
Game of the Year - The Game Awards 2019 Best Action Game of 2019 - IGN Carve your own clever path to vengeance in the award winning adventure from developer FromSoftware, creators of Bloodborne and the Dark Souls series. Take Revenge. Restore Your Honor. Kill Ingeniously.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese, Thai, Traditional Chinese +1 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 923 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 918 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Comecei apanhando de praticamente tudo. Depois aprendi a fazer deflexão. Depois aprendi que hesitação realmente é derrota. Depois derrotei todos os chefes. Depois fiz todos os finais. Depois consegui todas as conquistas. E, quando tudo acabou, percebi que Sekiro não é um jogo sobre deixar o personagem forte. É sobre deixar você melhor. O combate é simplesmente espetacular. Poucos jogos conseguem transformar uma luta difícil em algo tão satisfatório depois que você entende o ritmo. Cada vitória parece realmente conquistada. Sim, a platina exige bastante paciência, principalmente pelo farm de XP das últimas habilidades. Em alguns momentos eu já estava dizendo "quero terminar isso logo". Mas, curiosamente, bastou aparecer a conquista de 100% para todo o cansaço dar lugar à satisfação. No fim, ficou a sensação de que vivi uma jornada completa. Das primeiras derrotas para um Headless até enfrentar Isshin pela última vez, foi uma experiência memorável. Hesitação é derrota. Persistência é platina. Recomendo sem pensar duas vezes.
引导做得很差,战斗方面忍者还要拼刀,潜行暗杀是不会做好吗,不该把几小时浪费在重复的拼刀里。
10/10 Action packed and compact ninja souls-like that makes every encounter feel special. GOTY for a reason. The 60fps frame cap can be circumvented with mods.
es un tipico juego de fromsoftware pero sin el peso de controlar tanto los objetos equipables como las armaduras y las armas y una barra que te indica cuantos parrys necesitas para matar a un enemigo y me encanta
我是m
再一次踏上打铁受苦之旅,666
Sem comentários, platinei a primeira vez em 2023 (Xbox one 1000g) e não me arrependo, hoje 25/07/2026 eu platinei de novo no PC, absolute videogame
苦战杂兵三小时 气笑了
정말재밌어요
GOTY for a reason
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294.3K | 88% | $49.99 |
| Forza Horizon 5 | $317.3M | 278.3K | 89% | $59.99 |
| Hogwarts Legacy | $323.8M | 370.2K | 90% | $59.99 |
| Palworld | $279.6M | 453.7K | 94% | $29.99 |
| Stellaris | $277.8M | 196.2K | 86% | $49.99 |
| Battlefield™ 2042 | $257M | 325.3K | 47% | $59.99 |