
Discover the vast Chornobyl Exclusion Zone full of dangerous enemies, deadly anomalies and powerful artifacts. Unveil your own epic story as you make your way to the Heart of Chornobyl. Make your choices wisely, as they will determine your fate in the end.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Unique gameplay built on a blend of FPS, horror, and immersive sim
It is a non-linear story, with a variety of paths that lead to one of the several endings
Benchmark-setting graphics developed using cutting-edge photogrammetry and scanning technologies
Advanced artificial intelligence systems that will keep engaged even the most hard-boiled players
Immersive survival mechanics like hunger, sleeping, bleeding, radiation effects that enrich the gameplay
Dynamic day-night cycle and weather will add even more realism to the gameplay experience
Mod support gives the freedom to the creative stalker to extend and enrich the game universe
Multiplayer mode, will be added after release as a free update
Chornobyl Exclusion Zone has changed dramatically after the second massive explosion in the year 2006. Violent mutants, deadly anomalies, and warring factions have made the Zone a very tough place to survive. Nevertheless, artifacts of unbelievable value attracted many people called S.T.A.L.K.E.R.s, who entered the Zone for their own risk, striving to make a fortune out of it or even to find the Truth concealed in the Heart of Chornobyl.
Take over a role of the lone stalker and explore photorealistic seamless open world in a 64-km² radioactive zone with a variety of environments that reveal post-apocalyptic atmosphere from different angles. Make your way through the Zone to define your destiny as you choose your paths within highly branching epic story.
Meet members of different factions deciding who of them worth your friendship and who deserve a bullet. Engage intense gunfights with a variety of enemies that follow different tactics trying to outsmart you. Choose your preferable firearms from 30+ types of weapons with numerous modifications that allow creating hundreds of distinctive lethal combinations.
Prepare to encounter horrifying mutated creatures that will try to slaughter you following different behaviour model. Each mutant may appear in different subtypes which makes their behaviour less predictible. Truly extreme danger represent regions with lairs with numerous mutants hunting in large groups.
The most valuable artifacts and secrets of the Zone are hidden in the most dangerous places. Beware of the hazardous anomalies and unique devastating arch-anomalies as you hunt for highly valuable artifacts scattered around the Zone. Will you dare to unveil the mysteries of the Zone that took lives of many others before you?
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 763 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 759 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I like vodka, beer, canned meat, energizing drinks, cheeki breeki and S.T.A.L.K.E.R 2
1.4때 버그가 워낙많고 최적화도 별루여서 팅기곤 햇는데 이제야좀 할만해진거 같음 버그도 많고 최적화도 개똥인게임이지만 게임자체는 재밋슴 그래서 너무 안타까운 게임임 추후 패치를 꾸준히 해줫으면
Eastern european fps/rpg/survival atmospheric at its best!
Хорошая игра, напомнила детство, погулял по хрущам и порассматривал стены в побелке с синей краской. В целом - доволен
I waited so long for this game to come out and it was worth the wait. Playing along and suddenly finding myself in familiar locations is a crazy nostalgia trip every time. The game runs very well on Bazzite Linux as of July 2026. Runs great on my Intel Arc B580. I give it a 9/10, I only removed a point because Jupiter Factory isn't in the game (yet).
Сралкер 2 - это высер. ИИ врагов - просто ♥♥♥♥♥♥. тебя видно везде: в щелке между ящиков; в плотных кустах и даже не важно - день или ночь; Полтергейсты и бройлеры, которые кидают предметы через стены или отнимает оружие тоже через стены. Есть цель - нет прерывания действия. Здорово. Почему проходя по определенному пути не закрывать места, в который можно поторговаться? [spoiler] Проходя игру по пути Шрама и предав его, Стрелок после Х5 отправил меня в другое место. У меня перегруз и поломалось оружие. Придя в ЗНАЧОК КРОВАТИ У ДУГИ - ДВЕРЬ ЗАКРЫТА. ДОБЕЖАВ ДО МАЛАХИТА - ДВЕРЬ ЗАКРЫТА. НАЧИНАЕТСЯ ВЫБРОС. МЕНЯ АВТОСОХРАНЯЕТ БЕЗ ВОЗМОЖНОСТИ ЗАЙТИ В МАЛАХИТ, А БЛИЖАЙШЕЕ УКРЫТИЕ ПОКАЗААНО В 20 МЕТРАХ В МЕСТО, КУДА ЗАЙТИ НЕЛЬЗЯ. СЕЙВСКАМ. ЗДОРОВО. [/spoiler] Зато единственное что не изменяется в сралкере - визуал: архианомалии, грозы, да вообще все выглядит очень красивым. Очень детализированное 3д говно - это и есть сралкер 2. Покупайте только по скидке. Эта ♥♥♥♥♥ не стоит своих 1400 гривен. Майнкрафт мод сталкер будет лучше.
как фанатам сталкера да. огонь . как игрокам нет- глюки баги. бежишь 2км за 15 минут 3 бота 5 собак... зона мертва. не то что в первом сталкере. купил ради фиксов и онлайна в будущем. макчимальный пак тоже смысла нет брать.
Ну что ж могу сказать про игру, пройдя оригинальную трилогию сталкер, пройдя кучу модификаций на них, мне есть с чем сравнивать. Проходил пиратку в день релиза, решил приобрести лицензию и перепройти заново. 1.Локации и игровой мир - он огромный и интересный, всегда есть куда зайти/залезть и что-то найти, много лута, тайников, секретов, хочется исследовать каждую постройку или пещеру, хотя некоторые тайники довольно скучноваты, лезть через пещеру с аномалиями ради батона и пачки 9мм патронов такое себе. 2.НПС и мутанты - сделано уже неплохо, мир начинает становиться "живым" опять же в сравнении с релизной версией, сталкеры гуляют, ведут перестрелки между бандитами и другими группировками, охотятся на мутантов, обыскивают трупы, не успел облутать очередного бандита? Твои проблемы, сталкеры тоже хотят кушать и купонов) 3.Квесты - тут выскажу небольшое недовольство, мало побочных заданий в игре, случайные встречи не в счет, помочь сталкеру в доме на которого напали 2 плоти? нууу...такая себе игровая активность, опять же в сравнении с трилогий, где бОльшую часть игры это побочные задания, взять тот же ЗП, вся игра на час буквально, но из-за огромных второстепенных квестов она растягивается на очень большой срок. Тут же этого не хватает, хочется большого наполнения заданий, для исследования локаций, подземок и прочего, чтобы заставить игрока не бежать по сюжету, а исследовать игровой мир. 4. Предметы/оружие/артефакты - хороший оружейный пак, приятные звуки, отдача, модификации оружия, всё очень хорошо вписывается в игру, оружие не выглядит "картонным" ты чувствуешь, что ты стреляешь из ПП или из ШВ, за это большой плюс. Артефакты визуально выглядят неплохо, характеристики тоже дают хорошие, только иногда слотов не хватает, чтобы собраться в танк) 5.Атмосфера - искренне не понимаю жалоб коммьюнити на "отсутствие той самой атмосферы" лично меня всё устраивает, игра ощущается как тот самый сталкер, когда ты в темном подземелье натыкаешься на бюрера или кровососа, когда из кустов на тебя бежит кабан или прыгает плоть. Да игра отличается от предыдущей трилогии, но ничем не хуже. Возможно коммьюнити наигралось в фанатские моды (как и я) и сравнивает их с игрой, ребят фанатские модификации понятное дело вывозят, ибо в них всегда суют пожелания челов с форумов) а тут отдельный проект. Итог: данную игру я порекомендую к покупке и прохождению, моя оценка 8/10. Всё же мне не хватает игровой активности и второстепенных квестов и сюжетных линий. Зов Припяти тому пример, очень много заданий, и поиски инструментов, и охота на кровососов с Глухарём и поиски оазиса) так что задумайтесь об этом разработчики. Всем удачной дороги, сталкеры.
Love all stalker games except this one
мммм как же охуенно когда твой ♥♥♥♥♥♥ герой боится ♥♥♥♥ воды и это ♥♥♥♥♥ для него ступор сразу, мало того что все укропском еще и страх воды идите ♥♥♥♥♥ со своей ♥♥♥♥♥♥ короче
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +6 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Enhanced Edition | $1.6M | 3.3K | 56% | $19.99 |
| S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl - Enhanced Edition | $3.7M | 8.4K | 61% | $19.99 |
| S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat - Enhanced Edition | $1.9M | 4K | 62% | $19.99 |
| Terminator: Resistance | $13.3M | 18.4K | 92% | $39.99 |
| Fallout 4 | $132.8M | 426.8K | 81% | $19.99 |
| Fallout: New Vegas | $46.6M | 259.6K | 96% | $9.99 |
Related
| Schedule I | $144.4M | 308.7K | 98% | $19.99 |
| Raft | $144M | 375.9K | 93% | $19.99 |
| God of War | $146.7M | 182.6K | 96% | $49.99 |
| Factorio | $140.7M | 232.3K | 98% | $35.00 |
| Crusader Kings III | $148.7M | 141.8K | 90% | $49.99 |
| Starfield | $140.2M | 174.5K | 57% | $49.99 |