
Serious Sam: Shatterverse is a co-op roguelite FPS for 1 - 5 players. Blast through shifting universes, stack wild boons, bend the rules with run modifiers, and hunt Mental's deadliest forces. Fall fast. Come back louder.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best PL #50, worst UA #92 · 9 markets collected
About
Engagement
Reviews
Themes across 437 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
eh i mean its fineee? its fun but on the other hand its glitchy and laggy
"Лихой Семён: Пьяные миры" НЕ настолько плох, как многие о нём говорят. Лично я считаю, что увеличение динамики для Семёна это было очень хорошим решением. Да, это не очень сильно похоже на старого доброго Семёна, но как по мне, это далеко не плохая игра, есть минусы, да и это далеко не лучший рогалик, но играется вполне весело. Ну так во-о-о-о-от: Что тут поменялось: Это вообще не похоже на старого Сэма. Тут есть рывок и двойной прыжок, причём как по мне, этого очень не хватало Сэму. Против тех же быков рывок очень помогает. Так же тут есть целых 5 Сэмов, только вот я ничего дельного про них не скажу, ведь играл только за Надломленного Сэма. Так как это рогалик это рогалик, тут есть прокачка, внутри забега. Четверть бафов тут бесполезна, как например увеличение урона кода ты стоишь на месте, а стоять на месть в Серьёзном Сэме равно смерти. А есть лютая имба, как баф, который рикошетит пули. И прогрессия, это просто пN3дец. она невероятно медленная и скучная. Вам нужно закупать пушки за шары, а эти шары вармятся очень долго, особенно в начале. А по умолчания у вас есть только пистолет, дробовик и томмиган, а вам этого не будет хватать для того чтобы не с0сать (Хотя может тут я лох цветочный ¯_(ツ)_/¯ ). я не понимаю в чем была проблема дать ещё двушку и огнемёт, не ну серьёзно, в чём проблема!? Боссы: Большенство боссов норм Лавовый голем, просто большой лавовый голем, который плюет лавой... ещё, ударную волну создаёт... Да Blуаt, мне тупо нечего говорить про боссов, они просто дэфолтные. Враги: Враги классические, из новых только спавнер лягушек. НО ВОТ ЕСТЬ ТУТ ОДИН GUN DONE... и это чёртовы безголовые! Они никогда не были опасными противниками, ведь безголовые были только на открытых пространствах, где убить их из далека не проблема. Но вот тут... ТУТ НЕТ ОТКРЫТЫХ ПРОСТРАНСТВ! Безголовые буквально спавнятся метров за 10! Их тупо не возможно уничтожить не получив урона! ЭТО ПРОСТО ПиzDeц! И есть элитные враги, которые, просто более жирные, и с них падает от одной до четырёх шаров, за которые нужно закупать улучшения. Локации: Всего их 6 это Египет с отсылкой на весь Первый приход Сады Ментола с отсылкой на 1 Акт Второго прихода Планета Карцерес с отсылкой на Сибирскую Братву Планета Клир с отсылкой на Планету Клиров из Втогоро Семёна Космический Корабль "Вечный Покой" Без отсыкти (Вроде) и Лимина с отсылкай на Пьяные миры (Т.Е. на сому себя) При этом локации тут не генерируются случайным образом, они поподаются случайным образом, из-за чего могут быстро надоесть. Итог: "Лихой Семён: Пьяные миры" далеко не худшая часть серии, она не понравится тем, кто ждёт классический геймплей Семёна, остальным МОЖЕТ зайти. В любом случае, проходить на планиту как сделал я не стоит, ведь вы задушитесь, но просто зайти прострелять по врагам, вполне не плохой вариант. Любом случае, лучше докинуть 200 рубасов и взять Roboquest, который на несколько голов выше Пьяных миров Вот кстати ссылка https://store.steampowered.com/app/692890/Roboquest/
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Ukrainian
Hours played at review time, across 438 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
no bots game have no bots no health easy is impossible whthout meelee firewall rules is not even spawning bots
Shatterverse is a lot of fun but is another classic example of a game that needed a bit more time in the oven. I'm not personally a massive fan of roguelike FPSes (but I certainly don't dislike them), but this has me pretty hooked. However, it's worth noting that the game has been designed with the idea that you would put in a lot of time and work in order to properly progress. The upgrade token currency to unlock new weapons is fairly rare, so a lot of the early game you're stuck with the same 3 weapons: SOP pistol, shotgun, tommygun. Meanwhile, every mainline Sam game gives you a rocket launcher in a secret at the start, so this just feels a bit off brand. The only issue is we live in an attention economy society, so I'm wary of players dropping out because the early game feels grindy without power weapons. The good side is the game is good and challenging, fun in co-op AF, and is the closest a spin-off Serious Sam game has come to feeling like a mainline Sam game since Next Encounter. At $15 I'm satisfied with my purchase and hoping for future content drops.
Как по мне - норм рогалик. Мультиплеер только сложнее чем сингл. Одному боссов убивать как то на много проще.
bon ... ce serious sam essaye de faire quelque de nouveau et c'est plutôt bien exécuter mélanger du rouerie et serious sam faillait y penser et c'est plutot bien exécuter le delire qu'on traverse le multivers est bien penser j'ai participer a 3 playtest et le jeu a eu a chaque fois juste une toute petite amélioration a chaque fois j'aurais espérer que quand le jeu sorte y en aurais beaucoup plus mais non , le jeu a un potentiel et dans les difficulté supérieur on le voit mais y manque de contenue j'espere que ce jeu recevras de super mise a jour avec du nouveau contenue , histoire, personnage et maps
如此好玩的游戏,竟然这么多人给差评!!!我不许你们差评!!!都给我五星好评!!!
Слушайте, я практически не пишу отзывы, но тут захотелось, потому что я немного побыл на бета-тесте и ждал эту игру с момента анонса. Я не любитель рогаликов, однако играл в Isaac я много бегал. Тут же я не могу сказать, что мне нравилось. Скорее, я через себя играл каждую сессию, чтобы пройти её. Я запускаю каждый день на пару часов и играю через пытку, а потом дропаю сессию всё. Поиграть с кем-то получилось только раза 3-4, остальное время срыв коннекта и зависание игры, либо просто создание сессии из одного меня любимого, поэтому приходится слушать унылые диалоги, которые повторяются каждую сессию. Здесь сразу скажу про голос: любимого голоса для классического сэма из старых игр не завезли. Иногда персонажи говорят очень тихо и непонятно что рассказывают. Мычание ИНЕРТАН только подливает масла в огонь. Графика как графика, сказать нечего. Конечно всё в серых тонах будто бы и я играю с низкой яркостью дисплея. Дропов нет, фризов нет, из настроек только мышку подкрутил в начале, потому что шла туговато. По багам. Часть уже описал: коннект не коннект, срыв не срыв, перезагрузка не перезагрузка. Да, иногда болваны подвисают и их можно легко убить. Не особо критично. Критично то, что на подъёмнике в колизей можно зависнуть без запуска самого босса, если случайно упасть в промежуток между платформой и местностью. Только самоубийство через ракетницу или дроп и начинать заново. С учётом того, что это у меня была 9 локация, я сгорел. Геймплей... Ну, не знаю. Врагов мало, всё отсреливается быстро. Перезарядка бесит, т.к. она тут на всех оружиях которые я успел открыть. Однако огнемётная не бесит: даже прикольно что есть перегрев. Но в целом в одного скучно играть, т.к. всё пробегается не один раз заново пока не сможешь всех убить. В среднем с затупами на новых картах уходит 70 минут на 9 локаций. Прикольно придумали с поиском открывашек для дверей, где есть доп награда. В то же время убрали секреты как явление. Не ищите их, тут их нет. Всё очевидно и на поверхности находится: в углу золото, по бокам щиты, Само меню тоже очень пресное. Знаете, такое чувство, что я одинок в этой игре и никому не нужен. Есть какие-то разговоры как в условном Penumbra в рацию и всё. А так ты одинок и бегаешь просто как болванчик по всем уровням. Если в обычном Сэме ты не чувствовал себя одиноким, потому что повсюду враги и есть секреты, есть ГЕЙМДИЗАЙН карт, то тут всё пусто и тебя запускают фиг пойми куда. В то же время мне понравились храмы Гнааров и клировский биом. По итогу я пишу этот отзыв с горечью и сожалением, потому что играть неохота. В то же время я продолжу это делать через себя чисто ради того чтобы пройти 3 главу и не более, да и открыть любимый четырёхствольный лазер. Жаль нельзя ставить оценку "ни рыба ни мясо", поэтому авансом ставлю ДА, но это ДА реальный АВАНС за это продукт сэмосодержащий.
I didn't expect anything else from these developers. While playing, I encountered game-breaking bugs and crashes. I'm writing this comment on a whim after spending 1 hour playing through 9 levels and 3 bosses, with the final boss at <5% HP in phase 2 of the battle. The perks are partly poorly designed; it’s cool that they improve outside of matches, but most of them are just junk, and choosing them in the frantic action of a match—where you’re killed before you’ve even finished reading the perk’s description—is a nightmare.
:
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $992 | 8 | 50% | $5.99 | |
| $730.3K | 1.5K | 90% | $19.99 | |
| $208.2K | 692 | 63% | $19.99 | |
| $1.1K | 3 | 67% | $14.99 | |
| $529 | 3 | 100% | $6.99 | |
| $280 | 3 | 33% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $381.2K | 785 | 78% | $14.99 | |
| $381.2K | 972 | 95% | $19.99 | |
| $381.6K | 733 | 86% | $14.99 | |
| $381.7K | 452 | 44% | $39.99 | |
| $381K | 250 | 88% | $49.99 | |
| $380.9K | 302 | 65% | $39.99 |