
This is an adventure ARPG with great sense of blow.You can collection of stones,wood and straw etc to make the props or equipment you need.You can also take care of the plants of the camp to get food.Maybe you can go fishing quietly,just forget the whole world...Give full play to you!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English
Engagement
Hours played at review time, across 33 reviews with recorded playtime.
Reviews
该游戏Key由[url=https://steamcommunity.com/groups/steamchina] 国人交流组【天朝】 [/url]发送 玩这个游戏的时候,我感觉很像XX没想到第二季里的王X锤玩游戏的时候。为什么?因为一出去就死啊,而且死了也是删档重来(虽然可以存档,但是谁知道才开始就那么难啊,于是我就没存档。)结果,十分钟我开了四个档。太难了。 除去游戏难度,给我最新奇感的也许就是这个游戏剩下的内容了。首先,游戏采用的是中国八卦式地图,一开始有八个门选择,而每一个门都代表一个卦象——[strike] 乾、震、坎、艮、坤、巽、离、兑 [/strike],非常中国风。[spoiler] 当然,打开门后的事情请看第一段。 [/spoiler] 第二,就是游戏操作了,第一次看见按V打开装备栏的,所以我想提一点建议:把背包和装备栏融合在一起,背包里的装备可以直接拖到装备栏里,然后按键改成I,然后技能除了鼠标和空格就是QERTZXC了,不知道怎么说,但是感觉很别扭,希望也能改下键位,大键盘的1——0都空着的。第三,这游戏打开是窗口,设置里面也没有调全屏的,只能有边框的那种全屏,有点接受不了。第四,游戏性,就按照游戏介绍来说:有79个地图,每个地图的玩法都不一样。有超过50个技能,12种装备。不同的装备有不同的玩法,钓鱼,靠玩游戏得到各种称号,还有独特的天气系统,昼夜循环,这些东西都大大的增加了这个游戏的可玩性,也会有更多玩家被这些东西吸引过来,但是,还是那个词——难度,因为太难了,很多玩家刚开始就放弃了,于是这些更有趣的东西都体验不到了。 也许作者想给每个玩家在游戏里的绝对自由,不被任务所拘束,所以在开始介绍完背景过后,就再也没有任何提示,这也有利有弊,自由是有了,但是刚开始就没了提示,很容易让玩家迷失方向。 这个游戏才发布,所以我相信作者在以后的更新中解决每个玩家提出的问题,在这里我想提出一些建议:1.能让玩家自己设置游戏按键或者作者自己改成更适合大众的键位。2.能全屏(不一定要吧)。3.难度!难度!难度!能出闪避或者防御设定,这也能减少些难度。4.希望在游戏开头告诉每个玩家怎么做,而不是一开始就靠玩家自己,毕竟玩家刚进游戏,什么都不知道呢。 PS.在9月11日的更新中,作者将游戏的键位教程改成了操作教程,而且该教程详细的告诉了玩家如何制作装备,如何闪避怪物的攻击等等,的确降低了难度,现在玩家们好好的进行游戏了。 祝游戏越来越好。[spoiler] 该测评会随着游戏更新而更新。 [/spoiler] 感谢您花费宝贵的时间观看此测评。 最后祝你身体健康,再见!
制作太用心了!竟然在RM系统里加入了完善的即时战斗等诸多创新系统! 想体验到在RM中的不同玩法,绝对是非常成熟的范本!
[h1]向日葵游戏评分:5分(1-10)[/h1] 这是一款RPGMAKER打造的生存游戏,游戏的自由度很高,生存游戏的元素也很丰富,并采用了即时战斗的战斗方式,尽管可以看出来作者很用心,但是由于RM引擎的限制,操作方面的手感实在是不佳。 [h1]欢迎大家关注我们的鉴赏家:https://store.steampowered.com/curator/28763059[/h1] [h1]关注微信公众号和头条号“向日葵游戏”获取更多资讯;官方微博:向日葵游戏评测[/h1]
《留离》是一款动作角色扮演游戏,融合冒险解谜元素。玩家的主要目的是回到地球,或者找到那些消失的科学家。游戏内非常自由,既可打怪解谜,探索搜刮,又可静坐钓鱼,与世无争。所有地图都可以去,并且每张图基本上都会有一个图纸,可以做更好的武器或者防具。游戏初期需要摸索才能上手,上手后发现游戏很有乐趣,值得玩下去。国产游戏,支持。
玩了几个小时,刚开始有点摸不着头脑,而且玩起来有点难度,后来在论坛看了攻略才摸到了一些门路。说实话这个游戏提示虽然少,但是很有探索度,是不错的冒险解迷类的游戏,很多细节都做的不错,很有创意。 目前才探索了十多个地图,不过经历了各种体验。。。比如夜晚忘带火把在野外瑟瑟发抖、被蘑菇毒死、被地形或陷阱弄死等等(可能是我太菜)。。。当然也有很多惊喜,这里就不剧透了(虽然我也才探索了十多个地图),期待探索后面地图会有更多的惊喜! 这里分享个打怪小技巧,部分怪物攻击你的时候有个攻击前摇,所以把握好时机,按奔跑键跑开,基本可以躲避开怪物的攻击。不过面对野猪的时候就别使用这个技巧了。。。别问我为什么T_T 附上论坛地址:http://rpgmv.vip/forum-56-1.html 论坛上也有讨论群,有疑问可以进去一起讨论
Not recommended - a record laggy RPGMaker game that is super cryptic, under-supplied and the basic enemies are made to be boss encounters that can end your game... AND they respawn. You average game is likely be as follows: 1. You start with a few fruits (the only healing system in the game). 2. You try to fix the stash box but cannot because you are never given access to enough Sand and Wood for it. 3. You end up collecting items (because that is the only way to heal). 4. You have no place to dump the items, so you get encumbered. 5. You get even more items and start taking tic damage until you die for having too much stuff that you cannot dispose of because you have no stash or use for it. Funny how there is a bonfire system that does not heal you. It is as if the goal was to take elements from other games and make them worse. Mission accomplished. Ultimately, the game is not fun to play and has zero redeeming value. Unless you have a guide (which probably does not exist), you are not advancing in this game. It seems to be a game for those post-divorce redemption complex and self-flagellation freaks. It is the "if only I can be good at this extraneous video game" kind of people. A pro tip: do not be like those people. It is just a game and probably not worth the effort, which is extremely true in this case.
很爛的遊戲,爛的原因是操控方式很白爛,劍砍和跳躍的方向就直接向著面向的方向就好了,弄個朝向鼠標的方向是腦袋有洞?跟本沒法用直覺反射的打法,當然這種操控方法並不是沒辦法玩,只是在玩得順之前得先花很多的時間去適應和習慣,如果是很有名的遊戲也就算了,為了一個小遊戲要讓我花那麼多時間先去習慣操控,我不做這種愚蠢的事,而且現在都是推掌機的時代了,出這類型的遊戲竟然不支援手把,評價會這麼低也很正常,根本不想玩下去,就算你劇情有用心做也沒意義,幾乎沒人會想玩下去
一玩就根本停不下来!虽然比不上那些大作,但我没想到用RPG MAKER MV也能做出这么富有打击感的游戏! 与其他回合制战斗不同,直接在地图上使用技能战斗更加带感,而且解谜更加有趣,地图超多,玩法超多, 有些地图可不是无脑刷刷刷就能过去的,要仔细观察思考, 这款独立游戏让我从玩到现在都还兴致满满,先让我肝到结局先~
打击感不错,前期操作好的话,有些怪可以做到无伤打,总体玩下来,有种当年玩魔兽的感觉,很有挑战性,是个一玩进去,就有点停不下来的游戏。 游戏主打探索,对于新手来说,难度有点高,什么都要自己摸索,不过,这也是这个游戏的一大乐趣。 拿到古老的石刻那会,有种莫名的成就感。 无意间触发了恩赐那会,就注定了左手要抽筋的命运。 掌握了钓鱼的诀窍,突然觉得,自己会是最强的! 游戏QQ群号:826900918 论坛链接:http://rpgmv.vip/forum-56-1.html 大家一起来讨论下?
NIE ✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂--- Zastanwiasz się dlaczego jedne słowo w recnezji ? zapraszam tutaj https://steamcommunity.com/groups/agaimyfani/discussions/0/1638662230362126317/ Pisze rónież normlane pełno prawne recnezje więc jeśli Szukasz więcej recnezji lub zastnawiesz się czemu tyle błedów ? Zapraszam do obserowania i przecyztania opisu na mojej grupie kuratora https://store.steampowered.com/curator/7690491-Aga-i-my/
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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