
This is an open world role-playing game with a medieval magical background, requiring players to explore. You can defeat invading enemies or lead followers to defeat evil leaders. Monster camps, wilderness bosses, dungeon dungeons are full of adventure and passion.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Russian, Turkish, Japanese, Thai, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Portugal, Vietnamese +1 more
Reviews
Start off in a town with no weapons and unable to attack barehanded. No money to buy a basic weapon. Pointless game so far since you need to fight to progress...
I guess if you want to kill time, this is the way to do it. In order to survive you need gear, which you have to purchase with kill drops. Doing this for my character and 3 followers, i was level 22 before I was "fully geared" and was on my 4th quest, which you only get one at a time. Point-and-click hand-and-slash with no evident combat skills to learn or purchase, despite the relatively decent graphics. I give it a C-.
게임 제작진들 응원하는 차원에서 구매함 퀘스트 받아서 하다보면 어디로 가야할 지 모르겠음.
Игра запускается,после жму начать игру,ввожу ник,меня возвращает назад и так по кругу не знаю как начать игру или же это в игре какая-то ошибка
Je clique sur "nouveaux jeux", je rentre et nom et, roulement de tambours, rien. Rien ne se passe, la partie ne commence pas, aucun autre bouton à cliquer. Alors je fais quoi ?
希望装备可以修理,坏了只能重买太麻烦了,任务系统,只能靠瞎走,出个指引呀,比如接了任务去哪里做的在地图上标哥黄色感叹号,砍怪很不舒服,怪怪的,武器希望能出远程的,后期完善了再入手
这款游戏无论从画质还是游戏性上都符合我的预期,丰富多样的怪物和BOSS,还可以带着我的小弟们一起探索游戏地图,副本里面相对比较难一点,不过有了装备以后还是好打很多,期待希望后续更新更多好玩的游戏内容。
敵は攻撃範囲が狭い代わりに、 ウロチョロして何度も攻撃してくるので、 仲間がいない内は、それらを全部避けて、 止まった所を攻撃してまた避けるを繰り返す事になります。 しかし、[h1]悪意あるレベルでマウス感度が低い[/h1]のに、 攻撃は画面の向きに対して行われる仕様なため、 敵を正面に捉えてないと攻撃が当たりません。 その上、敵は四方八方へと縦横無尽に駆け回り、 別角度から5~7回くらい攻撃してくる事もザラにあり、 敵のターンが無駄に長すぎてイライラします。 しかも、狭い場所では無理やり道を塞がれて攻撃されたり、 攻撃のスパンが短い事もあるので、 こちらの性能の低さも相俟ってかなりのストレスです。 せめて 防御や回避、敵をスタンさせる技等を追加すべきです。 ただしパリィは絶対いらないです。 余計に奥が浅くなってつまらなくなるので。 あとは、仲間に指示を出せないのが大問題です。 敵がいると、その敵がどんなに強くても勝手に戦ってしまい、 場合によっては敵の群れに突っ込んでいくので、 逆に迷惑な事も多いです。 早急に仲間への指示を追加すべきです。 あと、仲間の武器防具の耐久性があまりにも低すぎます。 簡単に手に入る訳ではないのに、壊れやすいのは絶対間違ってます。 というか武器防具の耐久度とかいらないです。 余計つまらなくなるだけです。 仲間を雇うトークンは、 敵の陣地にある宝箱から取れる事があります。 しかし、難易度2以上の、 『人間型の敵』の陣地からしか出現を確認していないので、 モンスター系の陣地からは出ないかもしれません。 まとめ まだ開発初期段階ではありますが、 現時点では問題点だらけですね。 まず第一にセーブが信用できないのが大問題です。 ロードすると所持アイテムが消えているのは日常茶飯事で、 場所も戻っていたり、仲間の装備が一部消えていたりと、 かなり酷い仕様です。 アクション面では、 主人公のコンボが遅すぎて反撃されるリスクしかないし、 (予測が当たれば2連撃までなら反撃されない) 敵がウロチョロしすぎて無駄な時間を使わされるし、 仲間も勝手な行動を取るしで、ゲームとしてまだまだです。 他にも… :とにかくマウス感度が低すぎる。(調整オプションもない) :ショートカットのアイテムが全部消えるバグが頻繁にある :仲間の移動速度が遅すぎて、主人公についてこれない :出血の発生率が高過ぎる(攻撃されればほぼ出血) 等々、随所に調整不足が目立ちます。 あと、日本語のタイトルがふざけすぎてるので、 そのまま英語のタイトルで出した方が良いです。 今後の修正に期待します。
日本語のレビューが無かったので、レビューしとく。 端的に言うと、タスクを受けて敵を倒すだけのゲーム。 一応レベルの概念があるものの、割と簡単にレベルが上がる。 装備によってライフが莫大に上がるため、棒立ちでも勝てる。 ストーリーらしいストーリーは存在しない。 Unity製なので、Unity独自のコントローラー設定が入っている。 翻訳は未完成で特に明るさ設定が訳の分からない翻訳になってた。 ゲーム中の翻訳は概ね大丈夫だが、一部できていない(できてなくても問題はないが)。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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