
Just when he thought his life was regaining some semblance of normality, Simon's wonder years are once again turned upside down when the evil sorcerer Sordid returns from the grave with only one thing on his mind - revenge!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Russian, Swedish, Spanish - Latin America*, Hebrew*languages with full audio support
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Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
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Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Le classique de mon enfance, toujours très bon même en 2026 Pour ceux qui n'aiment pas le filtre graphique (c'est aussi mon cas): vous n'êtes pas obligé de jouer avec, il y a possibilité d'avoir les graphismes originaux Aussi je n'ai pas de problèmes de crash (vu que beaucoup de critiques pointaient ça du doigt), je pense que ça a été fix
Gran point & click de toda la vida
Esta segunda parte me encantó como la primera, otra de las mejores aventuras gráficas de mi vida. Gracias a Steam lo puedo volver a tener después de tantos años. Con doblaje de voces al español como cuando salió a la venta en España por primera vez. Recomiendo la primera parte como esta segunda parte.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
No puedo decir que sea una mala aventura gráfica en sí. De hecho, la mayoría de puzzles son divertidos e incluso ingeniosos, pero ha envejecido muy mal técnicamente y pide a gritos un remake o un remaster (pero de verdad y no un port como este) para que no resulte eterna cada conversación, porque tiene un ritmo injugable y los bugs no ayudan a mejorar la experiencia. Tiene el mismo bug con la pantalla de guardado que la primera parte, la imagen se congela y hay que salir al administrador de tareas para poder ver esa pantalla. Además en esta secuela existe otro bug que cuelga todo el juego si realizas determinadas acciones a la izquierda del exterior del MucSwamplings. Ha sido un viaje de 8h. en el que he tenido que repetir varias partes de juego por esto, así que recomiendo guardar frecuentemente. Por otro lado, creo que el carácter de Simon le resta muchos enteros al juego. Si en el primer videojuego teníamos un Simon mordaz, sarcástico y graciosillo, el Simon que nos encontramos en esta secuela es ofensivo, desagradable, cruel y abusón. Es como si se creyera gracioso por hacer daño a los demás y resulta bastante patético ver cómo se regodea siempre en el mismo tipo de humor. Mientras que el Simon del primer videjuego podría despertarme algún tipo de simpatía, el del segundo imagino que únicamente la despertará entre las 'joyitas' que disfrutan del bullying y demás actitudes abusivas. No es una cuestión de época, porque todos conocemos a protagonistas de otras aventuras gráficas coetáneas (e incluso anteriores) cuyo humor y trato hacia otros personajes es infinitamente más agradable. No obstante, el principal motivo por el que no recomiendo el juego es porque no es jugable. Si en algún momento se relanzara el videojuego remasterizado, sin bugs, con mecánicas y gráficos renovados (como los de la precuela que saldrá este año, por ejemplo), aún manteniendo los mismos puzzles y diálogos, sería un juego absolutamente recomendable, pese a que no soporte al protagonista.
goated
Dieses Spiel wurde erstmalig 1995 veröffentlicht. Dies wird im Folgendem berücksichtigt. [olist] [*] Dieses Spiel hat eine Grafik, an die ich mich ewig erinnern werde. Man kann alles erkennen, aber für Spiele heutzutage ist es sehr pixelig. Da ich jedoch keine anderen Spiele aus dem Jahr bisher kenne und daher keinen angemessenen Vergleich habe, gehe ich nach der Spielbarkeit mit der Grafik. Da man alles erkennen kann gibt es demnach einen Punkt. [*] Die Story in dem Game baut auf den Vorgänger auf und hat selbst eine sehr schöne Story. Hierfür gebe ich einen weiteren Punkt. [*] Das Spielsystem hat sich im Vergleich zum Vorgänger nur marginal verändert. Es gibt das Inventar und 8 Aktionsfelder statt den Ursprünglichen 12 Aktionsfeldern. Die Aktionsfelder machen das Spiel Übersichtlich. Daher gebe ich für das Spielsystem einen Punkt. [*] Die Steuerung ist nahe dem Spielsystem. Das Spiel wird nahezu ausschließlich mit der Maus gespielt. Da es ein Point and Click Adventure ist, ist dies auch die entsprechend richtig gewählte Steuerungsmethode. Da durch die Aktionsfelder die Steuerungsmodi umgeschaltet werden können, kann der Linksclick gleich 8 Funktionen abdecken. hierfür vergebe ich einen Punkt. [*] Bugs etc. habe ich keine gefunden und gebe daher einen weiteren Punkt. [*] Der Schwierigkeisgrad dieses Spiels ist von Anfang an sehr durchmischt, finde ich. Mal gibt es sehr einfache Rätsel, mal sind diese aber auch sehr schwer. Auch wenn ich hierfür gener einen vollen Punkt vergeben würde, wird es nur ein halber Punkt, da ein voller einen Schwierigkeitsaufbau bräuchte. [*] Der Spielspaß in diesem Spiel ist deutlIchst gegeben gewesen. Auch wenn manchmal absichtlich ein paar zweideutig gemeinte Witze versteckt sind, vermindern diese den Spielspaß nicht, sondern erhöhen ihn durch die Platzierung. hierfür werde ich auch einen Punkt geben. [*] Das Ende hat [spoiler] Sinn gemacht, da man den Spieler darauf ein wenig vorbereitet hat. Sordid ist als Simon in unsere Welt gekommen und Simon wurde in Sordids Körper von allen Leuten mit Tomaten etc. beworfen. Da es zuvor einen Körpertausch gab, hat das Ende [/spoiler] einen Punkit verdient. [*] Der Anfang von dem Spiel wirkt leicht abstrakt, ist aber zum Storybuilding notwendig. Ohne den Anfang wäre die Story an den Haaren herbeigezogen. [spoiler] Im Spielverlauf wird außerdem erklärt, wie der Anfang vom Spiel funktionert. [/spoiler] Für den Anfang gebe ich demnach auch einen Punkt. [*] An Sonstigem habe ich nicht viel hinzuzufügen. Das Spiel hat Spaß gemacht, hatte keine bugs etc. Auch war die Story schön in Kapitel unterteilt und dadurch leichter verdaulich. Hier gebe ich also auf Grundlage der restlichen Bewertung 0,9 Punkte. [/olist] Damit kommen wir auf eine Gesamtmenge von 9,4/10 Punkten. Ich habe das Spiel im Bundle gekauft, und war bis zum Abschluss von Teil 2 nicht enttäuscht.
Simon the Sorcerer wie man ihn kennt und liebt: Mit fast schon übertrieben großer Klappe trifft er in diesem Teil auf alte Bekannte und neue fantastische Charaktere. Teilweise muss man bei den Rätseln ganz schön überlegen, aber es ist auch ohne Hinweise machbar. Zudem gibt es einen kleinen Bonus für Monkey-Island-Fans, die sich teilweise an dieses Spiel erinnert fühlen dürften. Hin und wieder mal speichern wird empfohlen, bei mir gab es leider ein paar Abstürze zwischendurch. Das ist aber auch das einzige Manko, ansonsten ist das Spiel rundum gelungen und die perfekte Fortsetzung vom ersten Teil!
If you are a person in your mid to late 30s looking for a Nostalgia hit but are dithering because of some negative reviews about the quality of the remaster and don't really understand what people mean when they say get SCUMMVM, just buy it. It's £12 for both games. I enjoyed both and playing them again did nothing to diminish my memories of the originals. Only thing I would say is that both games have crashed occasionally through the playthroughs and there is no autosave feature, so make sure you save frequently.
Un clásico de los '90, mucho mejor que el anterior, el port sigue teniendo los mismos problemas. Un HUD horrible, con ciertos errores o problemas al clickear muchas veces en sus opciones. Y en muchas ocasiones el juego se crashea al utilizar acciones pocos comunes, por ej utilizar gato en Alix o Calypso... En cuanto a su jugabilidad, la historia es más larga, final abierto, puzzles algunos bastante complicados, demasiados botones de acción innecesarios( como el mover, si es que lo he usado 2 veces en todo el juego, es mucho), la música es bastante buena. No tiene logros ni trading cards. Igual 100% recomendado. --------------------------------------------------------------------------------------- A classic from the '90s, much better than the previous one, the port still has the same problems. A horrible HUD, with certain errors or problems when clicking on its options many times. And on many occasions the game crashes when using unusual actions, for example using a cat in Alix or Calypso... As for its gameplay, the story is longer, open-ended, some of the puzzles are quite complicated, too many unnecessary action buttons (like moving, if I have used it twice in the entire game, that is a lot), the mussic is very good. It has no achievements or trading cards. Still 100% recommended.
Old-school, inventory-bulging fun.
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