
RE Revelations 2 continues the series acclaimed essential survival horror experience, while uncovering startling truths.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.57/day in the week to Sep 7 → 4.71/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 32.2Kreviews | 78% | — | $14.3M |
| Free | 165.7Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1028 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
突擊模式好玩,真的 遇到太難的可以選用突擊步槍或是半自動狙擊步槍,再加上一些插件就很好過了 至於主線我認為劇情可以,但是玩起來很糟糕 首先是AI很蠢,蠢的沒話說 再來是切換角色時是角是妳切換角色之前的視角,又因為AI夠蠢的關係讓你在趕時間的時候不得不先把視角弄好再切換角色 還有太多地方是強迫玩家慢慢走,我知道是為了劇情,但是感覺非常煩躁 (っ・Д・)っ 如果只想體驗一次劇情或是只玩突擊模式那就買吧 我是惡靈粉,所以我全買了,PS和STEAM都是...... (つд⊂)
es horrible pagar por dlc para ver la trama principal
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 11: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 6.14/day in the week to Jul 21 → 5.8/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Traditional Chinese, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
жду ревелейшенс 3
[b]Хуже первого Revelations[/b] [u]Я не буду писать сейчас про распил на эпизоды и DLC и отсутствие CO-OP, я расскажу про сюжетную и геймплейную составляющую. После прохождения этого гениального СюЖеТа у меня даже желания не было проходить DLC и помойный Raid Mode.[/u] [i]Так что фанатам Кафки советую затерпеть.[/i] Данная "игра" [i]resident`o[/i] содержащая самая наверное выбивающаяся часть из всей серии, и ведь неудивительно, такое количество дебильных по своему механик ни в одном Резаке никогда не было, а тут вот те на... [b]-И прокачка, и стелс, и игра за двух персонажей с разными ролями, а не "два перса и у одного такие пушки, а у другого такие". [/b] [b]-Поиск предметов как в первом Revelations (пробеги пол карты что бы удариться в угол в котором будут лежать 3 патрона на пистолет). [/b] [b]-Прокачка оружия через верстак (опять привет Rev1, единственное отличие что золотых деталей вам кот наплакал и МОЛИТЕСЬ что бы эта деталь не оказалась "очередь" или "рассеивание"). -Бессмысленный крафт из The Last of Us из-за которого вы будете находить бутылки и порошки, а не патроны или хотя бы травы.[/b] [b]-Новые ПРЕДМЕТЫ которые нужны что бы наssать вам в инвентарь. Салфетки что бы протереть экран, Жгут(сам жгут я два раза за игру использовал) Бутылки и всякие прочие крафт-предметы.[/b] [b]-Растянутая геймплейно сюжетка что бы вы не почувствовали себя прогретыми на бабки. Готовьтесь читать однотипные записки, по типу "на этом острове все очень плохо, нам всем конец из-за страшного вируса" на протяжении примерно половины игры, другая половина рассказы прочего рода шизофрении которую не интересно читать и вникать. Противники расположенные таким образом, что бы потратили чуть больше времени на их убийство чем нужно. Локации которые залочены сами на себя, дабы вы покрутили один- другой кружок (Привет из последней локи за Барри!). Ну и куда же без слезной семейной драмы, мы ж Resident Evil, у нас такое в каждой игре встречается.[/b] [b]-Фимозный геймплей за второстепенных персонажей которые нужны для того что бы сказать одну-две фразы, а также утилитарное использование. Не надейтесь даже на ИИ этих персов, когда вас в открытую будет жрать зомбак она в лучшем случаи встанет рядом с ним что бы потом вам прям в экран покричать.[/b] [i]Resident Evil: Revelations хотя бы ощущалась как побочная история которая НЕ РАСТЯГИВАЕТ САМУ СЕБЯ ГЕЙМПЛЕЙНО.[/i] Она не пыталась сделать вид, что это новый ОЗВИЗДИТЕЛЬНЫЙ этап развития серии. Это была компактная часть которая закрывала пробел между 4 и 5 частью, в ней даже были неплохие идеи: -Корабль создавал ощущение клаустрофобии -История с организацией Veltro и FBC хотя бы пыталась показать политическую сторону биотерроризма -Уничтожение города спутниковым оружием выглядело как событие крупного масштаба, а не просто очередная лаборатория, которая взорвется в финале. Revelations 2, наоборот, будто говорит:[i] "сейчас мы расскажем очень ашалеть какую глубокую драму"[/i] а потом половину игры ты взламываешь ломиком сундуки, светишь фонариком на блестящие точки и слушаешь довольно тупо банальные диалоги про страх. Еще и главный злодей проигрывает практически всем заметным антагонистам серии. После таких персонажей, как Альберт Вескер, Саддлер или даже Саймонс, Алекс Вескер не производит такого же впечатления. По итогу, ощущения что игра просто решила залупиться на тогда популярный TLOU, из-за чего игра попыталась взять все эти механики и основу сюжета, но не довела их до ума потому что вспомнила что она Resident Evil. Очень сильно удивился когда узнал что некоторые люди ставят эту [strike]жертву аборта[/strike] наравне с RE4. [u]ДА я лучше переиграю RE5 и RE6 на платину, чем просто зайду попробовать Raid Mode или эти DLC на 30 минут с абсолютной неинтересной и не цепляющей историей персонажей которые НИКОГДА БОЛЬШЕ НЕ ПОЯВЯТСЯ.[/u] Revalations 2 для меня является худшей частью серии, хотя бы потому что это посмели портировать непонятно зачем на ПК (ко-оп же не работает, баги кстати с 60 кадрами все еще присутствуют, хотя игре еще даже 10 лет не стукнуло). Сюжет бессмыслен и никак не влияет на общую картину (ну хотя бы пара отсылок на мультфильмы имеются). Геймплей просто противен, даже в RE:Zero второй персонаж имел больше смысла чем в этой (он там ХОТЯ БЫ ПО ЗОМБЯМ СТРЕЛЯЕТ БЕЗ ПРОКАЧКИ НАВЫКА), стрельба просто ужасна топорна, отсутствие того мили-комбата который был в пятерке, безумный крафт делают эту игру просто убогой. [b]Если вы фанат данной части - мое вам почтение, вы наверное как тот мужик который превратился в таракана из рассказа того сумасшедшего немца, лежите и едите этот второсортный [strike]kal[/strike]. Такое действительно заслуживает уважения.[/b]
One of my favorite Resident Evil games. Cool story and the mechanic of switching between characters is really fun, love the Moire-blind --> Claire kick --> Moira finisher
.
The game was definitely made under a budget, so many interesting ideas but with subpar execution. It is however worth at least a playthrough, it isn't a janky mess. The game presents an interesting premise, the back-and-forth of focus between Claire and Barry as presented in the game might not be for everyone though. If anything, this game might actually be suited for an alternate universe's Resident Evil 6................. Combat was okay. What's not okay was the stealth, poorly implemented stealth. Somehow, I actually liked the flow of switching between Claire and Moira / Barry and Natalia, there's a small learning curve- your proficiency of switching between these two characters will be tested in Countdown Mode & Invisible Mode. 100%-ing this game was okay. Bit tedious. But when you compare it to its predecessor, this one's half the tedium. 6/10. I don't do numbered ratings much, but figured that it would put some more depth in my review. It's worth a playthrough. Replays? I don't know. I do know the Raid Mode is the best from the franchise though. The game's mediocre. Not bad. Just eh, okay.
Me parece un gran juego que es muy divertido y hace mucha cosas bien. Me gustó que al igual que el primero se siente esa intención de volver a algo más agobiante en su atmósfera, especialmente en los primeros niveles, que hablando de estos me gustan en su mayoría como esta planeado su diseño, sin embargo creo que en todos los capítulos del juego a partir del primero de Barry siempre hay una o dos secciones que se alargan innecesariamente y eso que el tiempo general del juego me pare bueno pero entre capítulos los siento más largos de lo que deberían. La historia es buena y entretenida al igual que los personajes la mayoría me cae muy bien. Es genial que traigan devuelta a Clare y Barry. En cuanto al combate en general está bueno y es divertido eso si es algo difícil el juego por el tema de la gestión de balas y curaciones ya que es fácil quedarte sin munición y especialmente sin curaciones, a los que les guste el desafío estará bueno, para mi se pasaron un poco con los bajos recursos pero igual fue divertido. PD: No probé los capítulos extra no siento que aporten nada realmente. El port podría ser mejor.
es demasiado bueno
Raid Mode. Need I say more?
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.8M | 71.5K | 77% | $4.99 | |
| $6.5M | 68K | 87% | $4.99 | |
| $2.1M | 18.5K | 81% | $4.99 | |
| $3.7M | 36.6K | 92% | $4.99 | |
| $2.7M | 29.9K | 94% | $3.99 | |
| $2M | 19.8K | 80% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.3M | 21.4K | 84% | $39.99 | |
| $14.4M | 18.2K | 81% | $34.99 | |
| $14.2M | 59.7K | 99% | $14.99 | |
| $14.2M | 25.8K | 93% | $29.99 | |
| $14.2M | 16K | 85% | $29.99 | |
| $14.4M | 27K | 98% | $19.99 |