
Delve into a gritty, raw and atmospheric fantasy world in which every action has a consequence. In the epic world of Risen, filled with mysterious earthquakes, fearsome monsters and unimaginable treasures, forge your path with the sword, learn the art of staff fighting or become a powerful mage.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.29/day in the week to Aug 8 → 1.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; GOG, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 7.9Kreviews | 89% | — | $2.9M |
| $3.75−75% | 901ratings | 88% | #21 | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 875 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Запускал Ризен еще в день его релиза и тогда он мне понравился чем то, дошел до портового города и как то забросил мб в тот год что то вышло интереснее что переключило внимание. Сейчас запустив я вообще не понял в чем мотивации героя и зачем играть в это. Победить какое то зло которое вылезло из под земли? Или заработать больше всех золота? Или примкнуть к какой то фракции? В чем вообще суть игры то? Обычно в играх в самом начале мотивацию показывают типа найти семью или отомстить и тд. тут вроде есть чем заниматься, но в чем смысл то всего? Вот зачем мне вступать в Орден? или к Магам?. В игре 3 фракции: Маги, бомжи с болота, и Орден. И в это прохождение я пошел сразу к бомжам на болоте, чтобы поговорить с их главарем надо пройти кучу скучных квестов типа собрать 10 травы, убить 3 летающие моли, принести 10 мяса короче xуета а не квесты. Боевка в этой игре это для тех кто любит терпеть и превозмогать, ставишь блок и следишь когда же можно нанести удар, тоже веселья не то чтобы много. Мир какой то мертвый хотя вроде и нпс ходят и таскают ящики, но чот симуляция слабая. Что мне прям очень понравилось это музыка и озвучка персонажей на русском очень много знакомых голосов из кино или других игр, это единственный плюс для меня. Ризен это игра только для тех кто в детстве в нее играл и теперь ностальгирует, чисто на этом чувстве эта игра вывезет. А так для нее отлично подойдет фраза [b] всему свое время [/b] потому что сейчас в это в сравнении как шагнули технологии уже очень тяжело играть. Для современных геймеров не рекомендую от слова совсем.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.9M | 2.6K | 95% | $39.99 | |
| $2.9M | 8.6K | 95% | $24.99 | |
| $2.9M | 4K | 69% | $29.99 | |
| $2.9M | 2K | 85% | $38.99 | |
| $2.9M | 2.3K | 80% | $44.99 | |
| $2.9M | 7.4K | 91% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15.9M | 42.9K | 95% | $14.99 | |
| $4.5M | 9.1K | 80% | $19.99 | |
| $0 | 0 | — | $19.99 | |
| $8.3M | 22.3K | 95% | $14.99 | |
| $8.3M | 17.9K | 94% | $19.99 | |
| $6.5M | 13.2K | 92% | $19.99 |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 8: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian, Spanish - Spain, Polish, Russian**languages with full audio support
| $29.99 |
| 353ratings |
| 74% |
| — |
| not modelled |
| $14.99 | — | 90% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 879 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Моя первая игра, которую я купил в Стиме. Знаю, что Готика у большинства игроков занимает важную роль в их геймерской жизни, но Ризен ничем не хуже. Сохранены многие фишки и особенности всех частей Готики. Лором, конечно, особо не пахнет, но сюжет первой части довольно неплох и исследовать мир интересно.
Old school, but a bit smaller island. Recommend it.
Графически устарела, но играется отлично, с кайфом прошел.
Эта игра больше похожа на Готику, чем Готика 3 и Аркания вместе взятые.
Początek gry świetny, rozdział 1 i powolne tempo rozgrywki robią robotę. Rozdział 2 też spoko ale nie tak fajny jak początek. Od 3 gra robi się tak liniowa i nastawiona na nudną walkę kiepskim systemem, że zaczyna odechciewać się grać. Ostatni rozdział jest właściwie niegrywalny. + Powolne tempo na początku, + Rozdział 1 to właściwie 1-2 lokacje w których dzieje się akcja, kameralnie, super, + Stare, dobre frakcje, - System rozwoju postaci jest strasznie płytki, - System walki jest absurdalnie zły, aż odechciewa się grać, - Pancerz w tej grze nic nie daje. Mając najlepszy set w grze i dobrą biżuterię HP schodzi szybciutko, - W tej grze nie ma broni, nie ma czym grać, ponad połowę gry miałem ten sam kostur, - Irytujące opóźnienie przy Lockpinckingu jeżeli się nie uda, - Modele postaci są okropne chociaż reszta grafiki ładna, - Animacje kwiczą, - Za dużo obowiązkowych zagadek z użyciem magii, - Gra nie rozwija formuły Gothica tylko stara się kopiować, - Frakcja bandytów nijaka, - Czary są strasznie powolne nawet wymaksowane, - 3 rozdział to liniowy run z irytującymi przeciwnikami, - 4 rozdział jest niegrywalny przez nastawienie na ciągłą walkę z gąbkami, kiepskim systemem walki.
Risen begins where Gothic III ends - Gods are banished, Titans are released. Although not official sequel, it beats Arcania by 10 miles.
super hra ale na gothic to nema :D
Готика, но чуть похуже. В любом случае игра хороша, не смотря на: 1. Идиотскую камеру во всех аспектах. Поднимаем предмет - приближение камеры. Прыгаем - камера фиксируется. В бою раскрывается самый смак. 2. Боёвка дерьма + тупорылый автофокус. Есть парирования, блоки, комбо, контратаки, увороты, но ничего из этого не работает. Максимум тычка отсок. Всё забагованное и кривое. Лук и магия = изи гейм изи лайф (в начале надо будет пострадать). 3. Багулечки. Нельзя открывать вкладку учителей и торговцев в журнале - игра вылетает. Нельзя переназначить ни одну клавишу управления. Иногда вылетает при прогрузке. Вылетает в определённых местах (например хижина кухарки в лагере бандитов) и прочее прочее. 4. Дегенератские гринд-достижения. Минимум полтора раза нужно пройти игру за разные лагеря + тупа абузить травку для экспы и денег. В конце игры если пропылесосить весь остров вы будете иметь около 60-70к золота. А для достижения нужно 300к. Видимо разрабы хотели сделать сумму заработанного со всех сохранений (как работают все остальные достижения - они кумулятивные и копятся в процессе сохранения-загрузки), но забыли. Иногда будет пропадать звук. Полностью. Косяки озвучки, где текст не совпадает со звуковой дорожкой.
Risen to gra, która chyba najbardziej przypomina starego Gothica, i może właśnie dlatego swego czasu można było się przy niej zagrywać godzinami. Jasne, sterowanie jest drewniane, animacje momentami wyglądają jak walka dwóch szaf, a bohater czasem reaguje z opóźnieniem godnym Internet Explorera. Mimo tego wszystkiego gra ma w sobie coś, co cały czas przyciąga. Eksploracja wciąga, klimat robi robotę, a satysfakcja z pokonania pierwszych mocniejszych przeciwników jest naprawdę duża. Walka potrafi czasem doprowadzić do szału, bo wystarczy jeden zły ruch i dostajesz wpierdziel od pierwszego lepszego bandyty. Risen zestarzał się jak stary traktor, skrzypi, kopci i czasem ledwo odpala, ale nadal potrafi dostarczyć sporo frajdy, o ile ma się trochę cierpliwości.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.