
Master the art of starfighter combat in the authentic piloting experience STAR WARS™: Squadrons. Feel the adrenaline of first-person multiplayer space dogfights alongside your squadron, and buckle up in a thrilling STAR WARS™ story.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 604 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 602 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I personally love this game too bad I can only play story as online is dead. I recently gone back and started playing the story for a 2nd time (4th if counting other platforms) but in VR this time and it's an amazing experience.
Just like most of the new reviews the game crashes at launch and with a lot of research there seems to be no fix. Every "fix" is "this worked for me" with no one agreeing on a fix. The game should be removed from the market at this point if so many people are having the same issue. It just sucks this looked like a good game and was on sale at a good price
I heard about this game on launch, and I was super excited about it. Yet, it was expensive and at the time, I was poor. Years passed, and I saw the game on a 90% sale when I needed this game for my inspirations. Yet, this game does not launch properly on Steam... Whatsoever. I search the Discussion Board for answers, like Kenobi in II for Kamino, and find an answer to launch the game. Yet... Even "Quick Game" has 5+ minute queues because the game does not launch properly. It has killed its own playerbase. I am starting a movement against Electronic Arts. If EA does not make this properly launch on all platforms and notify its players, all creators who would make future IPs should abandon Electronic Arts as a developer of their intellectual property. Who's with me? Say AYE! AYE!
Wow! This game is amazing!! I haven't gotten very far into this game, but I've played a handful of space flight sims here lately and I can tell you that this one is top tier. Playing with a joystick and keyboard. The flight controls are crispy. I give the key binding system a B; you can't use keyboard modifiers along with your joystick buttons like you can in Elite Dangerous. But overall the controls allow for a good degree of customization and options. Diverting power between your engines, shields and weapons feels satisfying and you can feel the speed significantly increase when you divert all your ships power to the engines to make some maneuvers, speed away and turn back around for another attacking volley. It makes the combat feel so much more in your control. Something I didn't like about Elite Dangerous was how combat just felt slow, scripted, predictable, and difficult to control. This game is like "what if Elite Dangerous and EVERSPACE 2 combined". The action is fast paced and just fun. The cockpits look amazing, and most of the HUD information is obtainable from the instrumentation of the ship itself. The 'radar' is simple and easier to look at than the 3D style radar like in other flight games. There's even an immersive mode that removes certain HUD elements to rely more on the instrumentation for a more immersive view. The sound design is exactly what you'd expect, but the overall volume felt low to me, even with everything cranked to maximum. I launch the game right from steam no problem. I don't even see the EA launcher appear like you do in some other games. It's not an issue, so I don't know what all these bad reviews are on about. If you want to fly fighter pilots in star wars, then this is your game. This game exceeded my expectations going in.
I would recommend buying this game from EA directly and not Steam. This game constantly crashes after about 10 minutes. No matter what I do it keeps crashing and going straight to desktop. I also got the game from EA and it works perfectly every time on ultra settings. Not sure what Steam are doing, very poor form Steam.
Too many bugs
[h1]Star Wars Squadrons – Potencial Gigante, Execução Rasa[/h1] [hr][/hr] Antes de qualquer coisa, acho importante deixar claro: [b]Star Wars Squadrons foi pensado como um simulador com forte foco em Realidade Virtual.[/b] Eu não joguei em VR, mas isso muda completamente a forma como o jogo deve ser analisado. Ele nunca quis ser um arcade como Battlefront. A proposta aqui é outra. O jogo se passa após a Batalha de Endor e a destruição da Segunda Estrela da Morte, acompanhando a Nova República tentando eliminar os remanescentes do Império Galáctico. A campanha alterna entre dois protagonistas, um piloto imperial e um piloto da Nova República. A ideia de mostrar os dois lados do conflito é boa e tem muito potencial dentro do universo de Star Wars. O problema é que esse potencial quase nunca é explorado de verdade. [hr][/hr] [h2]Gameplay – O simulador não é o vilão[/h2] Muita gente critica a gameplay por ser “travada” ou “complicada”, mas eu não vejo isso como um defeito. O jogo é um simulador. Ele exige gerenciamento de energia, posicionamento, controle mais técnico da nave. Não é algo imediato e simples como pilotar um caça em Battlefront 2. No começo é difícil, sim. Mas depois que você entende o sistema, a pilotagem se torna satisfatória. O cockpit é extremamente bem feito, os detalhes são impressionantes e a sensação de estar realmente dentro da nave é muito boa, principalmente considerando o foco em VR. O que me incomodou não foi a complexidade, mas a falta de liberdade. Você fica muito preso à nave e aos pontos fixos de interação. Entendo que isso é comum em jogos VR, mas sinto que poderiam ter dado um pouco mais de espaço para o jogador respirar dentro daquele mundo. Faltou vida fora das missões. [hr][/hr] [h2]História – Onde tudo perde força[/h2] Aqui está o ponto que mais me decepcionou. Sou muito fã de Star Wars. Já vi todos os filmes, séries e leio alguns livros, então tenho uma referência forte do que esse universo pode entregar em termos de narrativa. E infelizmente, a campanha de Squadrons é rasa. Ela começa interessante, com uma premissa boa, mas vai perdendo impacto. Os personagens não recebem desenvolvimento suficiente, os conflitos não têm o peso que deveriam ter e falta aquela tensão emocional que normalmente marca histórias desse universo. Não há grandes dilemas, não há momentos realmente marcantes, não há aquela sensação de que algo importante está em jogo. Para uma franquia do tamanho de Star Wars, isso decepciona. Não é uma história horrível. Ela simplesmente é esquecível. [hr][/hr] [h2]Multiplayer – Um foco que não combinou[/h2] Sinceramente, o multiplayer parece ter sido o verdadeiro foco do jogo. E aí entra um problema. O estilo simulador funciona muito bem para imersão, para experiência individual, para narrativa. Mas quando você leva isso para um PvP competitivo, ele perde parte do impacto. A maioria das pessoas espera algo mais dinâmico e acessível nesse tipo de modo. Hoje o multiplayer está praticamente morto, o que reforça a sensação de que a aposta não funcionou como esperado. E isso faz parecer que a campanha ficou em segundo plano para sustentar um modo que não se manteve vivo. [hr][/hr] [h2]Conclusão – Vale a pena?[/h2] Eu enxergo Star Wars Squadrons como um jogo com um potencial enorme que decidiu não ir fundo o suficiente. Os gráficos são muito bons, os cockpits são impressionantes, a sensação de pilotar é imersiva e satisfatória quando você aprende. A base está ali. O talento está ali. O universo está ali. O que faltou foi ambição na narrativa e uma direção mais clara sobre onde o jogo realmente queria brilhar. Se você é muito fã de Star Wars e quer sentir a experiência de ser um piloto de caça nesse universo, provavelmente vai se divertir. Mas recomendo pegar apenas em promoção. Pagar preço cheio não vale a pena. Eu deixo uma análise positiva porque não é um jogo ruim. Ele só está muito abaixo do que poderia ter sido. [h2]Nota Final: 6/10[/h2]
game has not worked since release. spent 2 hours trying to get it to work past prologue. been sitting in my library unplayed for 6 years
I had issues getting it to boot but eventually it did. Story mode is fun but I bought this for me and my kids (bought 3 times) only to find out we can't play together because the online stuff doesn't work. I can't invite due to "Error 4270" so there's no way for us to play together. There are plenty of other posts/threads on this and EA seems to just ignore it.
This is probably the worst game I've ever played. In an hour and a half of playtime,I encountered 4 game breaking bugs that completely disabled my keyboard and required me to reset my computer every single time, and still, I constantly encountered the same exact glitch and wasn't able to divert my power to anything, making the game significantly more annoying and tedious. EA completely ruins every franchise it touches when it comes to making games. I never want to touch this game again as it completely messed up my computer and ruined my whole experience. If I could give it something even worse than a negative review, I would. Do not buy this game unless you're planning on refunding it right after.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
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Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America +1 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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