
Develop a prestigious university of mages. Build rooms, train your students, fight orcs, slay the bureaucrats, manage your budget... a director's life is not a quiet one.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Aug 7 → 0.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About







Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG, PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 4.3Kreviews | 83% | — | $3.2M |
| $8.75−65% | 59ratings | 82% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 799 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Bon jeu simple de prise en main mais avec de la difficulté. Super ambiance, super concept.
It's a fun game with good jokes.
Heeeeeh .... meh .... ouaif ..... bof. Encore un jeu ou une option de notation "moyenne" serait souhaitable. Suivant ce que vous cherchez le jeu peut être sympa mais .... le concept est sous utilisé, très répétitif, et assez bordélique et un peu trop aléatoire pour un jeu de gestion. le jeu a le derrière entre deux chaises, mi gestion/mi rogue lite, et la RNG en gestion n'est pas franchement un plus, de même la gestion avec un rogue lite, c'est pas tellement un bon match. en plus les "runs" sont longues pour un rogue lite, la faute au coté gestion cette fois ci. bref les deux concepts sont pas vraiment faits pour aller ensemble je pense, pas de la sorte en tout cas. Le concept est sympa mais vraiment trop basique et en même temps y'a pas de réel moyen de comprendre en détail ce qu'on fait avec des stats détaillées, y'a pas moyen de faire de la micro gestion efficace, une fois une salle construite, aucun moyen de la déplacer pour optimiser, mais pas moyen d'attendre d'avoir les bonnes salles pour construire puisque y'a un timer et les cartes pour construire les salles sont aléatoires. aucun moyen de voir les limites de construction dès le départ non plus, bref .... le jeu peut être sympa mais il sera aussi frustrant et peu mémorable. la faute a mon avis au concept même du jeu de mixer deux genres qui malheureusement clashent dans leur mécaniques. Perso je recommande pas mais le jeu est pas nul non plus. 11/20 au mieux. la review positive c'est uniquement parceque je prends en compte le fait que d'autres puissent apprécier d'avantage, je sais que je suis exigeant sur les rogues lite ou les jeux de gestion. a mon avis c'est un jeu moyen et un peu frustrant qui est vite oubliable. est-ce que ça vaut 20 euros ? a vous de voir.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish*languages with full audio support
| $19.99 |
| 48ratings |
| 83% |
| — |
| not modelled |
| $9.99−50% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 807 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
《咒术师学院》7.5/10,在这个游戏中玩家要扮演一所魔法大学的校长,培养学生赚取名誉和金钱,并积攒对抗魔王 [spoiler] 一位巫妖[/spoiler] 的力量,最终拯救世界。 [h3] 优点[/h3] 游戏有一定策略性,并构建了一套合理有趣的资源系统。游戏的玩法主要分为两方面:资源收集和建筑构建。两方面紧密联系,不可分割。 游戏中有六种资源,金钱和五种魔力,分别是光明系、暗影系、自然系、炼金系、奥术系。金钱多是通过运行学院获得或失去,逻辑和现实中类似,不再赘述。五种魔力则需要对应法系的学生在本法系教室内学习魔法才能获得。如自然系学生在兽栏中学习驯兽学。对应资源积攒到一定数目后,便可以抽牌,随机获得对应牌库的三张牌,通常是建筑、奇物、家具等。抽卡次数越多,抽卡所需的资源越多。 五种法系非常平衡,各有各的作用且能互相配合,光明系和暗影系互为两面,其学生能在地牢探索中发挥作用。另外三系自成体系,自然系建筑能放置大量魔法生物获得全校增益,还能产出大量魔药素材;炼金系不但能挣钱还能降低学校建筑成本,也能产出大量魔药素材;奥术系则是传统印象中的法师,其建筑和奇物有大量增强学生培养的效果[spoiler] 如教授驭时系的建筑最为重要,可以把学生在校时间翻倍[/spoiler] 。 [h3] 缺点[/h3] 游戏中的玩法集中在“做决定”上,一旦做出决定就无法改变。建筑摆下就无法更改、奇物拿到就无法退回、决定入学的学生无法退学、老师聘用就无法辞退。错误决定会导致挫败感很强。 这一点我觉得有些问题。游戏有一定随机性,随机性会干扰玩家的决策,玩家想要最大化控制情况,则需要对游玩的地图、游戏玩法和选择的法系牌库有清晰了解。同时,因为游玩内容主要集中在“做决定”,玩家无法干预学校事务的细节,导致在无法做决定时很无聊,只能快进游戏时间。 [h3] 总结[/h3] 总的来说,《咒术师学院》虽有一些问题,但瑕不掩瑜,依然是一款带有少量肉鸽要素的模拟经营类游戏。游戏机制有趣且平衡,具有一定深度但好上手,也适合一般玩家游玩。
Jeu de gestion très chill, détente. Musique d'ambiance vraiment cool, tout comme le style graphique (ça plaît ou ça plaît pas bien sûr). Plusieurs niveaux de difficultés, différents défis de parties (possibilité de refaire le jeu plusieurs fois en ajoutant des bonus/malus, des challenges etc. Mécanique de donjons très sympa, rajoute des objectifs et des possibilités de récompenses. Le jeu n'est pas infini mais vu le prix ça le vaut carrément !
Very fun management game with great graphics and enough variety to keep you playing.
good game
Muito bom. Crie sua Hogwarts com sistema de cartas. Partidas rapidas, unicas, um jeito completamente novo ao estilo.
It crashes regularly and loads for ages.
打发打发时间不错
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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