
Starfield is the first new universe in 25 years from Bethesda Game Studios, the award-winning creators of The Elder Scrolls V: Skyrim and Fallout 4.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 623 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 620 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Многие наиграв часа 2-4 пишут негативный отзыв и забивают, а люди наигравшие 100+ часов хвалят игру. Я долго ломался к покупке из-за того что не понимал стоит ли она внимания из-за отзывов, и негативного старта который меня оттолкнул когда скачал с зеленого сайта. Нынешнее состояние игры на 10 голов выше старта это точно. Руссификатор активно обновляется и сейчас он очень приятный, неделю назад даже была обнова, хотя уже почти 3 года с выхода. Перейдем к игре глазами первых часов для людей которые боятся что им надо наиграть 100+ что бы так же написать хвалебный отзыв, а начало их оттолкнет. Это игра немного не такая как себе представляли ее и показывали, надо сходу понимать. Тут система полетов в космосе и изучения похожа на масс эффект, который взял полеты не сверху, а от 1/3 лица как в ноу мен скай. Тут управление буквально ноу мен скай, боевка такая же, корабли в целом приятные для такого движка, я даже удивлен реализации, если вспомнить что это был морровинд. Загрузки а не полеты сделаны буквально по типу масс эффекта (но с обновой добавили круиз контроль где можно летать самому, но выглядит как за*бка. В остальном я только прошел the outer worlds 2, если сравнивать геймплейно, то в the outer worlds 2 боевка была приятнее, активнее. Тут же больше уходит в какой-то "реалистик". Игра в целом себя показывает более реалистично по тематике чем стимпанк outer worlds. Отдает вайбом интерстеллар. В сумме пока игра ощущается как фаллаут 4 но с более красивой графикой, и большой свободой. Если вы хотите игру беседки, но более продвинутую и технологичную, то это она. Тут прикольные доп квесты, они интересные как и в скайриме. Сюжет начинается нормально, может дальше будет интереснее, пока меня больше завлекли доп квесты. Прокачка так же приятная, много всего, для получения следующего уровня например воровства. надо сначала практиковать его итд. Если смотреть что я даже не дошел до строительства баз/кораблей и много другого что я слышал, то в игре уже и так с головой контента хватает. Я за 6 часов в целом был на двух планетах из 2х систем где куча планет, и высаживался на пару мест, хотя можно любую точку на планете выбрать и высадится для изучения (даже транспорт добавили на 25к кредитов). При том что в игре по карте очень много систем, в которых еще много планет. Понимаю что многие из них сгенерированы и там делать толком нечего кроме добычи ресурсов и пару данжей. Но поселится на свой вкус можно найти планетку для развития. Больше всего пока нравится атмосфера, интерстеллар+ноу мен скай местами+скайрим/фаллаут. Такое сочетание очень приятное. Я бы сказал если хотите песочницу на много часов как в свое время был скайрим, только в космосе и более серьезную чем the outer worlds. То точно стоит попробовать. А ну еще диалоги намного лучше чем в фаллаут 4 сделаны, даже убеждение интересно придумали. Отзыв изменю и дополню когда наиграю намного больше, этот обзор сделан для людей которые как я изучили отзывы и начитались отзывов где мало часов и всем не нравится. Берите и пробуйте, игра уже лучше чем старт намного, попробуйте хотя бы с зеленого сайта актуальную версию побегать. Отыграв еще пару десятков часов, могу сказать что игра стоит своих денег. Игру очень недооценили в нынешнее время. За 30+ часов я все еще даже сюжет не начал после пролога, в ней очень интересные доп квесты, классные истории, пройдя багровый флот у меня было ощущение будто я игру прошел а не доп квест. Может сам сюжет и скучный, кто знает, но у беседки всегда был упор на мир и разные гильдии/банды итд, в которых интересный сюжет и класные персонажи. Строительство базы сделали намного удобнее чем в фаллауте 4, даже камеру можно сделать будто в стратегию играешь. Корабли собирать так же интересно. Если вы фанат игр беседки и любите космическую тематику, вам зайдет, в игре очень много чем можно заняться. Пройдя игру со всеми фракциями и заданиями напарников, ну и еще всякое. Могу сказать что игра увлекает очень сильно. Пройдя я даже не знаю какая альтернатива этой игре может быть. Ноу мен скай это выживание, элит итд больше симуляторы или ммо. По факту таких масштабов рпг в космосе то и нету. Сам сюжет довольно понятен, но очень хороший задаток на новую игру+, тут сделали ее прям интересно, в нее хочется пойти, в ней свои приколы, понимаю почему люди идут до нг10+. Так что уже закончив свой путь, могу рекомендовать игру теперь 100%, очень недооценённая игра в нынешнем времени. Не знаю что люди в ней делают 300-500 и более часов. На все достижения можно пройти часов за 100 спокойно. До нг10+ в целом за 200 добраться так же. Дальше я даже не знаю чем люди занимаются..
Cutscreen simulator. Leave the HQ (cutscreen) run to the UC offices to take the elevator down (cutscreen) you took the elevator down to get on a metro transit thingy (cutscreen) to get to the center part of town to run to your ship where via a (cutscreen) you get to space so you can via another cutscreen use your grav drive to get to another solar system where via ANOTHER cut screen you land on a planet where you walk through a door that gives you yet another cut screen. GIVE ME A BREAK MAN.
First off, a lot of the criticisms about this game are not wrong. Primarily the vast Starfield universe is mostly empty even though there is always "something" there. That something is never-ending copy paste outposts, enemy bases, and etc. Exploration (scanning) is incredibly dull and repetitive. The game lacks a certain sophistication. Once you play through a few of these cookie-cutter missions and encounters it is boring. Also the main story is illogical. The gaining temple power tasks of flying to the light is incredibly redundant and annoying. Why are you Mr Special and allowed "magic" powers anyway? The main story is clearly rushed or not taken seriously. The writers deserve a hard smack to recalibrate their neural pathways (a hardware reset) or be replaced. You are asked to overlook glaring flaws that can be taken as an affront, an insult, to the gamer's intelligence. This game lacks depth. I could go on and on about disappointments. Starfield was overhyped at launch. Todd Howard comes off as a bit shady. Yet I will recommend this game. The handmade faction quests are quite good. I enjoyed most of them. I do find myself coming back to this incomplete game from time to time. I say incomplete because it seems like it is a sandbox. Theoretically it could be filled in over time with better content. I am not so confident that it ever achieves what people want this game to be, but maybe it does improve. Maybe Todd can hire better creative writers and employ AI bots to assist them in realizing a much more in depth game? We do not want 10000s of copy paste "empty" redundant SPAM planets and systems. Yeah its spam. Fck off Todd. Who cares? It would have been much better to have a couple hundred well thought out and executed planets, environments, characters, and missions. The shipbuilder is great. Double down on this. It would be great if we could better control where to put interconnecting doors and ladders. The outpost system is a bit complicated initially, but I like it after taking some time with it. Maybe add more options? Please refresh Neon entirely. Its cheesy. It is a thinly veneered fake-out of Cyberpunk. The nightclub has lame dancers and wack music. Todd, stop being a punk and put some spicy intergalactic dancers in there. Neon isnt trendy or cool. It sucks, yet the game dialogues make it out to be some sort of super cool and edgy place. Add a more depth and visual stimulation to Neon, and to the game as a whole. So yes, I recommend this game with caveats. Don't get your hopes up. It does functionally satisfy a looter shooter space themed itch.
Honestly I read someone's comment that "we forgot how to enjoy videogames for what they are" I absolutely agree. Solid Bethesda worldbuilding, exploration, and nice combat. Now would I start comparing it to Red Dead 2 like a ♥♥♥♥♥♥? No. This game is fantastic for what it is. No comparison needed. Not apples and oranges. Didn't really deserve the hate. Solid 8.5/10
逼着自己代入玩星空 和 逼自己吃屎没什么区别。
my entire thoughts on this game can be summed up in one sentence; this would be so good if it was actually good. the bones of a great rpg are here, but all of it is just so bland and toothless, from the characters to the story to the combat to the exploration. it's wide as an ocean and shallow as a puddle. not one character here feels like a real person. not one faction quest feels like it really matters all that much. every gun feels vaguely similar, no matter how many mods you slap on it. and yet for all that, i still keep coming back and hoping this time to find the game buried deep in there that i knew it could be. just a few tweaks; a writer that could create an engaging story and characters and wasn't afraid to actually say something with their work, a skill system that didn't lock core mechanics like boost packs or ship targeting behind wasting a skill point on it, more weapons that actually function differently rather than just stat changes... it could be there. this just ain't it chief. grab it for under 20 bucks and mess around, don't pay full price for it
Never played the actual game. Looks awful. Bought this to play the amazing Star Wars: Genesis mod
This game isn't too bad when you don't have a 12 hour video essay yelling in your ear. That said, I get the disappointment. It is far from perfect and on the better side of mediocre. I can see that even with my limited time with the game so far. There are aspects of this game I adore, and then there are things that made me scratch my head and wonder "WHAT WERE THEY THINKING". I hope Bethesda learns the right lessons from this. Between Fallout 4 and this, I don't want a mountain of coals with some diamonds buried underneath. I can't in good faith recommend this game because I am a gormless degenerate who just likes to get lost in these kind of games and make up my own adventures in my head, and I understand people prefer to have intrinsic motivation in a fleshed-out world rather than an endless amount of featureless ones. But I do like this game. Rather, when I'm playing, I am carried by the idea of this game. If you still have the wanderlust of a 12 year old kid who wants to be an astronaut, this might do the trick. But if you want a stellar (hah) RPG, you may want to look elsewhere.
Worst game I ever played
First Bethesda game I've played where the sense of exploration is just nonexistent. Most of my time was spent exploring barren planets, interacting with boring characters, and slogging through an even more boring story. I was initially hyped for this game, especially since it was Bethesda's first new IP in over 20 years. Now, though, I've grown to resent it because all it's done is delay the release of ES6 and FO5. If anything, it's only illustrated that Bethesda can't make industry-leading RPGs anymore.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Factorio | $140.6M | 232.2K | 98% | $35.00 |
| Halo: The Master Chief Collection | $137.1M | 260.4K | 92% | $39.99 |
| Raft | $144M | 375.8K | 93% | $19.99 |
| Schedule I | $144.4M | 308.4K | 98% | $19.99 |
| Resident Evil 4 | $136M | 266.8K | 97% | $9.99 |
| S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl | $144.6M | 134.8K | 80% | $59.99 |