
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl tells a story about survival in the Zone – a very dangerous place, where you fear not only the radiation, anomalies and deadly creatures, but other S.T.A.L.K.E.R.s, who have their own goals and wishes.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 947 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
OG series got unlisted by GSC, and despite being the games from 2007-2010, the price was increased to be the same as the recently released "enhanced" edition, and that makes no sense. Additionally, while the "enhanced" versions got the sale, the OG versions did not. If you hate the old games because they include elements that go against your political views, [i]GSC[/i], then why not just remove these games from the sale? You're already making a clown of yourself by publishing "enhanced" versions upfront, unlisting great games that work perfectly fine on modern systems and not providing seasonal discounts for them. You're the biggest disappointment, GSC Game World. To you player, just pirate it, or buy an old CD.
Который раз прохожу, но так и не разблокировал постельную сцену с Сидоровичем.
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, Spanish - Spain*, German*, Russian*, Ukrainian*, Polish*, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 952 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Would have never thought that I'd enjoy a shooter so much The story is also really good, I'm intrigued in the whole thing The map is big and beautiful but dangerous and full of enemies I really like that I don't have to do everything alone like in many other games, the world feels alive with all the characters wandering around and doing their thing In the zone we help each other to survive And, to my surprise, the enemies aren't that hard to kill - I'm really not good at shooting but even I can manage Why did I wait so long playing this? I clearly recommend it, even to ppl who don't like that kind of games 10/10
I remember my dad helping me complete the game for the first time like a decade ago, good times
The Zone does not care about your feelings. You will get lost, die to an anomaly you didn't see and spend 20 minutes looting a body only to realize you're overencumbered again. And somehow that's peak gaming. Shadow of Chernobyl is janky, moody and occasionally sends a bloodsucker to personally ruin your day. The atmosphere is unmatched, trudging through irradiated marshes at 2am while the wind howls is genuinely unsettling. The A-Life system makes the world feel alive in ways modern games still can't replicate. Yes it's old. Yes it will crash. Grab the Zone Reclamation Project mod and thank me later. Good hunting, Stalker. [b][8.5/10][/b]
A gun in your hands doesn’t shoot straight, but that same gun in the enemy hands does. It takes 10 rounds from 3 meters away to get a head shot while the bandit 30 meters away behind a bush fires one burst that brings me to half health. Every gunfight is 20% skill and 80% luck. But it has to be this way, because if you had accurate guns, the game would be far too easy since the AI is terrible. I was told the AI was clever and challenging, it isn’t even good by 2007 standards. Enemies will stand still in the open and shoot, walk out of cover for no reason, and unload full magazines into the pillar they are standing behind. There isn’t a narrative to this story, just a world to explore. But the world is too busy being mysterious so you don’t learn a lot about the world. You character has amnesia so nothing to learn there as well. What you are left with isn’t a story, just a setting. It’s a good setting, but not much more. Then there are the little things like: Saving scumming is required since checkpoints don’t exist. Quest markers are broken so you never know if you actually completed an objective. The enemy AI can see through fully opaque bushes, so you can’t use bushes as coverage but they can. Traps don’t render properly, so be prepared to lose have of your health at random. The UI is what you’d expect for 2007, terrible. Shops have super high prices and equipment that’s only marginally better than your current gear, making money useless. Only 50kgs can be carried at once, ensuring anything that isn’t medicine or ammunition is nonviable, so special armour, special weapons, and artifacts might as well not exist. It’s not a fun game, there’s too much save scumming for it to be immersive, the game-play is unsatisfying and slow, and the story is atmospheric but lacking.
[i]Дякую Стрільцю за те, що загадав у Виконувача Бажань "Сталкер 2", але як і очікувалось - цей їбучий Моноліт виконав бажання по-своєму, тому на релізі ми отримали ВИКИД![/i]
Эти ваши блядские кровоссосы хуесосы и контролеры из подземелья НИИ агропрома чуть до инфаркта не довели! И эти ваши электро аномалий задрали!
Великая игра. Пройдя её впервые в 2021 году, я влюбился в эту вселенную и до сих пор, каждую осень, запускаю и прохожу всю трилогию, иногда до сих пор находя для себя что-то новое, пусть даже это часто совершенные мелочи.
[h1]“Я хочу, щоб Зона зникла”[/h1] Я ставлю цій грі палець вгору і рекомендовано через гарні спогади і ностальгію. В свій час вона принесла мені багато приємних емоцій і навіть зараз, мені було приємно пограти в неї. Сталкер Тінь Чорнобиля пропонує нам відкритий світ в постапокаліптичному сетингу. Тут після вибуху ЧАЕС з’явилась Зона, така собі містична місцина, де можна зустріти мутантів - змінених тварин і людей, вляпатись в аномалію - паранормальна пастка, що розплющить/розірве/ спалить тебе за короткий проміжок часу, зустріти зомбі чи натрапити на щось ще таке химерне . Граєм за сталкера, так тут називають місцевих авантюристів, які прийшли до Зони або в пошуках наживи, або тікаючи від зовнішнього світу, або переслідуючи свої ідеологічні цілі. Наш герой, названий Міченим, має свої мотиви бродити по зоні і розбиратись з минулим, але ми в то заглиблюватись не будем. Гра стара і відома, описувати детально геймплей, сюжет і т.п. сенсу не бачу. Вирішив не розділяти по плюсам і мінусам, як роблю зазвичай, просто напишу свої враження від гри по черзі, як позитивні, так і негативні. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3686210463 У гри цікавий лор, в якому просто розібратись, але він від того гіршим не стає. Досить продуманий світ, який став домом для цілих поколінь гравців. Є першоджерело, але сама гра взяла від нього кістяк, розвинувши все це у щось інше, зі своїм вайбом. Для мене найжирніший плюс цієї гри — це атмосфера. Хоч я не особливий любитель шутерів, в Сталкері ти втягуєшся в цей вир подій: основний сюжет з його НЕОЧІКУВАНИМИ поворотами, сайдквести в дефолтному рпгшному стилі “знайди, вбий, принеси, віднеси”, кабанчики, аномалії-трампліни, заміси з військовими і місцевими фракціями, батон, ковбаса, нон-стоп в старому дизайні.Світ Тіні Чорнобиля живий, нпс ( за деякими винятками) помирають назавжди, мутанти рухаються, угрупування і одинаки міняють своє відношення, КПК з трупів дають наводки на заначки і схови. Ти лутаєшся, заробляєш кровні, покращуєш снарягу, віднаходиш артефакти. В цьому всьому залипнути на декілька десятків годин дуже просто, але також є ризик задушитись і скіпнути, так і не завершивши основний сюжет. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3686209949 Ще одна перевага: Ком’юніті. Розробники зробили ще три гри з порівняно недавньою другою частиною. За всі ці роки моди створювались сотнями, фанати робили свої сюжетні історії на основі гри, малювали арти, писали фанфіки. Мерч, івенти, колекції і багато багато всього. Українська мова, само собою, так як розробники є українцями. І українська озвучка, хоч в деяких моментах і проскакують фрази російською або суржиком, але це ,як на мене, ще краще демонструє нашу просякнуту наслідками русифікації реальність. Основний мінус, це те, що гра стара, зі своїми недоліками, характерними для ігор тієї епохи. Незручний інтерфейс, дерев’яна стрільба, мало зброї, рандомні баги і вильоти, тупенький штучний інтелект. Система складності пряма в своїй простоті: більше складність — більше ворогів і вхідної шкоди. Різноманіття зброї та екіпірування, зручність стрільби і інтерфейсу в цілому я пофіксив модами, такого добра вистачає. [h2]Кінцева думка рецензії: я рекомендую цю гру для проходження[/h2] а) ностальгуючим гравцям (я з вами, старенькі) б) тим, хто хоче пройти всю серію по черзі в) новеньким, але дуже рекомендую з модами на графіку, інтерфейс, стрільбу і зброю, гра набагато приємніше відчувається, ніж у ванільному вигляді. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3686210650
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15.5M | 31.4K | 96% | $19.99 | |
| $11.1M | 22.6K | 85% | $19.99 | |
| $50.5M | 141.8K | 92% | $19.99 | |
| — | 7.8K | 94% | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $53.2M | 117.4K | 90% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $23.8M | 62.3K | 92% | $19.99 | |
| $23.6M | 79.1K | 80% | $19.99 | |
| $23.6M | 30.3K | 81% | $29.99 | |
| $24M | 53.3K | 95% | $14.99 | |
| $23.6M | 43.9K | 91% | $49.99 | |
| $24.1M | 25.8K | 95% | $29.99 |