
Smashing Bottles is a short and satisfying incremental game where you break bottles to earn money, upgrade your bat, discover new bottles, and cause chaos! Will you smash enough bottles to buy the universe?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Smashing Bottles is a short and satisfying incremental game where you break bottles to earn money, upgrade your bat, discover new bottles, and cause chaos! Will you smash enough bottles to buy the universe?
Use your money to buy special bottles that increase your profits!
To cause more chaos, spend your shards to prestige and obtain SUPER powerful upgrades in exchange for resetting your run.
Play the alternate Idle gamemode for a a longer, more chill experience.
Satisfying glass smashing gameplay
Round based incremental progress
Skill tree progression
Prestige system with unique upgrades
Discoverable bottle types with unique mechanics
Alternate Idle gamemode
Secrets that unlock cosmetics for your bat and bottles
Banging soundtrack!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 102 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
个人评分:7.6/10.0 前中期体验还可以的增量游戏,然后差不多爽玩30分钟就开始觉得无聊了,明明技能树也点起来了,但是操作的体验太差了,只是单纯的机械式的到处晃鼠标,于是很快就充满了乏味感,而且晃得胳膊发酸…但这游戏的后期又是真的一眼望不到头,这也好漫长,那也好漫长,打完最终BOSS后还有望不到头的量要肝,可以说这样的游玩节奏作为一款短篇增量游戏是完全不合格了。 然而,以上还仅仅局限于普通模式,挂机模式感觉就更灾难了,有几分挂也不是不挂也不是的感觉,以“挂机”来说需要操作的频率太高了,一会儿不看就容易亏比较多的产能,但如果按照“经营”游戏来评判,体验又显得过于无聊,总之挂机模式整个成为了一个非常食之无味弃之也不可惜的模式,在意成就的玩家建议直接开个ce吧,别玩了(叹气) 因为没差到要打差评的程度,就不打差评了,这个评价算是中评吧,建议谨慎购买。
Great game.
标准模式体验:√ 挂机模式体验:× 总体来讲玩起来感觉不错,中规中矩的增量游戏,价位合适。 全成就不需要两个模式全部彻底通关,只通关标准模式,适度游玩挂机模式即可。 (挂机模式要打到最后可能要20个小时甚至更多,意义不大)
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +1 more
Hours played at review time, across 103 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
tłuczesz butelki aż nie roztłuczesz wszystkiego co tylko widzisz kozak za dzieciaka tak sie butelki rozbijało tylko że tutaj mniej szkód i w dodatku ci płacą za to a jako idle gra polecam miło sie grało kolejna gra na 100%
👍️
It was very very veeeeery grindy but the dev actually fixed it. Fun little game.
정말 비추를 해야하나 추천을 해야하나 길게 고민했습니다. 점수 자체는 추천을 주되 아쉬운 점을 적어볼까 합니다. 호평 일색이라서 반대 의견 내기가 조심스럽긴 하지만 가격 대비 만족감이 다소 아쉽지 않나 생각합니다. 우선 성장 체감 요소가 타 게임에 비해 비교적 적다고 여겨집니다. 중심이 되는 병 부수기'의 타격감이 생각보다 아쉬웠고, 몇몇 기믹 병을 제외하면 색깔놀이 수준에 불과한 업그레이드가 메인이 된다는 점도 기대에는 미치지 않았습니다. 업그레이드도 대부분 너무 단순한 수치 놀음 뿐이어서, 정확히 어떤 업그레이드가 이루어진 건지 중반부부터는 잘 인지조차 되지 않았습니다. 프레스티지도 비슷한 경험을 공유합니다. 한 루프 내에서 얻을 수 있는 프레스티지 재화의 상한선이 명확해서 반쯤 일정 시점의 프레스티지가 강요되는데, 그렇다고 프레스티지에서 얻는 보상이 또 엄청 특별하냐? 하면 그것도 애매합니다. 자동공격 정도 제외하면 프레스티지에서도 크게 기억에 남는 업그레이드는 없었던 거 같네요. 환생하고 나서 같은 작업을 반복하는 건 한 두 번이야 즐거울 수 있지만 엔딩을 볼 때까지 약 5번? 6번? 정도 환생하면서 너무 똑같은 작업을 반복하니 솔직히 지루하다는 생각이 많이 들었습니다. 중후반쯤 되면 각 세션이 짧지도 않아서 한 40초는 걸리는데, 성장 요소도 별로 없는 와중에 세션은 길고 환생으로 똑같은 작업은 반복해서 해야하니 지루함이 많이 쌓이는 기분이었습니다. 가격도 사실 정가 5500원이면 다른 경쟁작이 너무 많아서 좀 그렇죠. 인크리멘탈 장르에 컨텐츠 더 많고 더 싼 게임도 얼마든지 있는데, 엄청 비싸냐 하면 그건 당연히 아니지만 가격이 만족스럽냐고 하면 그것도 좀... 이렇게 불평불만을 해놓고도 추천을 누르는 이유는 1. 그래도 기본은 해서 2. 반복 노가다 잘 맞으면 그래도 재밌게 할 사람은 있을 거 같아서 3. 엔딩 이후 컨텐츠도 (비슷하기야 하겠지만) 꽤 풍성해보여서 4. 메인급 컨텐츠가 일반모드/방치모드 두 가지를 지니고 있어서 5. 그림체가 귀여워서 등이 있습니다. 사실 그나마 방치모드가 제 마음을 흔드는 부분이었네요. 개인적인 의견이지만 거의 변하는 거 없이 수치만 올라가는 포맷은 역시 능동적인 세션형 플레이보다는 방치형이 더 잘맞지 않나 싶어요. 일반 모드는 아쉬웠지만 방치모드는 생각보다 괜찮게 즐길 듯한 기분. 잘 놀다 갑니다. [hr][/hr] 취미로 인크리멘탈 게임 리뷰를 남기고 있습니다. 하루종일인크리멘탈하면서쉬었음 청년의 인크리멘탈 평가&점수를 보고 싶다면 큐레이터 페이지에 방문해 주세요. [quote=][url=https://store.steampowered.com/curator/46159068-%25EC%259D%25B8%25ED%2581%25AC%25EB%25A6%25AC%25EB%25A9%2598%25ED%2583%2588%25EC%259D%25B4-%25EC%25A1%25B0%25EC%2595%2584%25EC%259A%2594/lists/] 인크리멘탈이 조아요 큐레이터 페이지 [/url] [/quote]
Bien
I grew up in Sunnyvale Trailer Park in Canada. When I was a child, my friends and I loved to ride our bikes around and throw bottles at people. One time, I hit Philadelphia Collins with a bottle right in his gut, and he let out a tremendous walrus burger burp. Smashing Bottles has been a really enjoyable experience, as it reminded me of how much fun it was to be a kid, smashing bottles all over the trailer park.
so satisfying to play i love it my friend gifted it to me and i loved it
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