
Just when he thought his life was regaining some semblance of normality, Simon's wonder years are once again turned upside down when the evil sorcerer Sordid returns from the grave with only one thing on his mind - revenge!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Russian, Swedish, Spanish - Latin America*, Hebrew*languages with full audio support
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Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Una secuela que quiere ser más y mejor... pero lamentablemente se queda en más y algo peor. Para empezar el humor se vuelve más simplón (incluso diría que tonto) y las acciones caen en la conocida "lógica lunar" de forma preocupante ya desde los inicios del juego. La sensación al jugarlo es que todo se alarga innecesariamente (las conversaciones, puzzles, desplazamientos...) y a menudo cuesta mantener el interés. A pesar de ello sigue siendo bastante digno, e igual que dije con la primera parte de la 25th Anniversary Edition, mejor desactivr todas las supuestas mejoras y jugarlo a la antigua usanza. PD: No os perdonaré que Chris Barrie no sea la voz de Simon en esta secuela. 6/10
Dieses Spiel wurde erstmalig 1995 veröffentlicht. Dies wird im Folgendem berücksichtigt. [olist] [*] Dieses Spiel hat eine Grafik, an die ich mich ewig erinnern werde. Man kann alles erkennen, aber für Spiele heutzutage ist es sehr pixelig. Da ich jedoch keine anderen Spiele aus dem Jahr bisher kenne und daher keinen angemessenen Vergleich habe, gehe ich nach der Spielbarkeit mit der Grafik. Da man alles erkennen kann gibt es demnach einen Punkt. [*] Die Story in dem Game baut auf den Vorgänger auf und hat selbst eine sehr schöne Story. Hierfür gebe ich einen weiteren Punkt. [*] Das Spielsystem hat sich im Vergleich zum Vorgänger nur marginal verändert. Es gibt das Inventar und 8 Aktionsfelder statt den Ursprünglichen 12 Aktionsfeldern. Die Aktionsfelder machen das Spiel Übersichtlich. Daher gebe ich für das Spielsystem einen Punkt. [*] Die Steuerung ist nahe dem Spielsystem. Das Spiel wird nahezu ausschließlich mit der Maus gespielt. Da es ein Point and Click Adventure ist, ist dies auch die entsprechend richtig gewählte Steuerungsmethode. Da durch die Aktionsfelder die Steuerungsmodi umgeschaltet werden können, kann der Linksclick gleich 8 Funktionen abdecken. hierfür vergebe ich einen Punkt. [*] Bugs etc. habe ich keine gefunden und gebe daher einen weiteren Punkt. [*] Der Schwierigkeisgrad dieses Spiels ist von Anfang an sehr durchmischt, finde ich. Mal gibt es sehr einfache Rätsel, mal sind diese aber auch sehr schwer. Auch wenn ich hierfür gener einen vollen Punkt vergeben würde, wird es nur ein halber Punkt, da ein voller einen Schwierigkeitsaufbau bräuchte. [*] Der Spielspaß in diesem Spiel ist deutlIchst gegeben gewesen. Auch wenn manchmal absichtlich ein paar zweideutig gemeinte Witze versteckt sind, vermindern diese den Spielspaß nicht, sondern erhöhen ihn durch die Platzierung. hierfür werde ich auch einen Punkt geben. [*] Das Ende hat [spoiler] Sinn gemacht, da man den Spieler darauf ein wenig vorbereitet hat. Sordid ist als Simon in unsere Welt gekommen und Simon wurde in Sordids Körper von allen Leuten mit Tomaten etc. beworfen. Da es zuvor einen Körpertausch gab, hat das Ende [/spoiler] einen Punkit verdient. [*] Der Anfang von dem Spiel wirkt leicht abstrakt, ist aber zum Storybuilding notwendig. Ohne den Anfang wäre die Story an den Haaren herbeigezogen. [spoiler] Im Spielverlauf wird außerdem erklärt, wie der Anfang vom Spiel funktionert. [/spoiler] Für den Anfang gebe ich demnach auch einen Punkt. [*] An Sonstigem habe ich nicht viel hinzuzufügen. Das Spiel hat Spaß gemacht, hatte keine bugs etc. Auch war die Story schön in Kapitel unterteilt und dadurch leichter verdaulich. Hier gebe ich also auf Grundlage der restlichen Bewertung 0,9 Punkte. [/olist] Damit kommen wir auf eine Gesamtmenge von 9,4/10 Punkten. Ich habe das Spiel im Bundle gekauft, und war bis zum Abschluss von Teil 2 nicht enttäuscht.
Amiga <3
Brutal, tal y como lo recordaba.
Schlecht gealtert, schlecht remastered.
j'ai adoré ce jeu à l'époque et j'ai voulu faire un saut dans le passé, malheureusement 2 crash en 5 minutes, impossible de sauvegarder la partie, freeze et obligé de recommencer le jeu... Je met une note négative non pas pour le jeu en lui même mais pour l'optimisation. C'est donc avec une grande déception que je demande un remboursement :(
Le classique de mon enfance, toujours très bon même en 2026 Pour ceux qui n'aiment pas le filtre graphique (c'est aussi mon cas): vous n'êtes pas obligé de jouer avec, il y a possibilité d'avoir les graphismes originaux Aussi je n'ai pas de problèmes de crash (vu que beaucoup de critiques pointaient ça du doigt), je pense que ça a été fix
The game itself is...okay, fun at times, but also really tedious with sooo much backtracking (there is no map that can be accessed from your inventory) and some moon logic. However, the 25th Ann. fluff is just terrible, adding nothing of value and causing the game to freeze or crash. AVOID this, and get the game running with SCUMM, you'll have to get the game from an alternative source, though. *wink*
Sad to see that the game have not the Original Board in the Menu and the scaling from Graphic desing is not the same to it lost mutch of my childhood memorys... But i love the Game would be cool to have the original Game
un lujo
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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