
Discover the true power of rice in Sakuna: Of Rice and Ruin! Take on hordes of demons in side-scrolling combat to reclaim the land as Sakuna, a spoiled harvest goddess banished to a dangerous island. Then, return to your mountain village and tend a field full of glorious rice.
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Reviews
种田模拟器
~~調理農務系~~ 不過確實好遊戲 粒粒皆辛苦
모내기만 제대로 되면 좋겠음
お米が好きな方の必修科目だそうです。ゲームはやや易しめで、完璧な米作りを目指さなくてもとても面白いです。敵が強い場合はひたすら稲作をしよう。
無論字面意義或實際意義都超級農的真.種田遊戲 一百多小時解完全成就,打倒 end game 地城最底層 boss 好幾次,剩下的大概就是繼續種田而已了 不愧是日式ARPG,要農的東西超級多。種田的肥料要農,農具的素材要農,技能要升級也要農 打過主線以為全都農得差不多了,end game 地城還可以給你所有裝備附個+號讓你全部重新農一遍 適合有耐心、不容易因為重複同樣動作就覺得枯燥乏味的玩家 本作重點的種田部分相當深奧,我種了二十次到現在還不太清楚到底怎麼調整水稻的各項成長數值 天氣、氣溫、時間、水量、肥料、生物...互相影響的要素牽一髮動全身 如果你是喜歡研究遊戲機制,甚至會開 excel 表單來攻略遊戲的玩家,那你很有可能會喜歡這款 不過即使不深入研究,普通地照著遊戲內農書說的種也沒甚麼問題就是了 戰鬥方面還滿簡單的,只要好好種田好好農裝備和技能隨便都能硬幹過去 幹不過去再種個一年的田就好 缺點之一是按鍵不能隨自己的喜好調整,可能需要花一些時間習慣 另外就是敵人的種類和動作都比較少,種田種太強之後打起來像在掃落葉,只有最後最強的三個王打起來比較有趣
AIに奨められて始めた。買った以上はやるんだけど人には奨められない。 まずUIがひどい。例えば第2話で技を登録するとコントローラーのキー設定がごちゃごちゃになってしまい、第1話で熟練させられた設定はチャラだ。まぁよく考えて設定しなおせばいいんだけどさ、よーーーく考えないとね。例えばマップにカーソルで説明出ているから選べてるはずなのに入れない?見ている角度が斜めだかららしいけど、そもそも説明出す判定と選択入場の判定の認識範囲を一致させろや。 それから初見殺しがひどい。まぁ死なないけどさ。例えば、拠点で初日にいろいろ食べ物拾ったよ。で、夜になったからそのまま寝たら腐っちゃったよ。1回だけ夕餉を食べるタイミングはあったけど、寝たらバフにならないだろうともっと早く食べればよかったのかと思ったらタイミングが無いらしい。初日に食べ物集めたのに何だったんだよ。もっと説明しろよ。とにかく説明が足りない。 好評なのが稲作なんだが、鍬を持ってるから田起こしからだろうと思っていたら種籾まいてすぐに芽が出てしまったよ。田起こしから苗代から体験させろよ。芽吹いたところが感動なんだから省くなよ。種籾まくのをイライラ棒にしてゲーム性を出そうとしたようだがそんなの期待してないんだよ。工程の経験させろよ。AIによると害虫害獣とかもいないそうだ。そちらやった方がよほどゲーム性あると思うぞ。 とりあえずだ。基本的にお勧めできない。コントローラが不調ならなおさらダメだ。理不尽でもAIと相談しながら初見殺しを超えていく我慢強さが要ると思うぞ。 あ、ELECOMのコントローラーを使ってるがボタンが番号なんだ。これを表示できるのだけは助かったわ。〇や□だと辛いのよ。
游玩内容比较重复的,塞了很多战斗内容,喜欢堆怪。打不过就是要刷属性 种田很硬核不过太重复也会疲劳,剧情比较平淡。 而且我好像记得这是永久降价过的价格,以前买老贵了
讚啦
this game seems cool but has convinced me i would be a horrible rice farmer
처음에 하고 와 씨발 존나재밌다 하고 끈다음에 다신 안켰는데 처음에 할땐 재밌었음
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Languages: English*, Japanese*, Korean, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Spanish - Latin America*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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