
Magicians’ Legacy is a classic turn-based fantasy strategy. Defeat countless enemies to solve the mysteries of fading magic and bring the ancient empire back to life.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media
About
Genres
Stats
Languages: English, Russian, Ukrainian, Spanish - Spain, German, French, Portuguese - Brazil
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]Opening/ Information[/h1] Reading a review is not enough? Want to see some footage? Check the link and watch some game footage for yourself and decide if this game is worth your time: https://youtu.be/lGmXs8gxbCE Magicians' Legacy: Prologue is a Round based fantasy game, with it roots in the Heroes of Might and Magic 3 genre with the artwork similar to Might and Magic 2 This is the fourth game created by Greenolor Studio who have entered the world of Steam with Beast Battle another Turn based hex field game and has Magicians Legacy upcoming who this game is the prologue of to explain the Story. [h1]Gameplay / Story[/h1] You are a Wizard Orian! Now grab those Elementals and kill some fungi! You play as Orian a Wizard who needs to fulfill his final exam. Go to the Spirit world. And that you do, to bad it takes you 1000 years to come back. So what now? Everyone is dead! Including your Goldfish and your so beloved chocolate cookie you wanted to eat afterwards. Magicians' Legacy: Prologue plays like Heroes of Might and magic during the fights and has the same hero control. The difference here are the units. You are very limited to only 6 units who get an upgrade once and get special skills. But then again they are unique, the same goes for the spells. The only issue I faced here is the short play duration of 45 minutes. [h1]Pro[/h1] + story is interesting + gameplay mechanics are good + the artwork is adorable + the units are unique and fun to play with + Spell combos are great in this game [h1]Contra[/h1] - short gameplay - Boss battle difficulty is way too high - leveling up is limited - only 1 of 3 tech trees is unlocked [h1]Conclusion/ Who will enjoy the game?[/h1] Magicians' Legacy: Prologue offers a nice and relaxing gameplay with a story who makes you want to see what will come in the future. So who will enjoy this game? Do you like old Heroes of Might and Magic gameplay with Heroes of Might and Magic 2 artwork ? Do you want to smash some time in a relaxing game? Well then this game is for you. [url=https://store.steampowered.com/curator/26335619-Adult-World-Gamers/] I recommend checking the AWG group for more detailed reviews [/url]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Увлекательная пошаговая стратегия с захватывающим сюжетом. Исследуйте мир, сражайтесь с врагами, прокачивайте героя и наслаждайтесь визуальным стилем игры. Интересная тактика боя и множество заданий делают игру захватывающей
⠀
[b]Magicians Legacy: Prologue[/b] - пролог готовящейся к изданию [url=https://store.steampowered.com/app/1173170/Magicians_Legacy/]игры[/url], явно вдохновленной [b]Heroes of Might & Magic III[/b]. Проект имеет более казуальную направленность и нарочито мультяшный стиль, напоминающий мобильные игры. Только в отличие от дедушки всех подобных игр, здесь полностью отсутствует стратегическая составляющая, развитие замка, враждебные фракции, а присутствуют лишь тактические битвы на гексогональном поле. [b]Magicians Legacy[/b] по виду напоминает прочие игры [url=https://beastsbattle.com/]студии[/url], с которыми пока ознакомиться не было возможности. Но если появится время изучить и их, то думаю, что прикуплю [url=https://store.steampowered.com/bundle/6092/Turnbased_Tactics_Collection/]бандл[/url]. По большому счету, хоть игра мне понравилась и оставила положительные впечатления, я все же выскажу определенную дозу критики. И очень надеюсь, что разработчики обратят внимание на ниже обозначенные проблемы. Как уже говорил, стиль у игры детский, мультяшный. Лично мне такое не нравится, но это вкусовщина, конечно же. Топорная анимация малость раздражает, но это поправимо. Также проекту явно нужна расширенная настройка для изменения размера шрифтов; в некоторых местах он мелковат, особенно в оконном режиме. И здесь просто напрашивается добавление зума или миникарты. Очень неудобно скроллить экран до места найма существ (у меня монитор 1080p). И еще считаю, что полезно было бы добавить наглядное и подробное обучение, ведь некоторые механики не сильно очевидны, да и понимаешь их не с первого раза, потому откровенно тупишь. Про музыку и звуки скажу, что со своей ролью они справляются, но что-то конкретное отметить не могу. Про сюжет сказать особо нечего, он присутствует лишь номинально. Может быть в полной версии он раскроется лучше. Похоже, что разработчики вдохновлялись знаменитой цитатой Кармака. Но опять же я сюда пришел за геймплеем, потому для меня это вовсе не минус. Геймплей же очень сильно напоминает вышеупомянутых Героев. Однако есть определенные отличия. В [b]Magicians Legacy[/b] присутствует довольно спорная механика промаха, которая немного раздражает, напоминая о боях в [b]Disciples II[/b]. Оттуда же позаимствована прокачка существ и набор ими опыта. Впрочем, это вызывает ассоциации и с [b]WoG[/b]. Сражения показались малость затянутыми. Хотелось бы больше препятствий на игровом поле, которые либо усилят тактическую составляющую, либо добавят некоторой интерактивности. Игра позволяет переигрывать проигранные битвы, откатывая героя к последнему чекпойнту. И даже погибая в сражении герой получает опыт, благодаря чему путем долбления головой о стену можно все же прокачаться и победить армию противника. Стоит похвалить за довольно интересные способности существ, пусть некоторые из них заимствованы из знамо каких источников вдохновения. Существо “Злой глаз” с его абилкой так вообще безумно порадовало тем, что внесло геймплейное разнообразие во время сражений. Так как версия игры являет собой лишь демо, то вполне ожидаемо наличие багов и недоработок. Например, скорость анимации сменилась лишь после перезапуска игры. А во время самой игры было невозможно переключаться между оконным и полноэкранным режимом. Каст дефолтной атаки героя стоило бы сделать чуть быстрее. Не помешала бы подсветка текущего юнита. Глазу сложно зацепиться за подсвеченный гекс, а вглядываться к панели очереди существ каждый раз не сильно удобно. Атакующие заклинания кажутся неоправданно слабыми. Они требуют либо балансировки, либо добавления к ним прокачки по аналогии с существами. Как итог, [b]Magicians Legacy[/b] обладает неплохим потенциалом, и только от [b]Greenolor Studio[/b] зависит то, раскроется ли их игра в полной мере. А пока что мы можем лишь привлечь внимание команды к проблемам игры и высказать свои пожелания. И я уже хочу в будущем увидеть подобную игру от этих же разработчиков, но в гораздо более мрачном стиле, в духе тех же первых двух частей [b]Disciples[/b]. А пока что могу пожелать лишь им удачи и успехов в дальнейшей полировке проекта! Если вам понравился мой обзор, то можете оценить и [url=https://steamcommunity.com/id/kypatop_hm/recommended/]другие отзывы[/url]. Буду рад любому фидбеку!
Magicians' Legacy: Prologue is both good, and kind of bad and pointless. The good bit is that it makes me look forward to the full game they're developing, since it seems to have only improved from Necromancer Returns. The bad and pointless is that it's a half-hour-long demo that didn't really improve that much from Necromancer Returns, so all it does is act as a free sampler of the devs' "King's Bounty Lite" style of game design. Worth trying out if you want to see if you'd be into the full game once it comes out (probably), or just their previous game Necromancer Returns, but I wouldn't really recommend it as either its own experience or if you've already played any of the other "King's Bounty Lite" type of games, either by this dev or others. You know what you're in for, if that's the case. Still, listing this as recommended since it makes me think the final game will be pretty good.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡀⠀⠀⠳⡤⣀⣀⣀⠠⣤⣀⣀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢄⣀⣀⠨⢿⣭⣹⢽⠒⡚⡢⡀⠀⠀⠄⠛⠛⡶⣄ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠢⢠⡤⠔⡻⠓⣶⠉⠑⣄⡫⢯⣉⣻⡚⠶⡌⠻⢍⡺⢝⣊⠭⠭⡓⢆⣠ ⠀⠀⠀⠀⠢⣄⠐⢪⠋⠩⡧⠤⡜⠉⢹⠀⠙⡲⢔⣲⠪⢀⠔⣻⢿⣓⠤⣈⠑⢄⢈⣦⠏ ⠀⠐⠲⣒⣊⡽⢉⡟⠂⡞⠀⣠⠇⠐⡞⠉⢹⠀⠀⠀⠀⢣⢾⣬⣏⠒⠹⠚⠿⣖⡞⠁ ⠲⢖⡊⡕⠋⢐⣾⣀⣸⠋⠁⡆⢀⣠⠥⠤⡞⠂⠈⡇⠀⡸⠘⠪⢑⠷⣢⣄⢴⠉ ⠀⠀⠘⡇⠒⢺⠀⢀⡬⠔⢺⠉⠀⡇⠀⣠⠥⡤⢾⢶⠚⡥⠒⠁⠢⡁⡒⢱⠃ ⠀⠀⠐⠉⠉⠏⠉⢹⣀⣀⡼⠤⡶⠋⠉⡇⢀⢷⡖⣿⡜⠀⠀⠀⠈⠉⠗⠁ ⠀⠀⠀⠀⠰⠒⠒⡏⠀⢸⠀⠀⣱⣠⠴⢳⠒⣹⡼⠉⠃ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠰⠇⠐⡾⠋⠉⣹⢀⣀⢼⡰⠁⠃ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠧⠤⢴⠋⢹⢠⠋⠣
The combat may look slightly similar to Heroes games, but beyond that, this game is terribly executed. No freedom of movement on the world map, stuck to one of a few paths; it reminds me more of another terrible wannabe Heroes clone on mobile, not sure which is worse. I can't speak to how things will look once you have a castle and can train troops, but after my first few fights, there was nothing making me want to keep playing. A random ambush at the start took nearly all my troops and was not strong enough to continue.
Sihirbazların Mirası klasik bir sıra tabanlı fantezi stratejisidir. Solmakta olan büyünün gizemlerini çözmek ve kadim imparatorluğu hayata döndürmek için sayısız düşmanı yenin.
I'd recommend this game, it's a nice turn-based strategy game where you fight in a series of combat against several types of enemies with an arsenal of allies and spells of your own to determine what is happening and how to help. The artstyle is really good and the music is nice, the turn-base mechanic works well, it needs a bit of strategy to face your foes. Considering it's a prologue, it's a nice introduction and a solid ground for the future game. Overall, it was a really enjoyable fantasy game.
This game has somehow managed to hard crash on every single thing I could think of even attempting to do the second I try to do it. Everything from trying to adjust the sound volume, starting a new game, and even selecting a flag for your profile immediately causes a hard crash to desktop AT BEST. I had to restart my computer multiple times in my vain attempts of finding some piece of functionality so that I could actually see what the game is about. I cannot recommend the game in its current state, even in demo form. *edit* Correction: It looks like most of the stability issues are linked to trying to discord stream while playing the game. Game is reasonably stable aside from that.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.