
Usurper is a Metroidvania Action-RPG. With Eldritch horrors having been unleashed by the outer-worldly Citadel, your job is to rid London of its terrors. Use the new "Guard" system that rewards skillful play and accuracy, to uncover the massive structure and defeat the nightmares lurking within.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The game is poorly executed in terms of character movement and combat; even the map is very bad.
Not Recommended. The developer makes good games, but this one just has too many technical flaws and lack of polish to recommend it as good. First one is the game is unnecessarily dark, had to use a ReShade plugin to adjust gamma to my monitor level, which finally made the game playable and what let me finish it. Second is the lack of identity, what is this supposed to be? a metroidvania? 2d soulslike? a slightly harder Kojivania? whatever it tried, it seems dev picked the worst parts, flaws of each genre and pieced together to make this. It's better to stop here or this won't end. It's just too many things that just complements the general feeling of annoyance with the game. Story at least on this one didn't disapoint, really liked it, and the vein in which it links perfectly with the one from the first game, which was a thousand times better than this one btw. Specially the eldricht lore pieces and references, really liked seeing the kid Howard P. L. here. No idea if dev will polish it further in the future like first game, i'm probably not coming back to check. But best of sucess with Console Releases. This indie developer deserves it. [h1]Story - 5 Gameplay - 2 Scenario - 3 Sync - 3 Sense - 1 Final - 2.8/5[/h1]
uma tentativa de souls so que ruim, projetinho de escola. proximo.
Slow and clunky. Button commands will decide not to work sometimes
The fonts are super small and unclear to read, really ruining my experience. The jumping, map design are not good too, I really wanna to continue this game but it's so bad that I couldnt play more.
Entertaining and full of lore. I suggest this game to anyone who is bored of the mainstream metroidvanias. Personally I love how the game combines the souls-like leveling system with a more modern story (compared to something like Dark Souls or Elden Ring) as well as an intricate combat system. The game isn't hard but can present some challenges at the start. I highly recommend that you try it for yourself.
Pas bon. que ce soit au niveau des graphismes, du level design, de la carte, des déplacements, des niveaux trop sombres pour voir où l'on va. Des aller retours incessants.
有卡 有成就 没中文 斯考特福:篡权者 《篡权者》是《理智阴霾》的续作,同时也是斯考特福系列的第二部作品。即便没有游玩前作,也不影响本作的完整体验。 本作是一款类银河战士恶魔城动作角色扮演游戏。异界要塞释放出不可名状的远古恐怖,你的使命便是肃清笼罩伦敦的一切梦魇。活用全新的 “守护格挡” 机制 —— 精准操作即可获得高额回报,探索这座巨型建筑,击溃潜藏其中的噩梦怪物。 游戏玩法 本作战斗体系围绕守护格挡核心机制构建:玩家可以主动硬抗攻击、大胆冒险,精准把控时机与风险判断便能获得收益。 受到攻击时,角色不会直接扣除生命值,而是消耗守护值(可自动回复的护盾数值)。守护值耗尽后才会开始承受真实伤害。若精准闪避来袭攻击,还能将大量伤害转化为守护值,借此逆转战局、掌握优势。这套机制上手门槛友好,同时又拥有极高操作上限,兼顾新手与硬核玩家。 玩家还能装备反射护盾,可将敌方大部分弹道攻击反弹为己方攻击,借力反击敌人。反弹不会回复守护值,但能以较低守护消耗抵消伤害。 游戏拥有八项可自由加点属性,支持属性重置,能搭配出海量个性化养成流派。同时收录九十余种武器与法术:剑、矛、斧、大剑、镰刀、鞭子、武士刀、细剑、匕首、弓箭、枪械、火炮、魔法咒术与召唤技能一应俱全。 游戏内容丰富耐玩,遍布隐藏秘密、额外探索区域与隐藏精英 BOSS。玩家还可自定义挑战难度,开启无格挡模式、一滴血模式、永久死亡模式,或是使用内置速通模式自我挑战。 整座要塞体量庞大、地图互通互联,隐藏无数捷径通路;场景风格丰富多变:人类城镇、异星地貌、宏伟藏书馆、空灵幻境花园、远古诡谲机械核心,以及坠落的外星飞船等待探索。 剧情简介 故事发生在平行时空的 1898 年伦敦。一座异界要塞突然降临城市,引发全城恐慌,并释放令人癫狂的迷雾。刚刚重登王位的埃莉诺女皇集结皇家军队与四大亲卫骑士,深入要塞探查真相,试图找到驱逐恐怖、拯救伦敦的方法。 与此同时,维玛教派领袖沃尔瑟姆也率领麾下势力攀登要塞高层,为了自己的私欲,决意挑战要塞领航者……
Um dos melhores metroidvanias q já joguei, a série Skautfold inteira é excelente e merece mais atenção.
Как известно, стим - вотчина метроидваний, и далеко не все из них лежат на поверхности, благо поиск по жанрам никто не отменял. Так я и наткнулся на данный проект, который предлагался за какие-то смешные 60 рублей по скидосу. Поначалу игра создаёт закономерно-смешанное впечатление: на превью ты видишь очевидный байт на Леона Бельмонта и аямикодзимщину в общем, в трейлере - типичное последование традициям SotN (что впоследствии не так далеко от действительного), и вместе с этим внешняя дешевизна проекта на фоне многих коллег по цеху как бы не особо добавляет очков доверия. А зря. Usurper - достойный хидден жем. Узурпатор - часть серии Skautfold, на данный момент насчитывающей пять разножанровых нишевых игр, которые взаимосвязаны, но говорят, что если не играл в другие ранее, то это не проблема и можно начинать с этой. Альтернативный Лондон конца XIX века, на город обрушивается гигантский аналог замка Дракулы под названием Цитадель. Это подразумевает появление нечисти и распространение некой заразы. Королевская армия собирает силы, чтобы дать отпор, однако ситуацию это особо не исправляет. В это время, в трущобах Цитадели, мы видим сцену, как один монстр вселяется в тело павшего солдата королевы, объясняет тому, что они были по разные стороны баррикад, однако преследуют общие цели по устранению хозяина замка, и учитывая обстоятельства вынуждены временно взаимодействовать, чтобы в том числе выжить. Рыцарю это сильно не нравится, однако выбора нет и в общем-то последующий сценарий фиксируется на том, как этот странный союз идёт к своей цели, с одной стороны лишь изредка отвлекаясь на что-то стороннее, вроде знакомых персонажей гг, но с другой - держится интрига по поводу непростого существа внутри него. Одно из художественных достоинств игры - это её диалоги. Их интересно читать, и учитывая страну событий они наполнены "английскостью" с вот этим аристократизмом и благородностью. Сделано это не просто, чтобы было, но уместно для персонажей, которые хоть и обделены озвучкой, однако имеют разные происхождения и роли, которым, как мне показалось, слова вполне соответствуют. В сердце геймплея мы имеем дело с классической беготнёй по филиалам пригожинского ростова, прокачиваемся, кошмарим стены на предмет секретов, гасим боссов, меняем фамильяров, получаем навыки и ищем где их применить, чтобы открыть новые локации, а в финале переигрывать главбосса, чтобы посмотреть разные концовки. Однако в боевой системе есть нюанс - это стамина, которая помимо расхода от действий принимает на себя урон от попадания врагов, и тем самым мотивирует игрока не бездумно махать вундервафлями, а подходить осознанно и терпеливо, чтобы урон не начал переходить уже на здоровье, который зачастую может стать летальным от одного-двух ударов. Это действительно влияет на восприятие процесса и по сути является главной фишкой Usurper, хотя не всегда панацея. Поначалу геймплей кажется хардкорным, однако то-ли ты привыкаешь, то-ли прокачка всё упрощает, но постепенно сложность выравнивается и играется вполне норм. Подмечают и влияние этой вашей souls-серии, Bloodborne в частности, чего не скрывает разработчик (это проект одного человека, да), но я бы не сказал, что оно серьёзное. Однако у проектов схожий лавкрафтианский антураж, особенно у сабжа. Он неприкрыто признаётся в любви хтонической классике: тут например можно донатить характерным божествам, тем самым показывая им лояльность, есть прямые упоминания Лавкрафта и Аллана По, а супербосс это буквально вот эта недоваренная херня из пантеона, и т.д. Музыку я не оценил. Она правильно дополняет окружение унылостью и мрачняком, но я предпочел свои песни фоном. Возможно зря, но так веселее. Ещё отмечу, что хоть графика и анимации кажутся простенькими, а портреты персонажей будто сделаны школьником на аутсорсе, игре удаётся брать художественными решениями, будь это масштабные сооружения на фоне или то, как оформлена какая-нибудь локация босса с плачущими статуями. Usurper классная штука, если не ждать от неё больших откровений, благо скромность подыгрывает. У меня ушло два десятка часов - ни много, ни мало, оптималочка. Хотя тут есть нг+ и новые режимы, да и наверняка что-то ещё пропущено, но думаю, что на этом закончу, чтобы сохранить положительное впечатление от проекта, в который поверил и он не подвёл.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Burnin' Rubber 5 HD | $72.1K | 341 | 88% | $9.99 |
| fox soldier | $72.2K | 202 | 99% | $14.99 |
| 风起长安:驭骨人 | $72.1K | 293 | 81% | $13.99 |
| Sable's Grimoire | $72.2K | 152 | 96% | $14.99 |
| Gun Metal | $72.2K | 1.1K | 81% | $2.99 |
| No Place for Bravery | $72.1K | 174 | 71% | $19.99 |