
Starfield is the first new universe in 25 years from Bethesda Game Studios, the award-winning creators of The Elder Scrolls V: Skyrim and Fallout 4.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 641 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 638 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Это не у нас проблема с оптимизацией, это у вас проблема с компьютерным железом» — ровно два года назад я услышал эту фразу в интервью и на своей шкуре прочувствовал все «прелести» релиза. На старте в игре были и ужасная оптимизация, и куча игровых условностей, и полное отсутствие русской локализации (которой, кстати, нет и по сей день). Но время шло, игру начали активно чинить. Зная «подвиги» студии (76-й Fallout в качестве примера далеко ходить не нужно), можно было ожидать, что поддержку быстро забросят. Однако, к приятному удивлению, проект получил солидный контент, оброс мастерской и сейчас играется заметно лучше, чем на релизе. Переходя от объективного к субъективному: даже на старте игра выглядела богаче Киберпанина 2077 по визуальной части, проработке открытого мира, взаимодействию с окружением и общей атмосфере. Сюжет довольно наивный, во многом построен на клише, но, как сказал один умный человек — клише не грех. Саундтрек отлично передаёт вайб Deus Ex и Fallout 4 (что неудивительно композитор один и тот же). Единственный момент, который остаётся чистой вкусовщиной — это планеты. С одной стороны, приятно, что они есть и на них можно высадиться. С другой — если нет желания, их можно полностью пропустить. Из минусов могу выделить только оптимизацию. Если у вас видеокарта уровня RTX 40/50-й серии или хорошая AMD с апскейлерами и генерацией кадров — игра летает и доставляет удовольствие. Если же у вас 20/30-я линейка — будет грустно. Итог: игру определённо стоит попробовать, но нужно дать ей шанс и не торопиться. Если у вас мало времени и вы привыкли сразу получать быстрый кайф — это явно не ваш вариант. А вот тем, кто готов вникнуть и провести в игре десятки часов, она может очень даже зайти.
I LIKED IT IN THE BEGINNING BUT NOW IT IS A PAY TO PLAY STORE FOR THE GREEDY GAME DEVELOPERS SO I QUIT ALL THE UPDATES ARE MOD BASED AND REQUIRE MONEY TO PLAY THANKS FOR NOTHING
Do not buy this game.
ベセスダゲーの良いところも悪いところも凝縮した、そんなゲームです。 操作性やUIは2023年リリースのゲームとは思えないほど古臭く不親切だし、過去のベセスダゲーよろしく大量の不具合やバグを抱えています。個人的にはギリギリ高評価寄りですが、他の人に手放しでおすすめすることはできない。かなり人を選ぶ出来だと思います。 [h1] 【良かった点】 [/h1] [h3] ・高い自由度 [/h3] 過去のベセスダゲーと同様、かなり自由度の高いロールプレイングが可能です。義勇軍として人々を助ける善人にもなれますし、宇宙海賊の一味として他の宇宙船を襲って生計を立てる悪人にもなれます。 自分の好きなように宇宙船を建造して好きなNPCを乗せて宇宙を自由気ままに旅することも可能です。 [h3] ・やり込み要素がある [/h3] 今までのベセスダゲーと比べて今作はやり込み要素が豊富です。その最たる例がスターボーン、すなわち転生要素です。獲得したスキルや超能力、そして「量子もつれデバイス」に入れた一部アイテムを引き継いで「強くてニューゲーム」することができます。一周で全スキルをマックスにすることはほぼ不可能な設計ですので、何度も転生するのが前提のゲームシステムです。転生をする中で宇宙中に散らばっているアクションフィギュアを集めていくのもまた一興です。 [h3] ・MODが豊富 [/h3] 圧倒的にMODが多いのは、もはやベセスダゲーの特権です。 過去作と同様に非常に豊富なMODがあり、Creationとしてゲーム内で自由に導入できます。 [h1] 【悪かった点】 [/h1] [h3] ・何もすることがなくなる [/h3] 3周目あたりになると、正直やることを見失うことがあります。 直近の大型アップデートによって、武器や宇宙服を自由に強化したりオプションのリロールができるようになりました。非常に便利なのですが、これによって周回する意義がほぼなくなってしまいました。超能力すら自由に強化できるようになり、何なら転生する必要性すらあまりなくなってしまった状態です。 そういう時は転生して全く別のロールプレイングで心機一転するとマンネリから脱しやすいです。いっそのこと悪人プレイをしてみるなど。 [h3] ・FTがあまりにも面倒 [/h3] このゲームは、普通にクエストラインを進める場合、かなりの頻度でファストトラベル(FT)をすることになります。にもかかわらず、一度FTをするのに何度も画面を移動する必要があります。本当にストレスがたまります。 ニューアトランティスだけは何とかならなかったのか。 [h3] ・ロードの多さ [/h3] 過去のベセスダゲーと同様にすぐロードが挟まります。エレベーターで階を移動したり、ショップに入ったり、宇宙船に乗ったり、事あるごとにロードが入ります。 Cyberpunk2077のようなシームレスな体験に慣れてしまっていると、これも非常にストレスに感じます。あちらでは自室から出てエレベーターに乗って駐車場に出て車に乗って目的地まで運転して車から降りて戦闘するまで一度もロードが入りません。 ベセスダゲーはCreation Engineという特殊なゲームエンジンを使用しており、すべてのアイテムの位置を記録するという設計思想上、ロードが増えるのは仕方ないというのも分かります。分かりますが、それでもなお2023年に出たゲームとしてこれはどうなんだろうと思ってしまいます。
作为b社的粉丝,第一部最喜欢的作品就是上古卷轴5天际,而现在玩了星空之后多了很多感想,我以前觉得自己就是一个很喜欢玩沉浸游戏的人,但是后面发现我真正所渴求的是能有一段能够供自己无痛且快速进入心流的状态,仔细一想好像还真是,似乎游戏对于我来说,是旅游的下位替代,可是对于现在千篇一律的旅游消费场景,我喜欢的是大自然,是的,没有任何雕饰的地方,没有任何修饰的痕迹。就像在小的时候,什么都不用去思考,只专注在当下。正如那句话说的一样,“你觉得人生的意义是什么”“我只想去码头吃点薯条”,而在与自然的接触,观察别人,沉浸在自己的flow当中,才能体会到无与伦比的快乐。
Why was my review secretly removed?
Если забыть что это беседка с симулятором вечных загрузок, то очень даже.
hate the new update that removed the descriptions from the main item card in shops and loot screens. To see legendary perks on an item, it must be in your personal inventory. Select the weapon or armor in your inventory, and a prompt at the bottom of the screen—like "Show Legendary Details" or hitting your Right Arrow key, that make me uninstall the game
A mess upon release and now a mess with more content. Classic Bethesda
It is not everyday I experience buyers remorse with games I go out of my way to buy and play. THIS ONE HOWEVER, is a massive buyers remorse. Imagine a game where if you don't have an SSD you will going through minutes of loading screens. But you know what? Let's talk about the elephant in the room, the loading screens. Wanna travel to a planet? Fast travel into loading screen. Wanna exit your ship? Loading screen. Wanna go in a house? LOADING. SCREEN. This is embarrassing, and imagine downloading like what? Just 100 GIGS for a over glorified loading screen simulator? And doesn't get better from their folks. Gun combat that is worse than Fallout 3, 4, New Vegas and 76 A very half assed RPG system. Boring and repetitive planets. Ripping off aspects of Destiny and No man's Sky? And a personal preference? I HATE NASAPUNK GENRE STUFF. It is sooooooooooo BORING. NO sentient life beyond human raiders?! Lacking creative settings for some planets too. Like OMG. That's what I dislike about Outer Worlds too. So boring. I can't say anything about the story. Why? CAUSE I COULDN'T EVEN BEAT IT. TRUST ME I TRIED. The game is so terribly glitchy that for some reason...if you do any ship builder stuff...it glitches your ship and npcs can't enter it. I was softlocked and I quit the game for good. Absolutely garbage. Bethesda needs to drop the creation engine, its utter ass. Its outdated and does not work anymore. Maybe Bethesda stop having your employees come into your conferences and say stuff like "Oh my gosh we are gamers too and that's why I am so proud to be involved with this project." AND ACTUALLY DEVELOP THE ♥♥♥♥♥♥♥♥ GAAAAME
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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