался Craft The World. Вроде и похожие игры, а вроде совсем разные жанры. Но между ними есть что-то общее. А именно - добыча тысяч грязи. Это платформер-копалка и хочу сказать, что и элементы платформера, и элементы горного дела очень хорошие. Было очень интересно играть и в первый раз, и пройти на 100% спустя 2.5 года. Есть довольно много механик, но к сожалению многие из них даже не пригодятся при прохождении. Лестница в основном не нужна, фонарь полностью бесполезен, динамит может помочь заспидранить или убить врага, но при раскопке бесполезен, много улучшений в целом не пригодятся. Но, не смотря на это играется очень хорошо и все остальные механики очень интересные. Достижения в игре на первый взгляд ещё 2.5 года назад казались сложными. Пройти игру менее чем за 2.5 часа, собрать 20к золота, 150 сфер и ниразу не умерев. Но, я это достижение выполнил случайно, когда хотел пройти игру просто, чтобы вспомнить как она вообще играется. Потом заметил, что вроде неплохо так уже прошёл и решил попробовать. Главная проблема было в том, что я забыл посчитать сферы, но мне повезло и их хватило для звезды. Все остальные достижения выполняются по ходу игры и за 2 прохождения думаю все достижения соберёте. Только после прохождения придётся ещё немного покопаться ради 15к плиток. Визуал🖌️ 7.5/10 Аудио🎧 8.5/10 Геймплей🕹️ 8/10 Сюжет📜 6/10 Окружение🗺️ 7.7/10 [hr][/hr] Сложность 100% - 2/10🟢 Время прохождения 100%- ~10ч [i][/i] [hr][/hr] +Хороший платформер +Интересное окружение -Дыра в сюжете (Цель Расти) -Бесполезные механики и улучшения [hr][/hr] Итоговая оценка - 7.7🌟 [i]Оценка считается по среднему арифметическому основных аспектов (7.54), ±0.1 за каждый доп. аспект (7.54), автор по своему желанию ± до 0.5 (7.7)[/i] [hr][/hr] Это было довольно интересное приключение и я бы посоветовал пройти эту игру каждому. Думаю почти каждый найдёт у себя ~5ч свободного времени ради этого платформера и я уверен, что не пожалеет. Это отличный вариант для почти любого геймера. А для ачивхантера это очень интересная и приятная платина в коллекцию. [/b] [h1]Буду очень признателен лайку и комментарию🫧 [url=https://steamcommunity.com/id/ShadowWarriorOfValhalla/recommended/] Обзоры [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/filter_reviews] Группа [/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/46154121/] Куратор [/url] Всем спасибо! [/h1]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $389.8K | 2.1K | 88% | $8.99 | |
| $389.7K | 709 | 92% | $24.99 | |
| $389.7K | 938 | 96% | $14.99 | |
| $389.5K | 1.3K | 77% | $9.99 | |
| $390K | 1.3K | 81% | $19.99 | |
| $389.3K | 1.1K | 84% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $517.9K | 9.1K | 96% | $2.99 | |
| $674K | 4.4K | 94% | $7.99 | |
| — | 478 | 86% | $9.99 | |
| $7.5M | 19.1K | 95% | $14.99 | |
| $3.1M | 15K | 97% | $10.79 | |
| $483.2K | 1.5K | 83% | $9.99 |
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.14/day in the week to Jul 24 → 2.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Hungarian, Polish, Portuguese - Brazil
| $9.99 |
| — |
| 82%* |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 172 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
boring and long
Steamworld Dig is a bit like a cross between Motherlode, Spelunky and a metroidvania. Motherlode because the game owes a lot to the concept of digging down into the earth, mining minerals and then selling them on the surface for gold to buy upgrades, which then enable you to dig deeper, take on more enemies etc. Spelunky because the main levels are procedurally generated, and the general feel of your character is quite similar to Spelunky (so much so that playing one after the other causes quite a bit of confusing pressing the wrong buttons!). Metroidvania because there are various caves that are set puzzles scattered throughout the main mine shafts, and completing them gives you upgrades that allow access to previously inaccessible areas. It's a compelling formula polished to a fine sheen here. There's a lot more depth (ho ho) to this game than first appears. I definitely dug it. In fact I'd say it's oresome. Ok, ok, I'll stop.
最近有点沉迷蒸汽朋克,所以找了款蒸朋游戏尝试一下。 本作是SteamWorld系列在Steam上发售的首部作品(系列第一作其实是在 NDS 上发售的塔防游戏)。 玩法算是类银河恶魔城的一种变体,不过这里把传统的路线探索换成了自由规划的挖矿。玩家需要自己规划挖掘路线,如果规划不慎甚至可能把自己挖进死局——下去了却上不来,只能使用游戏自带的自杀功能返回城镇。 核心循环非常简单:挖矿→卖钱→买装备→继续挖矿。背包容量有限,因此需要经常在矿井和城镇之间往返;虽然游戏提供了传送门道具,地图里也零星分布着几个传送点,但初次游玩时很难掌握它们的位置,导致前期经常需要花大量时间走回头路。我一周目花了6~7小时,熟练之后则可以做到2.5小时内通关(这也是成就之一的要求)。 游戏没有官方中文,不过玩法本身非常直观,很像十多年前玩过的模拟类Flash小游戏(也就是4399),只不过画面精致了不少。虽然游戏只有76.08MB,但美术风格非常统一,整体观感放到现在依然不错。不看剧情也完全不影响游玩。 不过内容量确实比较有限,怪物种类加上BOSS总共只有4种,流程虽然不长,但重复挖矿、升级装备的循环很快就会显得单调。 总的来说,本作和同期的《Spelunky》等独立游戏一样,可以算是独立游戏野蛮生长年代的先驱之一。美术上乘,玩法完整,放在当年确实属于精品;但以现在的标准来看,内容量和玩法深度已经有些不够看了。如果你本身喜欢这种挖矿探索、不断深入地下升级装备的玩法,倒是可以趁打折的时候试试(或者直接玩2代,玩法更丰富)。 PS:觉得有帮助的话可以康康我的[url=https://store.steampowered.com/curator/44921690] 个人鉴赏家 [/url]与[url=https://steamcommunity.com/groups/mylonelycabin] 群组 [/url]
very unique metroidvania.
peanut would love some pets and treats :) 🌸> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) \二つ
Сыграл в неё позже, чем во вторую часть и тоже получил бесплатно на раздаче. Отличный платформер в любимом сеттинге. Отличная игра без явных минусов, лично мне понравилось почти всё. Подобные игры идеальны для Steam Deck, так как порой хочется расслабиться и разлечься. Рекомендую!
Простая и прямолинейная игра про копание вниз ради ресурсов с постепенным усилением персонажа. Весь цикл строится на том, что ты спускаешься, добываешь, возвращаешься наверх, улучшаешь оборудование и снова уходишь в шахту. Игра не пытается быть чем‑то большим: она даёт стабильный ритм, понятный прогресс и короткие сессии, которые легко прерывать и продолжать. Атмосфера лёгкая, визуально всё аккуратно, а механика работает без лишних усложнений. Если хочется спокойного, рутинного геймплея с постепенным ростом, то это как раз тот случай. 6/10
JUEGAZO 😎👍💛🌟
this game satisfies my closeted fantasy of being a coal mining steam powered robot cowboy. love it. final boss was challenging asf but fun as hell, overall way better than what i expected.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.