
Discover the true power of rice in Sakuna: Of Rice and Ruin! Take on hordes of demons in side-scrolling combat to reclaim the land as Sakuna, a spoiled harvest goddess banished to a dangerous island. Then, return to your mountain village and tend a field full of glorious rice.
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Reviews
當初發售就買了~只是當時有太多遊戲玩就沒打開過,直到最近打開來玩才發現這遊戲不得了,玩了會把元神吸住沉迷在這其中,我居然把這麼有趣的遊戲放了五年才玩真的是太可惜了www 這遊戲除了劇情有趣之外,最主要是種田,但又沒有像牧場物語那樣需要照顧大片田地,只需要顧著約40坪的田地就好,然而種田會影響主角的能力值,玩家們會為了好好的提升能力值去研究怎麼重這個田,這就是這遊戲主要有趣的地方~ 裝備種類也非常多,但可惜的是某些裝備會有互相加乘效果,等你蒐集完素材製作完湊齊時,雖說功能不錯,可是那個裝備的基本素質很可能在當時推的線難度上已經不需要了 這遊戲也不會硬要玩家推主線,玩家們可以專心種田,打怪刷素材可以當輔助,等想到的時候再去推主線就好,如果主線難度打不動,就乖乖種田養能力值 能力值是每年收穗一次計算一次的,所以今年收了以後還打不動就在種一年田~種田的樂趣大過於打怪~導致不少人都種太多年導致主線的怪甚至頭目都輕鬆的清掉~ 等劇情破關以後,這遊戲還不算完全結束,玩家依然可以繼續種田打還沒打完的地層,而破關完以後可以再打到更強的裝備,然後還有些裝備非常非常的難打,而更強的裝備要開啟他的功能需要不少材料,所以裝備上跟田穗上各方面都是農的遊戲,真的要玩到全部裝備打齊+強化到最高階段恐怕沒玩的兩三百小時無法結束 除了前面說的不少裝備真的收集齊全後,它們加成效果已經在玩家腳色當時的階段已經不適用的缺點以外...還有就是他有兩種地層,一種是刷怪的,這個裝備只有最終層的裝備較難刷,但不至於乏味 會感到乏味的是另一個刷蚜蟲的地層,那邊有不少高階裝備,可是能刷到的品項實在是太多,導致看圖表機率不算低的裝備都變得非常難出現,更要命的是這蚜蟲的地層刷起來一成不變,所以非常容易乏味... 不過如果只想玩劇情+種田的話,在破關之前真的很有得玩~但對有強迫症的玩家來說,算是有點煎熬的www 最後最後我還必須說這遊戲真的超便宜的,根本佛心遊戲
稍微硬核的种田打怪刷材料游戏,整体玩下来体验不错虽然中后期有些重复和枯燥但是画风人物和剧情都质量在线喜欢这种类型的可以入手游玩
I LOVE RICE!! I LOVE FARMING RICE! I LOVE TILLING THE FIELDS! I LOVE PLANTING THE BUDS!!! I LOVE WATERING THE FIELDS!! I LOVE DRAINING THE FIELD!! I LOVE HARVESTING!! I LOVE THRASHING THE RICE!! I LOVE POLISHING THE RICE!! I LOVE RIIIIIICE!!!
Mechanical Warriors Bossfight made me quit this game. Lost over 4 hours of progress because the game saved over my last previous savefile and now i am stuck there. Way to go devs.
太好玩了,硬核种田,天气、肥料、水分、温度、虫害环境拉满,还有种田的每一个步骤都有从翻土、插秧、灌溉、施肥、收割、研磨。内容太丰富了,打怪的动作也不错。非常好玩的一款种田养成游戏。
개꿀잼. 진짜 개꿀잼. 꼭사서 해보셈
很新鮮的種稻「微」模擬器,但你免不了還是要出門打怪刷肥料。 有些疾病蟲害的交互作用說明不夠清楚,連農書都沒寫到,要查攻略網才會知道(例如青蛙太多會有某種不顯示的負面效果), 整體來看還是蠻新鮮的。 戰鬥部分,打擊感蠻舒服的,可以打得很無腦,也可以打的神連段, 不過一旦夜間配上飢餓度耗完瞬間變成困難模式(黑米靈魂)。 最終決戰到結局總覺得有點虎頭蛇尾, 最終BOSS沒有預想的是三頭混戰,而是單頭車輪戰,總覺得難度比夜間BOSS簡單太多; 打完BOSS的父母救場段落是平移jpg,結局動畫是靜態jpg,不知道是不是成本用完了, 大女神的功用也只有罵人跟小遊戲,連改天氣都是靜態jpg。
一直種田一直爽
is good :)
si tansolo me soltaran de una a una masmorra desente me sentiria un pco mejor
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Languages: English*, Japanese*, Korean, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Spanish - Latin America*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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