
You are a gunslinger in limbo, involved in a gritty war against "The Cartel", a ruthless organization harvesting souls to break free of the shackles of the afterlife. Grow stronger with each new run, gather the essence of lost souls to take on the biggest threats in this rogue-lite FPS!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 23 → 0.14/day in the week after.
About

Become an Envoy of Death, able to unleash the incredible powers that will make you the most dangerous soul in Limbo. Upgrade your character’s abilities to become the ultimate Soulslinger and take on thrilling challenges in a bloody war against the criminal cartel of the afterlife!

Step into the rich and immersive world of Haven, filled with mysterious NPCs who hold the secrets to its dark history. Be wary of the allies and enemies you make as every encounter might shape your journey ahead. In this mesmerizing western-fantasy world, you will experience a tale of grief, loss, and one man's obsession with cheating death itself.

Forge your own destiny with every run by crafting powerful weapons and unlocking permanent upgrades in Haven. Grow stronger with every new challenge and become an incredibly deadly gunslinger. Get ready for a fast-paced rogue-lite FPS experience you won’t ever forget!

Fast-paced, story-driven roguelike FPS set in random sequences of rooms built in a unique western-fantasy world
Customize Soulslinger through a deep upgrade system
Experience a tightly written story filled with loyal allies and charismatic villains. The story adapts to what you do in the roguelike gameplay
Tons of gun fodder creeps that attack in waves, spiced up by challenging elite mobs
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 692reviews | 63% | — | $208.2K |
| $19.99 | 75ratings | 67% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 59 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Не повторюйте моєї помилки: замість цієї є*аної ху*ні купіть краще Witchfire.
As much as I wanna recommend this game, I just can't do it after criticizing some other games for the exact same mistakes. The game play can be fun, like EXTREMELY FUN, but there are other elements that can genuinely piss you off big time: 1. The amount of useless cutscenes: There's no reason to get a cutscene almost every single time I get revived but at the same time I don't want to skip that thing, more than 70% of those cutscenes could have very well been dialogues where you'd be able to move and do other stuff, YOU REALLY DO NOT NEED A CUTSCENE FOR ALMOST EVERY SINGLE POSSIBLE INTERACTION. 2. The similarity with Metal:Hellsinger: This game can literally be described as a "Action Roguelike Metal:Hellsinger without the rhythm part" because that's what it is. More or less the same graphics, same shooting mechanics, same dodge mechanics, same arena shooter elements. Hell even the voice acting is painfully similar to that game. It feels like the game really tries to be unique but at the same time you could literally call it a Rhythm-less Metal:Hellsinger. 3. There is no reason for this game to use 99% of my GPU when it DOES NOT LOOK THAT GOOD. Yes it looks pretty decent for an indie game or whatever but holy smokes it takes more resources than a game like RE4RE, FF7REMAKEINTERGRADE, Clair Obscur: Expedition 33 and more. But I can't expect much from a game that might be on Unreal Engine 5. (and no I will not consider lowering my settings especially cause other games do it just fine) 4. Bugs(or rather features that aren't really explained that well). in one of my runs, I wanted to get a bonus that would let me survive a finishing blow in exchange for taking double(or triple I honestly don't remember) the damage for the next 3 rounds. I survived those rounds without taking any damage so that means I should have that bonus until something eventually kills me right? Nope, instead of being revived/protected, I just freaking died and lost all my progress. 5. Why on earth am I forced to play from the first arena when I've already beaten those guys to a pulp? It's extremely annoying especially when a single map takes you like half an hour or more. That means I gotta continue the same thing for at least 4 hours in order to get all the stuff in order. Just let me choose the bonuses after a certain map(or even let me play without them) and then let me start with the map I haven't finished. This game has a lot of potential, trust me, it can be incredibly fun and I like the upgrade/bonuses system, it's very well done, but there are so many issues with it that I can't possibly recommend a full price purchase. If you really want to give this game a go, just get it on sale or from third-party websites(such as fanatical, I got this game from one of their mystery boxes)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $19.99 |
| 45ratings |
| 66% |
| — |
| not modelled |
| $4.99−75% | 19ratings | 66% | — | not modelled |
| $19.99 | — | 78% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 59 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Soulslinger: Envoy of Death ⭐⭐⭐⭐⭐ Un shooter roguelite increíblemente divertido, con un combate rápido, fluido y muy satisfactorio. La variedad de armas, habilidades y mejoras hace que cada partida sea diferente y mantenga el interés durante horas. Su ambientación sobrenatural, la excelente dirección artística y la progresión constante convierten cada enfrentamiento en una experiencia emocionante. Si te gustan los FPS con mucha acción y rejugabilidad, Soulslinger: Envoy of Death es una excelente elección. ¡Totalmente recomendado!
Отличная убивалка времени, на пару вечеров зайдет, лучше брать с большой скидкой!
Rougelike area shooter. I didn't have any crashes during my playtime, but the gameplay is not that good. There are two types of maps: big ones where you can maneuver easily and boss battles, which are small. Why? Anyway, I have mixed feelings. The gameplay is not so satisfactory, the main character's voice acting is generic, it could be, but the game looks good, and the story snippets are somewhat interesting. So thumbs up, but it is forgettable.
Изначально хотел положительный отзыв оставить, но что-то пошло не по плану и бонусом, перед ластом дропнул саму игру, тк зaeбaлcя сражаться с... корявостью. Если кому важно, шутаны в принципе не люблю и щупаю крайне редко, забайтился из-за рогаликовой составляющей. В основном будут минусы, тк именно они и заставили меня дропнуть по итогу, будут как терпимые, так и бесячие. Постараюсь затронуть все моменты или то, что помню. Система с перезарядкой ствола в тайминг, мне не нравится, да, тут можно взять ствол без этой ccaнины, у него будет свой прикол, но почти все оружие имеет эту самую перезарядку в тайминг. Если пpoeбaть вспышку, перезаряд будет тупо дольше, само время зависит от конкретного оружия, повлиять на него кроме нажатия "R" в тайминг нельзя. Самих стволов мало, буквально по пальцам пересчитать можно, мне было пофиг, тк нашел для себя пушку без перезарядки и радовался, но если доколупаться к разнообразию, ну, его нет. Тут всего несколько револьверов, отличаются уроном, количеством патронов и временем перезарядки, остальные особенности будут уже во время забега. Билдостроение тут как бы есть, но если честно, не уверен, что многие местные перки и абиллки прям очень полезны, есть откровенная имба, а есть мусор, причем мусора, по моему мнению, прям заметно больше. Мне лично хватало тех крох, которые посчитал полезными и радовался. Портит это веселье отсутствие роллов/банов. Оптимизация. Большую часть времени все норм, стабильно, без просадок, но! местная рыгaлoвкa куда мы будем попадать на втором уровне, eбeт в зaдницy пк, прям по жесткому, с просадками до, в лучшем случае 30 фпс, разогревом и нагрузкой, что видюхи, что проца, в чем прикол - непонятно. Сюда же и некоторые "сюжетные сценки". Некоторые решения в арте... мягко говоря болючие и странные. О чем речь? Просто представьте картину, белый пиceчный прицел, с оранжевым фильтром, с рыжими монстрами, которые пюлякают рыжими абиллками, все это с песком, с eбyчим солнцем и рыжевато коричневыми зданиями. Развлекайтесь. Или вот, зеленые карлики на зеленом болоте, которые стреляют какой-то зеленой пoeбeнью, м? Картинка, в основном нормальная, игрался на ультрах, не скажу, что это прям топ топов, но и не пиксельная ccaнинa, анриал все-таки. Но, пиксельная ccaнинa временами будет врываться в спец эффектах, например, если взять взрывные пули, то при взрывах мы буквально будем наблюдать квадраты из пикселей, мне как бы пофиг, но подобное тут можно встретить не напрягаясь и кого-то может раздосадовать. Возможность застрять в невидимой xepнe, есть. В текстурах тоже, выбраться из которых можно только чудом. Сами yблюдки тоже могут застрять в текстурах, особенно на втором уровне, ммм, вкуснятина. Эти пидopacы могут застрять xyй знает где, буквально в скале перекрытой другой скалой и даже его пули не будут видны, тк они как бы не проходят, а нам так-то его убить нужно чтоб лвл пройти, угу, удачи. Они же могут застрять в домах, куда мы cyкa даже войти не можем, а наши пули не простреливают стены, единственный выход, убить этого глиностаса спешлом, а это кд и ждать впaдлy очевидно. А какой кайф искать по лвлу тпшащихся уродцев, ммм, балдеж, не, правда, эта cyкa может своим ccaнным телепортом улететь в eбeня или застрять где-то, а нам его искать, кайф. Про разного рода бочки, которые иногда стоят на воздухе или в недосягаемости для лутинга говорить не нужно, да? Самих уродцев немного, как и уровней. В освновном их можно поделить на - уродцев, которые спамят за пол карты аое ccaниной; уродцев, которые тпшатся нам в eбaлo и уносят это самое eбaлo с собой в качестве трофея. Уровней 3,5 - три сюжетных по маршруту, один опциональный. Тут вопросов у меня нет, нормальное количество, но именно 2 и 3 неприятны в плане арта и все вырвиглазные моменты будут именно в них, к 1 и опции у меня вопросов нет. Больше вопросов к наполнению уродцами, сложилось ощущение, что количество мужиков на лвлах - рандомное, иногда им просто конца нет, из каждой щели лезут, а иногда 2 бомжа. Музыка топ, ее немного, но не надоедает и выполнено хорошо, к всевозможным звуками и голосам тоже вопросов нет. Каких-то звуковых багов не ловил. А вот что ловил, это несколько ошибок с последующим закрытием игры. Попадал и в аут оф баундс на старте уровня, хз как это получилось, но выбраться нельзя, только ребут. Некое залипание при запуске, висел стартовый дисклеймер и не пускал в игру, но игра как бы не зависла. К мелким косячкам можно отнести местами, именно местами, странный перевод и было один раз, когда в сюжетном разговоре с седой тянкой пропали сабы. Сюжет нормальный, да, я дропнул перед ластом, но суть и финальную мысль уловил. Наверное, самые подходящие слова, которыми можно его описать, немного трогательный, наивный, доступный, не душный. До моей души он не дотронулся, но спасибо, что он тут есть. Есть хард режим и что-то тип выживача. Прогрессия качается в местном хабе, не скажу, что бонусы прям очень ощутимы, но они есть. По итогу, если бы было чуть меньше косяков, которые мне поломали удовольствие, оценка была бы положительной, даже не смотря на проблемы. Я брал по скидке и в принципе это самое удовольствие получал, пока корявость окончательно меня не задушила. Игра с проблемками, но пощупать можно, по скидке уж точно.
Игра норм, но своих денег не стоит. Попробовал пиратку для начала, ну за час игры вроде пойдет. Купил со скидкой 70%, вот этих денег игра точно стоит, на 20-30 часов думаю. Учитывая что мой ПК не дотягивает даже до рекомендуемых, фпс проседает только на кладбище.
не рекомендую это говнище. жалкая пародия на дум с закосом сложности на дарк соулс. а дизайнеру арен вообще бы по хорошему руки оторвать, за все цепляешься, куда можно пройти куда нет, не понятно, бежишь себе, отступаешь и тут херак, невидимая стена.
Was having fun with this game, despite it being rather grindy...only problem I had is was having one of the best runs since I started playing, made it to the second or third level in the Outskirts, and the game crashed. That in and of itself isn't the problem, as it's not a regular occurrence. The issue is when I booted the game back up, it took away all my perks, stat upgrades, gold, and every resource I had earned up to that point, and despite having upgraded health to start with (so start with 140 health) dropped me down to 100 health. At that point it's almost pointless to continue. Aside from that issue, it's not bad for basically an FPS Hades style game. If this game doesn't keep crashing on me every time I start getting a good run, I'll be changing this to not recommended. Getting kind of old given that the game as been out for almost 2 1/2 years. I even did some of the suggestions for fixing it, and it worked for a little bit, but it just crashed on me yet again.
Würde mir gefallen, aber leider kann man nur eine Zeit lang spielen und dann stürzt das Spiel immer wieder ab. In den 5 Stunden 5x abgestürzt. Schade ums Geld und die Zeit.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $843.2K | 1.5K | 90% | $24.99 | |
| $13.9K | 43 | 81% | $12.99 | |
| $529 | 3 | 100% | $6.99 | |
| $903.4K | 2.9K | 88% | $14.99 | |
| $830K | 1.6K | 92% | $19.99 | |
| $349.5K | 828 | 78% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $208.2K | 389 | 98% | $19.99 | |
| $208.1K | 593 | 87% | $14.99 | |
| $208.2K | 1.2K | 92% | $9.99 | |
| $208K | 1.2K | 63% | $4.99 | |
| $208.3K | 390 | 54% | $14.99 | |
| $208K | 877 | 89% | $14.99 |