
Discover the vast Chornobyl Exclusion Zone full of dangerous enemies, deadly anomalies and powerful artifacts. Unveil your own epic story as you make your way to the Heart of Chornobyl. Make your choices wisely, as they will determine your fate in the end.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Unique gameplay built on a blend of FPS, horror, and immersive sim
It is a non-linear story, with a variety of paths that lead to one of the several endings
Benchmark-setting graphics developed using cutting-edge photogrammetry and scanning technologies
Advanced artificial intelligence systems that will keep engaged even the most hard-boiled players
Immersive survival mechanics like hunger, sleeping, bleeding, radiation effects that enrich the gameplay
Dynamic day-night cycle and weather will add even more realism to the gameplay experience
Mod support gives the freedom to the creative stalker to extend and enrich the game universe
Multiplayer mode, will be added after release as a free update
Chornobyl Exclusion Zone has changed dramatically after the second massive explosion in the year 2006. Violent mutants, deadly anomalies, and warring factions have made the Zone a very tough place to survive. Nevertheless, artifacts of unbelievable value attracted many people called S.T.A.L.K.E.R.s, who entered the Zone for their own risk, striving to make a fortune out of it or even to find the Truth concealed in the Heart of Chornobyl.
Take over a role of the lone stalker and explore photorealistic seamless open world in a 64-km² radioactive zone with a variety of environments that reveal post-apocalyptic atmosphere from different angles. Make your way through the Zone to define your destiny as you choose your paths within highly branching epic story.
Meet members of different factions deciding who of them worth your friendship and who deserve a bullet. Engage intense gunfights with a variety of enemies that follow different tactics trying to outsmart you. Choose your preferable firearms from 30+ types of weapons with numerous modifications that allow creating hundreds of distinctive lethal combinations.
Prepare to encounter horrifying mutated creatures that will try to slaughter you following different behaviour model. Each mutant may appear in different subtypes which makes their behaviour less predictible. Truly extreme danger represent regions with lairs with numerous mutants hunting in large groups.
The most valuable artifacts and secrets of the Zone are hidden in the most dangerous places. Beware of the hazardous anomalies and unique devastating arch-anomalies as you hunt for highly valuable artifacts scattered around the Zone. Will you dare to unveil the mysteries of the Zone that took lives of many others before you?
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 822 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 818 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
8 з 10
Сюжет отличный. Режессура, кат-сцены, анимации тоже на очень хорошем уровне, истории отличные, дополнительные памятки отличные. Но какой же душный геймплей, даже играя на сложности сталкер, в фулл экипировке, в фулл замакшенном экзоскелете тебе Шрам выносит 80 процентов хп, так-же и враги чаще всего не промахиваются даже стреляя из дробиков на дальных дистанциях и вызывая кровоток ( который бесит еще сильнее чем в Чистом Небе ) Не пойму почему все монолитовцы из бомжей какими их показали на большом острове резко все пересели на тяжелую экипировку, и исключительно ходят в экзоскелетах или же бронекостюмах, но вооружены МП5 или же АК 74 что очень смутило... Враги все бронированы и что-бы убить одного врага под конец игры не хватит и трех выстрелов в голову. Начало игры было прикольным, под конец игры уже хотелось ее скорей закончить т.к разрабы сделали искусственный гринд валюты в игре, (т.к валюту тратить вообще некуда, всю экипировку ты можешь спокойно найти продвигаясь по сюжетке) даже имея два редких арта жидкий камень который укреплял экипирвку и арты на физ защиту, то броня, оружие ломались очень быстро, а их починка выходила овер дорогой, больше чем стоят легендарные артефакты... Во-общем для сюжета (если вы фанат сталкера) пройти можно один раз, но ходить и бродить, изучать Чернобыль, лучше в модификациях гаммы или аномали, т.к эта часть сталкера очень душная и только на один раз в отличии от легендарной трилогии которые можно был пройти большое кол-во раз и находить что-то новое, тут же, ловить особо нечего.
Скажу просто. СУПЕР!!!
урцта
A história/lore desse jogo é absurdamente boa, mas o jogo é radiação pura. É extremamente pesado e mal otimizado, tem bug, crashou do nada, a dificuldade é extremamente desbalanceada, fora o caminhada simulator em alguns momentos, vc vai precisar de alguns vários mods pra melhorar a experiencia. Se o resumo acima fosse da trilogia original que já tem 15 anos, blz, mas isso aqui foi lançado não tem 2 anos e pelo preço que custa não vale a pena (se algum dia isso aparecer em promo por menos de 100 reais ai talvez vale, e olhe lá) Por algum motivo eu achava que esse jogo era um remake da história original, mas é uma continuação direta, não cheguei a jogar a trilogia original mas sabia uma coisa ou outra da história de vídeos e wiki, deu pra acompanhar bem até pq aqui vc controla um personagem novo que até então nunca tinha entrado na zona (e isso me fez ter uma visão/decisão bem especifica dentre os multiplos finais que o jogo tem [spoiler]A ALA FOI A UNICA QUE ME PROMETEU UMA CASA NOVA ENQUANTO OS OUTROS MALUCOS QUERIAM FICAR NESSE PURGATÓRIO RADIOATIVO SAI FORA KKKKK[/spoiler]) Eu gostei bastante de como a história desenrola e o final, definitivamente quero saber mais da lore, mas vai ser pesquisando por ai pq n to afim de tocar mais nessa bomba não. A jogabilidade meio rpgzada é legal, tirando o fato de que todo mundo eventualmente tem algum poderzinho radioativo, menos vc, vc é um lascado que tem q se virar apenas com a velha polvora, mas depois de algumas horas começa a ficar cansativo andar de um lado pro outro, o jogo até tem sistema de fast travel, mas só para bases principais então algumas coisas ainda vão estar bem distantes e vc vai ficar passando pelo msm lugar várias e várias vezes. Pra terminar a choradeira, a dificuldade desse jogo é uma coisa muito esquisita. Eu entendo os mutantes serem uma parede de carne, afinal eles são mutantes, mas o jogo me vem com uma gunplay puxado mais pro realismo, recuo das armas é alto, calibre importa, ai eu tenho q ver um inimigo humando tankar 3 tiros de 7.62 na cabeça pq ta com uma mascara de gás, ai o caba ta a 30m de mim, da um tiro de escopeta e eu perco metade da vida (inclusive escopeta é o meta desse jogo). É tiro de inimigo varando parede, é inimigo spawnando nas suas costas com uma escopeta (já falei q ela é roubada né?), vc vai morrer incontaveis vezes para incontaveis coisas sem sentido e vai se perguntar pq ainda ta jogando como se tivesse num dark souls (com a diferença que dark souls faz sentido ser dificil) O loot tbm é algo bem esquisito, o jogo tem uma mecanica de esconderijos com recursos pra vc ir pegar, tu chega no lugar, faz parkour, mata monstro, passa 3 anomalia diferente pra ganhar 2 bandagem e meia duzia de pão, da metade pro final eu simplesmente bati o martelo que a exploração desse jogo não recompensa nada. Se quiser jogar pela história talvez compense só ver algo no youtube msm, se quiser jogar pelo o que o jogo é, talvez seja melhor jogar a trilogia original msm sla.
10/10
Excellent experience for a stalker franchise fan
Still is very bugged, honestly better go with Gamma
имба игра
перша улюблена гра дитинства , грав у всі частини та моди , це та гра яку можна проходити 20 разів і знаходити щось нове кожен раз , рекомендую !
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +6 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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