
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky – standalone prequel for the acclaimed S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, which tells you story about the Clear Sky group, that want to research the Zone and understand it better.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 17.7Kreviews | 86% | — | $8.7M |
| $19.99 | 1.6Kratings | 76% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 874 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
тупо ходишь и стреляешь 4/10
Я победил Вову Виста на блокпосте военных на Кордоне
хорошая и душевная игра, НО, я был вынужден вернуть ее т.к живу в России, а мне тревожно думать о том, что сейчас я купил игру деньги которые заплатил уйдут на дрон в моё окно.
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain*, Russian*, Ukrainian*, Italian*, Polish**languages with full audio support
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 876 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h2] Buenas Ideas, Pero mala Ejecución [/h2] Yo había escuchado que Clear Sky era el peor de los 3 Stalkers originales, y genuinamente iba con la expectativa de oye no puede ser tan malo, igual y si me gusta, pero aún no considerarlo un mal juego completamente, si lo considero peor que el original, es otro de esos juego que si se me dejase darle una reseña neutra lo haría, porque me parece mediocre, con mecánicas desaprovechadas y otros cambios mucho más molestos, que lo hacen peor y menos divertido que el Stalker original. Mis dos principales quejas son en primera, que el sangrado es exagerado, todo el tiempo vas a estar sangrando y más te vale andar 30 vendas encima, cualquier fuente de daño ya te tiene sangrando y es muy molesto, y segundo, que encuentro es mi principal problema con este juego es la dispersión de las armas, que el anterior juego ya lo tenia pero aquí parece todavía más exagerada, olvídate de matar enemigos apuntándoles a la cabeza a más de 3 metros, porque vas a fallar la mayor parte de las balas, haciendo que sea insufrible cualquier enfrentamiento a media distancia, que compete la mayor parte de la acción del juego. Por ejemplo haciendo que los enemigos se chupen un cargador de 30 balas sin morirse, que los francotiradores no cumplan su única función en el juego, o que las escopetas sean completamente inútiles contra enemigos humanos. Otra de las cosas malas en este juego son la IA tan rara que tienen los npcs y las colisiones raras, como aliados que no te dejan pasar por puertas, no avancen en las misiones, o momentos en los que el personaje no puede pasar, lo que es muy molesto. También los paquetes de enemigos se marcan en el mapa en todo momento, sumado a que solo hay un complejo subterráneo en todo el juego, le quita bastante de la ambientación de tensión tan única que tenia el primer juego. Entre cosas menores esta que spamear lanzar granadas hace que no se lance ninguna, que estas a veces se buguen y no se puedan seleccionar, que darle doble click a objetos para pasarlo al inventario solo lo mueve a la primera casilla, de vez en cuando el juego crashea al cargar partida y en general que el transcurso de las misiones se siente más desordenado y como que todo avanza muy rápido, casi no da tiempo para asimilar. El juego tiene esta mecánica única de guerra de facciones, que suena bastante interesante las primeras 3 horas en la zona inicial, pero luego se desaprovecha bastante, se usa poco y a veces parece que los esfuerzos del jugador caen en saco roto, porque los enemigos vuelven a aparecer. La forma de obtener artefactos es una mucho más interesante, aunque ahora los artefactos no tienten mucho impacto en el transcurso del juego. Las armaduras ahora se diferencian mucho más entre si lo que es bueno, sumado a que ahora se pueden reparar y al nuevo sistema de mejoras hace que las armaduras se sientan mucho mejor, pero para las armas se siente como si pagaras para revertir parte del los cambios tan exagerados a la dispersión. También debo mencionar que ahora no hay necesidad de comer, y la comida sirve para curarse un poco solamente. Aunque entrando en algo tantito más positivo, han realizado mejoras en la interfaz y el inventario que se agradecen, los nuevos mapas son bastante geniales, el Bosque Rojo y la ciudad de Limansk tienen muy buena ambientación, y por lo que más destaca el juego es su historia, ya que aunque no sea la gran cosa, responde algunas incógnitas del primer juego. Pero fuera de el hecho de jugarlo para complementar la historia de Shadow of Chernobyl, no se si lo terminaría de recomendar, porque aunque si es divertido por momentos, en su mayor parte parece que tenia buenas ideas que no se ejecutaron bien, haciendo que la experiencia sea en general frustrante. Pero supongo que si te gusto el juego primer juego, merece la pena darle un intento.
The massacres of Poles in Volhynia and Eastern Galicia, were carried out in German-occupied Poland by the Ukrainian Insurgent Army (UPA), with the support of parts of the local Ukrainian population, against the Polish minority in Volhynia, Eastern Galicia, parts of Polesia, and the Lublin region from 1943 to 1945. The UPA's actions resulted in up to 100,000 Polish deaths
ну конечно же топ просто советую игра выживалка кучу брони локаций тайников оружия сюжет групировки
this is a good game
ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА ПОЙДУ ТЧ ПОСТАВЛЮ
There is no other game that makes character progressing feel more enjoyable.
Шрама принимают к себе выходцы из О-сознания и пока он лежит без сознания делают его магнитом для гранат и заменяют все патроны в магазинах и трупах на страйкбольные шарики
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12.3M | 24.9K | 96% | $19.99 | |
| $18.8M | 38K | 95% | $19.99 | |
| $357.4M | 469.6K | 78% | $49.99 | |
| $47M | 261.7K | 96% | $9.99 | |
| $4.8M | 18.1K | 81% | $9.99 | |
| $3M | 12.2K | 76% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.7M | 5.8K | 80% | $39.99 | |
| $8.7M | 26.1K | 94% | $9.99 | |
| $8.7M | 23K | 96% | $12.99 | |
| $8.7M | 25.2K | 96% | $8.99 | |
| $8.8M | 11.5K | 86% | $19.99 | |
| $8.8M | 21.9K | 89% | $17.99 |