
Delve into a gritty, raw and atmospheric fantasy world in which every action has a consequence. In the epic world of Risen, filled with mysterious earthquakes, fearsome monsters and unimaginable treasures, forge your path with the sword, learn the art of staff fighting or become a powerful mage.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.29/day in the week to Aug 8 → 1.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; GOG, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 7.9Kreviews | 89% | — | $2.9M |
| $3.75−75% | 901ratings | 88% | #21 | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 875 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра от уже к огромному сожалению почивший студии "Piranha Bytes", отличное RPG в сеттинге тёмного фэнтези. Развивать персонажа можно разными путями: Воин - использует все виды холодного оружия(мечи, топоры, кувалды, секиры), Стрелок-владеет луками и арбалетами, Маг- обладает различными спектрами магии( свитки-состоящий из нескольких кругов, магические кристаллы разных стихий, руны-древняя магия прошлой цивилизации). Обучиться охоте и разделки животных и различных существ, ковки оружия и ювелирному искусству, взлому- когда необходимо угадать нужную комбинацию для открытия замка, карманной кражи- отвлечь оппонента, при отвлечении открывается содержимое его карманов, и ты выбираешь что тебе нужно из его имущества. Отличная боевая система для её совершенствования требуются учителя, после которого наш главный герой сможет выполнять отличные боевые приёмы. Мир игры очень хорошо проработан, его постоянно нужно исследовать, дабы не пропустить сокровище или секреты. Один из лучший саундтреков в играх, от Кая Розенкраца. В общем это и есть НАСТОЯЩАЯ 3 часть Готики, кто бы что ни говорил и не писал.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 8: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian, Spanish - Spain, Polish, Russian**languages with full audio support
| $29.99 |
| 353ratings |
| 74% |
| — |
| not modelled |
| $14.99 | — | 90% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 879 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
игра хорошая, проходил с теплом в душе, но боевка средненькая может чуть ниже.
Risen ist gut gealtert und sieht immer noch besser aus als Skyrim oder Enderal. War bei Release so gut wie bugfrei und lässt sich auch auf modernen PCs flüssig spielen. Gute Story, Gothic like, mehrere Fraktionen, Schwert- und Schildkampf, Zweihand, Stabkampf oder Magie. Ein 4gb Patch wird empfohlen um den vollen Arbeitsspeicher zu nutzen.
Początek gry świetny, rozdział 1 i powolne tempo rozgrywki robią robotę. Rozdział 2 też spoko ale nie tak fajny jak początek. Od 3 gra robi się tak liniowa i nastawiona na nudną walkę kiepskim systemem, że zaczyna odechciewać się grać. Ostatni rozdział jest właściwie niegrywalny. + Powolne tempo na początku, + Rozdział 1 to właściwie 1-2 lokacje w których dzieje się akcja, kameralnie, super, + Stare, dobre frakcje, - System rozwoju postaci jest strasznie płytki, - System walki jest absurdalnie zły, aż odechciewa się grać, - Pancerz w tej grze nic nie daje. Mając najlepszy set w grze i dobrą biżuterię HP schodzi szybciutko, - W tej grze nie ma broni, nie ma czym grać, ponad połowę gry miałem ten sam kostur, - Irytujące opóźnienie przy Lockpinckingu jeżeli się nie uda, - Modele postaci są okropne chociaż reszta grafiki ładna, - Animacje kwiczą, - Za dużo obowiązkowych zagadek z użyciem magii, - Gra nie rozwija formuły Gothica tylko stara się kopiować, - Frakcja bandytów nijaka, - Czary są strasznie powolne nawet wymaksowane, - 3 rozdział to liniowy run z irytującymi przeciwnikami, - 4 rozdział jest niegrywalny przez nastawienie na ciągłą walkę z gąbkami, kiepskim systemem walki.
Risen — это та игра, которая встречает тебя пинком под зад прямо с первых минут. Буквально: выброшен на берег, вокруг враждебный остров, местные тебя ненавидят, а первый встречный краб убивает с двух ударов. И именно в этот момент ты понимаешь — ты дома. [h1]Почему эта игра особенная:[/h1] [h3]🏝️ Остров Фаранга — живой[/h3] Жители просыпаются утром, идут на работу, вечером собираются у костра и треплются о своих проблемах. Мир не крутится вокруг тебя — ты сам пытаешься в него вписаться. Piranha Bytes умеют делать именно это: не декорацию, а место, где хочется просто [i]жить[/i]. [h3]💪 Ты начинаешь никем. И это правильно[/h3] В начале тебя бьёт всё, что движется. Волк, бандит, ящеролюд, иногда — камень под ногой. Но постепенно, через пот, квесты и прокачку, ты превращаешься в машину смерти. И этот путь — от нуля до героя — ощущается [b]заслуженно[/b]. Не потому что игра так сказала, а потому что ты это прочувствовал. [h3]⚔️ Выбор фракции меняет игру[/h3] Инквизиторы, бандиты или маги Огня — три пути, три разных прохождения. Каждая фракция открывает свои локации, квесты и стиль игры. Маг швыряет огненные шары, воин рубит в ближнем бою, бандит живёт по своим законам. Три повода пройти игру трижды. [h3]🌲 Атмосфера — главное оружие игры[/h3] Туманные леса, руины древних храмов, запах морского ветра через экран — звучит пафосно, но иначе не скажешь. Саундтрек тихо делает своё дело, пейзажи рисуют настроение, а каждая пещера ощущается как место, куда лучше не соваться без подготовки. [h3]🗺️ Мир небольшой, но плотный[/h3] Здесь нет бескрайних пустых пространств. Каждый уголок острова — это квест, тайник, NPC с историей или монстр, которого ты обойдёшь стороной ещё часа три. Никакого воздуха ради воздуха. [h3]🎭 NPC с характером[/h3] Местные жители не стоят как манекены. У них есть мнение о тебе, о мире, о соседях. Придёшь за квестом — можешь уйти с историей, которую запомнишь. Или с оскорблением. Тоже запомнишь. [hr][/hr] [h1]Честно о минусах:[/h1] [h3]🐛 Баги. Они есть. Мириться придётся[/h3] Иногда квестовый NPC застревает в текстуре и не двигается с места. Иногда триггер не срабатывает. Иногда игра просто делает что-то странное и непонятное, после чего ты открываешь сохранение с немым вопросом в глазах. Это Piranha Bytes — у них так всегда было, есть и, видимо, будет. Привыкай сохраняться часто. [b]Очень часто.[/b] Это не баг игрового процесса — это её фирменная черта. [h3]📉 Второй и третий акт слабее первого[/h3] Первый акт — шедевр. Открытый мир, свобода, живые квесты, исследование. Потом игра сужается, становится линейнее, а финал кажется немного скомканным на фоне блестящего начала. [h3]🏃 Анимации деревянные[/h3] 2009 год чувствуется. Персонажи двигаются как будто немного стеснялись камеры. Боёвка поначалу кажется неуклюжей. Но привыкаешь — и перестаёшь замечать. [hr][/hr] 89% положительных отзывов в Steam спустя 15 лет после выхода. Не потому что игра идеальна. А потому что она [b]настоящая[/b]. [i]Да, ты будешь загружать сохранения. Да, краб убьёт тебя на старте. Да, какой-то NPC когда-нибудь провалится сквозь пол в самый важный момент. Но ты всё равно вернёшься на остров Фаранга — потому что таких мест больше почти не делают.[/i]
Хорошее одноразовое приключение .
super hra ale na gothic to nema :D
Игра прекрастная, но все игры после Готики 3 просто калька успеха Готики2, меня это растраивает и печалит что Пираньи испугались и американскую аудиторию и фанатов и стали стагнировать. Ведь всё оставалось при них интереснейшие сюжеты, миры где всем на тебя плевать ты в нём никто и звать тебя никак. Но вё это меркнет перед устаревшей уже на ризене боевой системе. Игра как и все игры Пираний должна быть пройдена каждым хотябы раз!
Klon gothica, tylko z gorszym światotwórstwem, postaciami i fabułą. I tak warto zagrać, bo ma zajebiste poczucie progresji i skondensowany, dobrze wypełniony otwarty świat. Gra stanowi wyzwanie i nie prowadzi za rękę.
Легенда, что ещё сказать)
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15.9M | 42.9K | 95% | $14.99 | |
| $4.5M | 9.1K | 80% | $19.99 | |
| $0 | 0 | — | $19.99 | |
| $8.3M | 22.3K | 95% | $14.99 | |
| $8.3M | 17.9K | 94% | $19.99 | |
| $6.5M | 13.2K | 92% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.9M | 8.6K | 95% | $24.99 | |
| $2.9M | 4K | 69% | $29.99 | |
| $2.9M | 2K | 85% | $38.99 | |
| $2.9M | 2.3K | 80% | $44.99 | |
| $2.9M | 2.4K | 95% | $39.99 | |
| $2.9M | 7.4K | 91% | $19.99 |