
Enter the Chornobyl Anomalous Zone — a vast open world where anomalies, mutants, and rivals stand in your way. Explore, scavenge, and try to survive in this brutal and dangerous land. Evolving with every update, now overhauled and crowned with UPDATE 2.0.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About





Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 140.9Kreviews | 80% | — | $149.3M |
| $59.99 | 19.3Kratings | 68% | — | not modelled | |
Updates
Engagement
Reviews
Themes across 3131 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
good
I played the absolute ♥♥♥♥ out of the original trilogy and then S.T.A.L.K.E.R. GAMMA a couple months back and had such a blast that I couldn't wait to delve into Stalker 2. The game seemed to run mostly fine, a few hiccups here or there but nothing major. Then I arrived at the first major town and the game ♥♥♥♥ itself to the point that it became unplayable by my standards (sub 30 FPS) and changing graphical settings made little difference because the performance hit was clearly coming from the CPU side. I can make the game look like a poop slideshow from high/ultra graphics and gain maybe like 5 FPS? Then outside of towns it runs mostly fine. It's just too frustrating and irritating to deal with insane frame drops and to treat NPC populated areas like they're the killzone outside a battle royal circle. Maybe my CPU is a little dated, sure, but how come it can run most all other games just fine? We know this is a major problem with stalker 2, and I can't in good faith recommend this game from the franchise that I have grown obsessed with in recent months because it just needs to be better, and I really hope it gets there.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $148.1M | 121.5K | 93% | $59.99 | |
| $144M | 423K | 89% | $19.99 | |
| $143.3M | 246.6K | 98% | $27.99 | |
| $156.8M | 419.6K | 85% | $23.99 | |
| $157.1M | 74.3K | 79% | $39.99 | |
| $140.7M | 778K | 83% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.1M | 3.5K | 57% | $19.99 | |
| $2.8M | 6.6K | 65% | $19.99 | |
| $1.4M | 4.2K | 63% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $13.6M | 18.8K | 92% | $39.99 |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 20: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best FR #47, worst CA #99 · 13 markets collected
US · last 30 days
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 35.43/day in the week to Aug 18 → 246.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +6 more
| $41.99−30% |
| 10.4Kratings |
| 89% |
| — |
| not modelled |
| $59.99 | — | 90% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 3.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Мене звати Максим, і я хочу поділитися своїми враженнями від S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля. Зі всесвітом S.T.A.L.K.E.R. я знайомий вже давно. Свого часу я пройшов S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля, і фінал цієї гри вразив мене своїм масштабом та дуже глибокою ідеєю, яка надовго залишилася в пам'яті. Здавалося б, здивувати мене після цього буде складно. Але S.T.A.L.K.E.R. 2 зміг це зробити. Гра вразила мене не лише сучасною графікою, деталізованим світом та неймовірною атмосферою Зони. Особливо хочеться відзначити глибокий сюжет, харизматичних персонажів, чудово написані діалоги, якісне звукове оформлення та музику, що ідеально підкреслює настрій кожної локації. Під час проходження постійно відчуваєш себе частиною живого та небезпечного світу. Окремо хочу подякувати розробникам за увагу до інклюзивності. Через стан здоров'я я граю однією рукою, але завдяки гнучким налаштуванням керування та продуманому інтерфейсу можу комфортно проходити гру та отримувати від неї справжнє задоволення. Також неможливо не згадати реальні події, які стали основою для створення всесвіту гри. У 1986 році сталася аварія на Чорнобильській АЕС. Ця трагедія змінила долі мільйонів людей, вплинула на культурну спадщину України та залишила глибокий слід в історії. Ми завжди повинні пам'ятати про мужність ліквідаторів, які ціною власного здоров'я та життя боролися з наслідками катастрофи. Саме на основі цих подій українська компанія GSC Game World створила унікальний і впізнаваний у всьому світі ігровий всесвіт. Я щиро захоплений S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля. Для мене це не просто гра, а справжня подорож у Зону, наповнена небезпеками, відкриттями та сильними емоціями. З нетерпінням чекаю на нові пригоди, доповнення та майбутні історії у цьому дивовижному світі. Дякую, GSC Game World, за можливість знову повернутися до Зони.
Haven't played the old games so came in with no expectations but ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ this game is bad, lighting issues, graphical issues, quests bugging, I've found at least 1 softlocke, and the ai is so awful. If one enemy is aware of your position every enemy in a 2 mile radius knows and don't try to flank or hide because even running out of compounds or behind walls they just have constant tracking and shoot at you the second you peak. Why even have a stealth mechanic? The person who was in charge of designing difficulty should probably just be let go, everything is just bullet sponge logic. The incredibly few patches that have come out have been laughable, so I wouldn't hold your breathe that any of this will ever be addressed, so just buy the old games people seem to like those.
Зв'яжіться з цим музичним виконавцем. Його музика підходить до вашої гри https://youtu.be/eDLxdSs9BY0?si=noZmGypRDzQAsgXu
从来没玩过这么垃圾的游戏
[h1] Играя уже в игру после многих патчей, спустя 2 года после релиза… хочется сказать, что данная игра так и осталась пыткой, сделанной с помощью самой дешёвой иишки. [/h1] Я готов поставить что угодно на то, что в создании игры иишка использовалась гораздо больше, чем различные программисты, геймдизайнеры и прочие люди. Хоть убейте, но я не верю, что разрабы «Сталкер 2», ой, извините, С.Т.А.Л.К.Е.Р. 2, настолько тупые, глупые и не имеющие ни рук, ни ног… Не, если над игрой работали люди с синдромами там Дауна и т. д. — тогда игра шикарна, базару ноль. Но если игрой реально занимались ЛЮДИ, то каким образом при поддержке Майкрософт, при живой Гамме можно было сделать вот это? Чтобы вы понимали: вот есть ящики, в которых лежат патроны или аптечка… Вот они сделаны такого размера, что, находясь на средних полках, разбив их, предметы, которые они хранили в себе, забрать либо нельзя, либо надо извернуться с ракурсом и положением героя. Но это полбеды, что там с балансом в игре?) Нормально, что мы за квесты получаем в среднем 2-3 тысячи КРЕДИТОВ, да, теперь КРЕДИТЫ — валюта, а не рубли. Нормально, что починка стоит как 5 сборок фулловой снаряги? Нормально там по покупке патриков, хила?) А ещё есть вес)) Вес, который включает в себя вес еды (голод ни на что не влияет), вес патронов (ужасно исполнено и руинит и без того ужасные перестрелки), вес артов и т. д… А ещё помните, можно было убивать мутантов, лутать с них какие-то части и продавать?)))) А ТИПЕРЬ НИЗЯЯЯЯЯ))))) Теперь вы должны влить в эти обоссанные губки для получения урона тонну патронов, чтобы убить и получить взамен ничего)) И таких тупых, нелогичных и конфликтующих моментов в игре миллион, она буквально состоит из этого. Что касается сюжета и самого геймплея… ну, это ужасно. Без слёз и мучений на это не взглянешь. Сам сюжет мог бы быть неплохим, его местами не докрутили, а местами перекрутили с шизой. Сюжет и лор прошлых частей переписаны, и переписаны не в лучшем образе. Из такого, что прям косячит: жёсткая смена расположения локаций из прошлых частей + их изменение, и самое уродское)) «Чистое небо» = «Монолит») Как, почему, зачем — ну вот так иишка, видимо, для себя восприняла сюжет трилогии и адаптировала его таким образом. Квестов в игре из интересных только один, и то самый начальный. Там прям ролевая, ролевая, 3 способа пройти миссию и вообще кайф, приятно. Всё остальное — шлак на постном масле. А начиная с середины игры, игра начинает х2 спавнить губки в экзачах, а что происходит в финале — вообще песня. Мы накидаем игроку тоооонннуу перекрученных экзачей и с гаусками, и дадим миииизерную аренку, чтобы ну игрок прочувствовал всю-всю-всю слооожность. Идиотизм несбалансированный. Что касается самого ГГ — ну, он есть, от него ни холодно, ни жарко. Герой беззубый, неинтересный. Приходит в Зону, не удивляется ни мутантам, ни аномалиям, ни каким-либо другим вещам. Плюс, независимо от диалогов, герой почему-то шарит немного за монолитовцев и прочие группировки. Откуда? Ну вот так. Было бы здорово, если бы ГГ хоть какие-то чувства от убивания пачек врагов испытывал или хоть как-то удивлялся происходящему. Да, он там типо вояка дофига, но камон… тут у тебя монстрики непонятные, а тебе всё буква Ю. В целом, я игру купил на зимних скидках за 2 косаря, и мне жалко этих денег. Тут разраб должен платить за то, что вы тратите своё время на этот иишный какаш. В игре буквально 0 интересных активностей, вся игра — это тупорылая беготня от точки до точки, где изредка можно лутануть какой-нибудь тайничок, который без модов будет бессмысленным и пустым. Можете пострелять унылых болванчиков, побеситься с того, что у вас в инвентаре ничего нет, а у вас максимальный перегруз, и насладиться максимально беззубым сюжетом и полюбоваться былыми местами и героями. Но вряд ли и это вас порадует, ведь игра и выглядит как какаш… и работает как полный шлак. Если кому нужна тема политоты, то тут ничего толком и нет. Язык поменяем, надписи, присутствует гербовая символика на КПК и некоторых костюмах, которые порой носят чёрные парни, что довольно комично. А ну из «забавного» можно выделить внешность учёного, который уж сильно похож внешне на кое-какого президента. А так игра полностью нейтральная и не пропагандирует ничего. [h1] Подводя итог, хочется сказать, что не стоит тратить ни копейки на данную игру. Скачайте Гамму, да даже та же самая «Народная Солянка» сделана гораздо лучше, душевнее и интереснее. Васяны без ИИ, без кучи денег и огромной конторы за спиной делают гораздо лучшие вещи, чем данные люди… Если же, конечно, это были люди. [/h1]
Сюжет слабый, мотивация ГГ в начале с натяжкой ясна, а в середине игры вообще не обоснована. Зона мертвая, то что раньше цепляло, а именно A-life , отсутствует полностью, мобы спавнятся в радиусе 100м от тебя, игра пытается моделировать ситуации как будто они произошли (нет), заспаванив труп мутанта и сталкера, типо бой был, но она делает это очень часто прямо у тебя на глазах (трупы из воздуха вываливаются), в эту зону не веришь, она вся пластмассовая какая то, не настоящая... А вот визуально, визуально да, картинка прям что надо, тут постарались дай боже, прям 10 из 10, при этом работает все вполне стабильно, что удивительно, пожалуй это единственный плюс игры... p.s. Понимаю что денях очень хочется, но дайте вы модерам инструмент мощный какой то,а не длс клепайте, они все сами починят и a-life и атмосферу
ABSOLUTELY LOVE THIS GAME, the best game to get lost in for many hours at a time, love that updates and content added frequntly as well, absolutely recommend this game to anyone at all.
Что ж, спустя многих лет ожидания выхода игры, и больше сотни часов прохождения, я прошел второй сталкер. Сталкер, это самая первая игра, в которую я поиграл в детстве, и с тех самых пор я полюбил эту трилогию, на которую вышло огромное количество модов, до сих пор дома лежат те самые пиратские диски с различными модами))) а так же сам начал исследовать заброшенные места в жизни. Помню как в мае 2018 года анонсировали игру , этот момент я как сейчас помню. Трейлеры, переносы, годы ожидания. И в 2022 году происходит то самое ,что повлияло на игру. Да,мне немного не понравилось что русского в игре нет вообще, даже "суржика", но все же разработчиков понять можно. И буквально за неделю до релиза в 2024 году меня забирают в армию. Все время я специально ничего не узнавал про игру, максимум знал что в технической части,по багам, все было печально. И вот я дома. Я купил игру. Что сразу заметил, дак это оптимизация, она хромает. Особой разницы в ФПС что на минималках, что на ультрах особо нет, ну и хрен с ним, на средне-высоких на моем компе шло в комфортные 70фпс. По началу прям ощущалась та самая атмосфера зоны, это было действительно круто. Но ближе к середине игры, все же чего то не хватало. Не хватало той самой "обреченности" и всей такой атмосферы из предыдущих частей, особенно в лабараториях. Многие ругали открытый мир,мол он пустой и скучный,но я вообще с этим не согласен. Респект за то, что вернули почти всех персонажей из предыдущих частей, а так же собрали вместе абсолютно все локации, прям круто) Сюжет действительно хороший, нихрена не линейный, эмоций много, ОЧЕНЬ ДАВНО не ощущал подобного от игр. Скоро выходит обновление 2.0 и DLC, как раз перепройду на остальные концовки, посмотрим что еще нового добавят. Однозначно 10 из 10
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.