
Blending action and survival horror, Resident Evil 6 promises to be the dramatic horror experience of 2013.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 21.14/day in the week to Sep 8 → 32.57/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 71.6Kreviews | 77% | — | $30.3M |
| $19.99 | 43.4Kratings | 88% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2535 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
For 3 hours gameplay with friend, very enjoyable. 3/10
INCRIVEL ESSE JOGO PUTA QUE PARIU
Иногда кажется, что существуют игры, о которых все вокруг будто договорились молчать. Не потому, что они плохие, а потому, что за громкими спорами и бесконечным хейтом перестает быть слышно самое главное. Я тоже долго обходил одну такую игру стороной. Мне годами внушали, что это провал, ошибка серии и вообще то, к чему лучше не прикасаться. А потом я все-таки решил попробовать. И в тот момент я понял одну вещь - меня все эти годы лишали настоящего удовольствия. RE6 считается одной из самых спорных частей серии. Одни называют ее худшей, другие откровенно ненавидят. Но после нескольких часов игры у меня возник только один вопрос: как вообще можно было настолько недооценить этот проект? Для меня RE6 оказалась не просто хорошей игрой. Она стала одной из лучших частей всей серии. И чем дольше я играл, тем сильнее росло чувство восторга. Словно я нашел драгоценный камень, который все вокруг почему-то называли обычным булыжником. Особенно ярко игра раскрывается в кооперативе. И вот здесь Resident Evil 6 буквально уничтожает большинство современных кооперативных проектов. Сегодня многие игры делают ставку на совместное прохождение, но очень часто второй игрок ощущается просто дополнительной пушкой. Здесь все иначе. Постоянное взаимодействие, совместные перестрелки, спасение друг друга и ощущение, что вы действительно проходите этот ад вместе, создают невероятный драйв. Играть вдвоем здесь не просто веселее кажется, будто именно так игру и задумывали. Экшен... это вообще отдельный разговор. RE6 будто совершенно не знает слова «достаточно». Если можно сделать сцену масштабнее она станет масштабнее. Если можно взорвать еще что-нибудь обязательно взорвут. Кат-сцены настолько безумные, что временами начинаешь смеяться от происходящего, но не потому, что это плохо. Наоборот. Они настолько пафосные, настолько огромные по размаху, что превращаются в настоящее шоу. Вы видели кат сцену с самолетом ? ЭТО ПИК ВСЕХ КАТ СЦЕН В МИРЕ , я ржал с другом как собака лишь от наличия в ней ады вонг на поезде , вы видите всю игру её где то за углом , А ТУТ РАЗМАХ ТАКОЙ БЛЯЯЯЯЯЯ Я ВНАТУРЕ СО СМЕХУ ЧУТЬ НЕ СДОХ И больше всего меня поразил масштаб самой катастрофы. Раньше серия показывала локальные трагедии. Да, уничтоженный Раккун-Сити это культовое событие. Но здесь все выходит на совершенно другой уровень. Вирус распространяется уже не на один город. Под удар попадают сразу разные части мира, включая Китай. И самое главное нам не рассказывают об этом через записки, дневники или какие-то документы. Мы видим происходящее собственными глазами. Огромные разрушенные улицы, паника, хаос и ощущение глобальной катастрофы работают намного сильнее любых текстовых записей. Персонажи тоже приятно удивили. Особенно Джейк Мюллер сынок Альберта Вескера. Уже сама эта идея звучит невероятно интересно. Жаль только, что Capcom впоследствии практически забыла о многих новых героях. Потенциал у них был огромный. А боссы... Они не всегда идеальны, но зато фантазии разработчикам было не занимать. Финальная битва первой кампании это просто безумие в лучшем смысле этого слова. Сначала Симмонс на стадии заражения постепенно превращается во что-то похожее на чудовищного зверя. Потом начинается новая мутация. Затем в т рекса . И в какой-то момент перед тобой уже гигантская МУХА , а сама битва превращается в настоящий блокбастер. Вам с напарником приходится не просто стрелять по врагу, а использовать окружение, наэлектризовать металлический штырь и буквально пригвоздить этим монстра. И в этот момент сидишь с одной мыслью: «Да какого черта это настолько круто?» Именно за такие моменты я и полюбил Resident Evil 6. Она не боится быть громкой. Не боится быть чрезмерной. Не пытается казаться серьезнее, чем есть. Она просто берет и устраивает настоящее шоу, которое не отпускает ни на минуту. При этом я прошел всего три главы. И уже сейчас этого хватило, чтобы испытать настоящее изумление. Я вообще не ожидал, что игра сможет настолько захватить. Отдельно хочется отметить графику. Для 2012 года она выглядит потрясающе. Освещение, модели персонажей, анимации, детализация окружения всё это до сих пор смотрится очень достойно. Да, есть слабые моменты, например эффекты огня, которые выглядят не лучшим образом, но на фоне всего остального это вообще не хочется считать серьезным недостатком. Возможно, позже мое мнение изменится. Возможно, впереди будут спорные эпизоды. Но прямо сейчас Resident Evil 6 для меня это чистое удовольствие. Это игра, которая дарит эмоции, постоянно удивляет и каждую главу пытается превзойти саму себя и это 10/10 И знаете, что самое обидное? Не то, что игра спорная. А то, что столько лет я проходил мимо настоящего шедевра только потому, что интернет убедил меня в обратном.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $30.4M | 79.8K | 94% | $19.99 | |
| $30.2M | 24.5K | 82% | $59.99 | |
| $30.4M | 748.6K | 92% | $4.99 | |
| $30.2M | 66.4K | 98% | $19.99 | |
| $30.1M | 13.6K | 93% | $40.19 | |
| $30.5M | 99.5K | 91% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $22.4M | 48.7K | 87% | $19.99 | |
| $14.3M | 32.2K | 78% | $19.99 | |
| $9.2M | 18.5K | 81% | $19.99 | |
| $10.7M | 21.2K | 72% | $29.99 | |
| $542.7K | 3.3K | 96% | $6.99 | |
| $16.3M | 36.6K | 92% | $19.99 |
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 9: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 29.63/day in the week to Jul 21 → 38.6/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian*, Polish, Portuguese - Brazil, Spanish - Spain*, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 2.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I dont even think i got through the first Leon mission, but everything feels so wrong. The controls for keyboard and mouse are ass, The HUD in my opinion is ass, the feeling of the controls and camera is so disgusting feeling. Appearently melee does more damage than a ♥♥♥♥♥♥♥ gun and a single enemy can easily take 6 headshots or more before they die on NORMAL DIFFICULY. As of right now im not continuing this ♥♥♥♥ even though i could kinda feel a good vibe. Also ♥♥♥♥ the endless QTE's every 5 minutes.
Exciting story, well written characters, memorable locations. Controls are just the cherry on top.
stupid fun if u play with a friend not so much if u have to deal with the ai team-mate
It's very fun but I can see why it shouldn't have been the future of the franchise :D
Resident Evil 6 provavelmente é um dos jogos mais injustiçados da franquia. Entendo perfeitamente as críticas de quem esperava um Resident Evil focado em terror, mas, deixando essa comparação de lado, ele entrega uma experiência cooperativa extremamente divertida. Eu e um amigo zeramos praticamente o jogo inteiro juntos, passando por todas as campanhas cooperativas. Cada uma delas tem uma proposta diferente, personagens únicos e momentos marcantes, o que faz a aventura parecer muito maior e mais variada do que eu esperava. A única que ficou de fora foi a da Ada, já que é single player. O ponto alto do jogo é justamente o coop. Jogar lado a lado transforma completamente a experiência. As cenas de ação ficam muito mais empolgantes, salvar o parceiro nos momentos críticos rende várias situações engraçadas e enfrentar a enorme quantidade de inimigos junto com um amigo faz tudo ficar muito mais divertido. É um daqueles jogos em que a companhia certa faz toda a diferença. Sim, Resident Evil 6 exagera na ação e se distancia bastante das raízes de survival horror da série, mas isso não significa que ele seja um jogo ruim. Ele apenas escolheu seguir um caminho diferente. Se você entrar esperando um grande jogo de ação cooperativa, em vez de um Resident Evil tradicional, a diversão é praticamente garantida. Meu próprio amigo considera Resident Evil 6 um dos REs mais fracos da franquia, mas até ele concordou que, jogando em coop, a experiência melhora muito. No fim das contas, demos muitas risadas, passamos por momentos intensos e terminamos todas as campanhas com aquela sensação de que valeu a pena. Nem todo Resident Evil precisa seguir exatamente a mesma fórmula para ser divertido. Resident Evil 6 pode não agradar quem busca exclusivamente o terror clássico, mas como um jogo de ação cooperativa ele entrega muitas horas de diversão e continua sendo uma excelente opção para quem quer zerar uma campanha longa ao lado de um amigo
Good Game 15/10
Better than resident evil 5 by far good game
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.