
Lead armies, rebuild fallen kingdoms, and rise to greatness! Embark on an epic journey of strategy in a visually stunning world. Fight intense battles and uncover a captivating story.
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About

Immerse yourself in the single-player story-driven campaign, designed to challenge both newcomers and seasoned strategists.
8 Campaign Maps - Lead Queen Lorelai and her people towards a new home, escape the Crusade’s grasp, and attempt to bridge the gap between hostile civilizations.
3 Difficulty Settings - New to strategy? Enjoy a casual experience with the story mode. Or test your skills in challenging difficulty, with exclusive achievements and quests for higher difficulty tiers.
Side-Quests & Secrets - Meet quirky characters and uncover hidden treasures...

Discover a hand-crafted fantasy world, offering endless replayability in both single-player, coop and vs. multiplayer modes.
Diverse Map Options - Choose from 3 sizes (S, M, L) and 2 setups (1-sided or 2-sided) for a tailored tactical experience.
Flexible Playstyles - Engage in Free-for-All or Co-op battles, up to 6 players!
Gameplay Modifiers - Alter the rules of engagement with “Fates”.
Friend’s Pass - Game owners can invite friends to join them in multiplayer skirmish via our Friend’s Pass.

Immerse yourself in a rich Art-Nouveau infused world where brightness and beauty elevate the strategic experience.
Faction Variety - 3 unique factions, 13 hero classes, and 37 variations.
Accessible Tactical Gameplay - Deploy 113 units, wield 38+ artifacts to enhance your armies, and utilize over 150 skills to influence your battles, armies and kingdom management.
Vivid World Design - Uncover 22 unique locations across multiple biomes, each offering strategic advantages like resource boosts, unit healing, and fog-of-war vision.

Dive into standalone maps handcrafted for original, open-ended experiences.
Fresh Story Arcs - Meet new characters and unravel plots that resonate or even complement the main campaign storyline!
Custom Characters - Command exclusive heroes and units, only accessible in this map.
Growing Content - Scenarios will be added regularly, expanding the game and strategic possibilities over time!

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Russian, Korean, Turkish, Italian +2 more
Engagement
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
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Reviews
Beautiful
[h1]Если кратко: 7 из 10. С учетом системы "энциклопедии", заставляющей гриндить - 5 из 10. [/h1] [h3] Что понравилось: [/h3] - Стиль, рисовка, атмосфера; - Боевка автобатлера; - Уникальность фракций; - Интересная, но немного банальная кампания (прошел оригинал + dlc инквизицию); [h3]Из недостатков: [/h3] - "Энциклопедия". Герои здесь очень сильно влияют на постройку и найм существ. И вот эта система "энциклопедия", блокирует 80% героев игры, заставляя выполнять задания по их разблокировки. Плюс она также открывает "модификаторы" для настройки матча сессии. Лишний гринд, ограничивающий контент схваток... - В игре также присутствуют баги интерфейса, ходов; - Нету возможности приблизить камеру в гарнизоне, посмотреть на юнитов; - Очень поверхностное описание механик. - При максимальном количестве слотов армии, у обороняющейся стороны, в локации, сильное преимущество (считай +30% армии). Это помимо прибавок от укреплений и карты на ливень стрел. В таком случае можно было бы сделать отдельный резерв армии для осады, чтобы выровнять шансы. Это странно ощущается (как некий дисбаланс). - Маленькая вариативность карт героев; - Повозки с реликвиями - довольно редко встречаются, занимают слот резерва, что очень неудобно. Почему бы не сделать для повозок отдельный слот? В целом, ожидал более глубокого строительства, найма существ, развитие «героев». Эта сторона игры упрощена. Хотя фракции и уникальны, но все же строительство меня немного разочаровало.
The first true successor to the (as of late) ruined gem that was HoMM. Also has a blend of Kessen mechanics. It's beautiful, the UI, and gameplay mechanics are spot on, and this is making my new favorite game slot in my profile. Well done, devs. Very well done.
Ich möchte dem Spiel keine negative Bewertung geben, weil das Spiel verdammt viel richtig macht, aber es macht auch einiges unnötig schlecht. Ich spiele das Spiel primär im Multiplayer und habe gar keinen Bock, die Singleplayer-Kampagne zu spielen - nicht, weil sie schlecht ist, sondern weil ich einfach den Multiplayer-Modus bevorzuge. Im Gegenteil, sie ist eigentlich ganz nett gemacht. Wieso habe ich sie denn dann ausprobiert, obwohl ich nur Multiplayer mag? WEIL ICH MUSS, und das ist ein verdammter Kritikpunkt für Spieler, die nur Multiplayer spielen wollen... Es gibt in dem Spiel „Schicksale“, die nichts weiter als Parameter/Regeln für das Online-Spiel sind, und diese muss man, warum auch immer, in der Singleplayer-Kampagne freischalten. WER HAT SICH DAS AUSGEDACHT? Das ist wirklich so ermüdend und nicht nachvollziehbar - ich werde quasi gezwungen, einen Modus zu spielen, auf den ich keinen Bock habe, nur um KRIEGSNEBEL zu bekommen! KRIEGSNEBEL... Eine Basisfunktion, um ein Multiplayer-Match spannender zu machen! Bitte korrigiert das. Diese „Schicksale“-Funktion ist so unnötig. Außerdem hat man Vorteile, wenn man das Spiel länger gespielt hat. Man bekommt durch Ingame-Quests nach dem Match immer Belohnungen, und diese Belohnungen sind beispielsweise Truppführer mit speziellen Karten und passiven Boni. Wenn man schon vorher viel gespielt hat, hat man immer viel mehr Auswahl und Vorteile gegenüber neuen Spielern... Warum so ein Schneeballeffekt? Okay, genug gemeckert, das Spiel macht verdammt viel richtig, wie gesagt! Man hat eine coole Strategiekarte mit diversen Stützpunkten darauf. Es gibt viele davon, und diese muss man vorher von neutralen Gegnern befreien. Bauen kann man mit den Helden - jeder Held hat seine eigenen Baukarten, deswegen ist es auch sehr relevant, mit welchem Helden man startet. Man baut sich dann irgendwann eine kleine Strategie mit dem Helden auf. Da es so viele unterschiedliche gibt, ist es auch immer ein bisschen anders zu spielen. Die Kämpfe sind cool, halt ein Auto-Battler... Man platziert die Einheiten in einer Formation, und in dieser kämpfen sie dann. Das Verhalten wird durch die Eigenschaften der Einheiten gesteuert, aber du kannst auch mit Spontanzaubern/-karten eingreifen und beispielsweise fliegende Einheiten direkt auf eine Position ziehen. Oder man bufft einen Bereich, verursacht Schaden in einem Bereich usw. Man kann später Artefakte finden oder kaufen. Es gibt immer drei Ressourcen, die bei jeder Fraktion unterschiedlich sind und in einer anderen Gewichtung genutzt werden müssen. Das Spiel hat sehr viel Tiefe, aber es fehlt eine Wissensdatenbank, die erklärt, was konkret was macht. Aber daran arbeiten sie ja bereits. Heute wurde ein Patch veröffentlicht, mit dem man nun eine bessere Einheitenstatistik einsehen kann. Hat mir im Multiplayer auch sehr gefehlt - danke für das Nachreichen! Was ich mir noch wünschen würde (keine Ahnung, ob man das umsetzen kann): gleichzeitige Züge... Aktuell spielen wir mit einem 2-Minuten-Runden-Timer, aber gleichzeitige Züge wären der absolute Wahnsinn und würden dem Spiel noch mal eine ganz andere Dynamik geben.
Lasst die Bayern kochen, im Ernst. Es ist eine Art HoMaM und Auto-Battler in einem. Dabei gefällt mir das zuletzt genannte Genre gar nicht so gut in vielen anderen Spielen und mir machts echt Spaß
nice
먼가 전략겜인줄 알고 샀는데 그냥 비싸고 쏀거만 뽑아서 닥돌 하면 되네요... 쩝... 괜히삼. ㅠㅠ
被画风吸引过来买了游戏,但是内容有点单调了,策划得给美工磕一个
Very good game! Art is marvelous, AI so and so, difficulty can be better tuned but the strategic part is quite good.
Beautiful original world and art. A nice game you mostly play for the stories, comparable to Thronebreaker. I got my 1 hour of fun per EUR spent.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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