
The Universe is yours. SpaceCraft is an online space exploration and building game. Explore a vast galaxy of solar systems and planets, mine and craft resources, design and build ships, automate planetary bases and interplanetary logistics, trade and cooperate.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About




Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 133 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 133 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I don't know how it was before the changes they said they did to fix the grinding but I just started and it is sooooo slow to progress that it really does not worth it. Completely pointless Inventory size and economy that you have to make multiple super slow trips back and forth to do anything... from the 6 hours I played, 3 hours is just looking at the screen going slowly to a planet, load 5 pieces, going back to station.
Excellent game, and I've played nothing else since buying this. It is quite hard at first with limited storage and a small ship, but you can gradually expand it, so it does get easier. I'd watched a couple of YtTubers play it, and wasn't sure, but it is so much more fun to play than it is to watch. There are several progression paths such as Exploration, Science (through laboratory analysis of things you find), Technology ( base building and automated manufacturing of items) Social ( completing Corpo missions, which can be done solo) as well as unlocking new tech with credits. I really enjoy the base building, and it is good to be able to automate some production. You do spend a lot of time manually smelting, or crafting as it is much faster (in online mode) than the automated stuff, but that will run 24 hrs a day, so it has its benefits. I also enjoying exploring new systems, and discovering new things to mine, and craft with. It is Early access so there are areas that need work. Most noticable for me is the fluid gathering mechanics. Quite often I will have to relog after transfering or gathering fluids for the quantities to update, which can be quite annoying. Honestly, that is about it as far as bugs go in my experience. The online servers worried me, but aside from seeing the occasional other player, it hasn't impacted on my gameplay at all, and In fact, I think it really adds to the game, and I don't do multiplayer games as a rule. The trade Nexus is good, but needs work. There is no unified system, so you have to go to specific Space Stations to access it, and everyone seems to use just the one. It would be nice if all items for sale were visible at any station with a Trade Network. There is no search function either. I think there could be better descriptions to game mechanics, or what enhancement modules do. I am struggling to understand how the heat mechanics work, as different units are used. I don't want it simplified too much, but it could do with being improved in my opinion. For exploring Very Hot planets you need to be able to withstand the heat. But understanding how much protection a thermal ship part gives is difficult. The ship building is good, and there are a lt of options that can give you benefits. Cockpits for example. One gives you more storage, another gives you additional battery capacity, etc. The same goes for engines. There are a lot of options to tailor a ship to suit your gameplay, it is very good. Overall, it am really enjoying the game, and after 250+ hours I have not run out of things to do.
Доброго времени суток, читающим сей поток... Р - разочарование. Прям, с большой буквы. Разочарование. 1) Бесконечные барьеры... Барьерами завалена абсолютна вся прогрессия, что самое печальное - это временные барьеры. Да, безусловно, это несколько обусловлено спецификой ММО, куда продукт метит, но, серьезно, не сингловой же игре (я не рассматриваю в данном случае кооп и ММО составляющую, т.к. катал в соло-режиме - игра это позволяет). Зачем мне в сингл режиме временные барьеры на крафт, исследования и прочие радости? Что бы что? Что бы рефанда не было? Так, и не собирался... В общем, неприятненько. 2)Духота. Собственно, вытекает из первого пункта. Исследовательская составляющая - около никакая. Планеты однотипны и пусты. На них совершенно нечего делать (особенно радуют планеты на которых даже залежей нет) - зачем они... известно одному создателю. Игрока в части исследований должны развлекать ровно 2 момента: Лутание заброшенных баз, хранящих каплю лута и грамм лора с задачками уровня дошколят - и то, их еще попробуй найди (хотя, конечно, информацию купить можно, но надо понимать, что каждая последующая - дороже), так еще они и в единственном экземпляре на сектор. И вторая - поиск разбившихся кораблей, где можно полутать полу-квестовый предмет "черный ящик". Взаимодействовать с ним - нельзя. Никакой истории за разбившимся пикселем (к слову, моделька одна и та же) - просто нет. За время игры, посетив и изучив порядка 50 планет, я нашел ровно 2 таких... Один по квесту, один - случайно. Если кому-то кажется, что колесить по пустой планете, спамя кнопку радара в поисках единичной модельки разбитого корабля - здоворо? То мне - нет. Ну, да, там еще обломки рядом, которые можно на переработку пустить... Все, собственно. На этом исследование закончено (не считать же исследованием необходимость просканить все виды минералов на планете).... О, да, планеты... сами планеты, конечно, тоже заслуживают отдельного упоминания, а именно - точки интереса... Они, внезапно, тоже - одни и те же. Одни и те же кратеры от метеорита... горные пики... все. Ресурсы, опять же, встречающиеся на планетах - тоже, ультра однообразные. Я, конечно, глубоко в неизведанные сектора не летал, но... Та же "Пустош" от стартового сектора отличается ровно ничем (по набору ресов)... Хоть залежи угля появились, но они есть и в обжитых секторах. 3) Завод... Казалось бы - это ж краеугольный камень проекта... Но, увы, завод - жалкая смесь НМС и Сатисфактори. Такой же огромный, и такой же убогий. Скорость производства, опять же, если и была забаланшена в угоду ММО, то в сингле... это звездец. Невозможность переставить здания из коробки (модульные здания, хочу заметить) - прекрасное игровое решение. Хочешь чет переделать - преодолей сперва барьер. Если не задушишься раньше. Ограничение на количество баз - в ту же степь. Учитывая то, как филигранно разбросаны залежи... встречающиеся в лучшем случае в количестве 3х штук на одном месте... Расчитывать на мега-фабрику, способную производить хоть что-то, кроме базовой болванки - слитка... Не приходится. Остальное - крафти руками, опять же, каждый крафт требует времени. Миленько, спасибо. Мечтал. 4) Космос... Он, как и положено - мертвый. В прямом смысле, жизни в нем нет, кроме редких болванчиков на станциях. Здесь нет корпорации, нет сотрудников на станциях... Есть лишь редкие неписи, прибитые гвоздями (к этому еще вернемся), необходимые для скудного сюжета. Лор? Ха... вот еще. Теперь о гвоздях... Я, конечно, могу ошибаться, но это, вроде бы, в каком-то месте - космосим, нет? Тогда, объясните мне, идиоту, какого ж лешего планеты прибиты гвоздями к бесконечному полотну космоса? Нет, я понимаю, что вам нужно было придумать еще один барьер в виде сбора ресурсов на темной стороне, но... Блин, серьезно, планета не вращается? Это шикарно. Этого того стоило. Это огонь! Мелочи, вроде невозможности ремонта оборудования - оставим уж... Игровая условность, которая создана опять же, только ради очередного барьера-удержания, ни более... Что там на счет кастомизации кораблей и их сборка - не знаю, туда я не дошел по причине банальной - задушился. А, и микрофризы, конечно, это, прям, да. Лифт - микрофриз, выход из корабля - микрофриз... Любое взаимодействие с шейдерами - микрофриз... Ну, такое, сильно на любителя... Резюмируем: на данный момент продукт - пустая технодемка без контента, но с кучей филлеров, призванных затянуть заветные 2 часа... Чтоб рефанд не случился. Техи закрыты за исследованием безжизненных кусков пикселей, за таймингом исследования ресурсов в лаборатории, за таймингом сбора очков технологий при крафте - в век по чайной ложке... И прочее-прочее... Технически, играть, конечно, можно, только игры - нет. Исследований, нет. Лора, нет. Смысла, нет. Хотел добавить: населена роботами, но... нет, их тоже нет. Ну и цель... какова цель? мне решительно не понятно. В теории - в ММО (чутка в эту сторону плюнем) люди должны кооперироваться ради чего-то... В той же Еве - понятно, там массовые зарубы ради утилизации ресурсов, а здесь? Ради чего строить мегакорпу? что бы исследовать глубины бессмысленного космоса? Или я не понял глобальной задумки? Мега-цель в том, чтоб завалить несуществующий рынок ресурсами? Ограничение в 1к монет у торгового автомата, тоже, конечно, порадовало. В общем, не знаю: собираются ли разработчики делать из симулятора вора времени игру... но веры в этом мало. Концептуально все очень плохо и создано не пойми для чего
Ugh trying to find things is horrible. I get the feeling the curve is purposely steep and unrealistic. Not a fan.
Man, I really wanted to like this game...and I can just tell how bothered by this mondain BS I am... Is it fun to play? No! Could it have been? No? and that needs explaining. It could have been fun, maybe, but like a talent, the...programmers...of this game have hidden the fun behind hours a slog. If such fun even exists? No coop features to start, maybe later, hell if I know. But, right now hundreds of hour in and no. It or "they" are not even smart enough to explain out what you might want to look forward to, or work towards. This is after buying two copies of this absolute crap! I really wanted to like this game, I looked the other way at every comically poor choice made by these...programmers...forgave the literal falling through floors, walls, buildings. The bad LEGO style ship building. I don't believe in hand holding walk throughs, but this growth path is littered with perhaps one time great ideas, turn crap by never completing a single thing, thought, whatever. The DEI notes in here are strong and they stink, but I don't know, because the NPC's are all the same persons with the same voices of the guy who's balls have yet to drop or the chick that can't be bothered. This game sucks the fun out of it like a prostitute seeking forgiveness under the Popes desk. Every choice, and I mean every one, drags the game down and turns it into a completely joyless slog of pointless and reward-less labor. It is so bad it would still suck even if they paid you to play it. I am so done with crap like this, are we ever going to return to the good old days when games were fun? Who hired all these no-talents and kill-joy's, the DEI ♥♥♥♥♥♥♥? Who calls these...programmers...anything other then failures? When did we start accepting this crap? Participation Trophies? Is that when this all started? Well, it needs to end. Old games had something special. Most of them had something noteworthy. Well, not here and not yet. Skip this game like your life depends on it, because your happiness and mental health surly might. All these morons had to do was make it coop sooner or coop from the start. Maybe then we would have forgiven more? Made our own fun together. This is just stupid bad. If you are a...programmer...of this game, just go. Give up. Go do something else. Just leave, for the love of your own mother, leave. You have ability, so that's good(take the win) just NO talent. NONE, move on for all our sakes!
This game is ♥♥♥♥. There is a whole, well small cluster of stars, with planets with only some copper, or iron. The research time, the mining time, and the "different credit store" waiting for you to use your credit card when it goes active. Yeah, this is a scam. It will become free to play with tons of "freemium pay" The game have so little realism that you have a space craft, running on solar power, but no "reactors" an the first reactor is a "coal reactor" yep, your heard it, you burn coal and stuff to power the future space craft and factories. The lack of realism is so bad, that you will actually loose iq by playing this game.
Until the game is more refined I wouldn't recommend starting it. They have promised no wipes and now we have people with 2000% collection lasers due to patch stacking, limited weekly missions are exhausted in minutes after a refresh. Game mechanics need fixed for the economy and corporation building. I will monitor for a fix and change my recommendations if they fix it.
довольно таки злобненькая игруля. нехочтся, сие рекомендовать.
I have played for over 125 hours and not recommending the game. Not going to get into any specifics, (you can read the other posts here), but I find the after a while of playing, everything gets kind of annoying and boring.
Either you play with a lot of people or not play at all, as most of your solo time spent will be waiting for things to craft, which can be done while the game is closed. You could visit other planets but all there is to do is look around and then leave. I never planned on refunding, and want to see where it goes from here, but right now it feels very empty.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| New Gundam Breaker | $2.8M | 2.4K | 43% | $49.99 |
| Surviving Mars: Relaunched | $2.8M | 2.1K | 54% | $39.99 |
| Hellpoint | $2.8M | 4.5K | 73% | $34.99 |
| Uncrashed : FPV Drone Simulator | $2.8M | 7.5K | 95% | $14.99 |
| Lost in Random™ | $2.8M | 5.2K | 89% | $29.99 |
| Hypnospace Outlaw | $2.8M | 4.8K | 97% | $19.99 |