
This game is a domestic third person RPG action soul game with female protagonists. In the process of fighting against the dark forces, you will continue to become stronger. Use multiple skills flexibly to defeat the enemy in bloody battle.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About

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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese, Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 20 reviews with recorded playtime.
Reviews
主人公の顔が無機質で不気味なのに妙に色っぽくてオススメです。 ですが今はまだバグだらけなので微妙です。
作为魂类游戏,游戏难度有一定的挑战性。8级以后出副技能,BOSS战还是可以挑战的。15级以后解锁全屋家具可以互动,女主非常性感,涩涩滴。总体来说是物超所值。
几年了不更新就那么一点
Gameplay: 6/10 Graphisme: 6/10 Scénario/dialogue: - /10 bruitages / musique : 4/10 durée de vie / re-jouabilité : 2/10 Les plus: - Les combats sont dynamiques et offre plusieurs type d'attaque ( esquive, parade, attaque spécial (2 slots possible) et des skill passive qui s'active lorsqu'on à fait tel ou tel action). - Le bestiaire est varié et des boss sont présent à la fin de chaque stage. Des boss qui demande tout de même de devoir se concentrer pour réussir à les éliminer. - La difficulté est correcte, ni trop dur, ni trop facile et le jeu est facile à prendre en main. - Le système d'évolution du personnage est classique mais fonctionne. On gagne un niveau, on place un point dans un skill. - Lorsqu'on se retrouve dans le stage enneigé, notre personnage et les ennemis s'enfoncent dedans offrant un coté réaliste. Le travail fait sur les traces qu'on laisse dans la neige est très bien fait. Les moins: - Plusieurs bugs sont encore présent par exemple: attaque qui ne se lance pas, personnage qui reste figé, impossible de sortir du menu inventaire, notre personnage meurt et la vie s'enlève après, lors d'une attaque sur un ennemi sa vie s'enlève quelques secondes après l'attaque reçu,etc... Malgré ces bugs le jeu reste largement jouable et je n'ai ressenti aucun lag. Lorsqu'on essaye de tuer un ennemi avant qu'il nous repère, l'attaque ne se lance que lorsqu'on est aligné parfaitement avec son dos, un détail parfois gênant. - Les graphismes sont correctes mais pourrait être plus poussé sachant que le jeu tourne sur UE5. Les cartes sont plutôt vide en terme de décoration et n'offre qu'un couloir à suivre ou faut taper du mob à la chaîne. De plus, les niveaux ( surtout ceux intérieur) sont construit d'une façon illogique. On monte pour descendre, on tourne à gauche pour revenir à droite alors que nous sommes toujours dans le même couloir. Rajouter des portes closes pour expliquer le sens de l'architecture serait une solution. - il est possible d'aller dans la maison du personnage ce qui en soit aurait pu être une bonne idée mais pour l'heure cela n'apporte rien sauf pour faire des photos. ne devrait-on pas pouvoir se téléporter depuis un parchemin de sauvegarde pour y accéder ? - Certains bruitages, comme dans la bande-annonce, sont de qualité moyenne. Pour la musique elle est bien mais trop répétitive. Il faudrait d'autres morceaux. - Le système de lock des ennemis devrait être amélioré. Lorsqu'on verrouille un ennemi notre personnage ne le suit pas correctement ce qui peut entraîner certaine fois des coups reçu sur le flanc alors qu'on était en train de parer. - Il manque la possibilité d'avoir plusieurs raccourcies pour utiliser ses potions. Seul la potion de soin à un raccourcie pour l'heure. - La durée de vie est pour l'heure très courte mais n'étant qu'une alpha ce jeu aura certainement plus de stage à l'avenir. - On regrettera que le skin de notre armure ne change pas quand on s'équipe d'une nouvelle armure. - Pour le moment aucun pnj ne permet de vendre son surplus d'objet. A voir si cela viendra plus tard. Notre inventaire n'a pas de limite de stock ? - Aucune mise à jour depuis 2022 !! Dommage que le jeu semble abandonné il aurait pu être excellent avec un peu de travail. Conclusion: Le jeu n'est qu'à ses débuts et les combats peuvent à l'avenir devenir intéressant si l'optimisation du gameplay ce fait. Achetez le jeu si vous voulez soutenir ce projet, sinon attendez un peu que celui-ci peaufine les problèmes cité plus haut car pour le moment il reste encore du travail sur les bases du jeu. Je le recommanderai dès que le jeu sera un peu plus peaufiner, il n'est pas loin de cela.
I enjoyed the game in a simple way, had fun, Game didn't hang nor crash, was smooth, you can modify the keyboard layout, the fov, very nice. Yes, never found how to equip a new sword, a ring, a pendant, and 1 armor I had got playing, try as I could. So I could recommend it with those clarifications ... Has an abrupt ending : After some 6 hours playing -enough for a game to me- you win a certain fight and approaching the exit, a popup says: "The game is still in the stage of preemptive experience, and the subsequent stages are still under development. Thank you for playing. If you have any suggestions, please send an email to shadowangledesign@163.com" After 3 years, further development is hardly forthcoming. Would I have paid if I knew that ? It lacks that sense of closure that any ending -even if lame- can bring. But after playing I find it was worth a relaxing time. Because being 70 y.o., I enjoyed making the heroine overpowered with C.E. for a lighthearted romp. ( All Float: Health, Stamina, value between 1.009997 and 1.009999, SP shows 100 but real value is 1.0000 -one-, Except XP and items that are 4 Bytes )
一开始怎么和红衣女对话,完全卡住了
游戏跟守望之影很像倒像是它的续作。。。 鼠标经常会失灵的bug也给搬到这作来了。作者看到请修复一下
色情内容不够色情
Если вам хочется в нее поиграть отдумайтесь она того не стоит она не просто сырая, но пустая и корявая.
엔딩 봤는데 언제 완성 버전 나올런지....
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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