
Steampunk Syndicate is a tower defense with elements of collectible card games.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Nope. I'm usually not dismissive of mobile ports done right, but this is not one of them. Screenshots looked promising but the gameplay is /yawn. Not worth the time when there's better alternatives in this genre.
一款大杂烩式的TD游戏 1.整个游戏中的单位已卡牌形式出现,每次战斗前可以选择携带的卡牌组合,可携带数量由当前的评价星数决定 不过这个每次开始前的默认携带卡牌好像有BUG,并不是保存上一次的记录,也不是每关固定的组合 不时会有变化,觉得非常不爽,每次开始前都要看一下有没有带错 2.卡牌单位种类主要有三个:防御塔、召唤单位、英雄 ①.其中防御塔必须放在指定位置上,每张卡牌代表的防御塔每张地图都有摆放上限,都是4个 每一关都有不同的摆放格子数量,最好开始挑战之前看一眼,不然只有8个格子的地图,即使你带满防御塔卡牌你也没办法全放下来,还不如换成英雄或者召唤单 位类的卡牌 另外游戏攻击用的防御塔才4种,选择有些少,升级后也并没有额外玩法上的变化 ②.英雄类卡牌,召唤出来的英雄可以在敌人移动的路径上行动,攻击敌人,并且还能使得移动单位停止行动攻击英雄 但每个英雄都有自己的生命值,如果血空了就会死掉,脱离战斗后也会缓慢恢复 死亡的英雄可以再次花费资源召唤 ③.召唤类单位,有CD,并且一般都有持续时间,种类比较多,有对一个消费为立刻造成一定伤害的,有召唤出小兵替你嘲讽主怪物一小段时间的 不过总体来说作用不算大,相比防御塔来说伤害低、性价比低、有CD没办法持续使用 3.第二关开始,在终点处就会出现一个大型的机器人 总体来说没啥太大的作用,就把他当成主基地就行 主界面虽然可以选择给它配备很多种装备,有各种元素防御的,但总体来看也很鸡肋啊 因为根本就没有明显的提示告诉你敌人的攻击效果和元素有什么关系 更何况这个只有机器人被攻击到的时候才有用,但对于目标是3星的话肯定是不能让机器人作为伤害承受目标的 另外的就是还能根据装备的武器,提供你2个可以主动释放的技能 其伤害根据携带装备的等级计算,等级低没伤害,等级高了宁愿是抽到其他防御塔卡牌 已正常游戏来说,过了10关后你就看不出技能的效果了,砸敌人身上才掉一丝血 4.游戏应该是手机移植,玩法基本都是拖拽点击类的,有部分功能有快捷键: 数字键:对应下方可使用的卡牌 Q/W:基地机器人的技能 空格,快速激活兵线 +/-,放大缩小画面(鼠标滚轮相同效果),有时地图边缘的防御塔会放不下,需要缩小或者放大地图才行 不过个人觉得最重要的快速选择已激活英雄竟然没有快捷键,反而给了一些非常没有作用的选择卡牌 速度一快,敌方单位一多,这英雄控制起来简直累赘 另外还有的卡牌系统仍然看的出游戏原来的赚钱方法:充钱抽卡,花钱消除合成卡的冷却时间 只不过上了steam后把冷却时间统一改成2秒(不小心点快还是会扣你1水晶的) 一些卡牌升级后的提升非常大,比如防御卡牌,不但增加基础属性,还能增加可以升级的上限 系统赠送英雄的攻击力才10左右,抽卡出的2个英雄的伤害都上了50+,翻了几倍 卡牌合成是2张一样等级卡合成出一张高1级的卡,所以高级别的卡的花费是倍数增加的 已游戏本身每关赠送的15水晶,没办法把你变得很强,如果你花水晶抽的还全是那些机器人装备卡的话会非常难过关 总体来说中评,但价格不贵,而且至少没有把手机版的氪金系统带入
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I enjoy tower defense games but this was not for me
非常好玩的塔防游戏。 Very fun tower defense game.
[h1] Basic tower defense that have nothing outstanding. Gameplay is boring. Levels have nothing amazing and are plain simple. Overall pretty bad choice for TD. Also I have no sound in game. This game is like forcing someone to place exhaust in front of your wide open mouth and forcing you to inhale. Just skip it or loose mental health literally. [/h1]
[i][b]Неплохая игра в стиле защиты башни, приятная рисовка и музыкальное сопровождение, система апгрейдов также имеется игра на пару вечеров.[/b][/i]
并没有玩过,仅仅为了+1,先给个好评待我日后玩了再来改!
Won this, wasn't gifted by devs. I'm very prolific when it comes to TD games if I do say so myself, been playing them since 1999 so I would say I'm pretty well versed in the genre. I rank this in the higher tier, perhaps a 7/10. It has a nice litte map overlay that you use to navigate through the stages. You have a Robot that serves as your base but it also gets upgraded into a mean machine with various attachments so it also serves as a hero, that's a very nice blending of functions and pretty darned creative...that alone is a nice standout to seperate it from the rest but isn't the only thing differentiating the game. Another example is the card system, when you acheieve the required stage completion factors you will get cards that you t hen combine to upgrade the array of characters and towers, sometimes you'll get gems that you can use to buy card packs from the store (only thing you can purchase) save and buy the big pack for 100 instead of the smaller pack, it's worth it. Yeah, all in all pretty fun time killer.
[h1]Steampunk Syndicate[/h1] Juego tower-defense con un sistema de cartas que te hara recordar otros juegos populares de telefonos moviles (Clash Royale). La historia se centra en un grupo de ''rebeldes'' durante un periodo de revoluciòn en un lugar indefinido por el mismo juego. Los enemigos son considerados como el ''Syndicate'' mientras que los rebeldes comienzan a construir un robot llamado ''El Defensor'' el cual es su unica esperanza para devolver la paz. ¿Tu objetivo? Defender a ese robot a toda costa para lograr que la rebelion se alze por su causa. [b]Puntos Positivos[/b] •Tiene una buena musica, muy bien ambientada en relaciòn a la epoca/situaciòn del juego, el pleno auge de la revolucion industral en el siglo 18-19. •Algo que me gustaria destacar y agregar como punto positivo son los graficos y los HUD's del juego, tanto en los mapas donde elegir tu mision/zona como en el puntero del raton (Que es precioso). •Sistema de cartas de batalla donde puedes elegir cuales seran las que utilizaras para enfrentarte a los enemigos en los campos de batalla. Se dividen en 3 clases: De defensa (torretas), de ataque cuerpo a cuerpo directamente en el campo de batalla (Hombres con armas) y los de un solo uso (Lanzallamas como ejemplo). •Un boton para acelerar el tiempo al que se mueven los enemigos, esto me parece muy util para personas impacientes como yo. •Tienes tu propio ''Robot'' que tiene poderes especiales que podras ir lanzando durante el transcurso de la batalla, para mejorar a tu robot existe el ''Hangar'' donde mediante cartas que te tocaran al azar (Ganando las batallas o pagando) vamos a poder implementarle nuevos componentes. Una idea muy original que no habia visto planteada de esta manera. •Un buen sistema de recompensas por batallas, debido a que este te recompensa segun el nivel de eficiencia que tuviste durante el mismo. 1 estrella: 1 cartas. 2 estrellas: otra carta. 3 estrellas: Un poco de la moneda que se compra en el juego. [b]Puntos Negativos[/b] •Al entrar por primera vez en el juego ya te encuentras con una decepcion, hay publicidad de otros titulos (supongo que son de la misma empresa) a los lados del menu. •En el menu de opciones solamente podemos cambiar los sonidos, la musica y los modos de pantalla completa o ventana. •Para cambiar entre los modos de pantalla completa y ventana hay que salir del juego y volver a entrar, un fallo de programaciòn supongo. •Se puede notar a kilometros que es un juego transferido desde una aplicaciòn movil que nisiquiera se han tomado el trabajo de modificarlo para PC, esto se puede ver en varios aspectos: Como en cada juego de telefono movil al comenzar sale un personaje de la ''historia'' con un dialogo que te guia y te dice que debes hacer. •Las micro-transacciones. Entendemos que es un juego transferido desde una aplicaciòn movil pero, ¿no puedieron haberle sacado las micro-transacciones? Estamos en PC, y ya tuvimos que pagar por este juego como para tener que volver a pagar por objetos dentro de el. Insoportable. •No sabria muy bien como explicar este punto, las ''torretas'' que pones en el campo para defender tu base no tienen animaciones. Esto quita un gran efecto, el cual es el de entrarte en el juego, debido a que se quedan paradas mirando fijamente a un lugar mientras la vida de los enemigos baja lentamente. •Sistema de mejoras de cartas donde puedes poner una carta de un nivel por otra del mismo nivel para obtener una de un nivel mas alto. Esto esta bien en relaciòn de que es una manera de que se dificulte el subir las cartas de nivel pero esta mal debido a que mejorarlas tienen un tiempo de espera, el cual obviamente podremos saltear pagando. •No tiene una historia de trasfondo, es simplemente la tipica secuencia donde el mundo esta en guerra y tu te encuentras en el bando de los buenos tratando de defenderte de los ataques de los ''malos''. Ademas, agregar el hecho de que los malos son una clara referencia al [spoiler]Partido Nazi[/spoiler] formado durante la Segunda Guerra Mundial. •No hay muchas cantidad de personajes ni de piezas para tu robot, llendo a la mitad del juego la desbloquearas por completo y a partir de ahi se volvera monotono y aburrido. •Es un juego relativamente corto, tiene aproximadamente 5 etapas donde cada una esta compuesta por aproximadamente 7-8 zonas/lugares donde poder batallar. Vuelvo a resaltar el punto anterior, una vez tienes todos los objetos, el juego pierde su sentido. •Otro juego con sistema de ''loot'', aunque en realidad son cartas y es comprensible por que viene de una aplicaciòn de movil, pero reitero, no hay necesidad de que esto exista, las micro-transacciones en un juego de PC no son buenas y menos para obtener ventaja en un juego que te ofrece tan poco. •El precio es ridiculo, hablando de una mala manera, debido a que por esa cantidad hay muchos otros juegos que valen la pena, y sin agregar el dato de que podemos conseguir el mismo juego gratis en la play-store. [b]Conclusiòn Final[/b] Al recibir este titulo realmente pensaba que iba a darme algo de pelea y se iba a coronar como una de mis mejores experiencias, pero por mi pesar me equivoque rotundamente al creer esto. Puede darte entre 3-5 horas de jugabilidad, y eso si te lo tomas con calma, sino facilmente podria ser finalizado en 2 horas. Solamente recomiendo este juego a quienes lo han jugado en el telefono movil y les ha gustado, los que quieren apoyar a la empresa, o simplemente a personas que quieren divertirse o despejarse una tarde con un juego tower-defense, y aunque este incompleto y donde para avanzar mas rapido tendras que pagar, no voy a negar decir que me diverti haciendo una reseña para este juego. [h1]PUNTAJE FINAL: 4,5[/h1] [quote] Esta reseña fue enviada para [url=http://steamcommunity.com/groups/gaming_until_end]Gaming Until End[/url], a través de la generosa contribución de [url=http://steamcommunity.com/id/HellCowON]HellCow.[/url] [/quote]
Lindo TD con un final emocionante xD Al principio no entiendes nada pero mientras vas avanzando en el mapa le vas agarrando el truco. Requiere intensa interactividad tirando powerups, no es solo poner torres y esperar. Es vital el nivel survival para farmear cartas y asi desarrollar variantes en tus estrategias. Los veloces perritos, los bichitos tipo minas que parecen los aliens del quinto elemento y los guerreros dorados tipo robocop son los que te harán caer el pelo si no le encuentras rápido como detenerlos. Al igual que todo tower defense, lo importante no es lograr las torres más poderosas, sino usar con sabiduría la habilidades para ralentizar a tu rival para que puedan recibir más impactos. En cuando a la dificultad el nivel 41 "Entrance to the catacombs" me pareció el más difícil de obtener las 3 estrellas y en el survival es complicado superar ola 15 (extremadamente importante para obtener diamantes)... ¿alguien pudo llegar superar la ola 25? asumo que para esto requerirá horas y horas farmeando cartas. Si estas decidiendo si comprarlo, que no te asusten el tema de las "cartas", solo es una manera distinta de representar tus torres, powerups, héroes... etc. Ah, el Sabertwist que parece extraído de kungfu panda es la hostia tío =)
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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