
You are a gunslinger in limbo, involved in a gritty war against "The Cartel", a ruthless organization harvesting souls to break free of the shackles of the afterlife. Grow stronger with each new run, gather the essence of lost souls to take on the biggest threats in this rogue-lite FPS!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Become an Envoy of Death, able to unleash the incredible powers that will make you the most dangerous soul in Limbo. Upgrade your character’s abilities to become the ultimate Soulslinger and take on thrilling challenges in a bloody war against the criminal cartel of the afterlife!

Step into the rich and immersive world of Haven, filled with mysterious NPCs who hold the secrets to its dark history. Be wary of the allies and enemies you make as every encounter might shape your journey ahead. In this mesmerizing western-fantasy world, you will experience a tale of grief, loss, and one man's obsession with cheating death itself.

Forge your own destiny with every run by crafting powerful weapons and unlocking permanent upgrades in Haven. Grow stronger with every new challenge and become an incredibly deadly gunslinger. Get ready for a fast-paced rogue-lite FPS experience you won’t ever forget!

Fast-paced, story-driven roguelike FPS set in random sequences of rooms built in a unique western-fantasy world
Customize Soulslinger through a deep upgrade system
Experience a tightly written story filled with loyal allies and charismatic villains. The story adapts to what you do in the roguelike gameplay
Tons of gun fodder creeps that attack in waves, spiced up by challenging elite mobs
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Rougelike area shooter. I didn't have any crashes during my playtime, but the gameplay is not that good. There are two types of maps: big ones where you can maneuver easily and boss battles, which are small. Why? Anyway, I have mixed feelings. The gameplay is not so satisfactory, the main character's voice acting is generic, it could be, but the game looks good, and the story snippets are somewhat interesting. So thumbs up, but it is forgettable.
Не повторюйте моєї помилки: замість цієї є*аної ху*ні купіть краще Witchfire.
Feels like the focus on this game are in the wrong areas. Needed less voice acting and pretty graphics and more focus on combat fluidity, game balance, and controller support (why can't I customize XY sensitivity separately). Your only defensive option is a very short dash that gets stuck on any pebble in the environment while also having like a 4sec cooldown. Why is it a problem? Lets see, hordes of enemies each with instant teleports to you that insta-hit you and can have additional effects, projectiles that enemies spawn on death that follow you and deal massive damage. Piss poor to non existent ways to recover health, animations for characters that all seem like weird mo-cap (like death being animated like he is walking on two legs even though he is a floating specter). Ideas where solid, execution was not unfortunately-- I can appreciate the attempt but gameplay needed way more time to cook. I would have taken a bare bones version of this with no clunkiness where I can just chase mods and builds even if there is no context rather than what we got, because ultimately gameplay is what matters.
Отличная убивалка времени, на пару вечеров зайдет, лучше брать с большой скидкой!
Изначально хотел положительный отзыв оставить, но что-то пошло не по плану и бонусом, перед ластом дропнул саму игру, тк зaeбaлcя сражаться с... корявостью. Если кому важно, шутаны в принципе не люблю и щупаю крайне редко, забайтился из-за рогаликовой составляющей. В основном будут минусы, тк именно они и заставили меня дропнуть по итогу, будут как терпимые, так и бесячие. Постараюсь затронуть все моменты или то, что помню. Система с перезарядкой ствола в тайминг, мне не нравится, да, тут можно взять ствол без этой ccaнины, у него будет свой прикол, но почти все оружие имеет эту самую перезарядку в тайминг. Если пpoeбaть вспышку, перезаряд будет тупо дольше, само время зависит от конкретного оружия, повлиять на него кроме нажатия "R" в тайминг нельзя. Самих стволов мало, буквально по пальцам пересчитать можно, мне было пофиг, тк нашел для себя пушку без перезарядки и радовался, но если доколупаться к разнообразию, ну, его нет. Тут всего несколько револьверов, отличаются уроном, количеством патронов и временем перезарядки, остальные особенности будут уже во время забега. Билдостроение тут как бы есть, но если честно, не уверен, что многие местные перки и абиллки прям очень полезны, есть откровенная имба, а есть мусор, причем мусора, по моему мнению, прям заметно больше. Мне лично хватало тех крох, которые посчитал полезными и радовался. Портит это веселье отсутствие роллов/банов. Оптимизация. Большую часть времени все норм, стабильно, без просадок, но! местная рыгaлoвкa куда мы будем попадать на втором уровне, eбeт в зaдницy пк, прям по жесткому, с просадками до, в лучшем случае 30 фпс, разогревом и нагрузкой, что видюхи, что проца, в чем прикол - непонятно. Сюда же и некоторые "сюжетные сценки". Некоторые решения в арте... мягко говоря болючие и странные. О чем речь? Просто представьте картину, белый пиceчный прицел, с оранжевым фильтром, с рыжими монстрами, которые пюлякают рыжими абиллками, все это с песком, с eбyчим солнцем и рыжевато коричневыми зданиями. Развлекайтесь. Или вот, зеленые карлики на зеленом болоте, которые стреляют какой-то зеленой пoeбeнью, м? Картинка, в основном нормальная, игрался на ультрах, не скажу, что это прям топ топов, но и не пиксельная ccaнинa, анриал все-таки. Но, пиксельная ccaнинa временами будет врываться в спец эффектах, например, если взять взрывные пули, то при взрывах мы буквально будем наблюдать квадраты из пикселей, мне как бы пофиг, но подобное тут можно встретить не напрягаясь и кого-то может раздосадовать. Возможность застрять в невидимой xepнe, есть. В текстурах тоже, выбраться из которых можно только чудом. Сами yблюдки тоже могут застрять в текстурах, особенно на втором уровне, ммм, вкуснятина. Эти пидopacы могут застрять xyй знает где, буквально в скале перекрытой другой скалой и даже его пули не будут видны, тк они как бы не проходят, а нам так-то его убить нужно чтоб лвл пройти, угу, удачи. Они же могут застрять в домах, куда мы cyкa даже войти не можем, а наши пули не простреливают стены, единственный выход, убить этого глиностаса спешлом, а это кд и ждать впaдлy очевидно. А какой кайф искать по лвлу тпшащихся уродцев, ммм, балдеж, не, правда, эта cyкa может своим ccaнным телепортом улететь в eбeня или застрять где-то, а нам его искать, кайф. Про разного рода бочки, которые иногда стоят на воздухе или в недосягаемости для лутинга говорить не нужно, да? Самих уродцев немного, как и уровней. В освновном их можно поделить на - уродцев, которые спамят за пол карты аое ccaниной; уродцев, которые тпшатся нам в eбaлo и уносят это самое eбaлo с собой в качестве трофея. Уровней 3,5 - три сюжетных по маршруту, один опциональный. Тут вопросов у меня нет, нормальное количество, но именно 2 и 3 неприятны в плане арта и все вырвиглазные моменты будут именно в них, к 1 и опции у меня вопросов нет. Больше вопросов к наполнению уродцами, сложилось ощущение, что количество мужиков на лвлах - рандомное, иногда им просто конца нет, из каждой щели лезут, а иногда 2 бомжа. Музыка топ, ее немного, но не надоедает и выполнено хорошо, к всевозможным звуками и голосам тоже вопросов нет. Каких-то звуковых багов не ловил. А вот что ловил, это несколько ошибок с последующим закрытием игры. Попадал и в аут оф баундс на старте уровня, хз как это получилось, но выбраться нельзя, только ребут. Некое залипание при запуске, висел стартовый дисклеймер и не пускал в игру, но игра как бы не зависла. К мелким косячкам можно отнести местами, именно местами, странный перевод и было один раз, когда в сюжетном разговоре с седой тянкой пропали сабы. Сюжет нормальный, да, я дропнул перед ластом, но суть и финальную мысль уловил. Наверное, самые подходящие слова, которыми можно его описать, немного трогательный, наивный, доступный, не душный. До моей души он не дотронулся, но спасибо, что он тут есть. Есть хард режим и что-то тип выживача. Прогрессия качается в местном хабе, не скажу, что бонусы прям очень ощутимы, но они есть. По итогу, если бы было чуть меньше косяков, которые мне поломали удовольствие, оценка была бы положительной, даже не смотря на проблемы. Я брал по скидке и в принципе это самое удовольствие получал, пока корявость окончательно меня не задушила. Игра с проблемками, но пощупать можно, по скидке уж точно.
Игра норм, но своих денег не стоит. Попробовал пиратку для начала, ну за час игры вроде пойдет. Купил со скидкой 70%, вот этих денег игра точно стоит, на 20-30 часов думаю. Учитывая что мой ПК не дотягивает даже до рекомендуемых, фпс проседает только на кладбище.
короткий рогалик шутер, если бы враги в затекстурье не появлялись иногда (спасет урон от способностей напрямую в случайную цель), и ты не цеплялся на некоторых аренах за все - было бы просто замечательно. изначально, мне показалась игра достаточно сложной, пока я не сделал упор на кровожадность и теневой рывок. после этого все прошлось с такой легкостью
не рекомендую это говнище. жалкая пародия на дум с закосом сложности на дарк соулс. а дизайнеру арен вообще бы по хорошему руки оторвать, за все цепляешься, куда можно пройти куда нет, не понятно, бежишь себе, отступаешь и тут херак, невидимая стена.
GAME IS FUN AND WORTH IT ESPECIALLY ON DISCOUNT, BUT WITH THE GLITHES AND CRASHES (BOTH IN NORMAL AND DIRECTX11) IT IS ALMOST IMPOSSIBLE TO GET THROUGH A ROUND PLAYTHROUGH. PLEASE FIX THIS.
no fun tbh
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 339K | 78% | $49.99 |
| Sons Of The Forest | $201.1M | 315K | 88% | $29.99 |
Related
| Frederic: Resurrection of Music | $72.3K | 1.1K | 83% | $2.99 |
| Raid Auctus | $72.4K | 451 | 59% | $4.99 |
| Master of Orion 1 | $72.4K | 436 | 90% | $5.99 |
| I will purify you | $72.4K | 175 | 84% | $13.99 |
| Potato Thriller | $72.4K | 638 | 81% | $4.99 |
| Knockout Master | $72.4K | 169 | 79% | $11.99 |