
Fight off hordes of monstrous mutants created from a strange cataclysmic event in the new tower defense game, Prime World: Defenders. Join a group of exile treasure hunters who have ventured into the capital of an ancient empire, vast with mystery and danger.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
В основе своей об этой игре можно сказать всё то же самое, что я [url=steamcommunity.com/id/mrdratik/recommended/429540]уже писал о Prime World: Defenders 2.[/url] Единственное значимое отличие заключается в том, что эта игра покупается за деньги (плюс её поддержка давно прекращена), поэтому в ней отсутствуют микротранзакции. Может, разработчики пересмотрели экономику и теперь звёзды выдаются за каждое прохождение миссии, а не только за первое? Или, может, теперь можно покупать бустеры с редкими и уникальными карточками не за звёзды, а за серебро? Нет. Игру никак не адаптировали под платную модель распространения: из неё просто убрали возможность задонатить, оставив при этом донатную валюту. Купив игру в Steam, игрок всё равно оказывается в положении F2P-пользователя и получает бесценный опыт бездонатной прокачки. И это очень важный момент, ведь всего в игре 23 миссии, за каждую из которых можно получить по три звезды, и на этом гарантированный заработок донатной валюты заканчивается. Выпадение карточек из бустеров случайное; если игроку не повезёт собрать хорошую колоду за ограниченное сюжетным режимом число попыток, игра станет буквально непроходимой. Разнообразие карточек поубавилось: здесь присутствуют только башни и заклинания, а также пустышки, которые можно эффективно использовать в кузне. Ограничения по количеству одинаковых башен в бою нет, но постройка каждой последующей башни одного типа стоит больше Прайма. Из прокачки осталась «Перековка», повышающая уровень карточек и их базовые характеристики через слияние с любыми другими карточками (максимум 5-й/15-й/25-й уровень, в зависимости от редкости карточки), а также «Эволюция», которая позволяет улучшать башни прямо во время битвы до стадии, полученной при слиянии дубликатов карточек (максимум 3-я стадия: на 2-й башня наносит 2х урона, а на 3-й – 4х). Производятся операции в кузне за серебро; никаких десятков разных ресурсов, к счастью, не нужно. Не то чтобы цены в серебре были лояльны к игроку, но фарм одного ресурса гораздо проще, чем коллекционирование огромного их числа, каждый из которых нужен для конкретного действия. Также за серебро можно покупать таланты, дающие пассивные эффекты вроде бонусов к заработку, дополнительных слотов для башен, расширения хранилища и так далее (а.к.а. прокачка корабля из 2-й части). Последние два таланта в каждой ветке («Прайм», «Техника» или «Магия») покупаются за звёзды, а сама возможность открытия талантов привязана к уровню учётной записи. Из позитивного могу отметить графику. Визуально игра выглядит значительно лучше, чем вторая часть. Арены здесь полностью трёхмерные, с кучей декоративных элементов и источников света, их можно вращать и рассматривать под любым углом. Стилистика Prime World сохранена отлично: детали окружения и башни гармонично сочетаются друг с другом. Смотреть на это приятно. А вот что стало хуже, так это пути перемещения чуди. На некоторых картах есть точки, застройка которых меняет маршрут врагов. Так вот, я не знаю, каким гением нужно быть, чтобы предугадать, как именно этот маршрут изменится. Абсолютно непредсказуемая механика, которой можно запороть бой, случайно поставив башню не туда. Короче говоря, если вам доставляет медитативный геймплей и бесконечный фарм ради неторопливой прогрессии, эта игра сойдёт. Она лучше, чем Defenders 2, так как не пытается быть игрой-сервисом и прокачка в ней гораздо проще, но это всё ещё порт мобильной игры со всеми вытекающими проблемами. P.S. В Steam версии игры не работают облачные сохранения и не выдаются ачивки. В Microsoft Store есть полная бесплатная версия этой игры, но она до одури багованная: с постоянными зависаниями, вылетами, ужасной графикой, бусурманской озвучкой и (внезапно) донатом. [b]Ни в коем случае не продвигайтесь дальше по карте, пока не сможете с лёгкостью выполнять сложные рейды на 75 волн.[/b]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, Russian*, French*, German**languages with full audio support
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Нет связи с сервером. У вас отсутствует интернет соединение или игровой сервер закрыт на технические работы. Зачем в эту игру вообще нужно было добавлять подключение к серверам? Чтобы в итоге забить на игру, пропить сервера и получить околонеиграбельный проект? Тогда почему бы этот скам-проект не убрать из Стима?!
сервера выключили, адьёс.
Trash game. Trash devs. - DO NOT BUY - They ported a mobile game to try and get pay to win mechanics converted to a grindfest for players. Uninspired towers. Badly modelled enemies. The game is essentially unplayable if you have played any other TD game.
Лучшие башенки с очеть красивой визуализацией куплю ещё пару четовых дирижаблей.
Кто бы мог подумать что Нивал делали игры по миру МОБА игры намного раньше чем Риоты. Удивительно. Я не знаю для кого этот обзор, но как историк я обязан зафиксировать этот артефакт ушедшей эпохи. Легендарная вселенная Прайм Ворлда, но в виде ТД. Я уверен что у игры были скромные бюджеты: оба студента получали только несколько дошираков и баночку энергетика на двоих. Никакого разнообразия карт - пять-шесть видов рандомятся с камнями что закрывают некоторые точки застройки. Невероятной душноты гринд Серебра и Звезд - для покупки (рандомной) карт башен и магии, для слияния для возможности прокачивать башни, для прокачки самих карт, все ОЧЕНЬ дико, в определенный момент локации для фарма открываются рядом с сюжетными и игра превращается в гриндилку. Невероятно смешной и куцый сюжет с комиксами из нулевых. Но ведь оно существовало! Эта игра все еще есть в Стиме и она показывает самый настоящий срез эпохи с этими самыми Комбатами и старой школой русского геймдева, но не очень старой, так - средней. Брать бы никому не рекомендовал, но пусть останется в памяти.
By far my favourite tower defence game. Always come back to it for a dose of satisfying goodness. Hope they implement an offline mode as I am worried of a server only game.
Classic tower defense game with a decent economy. You are not held to one path when trying to get your towers or spells upgraded. It has a feel of a microtransaction game without having to actually spend cash on it. Well worth the time spent.
Донатная помойка
just a great tower defense game. very straight forward and cut and dry. the way it should be
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $16.2M | 156K | 98% | $4.99 | |
| $9.1M | 19.6K | 92% | $14.99 | |
| $4.5M | 17.2K | 97% | $9.99 | |
| $280K | 715 | 78% | $14.99 | |
| $31.3K | 113 | 59% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $324.6K | 308 | 71% | $24.99 | |
| $324.5K | 2.5K | 94% | $9.99 | |
| $324.5K | 1.4K | 90% | $6.99 | |
| $324.7K | 842 | 97% | $9.99 | |
| $324.3K | 820 | 75% | $9.99 | |
| $324.9K | 2.2K | 87% | $4.79 |