
This symphonic gunplay RPG, where you can change the fate of the world, has been remastered in a 4K/HD EDITION. Fly through the air and enjoy the blazing gun battles in this fateful tale set on a ruined planet.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]Resonance of Fate — A Gem from an Era of Bold Experiments [/h1] This is a magnificent game from a time when developers weren't afraid to take risks and create something truly unique. If you're looking for something unconventional, here's why you should check it out: [h2]Gunplay Ballet[/h2] A very unusual combat system for a JRPG. Forget swords and magic — it’s all about pistols and machine guns here. Combat turns into a stylish acrobatic performance, with characters flying across the battlefield like they’re in a wuxia movie. [h2]Insane Customization[/h2] The weapon modification system is pushed to the absolute limit. Want to attach eight scopes and twelve silencers to a single handgun? Go for it! It looks wild, but it’s incredibly effective. [h2]World-Building as a Puzzle[/h2] The setting is a giant clockwork mechanism called Basel, whose true purpose has been long forgotten. The somber, industrial atmosphere feels reminiscent of the anime Ergo Proxy. Even moving through the world is unique: you literally reconstruct the map using hex tiles to unlock new paths. [h2]Great Character Chemistry[/h2] The bond between the three protagonists is written beautifully. Their dynamic and the overall vibe of their journey strongly remind me of Cowboy Bebop. [h2]The Downside[/h2] The game has a very steep learning curve. It won’t hold your hand, and you’ll need to put real effort into mastering its mechanics. [h2]Verdict[/h2] Highly recommended. A rare, handcrafted experience that is hard to find in modern gaming.
Only game I know where the path to the combat tutorial can have random combat encounters before you even learn how to do combat. if that happens GLHF
This game is what you could call a banger.
I WANT TO MARRY LEANNE Наткнулся на неё максимально случайно, когда просматривал с другом темы для PS4 и там была тема этой игры. Наконец появилось настроение начать и прям затянуло Графика... Для 4К HD, которая выглядит бтв как игра PS3, не особо круто. Где-то цветокор, где-то освещение не то немного, но в целом нормально смотрится. Особенно забавно, что катсцены сделаны на движке, из-за чего наряд ваших персонажей в сценах сохраняется Боёвка просто имба. Настоящий хидден гем система среди JRPG, хоть я в них особо и не играл (хотя вот друны фанаты не знают чего-то похожего). По основам передвижения и стрельбы если будут понятны на тренировке арены, проблемы возникли уже с другой стороны. Ячейки снизу, благодаря которым ваши идиоты могу действовать, сохранять рассудок и жить, непонятно как можно было их пополнять помимо основного сюжета. Оказывается на карте имеются помеченные красной клеткой бой с сильными противниками, из которых как раз выпадают Bezel Shard, который пополняет 1/4 осколок ячейки. Так-же в сундуках, которые спрятаны на закрытых клетках, открываемые Hex палками тетриса В целом это главная проблема игры - её введение, туториал и т.д. Может основы будут и так понятно, но вот детали вообще не рассказаны. Кто скажет, что можно двигать пушку? А сколько надо цветных хекс палок, чтобы активировать терминал? Как доставать детали, которые не выпадают даже с арены и т.д. Прокачка уровней идёт через прокачку 3-х типов оружия. Главная проблема именно в третьем типе - гранаты. Их запас не позволяет особо ими спамить и прокачивать их уровень. С остальными пушками проблем нет. Ещё у каждого имеются свои типы скиллов на каждую пушку, что прикольно. Данная система мне зашла, заставляет не спамить одно оружие на одного и того же перса, а как-то экспериментировать с общими скиллами Существует арена, которая является лютым адом (на первый взгляд), сравнимый с Тартаром из персоны 3 (так я её и называл). Её структура и правила ужас, который возможно придумать. Чтобы открыть следующий уровень, нужно закрыть битву три раза. Так каждый уровень перед открытием следующего, ибо он просто не откроется. Если закрывать платину, чем я и займусь, то придётся аж до звезды гриндить однотипные битвы. Аж 10 раз каждый уровень. Гриндить арену придётся, ибо там лучшие улучшения, аксессуары и дигл в магазине. Они имба. Так-же на арене имеются почти все нужные противники, с которых выпадают нужные детали для улучшения Основная сила идёт не только от уровня, но ещё и от кастомизации ваших пушек, которые на первый взгляд выглядят очень угарно. Поставить магазин, чтобы от неё поставить грип, от которого идёт приклад, под которым ещё два приклада и с каждого приклада стволы, с последнего ствола которого торчат прицелы и т.д. Главная проблема может быть в самих деталях, которые являются полным мусором и, например, самая простая для крафта деталь будет побеждать лейтгейм деталь, которую просто не скрафтишь, но эффективности будет намного хуже. Может быть такие детали были созданы чтобы разбирать и получать нужные запчасти, но в целом они могли сделать ребаланс с ремастером... Но ничего не случилось. Несмотря на это, сидеть в кастомайзе было затягивающе круто Сюжет завязан мире стимпанка, где окружающая среда в плаченом состоянии, происходит вымирание человечества, а единственное место для выживания осталась башня. На первых этажах живёт элита, на нижних бомжи, монстры и фанаты персон. Трио героев живёт как раз посередине, с простыми работягами. Лор, раскрывающийся через локации в каждом этаже дополняет погружение. Тут нет локации ради заполнения, тут отдельный мир так сказать. В трейлере нам покажут двух главных персонажей, Ваширона и Зефира. Ваширончик пришёл по заданию убить Зефира, который устроил мясорубку в церкви как Гарри из кингсман и после двух выстрел в голову Зефир не умирает. Когда запустите первый сейв, появится пролог сцена с третьей гг Лин, которая стоит на доске высоко и прыгает. Зефир спасает Лин и так это трио наёмников идиотов выполняют разные поручения, проживая свою повседневную жизнь. Дурачатся, не впадая в уныние. Чем дальше, тем больше важного сюжета. Завязка построена вокруг Бога, который решает судьбу человека. Бог является забавным механизмом, которого показывают уже во втором трейлере. Именно из-за этого нечто человечество было спасено. Всё больше религии, чьим постарадавшим является Зефир. Черноволосого типа, который выглядит как сигма Ноктис, потерял из-за Бога свою жену, которая хотела сделать мир лучше, ведь Бог назначает сам время гибели человека. По этой причине трио гг объединяет одно - они не погибли в назначенный день. Учёный приходит к сигма Ноктису и заключает сделку. Цель эксперимента в контроле кварца. У каждого человека имеется свой кварц, с помощью которого можно определять свою дату смерти и в целом поменять свою судьбу. Найти их почти невозможно во взрослом периоде, зато детей легко. Так они взяли 20 детей, которые умирали по назначенным датам В остальном спойлеры, сами пройдите. Концовка шикарна. Было чиллово, угарно, интересно наблюдать за сюжетом. Нам показывают человеческие качества, без деления на зло и добро. Посыл через науку, религию и стимпанк о принятии, человечности, судьбы, вере и остальному меня радуют Мне всё равно, что я ставлю высоко, но давно я прям не погружался во что-то прям экспериментально-продуманно новое с крутой подачей, поэтому 9/10. Игра оставила мне что с плюсами, что с минусами в совокупе очень высокие впечатления. Может потому что я ничего не ждал от игры. Заходя в неё я даже не знал ни жанра, ни геймплея. Разнообразие кастомайза руина, гринд руина, арена лютая руина, туториал тир 1 руина. В остальном ABSOLUTE CINEMA
Yes. 100% recommend. It is a different type of RPG that's for sure, but still works out in the long run and I think this game is one of those under the radar gems. The game while it has it's story elements aren't really seen at first with your party of mercenaries for hire, that changes around mid-game on where you start to see bits and pieces of the three party members. The combat is not your usual RPG of fight enemies and get XP to level. The leveling here is dealing damage with one of three weapons Handgun, machinegun, or thrown items and each weapon can max at lv100 allowing you to be lv300 if you so choose to. This also comes with the many gun shooting animations on the ground and midair your characters can perform based on which direction they are facing and even more animations when you start putting attachments to your guns to make them stronger, these animations have their own special voice dialogue and we'll call these crit animations and I'll come back to these later. The map of the world is strange with the hex system, but it is the games exploration as it makes some places optional to visit and uncovering items you can use or cosmetics you can change on your party. Yes this game comes with a dress your party members how you want them too look....but like these older games you have to work for them. Some cosmetics you can buy from the store, but others are uncovered by the hex system, some are in the optional dungeons and others are tied to side quests. That's what makes it worth it, you want to look goofy, you want to look even more anime? Work for it based on how much you want to commit to the game. Is there some issues with the game. Of course, and I have three that I came across while playing the game. 1. Some enemies glitch out for a brief second when running toward you to position for their attack on you, this has also happened a few times with two of the three party members when doing certain attack animations, their coat will stretch to very far distances. 2. Remember those crit animations I mentioned before? All characters have their own unique animations in regular and crit animations and when you wield certain weapons with two of these party members, it can be an issue with certain fights. So in some areas of the game, there are barricades with openings in them that your character can shoot through while staying protected, enemies can use these too. But some of these crit animations have your character doing a jump backwards or moving just so slight away from the barricade that you end up shooting the barricade rather then through it at an enemy. 3. The music will sometimes just not play, it did not happen often (4 times for me throughout my entire playthrough) but you do not need to restart the game or anything. Prompt a random encounter fight and it came right back on. Overall 8/10 because it is a dated game, yet still enjoyable.
ХОРОШАЯ ИГРА, НО ПЕЧАЛЬНО ВИДЕТЬ ТО, ЧТО ЭТУ ИГРУ ДОБАВЛЯЮТ В ВИШЛИСТ ЛАРПЕРЫ, КОТОРЫЕ РАДИ ПОДШАРА ЖРПГ ГОТОВЫ ИСПОРТИТЬ ВСЕ КОМЬЮНИТИ ИГР ЖАНРА ЖРПГ КАК ЭТА. ПОДПИСЧИКИ ДЕДП47 ТЕ ЕЩЕ ПОДШАРЫ, КОТОРЫЕ ДАЖЕ НЕ ИГРАЛИ В ФИНАЛКУ В 2008 ГОДУ. ПОТЕРЯННЫЙ МИР... ПОТЕРЯННОЕ ПОКОЛЕНИЕ ДЕФОЛТНЫХ ЗУМЕРОВ...
This game is an experiment in how to best not tell a story, the game abandons new material and progress about 1/3 the way through. you then spend the next 2/3 of the game wandering around occasionally getting a random update about what unrelated Npc's are doing. Update after I've beaten the game: The only game I've played in my entire life that is worse than this was Re:chain of memories. I have 104 hours on record. Sega owes me that time back. It owes us all our time back. This game is a crime against entertainment.
Very underrated game, with a unique battle system. It's worth a try, the port is good enough and there's a good game here, although not for everyone, a bit too grindy and weird (in a fun way) story.
運命を克服する女
One of the very best turn based strategy games I have ever played and I will be playing it for years to come.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Marble World | $769.2K | 1.3K | 89% | $19.99 |
| Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas | $769.2K | 2.2K | 80% | $14.99 |
| STASIS: BONE TOTEM | $768.9K | 2.6K | 94% | $19.99 |
| Northern Journey | $769.7K | 3.7K | 97% | $11.99 |
| Dystopika | $769.8K | 3.4K | 96% | $6.99 |
| Symphonic Rain | $768.2K | 1.2K | 97% | $39.99 |